名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【1】対人バルカン | 【2】頭胴 | 【3】射撃 | 【4】接 | 【5】+30 | 【6】2D6 |
【7】機銃 対人 |
【8】6 | 【9】15 | 【10】1 | 【11】特殊攻撃「連射」に使用できない |
属性名 | 解説 |
---|---|
素手 |
特殊回避「受け流し」に使用できない。
武器を使わない素手、もしくは素手を強化する武器。 |
特格 |
特殊格闘。この格闘武器は特殊回避「受け流し」で回避できない。
また武器を特殊回避「受け流し」に使用することもできない。 鞭やパイルバンカーなどの特殊な格闘武器 |
機銃 |
特殊攻撃「連射」「足止め」に使用可能。特殊回避「迎撃」に使用可能。
マシンガンをはじめとした、大量の弾丸を連射する武器。 |
散弾 |
人間サイズの目標を「狙う」必要なく攻撃できる。
特殊攻撃「部位狙い」に使用できない。 狭い範囲で拡散する武器。散弾の他に榴弾も含む。 |
ロケット |
特殊回避「迎撃」で回避可能。
特殊攻撃「連射」に使用可能。 誘導性能がないロケット推進武器 |
ミサイル |
特殊回避「迎撃」で回避可能。ECMやジャマーなど妨害装置の影響を受ける。
特殊攻撃「連射」に使用可能。特殊回避「迎撃」に使用可能。 誘導性能があるロケット推進武器 |
EN兵器 |
使用にはMWに「EN武器対応」の特殊能力が必要。
格闘武器の場合、武器属性が「EN兵器」以外の武器で「受け流し」できない。 フォースフィールドや粒子ビームを使った、最新鋭のエネルギー兵器。ほとんどが非売品。 |
対人 |
人間サイズの目標を「狙う」必要なく攻撃できる。
対人攻撃を考慮した武器 |
単発 |
行動回数に関係なく、1フェイズ中に1度しか使用できない。
弾込めに時間がかかる、1発ごとチャージ時間が必要など連射が利かない武器 |
貫通 |
相手がMWサイズの場合、装甲値を半分(最低1)としてダメージを計算する。
1度の攻撃で与えるダメージは最大1レベルまで。 貫通性が特に高い武器。 |
範囲 |
MWスケールの戦場では、選択したポジションのキャラクター全員に命中する。
人間スケールの戦場では、敵味方問わず戦場のキャラクター全員に命中する。 命中判定は1度だけ振り、ポジションのキャラクターは個々に回避を行う。 広範囲に拡散する武器。 |
一つの武器に複数行のデータがある場合、どれでも好きなデータで武器を扱えます。
(一般的な例では片手、両手どちらでも使用できる武器などです)
武器の使用方法は「手持ち武器の準備」でいつでも変えられます。
「6/4M」のように弾薬がスラッシュ区切りの武器は、購入時の弾薬の形態を選択できます。
前述の例ではマガジンなしで弾薬6か、マガジン式で弾薬4かを選べるわけです。
購入後に弾薬の形態を変更する事はできません。
名称 | 装備部位 | 装甲値 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
【1】プレス板シールドS | 【2】腕 | 【3】5 | 【4】20 | 【5】2 | 【6】 |
名称 | 装備部位 | 価格 | 積載 | 解説 |
---|---|---|---|---|
【1】マルチリンカー | 【2】頭 | 【3】70 | 【4】0 | 【5】陣営内で情報を共有できる。上級ルール「戦闘指揮」に必要。 |
装備部位のないパーツは、装備するのにスロットを消費しません。
積載の許す限り、いくつでもつける事ができます。
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対人バルカン | 頭胴 | 射撃 | 接 | +30 | 2D6 |
機銃 対人 |
6 | 15 | 1 | 特殊攻撃「連射」に使用できない |
大型バルカン | 頭胴 | 射撃 | 接 | +30 | 3D6 |
機銃 対人 |
6 | 30 | 2 | 特殊攻撃「連射」に使用できない |
追尾式 ザーマルビーム |
頭胴 | 射撃 | 接 | +30 | 4D6 |
機銃 対人 EN兵器 |
4 | 150 | 2 | 特殊攻撃「連射」に使用できない |
対人榴散弾 | 頭胴腕脚 | 射撃 | 接 | +30 | 2D6 |
散弾 範囲 |
4 | 30 | 3 |
状態:転倒。
MWサイズの目標には無効 |
対人ネット | 胴腕脚 | 射撃 | 接 | ±0 | ** |
散弾 範囲 |
4 | 50 | 4 |
状態:束縛。
MWサイズの目標には無効 |
爆雷 | 胴腕脚 | 射撃 | 接 | ±0 | 5D6 | 散弾 | 6 | 50 | 2 | 水中で使用可能 |
バルサム | 胴 | 射撃 | 接 | +10 | 5D6 |
散弾 範囲 |
2 | 200 | 6 | |
ハンドグレネード | 手持ち | 射撃 | 接 | -10 | 5D6 | ロケット | 使捨 | 10 | 0 |
装備ラッチ1つに2つ装備可能。
破壊されると誘爆発生。 |
ハンドグレネード 炸裂弾 |
手持ち | 射撃 | 接 | -10 | 3D6 |
散弾 範囲 |
使捨 | 15 | 0 |
装備ラッチ1つに2つ装備可能。
破壊されると誘爆発生。 |
ハンドグレネード 閃光弾 |
手持ち | 射撃 | 接 | -10 | ** | ** | 使捨 | 15 | 0 |
状態:目潰し。
装備ラッチ1つに2つ装備可能。 |
ハンドグレネード 焼夷弾 |
手持ち | 射撃 | 接 | -10 | ** | ** | 使捨 | 15 | 0 |
状態:燃焼。
装備ラッチ1つに2つ装備可能。 |
ハンドグレネード 発煙弾 |
手持ち | 射撃 | 接 | -10 | ** | ** | 使捨 | 15 | 0 |
投擲されたポジションを通る視界を遮る。
効果は現在のターン終了まで持続。 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MW格闘(パンチ) | 格闘 | 接 | ±0 | [P±0]D6 | 素手 | ** | ** | ** |
武器を持たない時の格闘(パンチ) 壊れることはない。 |
|
MW格闘(キック) | 格闘 | 接 | -10 | [P+1]D6 | 素手 | ** | ** | ** |
武器を持たない時の格闘(キック) 壊れることはない。 |
|
MW格闘 (四脚格闘) |
格闘 | 接 | ±0 | [P+1]D6 | 素手 | ** | ** | ** |
武器を持たない時の格闘 (四脚MWの格闘攻撃) 壊れることはない。 |
|
ハードナックル | 腕 | 格闘 | 接 | ±0 | [P+1]D6 | 素手 | ** | 15 | 1 | |
ブラストナックル | 腕 | 格闘 | 接 | ±0 | [P+1]D6 | 素手 | ** | 220 | 3 | 特殊攻撃「連射」に使用可能。 |
ブラストナイフ | 腕 | 格闘 | 接 | +20 | [P+1]D6 | ** | ** | 30 | 2 | |
ブラストクロー | 腕脚 | 格闘 | 接 | +10 | [P+2]D6 | ** | ** | 35 | 2 | |
ブラストホーン | 頭 | 格闘 | 接 | +10 | [P±0]D6 | 貫通 | ** | 70 | 3 | |
ブラストファング | 頭 | 格闘 | 接 | +10 | [P+1]D6 | ** | ** | 50 | 2 |
状態:AB1。
四脚MW専用。 |
インペイルドリル |
頭胴腕脚 手持ち |
格闘 | 接 | ±0 | [P+1]D6 | ** | ** | 60 | 3 |
状態:AB1 建造物にも有効 |
ワイヤーアンカー | 腕胴 | 格闘 | 接 | ±0 | ** | 特格 | ** | 30 | 1 | 状態:束縛。 |
ブラストワイヤー | 腕胴 | 格闘 | 接 | ±0 | 4D6 | 特格 | ** | 200 | 2 | 状態:束縛。 |
パイルバンカー | 腕胴 | 格闘 | 接 | +20 | 9D6 | 特格 | 1 | 70 | 2 | |
パイルドライバー | 腕胴 | 格闘 | 接 | +20 | 10D6 | 特格 | 2 | 150 | 4 | |
リボルバンカー | 腕胴 | 格闘 | 接 | +10 | 7D6 | 特格 | 6/4M | 350 | 5 | 特殊攻撃「連射」に使用可能。 |
ENスラッシャー | 腕脚 | 格闘 | 接 | +10 | 8D6 | EN兵器 | ** | 500 | 3 | |
ラージバトン | 手持ち | 格闘 | 接 | +20 | [P±0]D6 | ** | ** | 20 | 1 | |
チェーンソード | 手持ち | 格闘 | 接 | ±0 | [P+1]D6 | ** | ** | 25 | 2 | 下段は両手持ち時のデータ |
両手持ち | 格闘 | 接 | +10 | [P+2]D6 | ** | |||||
ブラストソード | 手持ち | 格闘 | 接 | ±0 | [P+2]D6 | ** | ** | 25 | 2 | |
対艦刀 | 両手持ち | 格闘 | 接 | -10 | [P+4]D6 | ** | ** | 100 | 5 |
特殊回避「受け流し」に使用できない。
距離0の目標を攻撃できない。 |
ブラストアックス | 手持ち | 格闘 | 接 | -10 | [P+2]D6 | ** | ** | 40 | 3 |
下段は両手持ち時のデータ。
建造物にも有効。 |
両手持ち | 格闘 | 接 | -10 | [P+3]D6 | ** | |||||
ブラストランサー | 両手持ち | 格闘 | 接 | ±0 | [P±0]D6 | 貫通 | ** | 100 | 3 | |
ENソード | 手持ち | 格闘 | 接 | +10 | 7D6 | EN兵器 | ** | 450 | 3 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
水中銃 |
胴腕 手持ち |
射撃 | 近 | ±0 | 5D6 | ** | 8/6M | 100 | 4 | 水中で使用可能 |
30mmレールガン |
胴腕 手持ち |
射撃 | 近 | ±0 | 5D6 | ** | 8/6M | 40 | 3 | |
50mmレールガン |
胴 手持ち |
射撃 | 近 | ±0 | 6D6 | ** | 8/6M | 100 | 4 | |
マシンキャノン | 頭胴腕脚 | 射撃 | 近 | +10 | 3D6 |
機銃 対人 |
4 | 40 | 2 | |
ガトリング砲 |
胴腕脚 手持ち |
射撃 | 近 | ±0 | 5D6 | 機銃 | 8/6M | 150 | 3 | |
グレネード ランチャー |
頭胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 近 | -10 | 5D6 | ロケット | 4/3M | 30 | 2 | 特殊攻撃「連射」に使用できない |
短距離ミサイル (SRM) |
頭胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 近 | +10 | 5D6 | ミサイル | 9 | 70 | 3 | |
デコイ |
胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 近 | +30 | ** | ミサイル | 12 | 50 | 2 |
攻撃に使用できない。
特殊回避「迎撃」のみに使用可能。 |
ワイヤードウェブ | 胴腕 | 射撃 | 近 | +10 | ** | ** | 3 | 50 | 4 | 状態:束縛 |
ワイヤードナックル | 腕 | 格闘 | 近 | ±0 | [P±0]D6 |
素手 単発 |
** | 125 | 2 |
上級ルール「複合武器」に使用できない。
破壊された場合、MWの腕も破壊される。 |
バーナーガン |
腕胴 両手持ち |
射撃 | 近 | ±0 | 4D6 |
対人 単発 |
4/3M | 50 | 3 |
状態:燃焼。
破壊されると誘爆発生。 |
ENガン | 腕胴脚 | 射撃 | 近 | +10 | 6D6 | EN兵器 | 5 | 200 | 2 | |
ENスプレッドガン | 胴 | 射撃 | 近 | +30 | 5D6 |
散弾
EN兵器 |
4 | 250 | 4 | |
ENブラスター | 胴 | 射撃 | 近 | ±0 | 8D6 | EN兵器 | 6 | 450 | 4 | |
25mmマシンガン | 手持ち | 射撃 | 近 | +10 | 3D6 | 機銃 | 10M | 25 | 2 | |
40mmマシンガン | 手持ち | 射撃 | 近 | +10 | 4D6 | 機銃 | 10M | 100 | 3 | |
ショットキャノン | 両手持ち | 射撃 | 接 | +20 | 4D6 |
散弾 単発 |
4M | 70 | 4 | |
ジェットピストル | 手持ち | 射撃 | 近 | ±0 | 3D6 | ** | 6M | 50 | 2 | 状態:転倒 |
ENライフル | 手持ち | 射撃 | 近 | +10 | 7D6 | EN兵器 | 8 | 450 | 4 | |
ENマシンガン | 手持ち | 射撃 | 近 | +20 | 5D6 |
機銃 EN兵器 |
12 | 400 | 3 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
105mmライフル砲 |
胴 両手持ち |
射撃 | 中 | ±0 | 6D6 | ** | 6/4M | 70 | 4 | |
120mm滑腔砲 | 胴 | 射撃 | 中 | -10 | 8D6 | ** | 6 | 200 | 5 | 四脚MW専用 |
155mm艦載砲 | 胴 | 射撃 | 中 | -10 | 9D6 | ** | 6 | 300 | 6 | 四脚MW専用 |
ロケット弾パック |
胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 中 | -10 | 5D6 | ロケット | 9 | 50 | 2 | |
中距離ミサイル (MRM) |
胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 中 | +10 | 5D6 | ミサイル | 9 | 70 | 3 | |
マイクロミサイル |
胴脚 両手持ち |
射撃 | 中 | ±0 | 5D6 |
ミサイル 範囲 |
2 | 300 | 5 | |
ガンビット | 胴腕脚 | 射撃 | 中 | +20 | 3D6 | ** | 4 | 200 | 5 | この武器には特殊回避を行えない。 |
バズーカ砲 | 両手持ち | 射撃 | 中 | -10 | 8D6 | 単発 | 4M | 100 | 4 | 破壊されると誘爆発生。 |
パンツァー ファウスト |
手持ち | 射撃 | 中 | -10 | 10D6 | ** | 使捨 | 50 | 2 | 破壊されると誘爆発生。 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レールキャノン | 胴 | 射撃 | 遠 | ±0 | 8D6 | 単発 | 6 | 200 | 6 | |
105mm榴弾砲 | 胴 | 射撃 | 遠 | +20 | 5D6 |
散弾 単発 |
6 | 150 | 5 | |
長距離ミサイル (LRM) |
胴腕脚 両手持ち |
射撃 | 遠 | +10 | 5D6 | ミサイル | 6 | 70 | 3 | |
対艦ミサイル | 胴 | 射撃 | 遠 | ±0 | 9D6 | ミサイル | 2 | 100 | 5 | 特殊回避「迎撃」で回避できない。 |
ENキャノン | 胴 | 射撃 | 遠 | ±0 | 10D6 |
単発 EN兵器 |
4 | 600 | 6 | 破壊されると誘爆発生。 |
狙撃レールガン | 両手持ち | 射撃 | 遠 | +20 | 5D6 | 単発 | 4M | 150 | 5 |
名称 | 装備部位 | 装甲値 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
プレス板シールドS | 腕 | 5 | 20 | 2 | |
プレス板シールドL | 腕 | 7 | 50 | 3 | |
複合ハニカムシールドS | 腕 | 10 | 120 | 3 | |
複合ハニカムシールドL | 腕 | 12 | 200 | 4 | |
ディフェンスプレート | 胴 | 5 | 70 | 4 | |
ブラストシールド | 腕 | 特殊 | 350 | 2 |
弾薬4、弾薬のある限り使える非実体盾。
武器属性がEN兵器の武器は防げない。 |
対物緩衝フィールド |
胴 両腕 |
特殊 |
2000 (非買) |
6 |
防御装置。機器作動で使用。
武器属性がEN兵器以外の射撃武器を無効化。 他の防御装置と併用不可。 |
ENバリア |
胴 両腕 |
特殊 |
2000 (非買) |
6 |
防御装置。機器作動で使用。
武器属性がEN兵器の射撃武器を無効化。 他の防御装置と併用不可。 |
フォースフィールド |
胴 両腕 |
特殊 |
5000 (非買) |
10 |
防御装置。機器作動で使用。
機体の装甲値+15、転倒以外の状態異常を無効化。 フォースフィールドを装備した機体の格闘武器には無効。 近接格闘武器フィールドアタックとして使用できる。 (フィールドアタックのデータは下記を参照) 他の防御装置と併用不可。 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィールドアタック | ** | 格闘 | 接 | +30 | [P×2]D6 | 特格 | [P÷2] | ** | ** |
名称 | 装備部位 | 価格 | 積載 | 解説 |
---|---|---|---|---|
マルチリンカー | 頭 | 70 | 0 | 陣営内で情報を共有できる。上級ルール「戦闘指揮」に必要。 |
ジャマー | 頭胴 | 50 | 0 |
機器作動で使用。周辺1kmの無線・電子センサーを不通にする。
また、自機に対する武器属性が「ミサイル」の攻撃を無効化。 使用中は武器属性が「ミサイル」の武器を使用できない。 |
ECM | 頭胴 | 150 | 0 |
機器作動で使用。「ジャミング」「カウンター」の2モードを選択できる。
【ジャミング】 周辺10kmの無線・電子センサーを不通にする。 また戦場内で武器属性が「ミサイル」の武器が使用できなくなる。 【カウンター】 周辺10kmのジャマー、ECMのジャミングモードを相殺する。 |
装備ラッチ | ** | 10 | 2 |
弾薬にM表記がある武器の弾薬、
装備部位が手持ち、両手持ちの武器を装備できるパイロン。 装備武器の積載も通常通り最大積載制限に含むこと。 |
マルチカッター | 胴 | 300 | 3 | 状態異常「束縛」を無効化。 |
光量遮断グラス | 頭 | 300 | 3 | 状態異常「目潰し」を無効化。 |
ハイドロポッド | 胴 | 300 | 3 | 状態異常「燃焼」を無効化。 |
サーチライト | 頭胴腕脚 | 10 | 1 | 前方120度を明るく照らす照明。 |
ノクトビジョン | 頭 | 70 | 0 |
僅かな光でもあれば視界を確保できる暗視装置。
(光のない完全な暗闇には無効) |
収納コンテナ | ** | 15 | 1 |
パーツ単位の大きさの物を10個まで収納できる。
収納したパーツは出力制限に含まないが、戦闘中は取り出せない。 スロットを問わず、1機体1つのみ装備可能。 |
レスキューキャリア | ** | 30 | 2 |
最大1機のMWを牽引・運搬できるキャリア。
運搬中はMWが行う全判定に難易度修正-50。 スロットを問わず、1機体1つのみ装備可能。 |
バックキャリア | 胴 | 30 | 2 |
装備部位が「胴」の射撃武器2つを装備できる砲塔。
バックキャリアに装備したパーツは積載制限に含まない。 「機器の作動・停止」で戦闘中に投棄可能。 装備中はMWの白兵補正、運動性が-10される。 スロットを問わず、1機体1つのみ装備可能。 |
調査プローブ | 頭胴腕脚 | 30 | 1 |
MWから分離・射出可能な有線センサー。
最大射程1km、動作時間1時間。 |
高性能複合センサー | ** | 120 | 1 | 《索敵/感知》に難易度修正+10 |
ローラーダッシュ | 両脚 | 30 | 0 |
二足歩行MW専用。
1フェイズに一度、自由行動として移動を行える。 歩行中、難易度修正を受けないような平坦な地形でのみ使用可能。 |
ホバーユニット | 両脚 | 30 | 2 |
二足歩行MW専用。
機器作動で使用。悪路による難易度修正を無効化する。 また水や油など液体の上も移動できるようになる。 |
高機動スラスター |
胴 両脚 |
150 | 2 |
弾薬3。機器作動で使用。
ターン終了までMWの白兵補正、射撃補正、運動性を+10。 複数回使っても効果は重複しない。 |
ジャンプブースター |
胴 両脚 |
50 | 1 |
弾薬3。機器作動で使用。
ターン終了までMWを飛行状態にする。 |
フィールドフライト | 胴 |
500 (非買) |
6 | MWは【飛行】の特殊能力を得る。 |
ENキャパシタ | 胴腕脚 | 250 | 1 |
MWは【EN兵器対応】の特殊能力を得る。
上級ルール「複合武器」に使用できない。 |
プリズムシェイプ | 胴 |
500 (非買) |
6 |
機器作動で使用。装備したMWを不可視化する。
不可視化中のMWへの攻撃・回避は「目潰し」状態と同じに扱う。 効果は機体が1レベル以上のダメージを受けると消滅する。 また視覚以外の探知(音やレーダー)には効果がない。 |
このカテゴリのパーツは基本的に1回使い切りです。
一度使った消耗品は再利用できません。
名称 | 装備部位 | 価格 | 積載 | 解説 |
---|---|---|---|---|
弾薬:種別 | ** | 10 | 0 | 武器の弾薬。武器ごとに別の装備として購入すること。 |
レールガン用 徹甲弾 |
** | 15 | 0 |
30mmレールガン、50mmレールガン、狙撃レールガン専用弾薬。
他の弾薬と混ぜて使用することはできない。 使用中は威力が-2D6される代わり、武器属性に「貫通」が追加される。 |
レールキャノン用 徹甲弾 |
** | 15 | 0 |
レールキャノン専用弾薬。
他の弾薬と混ぜて使用することはできない。 使用中は威力が-3D6される代わり、武器属性に「貫通」が追加される。 |
ショットキャノン用 スラグ弾 |
** | 15 | 0 |
ショットキャノン専用弾薬。他の弾薬と混ぜて使用することはできない。
使用中は武器性能が「属性なし」「補正±0」「威力6D6」に変化する。 |
ショットキャノン用 破砕弾 |
** | 15 | 0 |
ショットキャノン専用弾薬。他の弾薬と混ぜて使用することはできない。
使用中は武器性能が「属性なし」「補正-10」「威力2D6」に変化。 また建造物にも有効な武器となる。 |
グレネード用 特殊効果弾:種別 |
** | 15 | 0 |
グレネードランチャー用弾薬。価格は共通。
他の弾薬と混ぜて使用することはできない。 使用中は武器性能が変化する。種別と性能は別記を参照。 |
反応装甲 | ** | 50 | 0 |
MWに貼り付けて使用。装備には約1時間かかる。
MWへのダメージを1回だけ、20点軽減する。 ダメージが20点未満でも1回攻撃を受けると消失。 装備中はMWが行う全判定に難易度修正-10。 複数個を重ねても効果は重複しない。 |
パラシュートパック | ** | 30 | 0 | 1回だけ落下によるダメージを無効化する。1機体1つのみ装備可能。 |
外部バッテリー | ** | 特殊 | 0 |
MWの機種ごとに別の装備として購入する事。
(「外部バッテリー:スナッチャー用」のように記述) 価格は「MWの機体価値÷200」万Cr。 1つあたり、MWの駆動時間を12時間(通常駆動の場合)延長する。 |
多目的爆薬 | ** | 30 | 0 |
装備ラッチに装備可能な爆薬。
設置した建造物やキャラクターに8D6のダメージを与える。 複数設置した場合は個数分だけ威力を加算する (2個で16D6、3個なら24D6……) |
対重機地雷 | ** | 30 | 0 |
あらかじめトラップとして設置するか、直接目標に貼り付けて使用する地雷。
踏んだり貼り付けるとあらかじめ設定した一定時間経過で爆発。 目標となったキャラクターやMWに10D6のダメージを与える。 貼り付いてから爆発までの時間は設置時に即時〜1時間の範囲で設定する。 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
炸裂弾 | ** | 射撃 | 近 | -10 | 3D6 |
散弾 範囲 |
特殊 | ** | ** |
破壊されると誘爆発生。
弾薬は装填する武器に準ずる。 |
閃光弾 | ** | 射撃 | 近 | -10 | ** | ** | 特殊 | ** | ** | 状態:目潰し。弾薬は装填する武器に準ずる。 |
焼夷弾 | ** | 射撃 | 近 | -10 | ** | ** | 特殊 | ** | ** | 状態:燃焼。弾薬は装填する武器に準ずる。 |
発煙弾 | ** | 射撃 | 近 | -10 | ** | ** | 特殊 | ** | ** |
投擲されたポジションを通る視界を遮る。
効果は現在のターン終了まで持続。 弾薬は装填する武器に準ずる。 |
MWのコンピュータにセットして使用する特殊動作プログラムです。
ディスクはCD-ROMサイズで人間でも持ち歩きできます。
オペレーションディスクは1機体に2つしか装備できません。
名称 | 装備部位 | 価格 | 積載 | 解説 |
---|---|---|---|---|
自動迎撃 | ** | 120 | 0 |
装備時に使用する武器を指定。
1ターンに1度、自動的に指定武器で特殊回避「迎撃」を行ってくれる。 判定の目標値は「50+武器の命中補正」 自動迎撃が失敗した場合、あらためて回避行動を行える。 またODによる迎撃は特殊回避の使用回数制限に数えない。 複数装備した場合、自動迎撃を装備数ぶん行える。 |
クロスリンク | ** | 80 | 0 |
装備時に異なる2つの武器を指定。
指定した武器を1度の行動で同時に使用できる。 ただし同時攻撃時の命中判定は、目標値がどちらも半分になる。 他の難易度修正がある場合、最終的な目標値を半分にすること。 複数装備した場合、同時に使用できる武器の組み合わせが増える。 (3つ以上の武器を同時使用できるわけではない事に注意) |
一斉射撃 | ** | 300 | 0 |
攻撃可能な射撃武器全てで同時に攻撃する。
ただし複数の武器で同一目標を攻撃する事はできない。 武器の命中判定は個別に行うこと。 使用後、射撃武器の弾薬は全て0になる。 |
パワーチャージ | ** | 300 | 0 |
機器作動で使用。MWのパワーを一時的に1.5倍にする。
持続時間は3ターン。効果終了後、MWは1レベルのダメージを受ける。 |
リミッタ解除 | ** | 300 | 0 |
機器作動で使用。操手のMW行動力を一時的に2倍にする。
持続時間は1ターン。効果終了後、操手とMWは1レベルのダメージを受ける。 |
自爆装置 | ** | 10 | 0 |
MWは自爆し、ダメージレベルが「*:修復不能」になる。
操手は通常通り脱出判定を行うこと。 組み付いて自爆する場合、補正-10の《MW格闘》で命中判定を行うこと。 命中した場合の威力は「[P×2]D6」となる。 |
名称 | 装備部位 | 技能 | 射程 | 補正 | 威力 | 属性 | 弾薬 | 価格 | 積載 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スパークトーピード | 胴 | 射撃 | 近 | -10 | 10D6 |
単発 EN兵器 |
5 | 500 | 6 | 水中専用 |
魚雷パック |
腕胴脚 両手持ち |
射撃 | 中 | -10 | 5D6 | ロケット | 12 | 70 | 3 | 水中専用 |
名称 | 装備部位 | 価格 | 積載 | 解説 |
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フリージヤード | 胴 | 50 | 2 |
水中専用。弾薬3。機器作動で使用。
「爆雷」「機雷」のダメージを無効化。 また武器属性が「ロケット」「ミサイル」の武器のダメージを半分にする。 効果はターン終了まで持続。 |
生命維持ユニット | ** | 200 | 4 |
宇宙専用。
MWの稼働時間、宇宙空間での操手の活動限界を72時間延長する。 装備中はMWが行う全判定に難易度修正-10。 スロットを問わず、1機体1つのみ装備可能。 |
航宙弾薬:種別 | ** | 20 | 0 |
無重力・無酸素の空間でも使用可能な弾薬。
武器ごとに別の装備として購入すること。 |