タイトル:襲撃
開催日:2006/06/24(SAT)
GM:leaf
参加PC:トルテ、バートランド、フォルク、ラーヴァイン、リコッタ
GM> さてと、ルールですよ
GM> 方向は気にしないでください。武器の射程を確認です。格闘0〜1 近1〜2 中2〜3 遠3〜4ヘクスです。
GM> ECM・マルチリンカーの射程はMAPいっぱい効果あります。敵がいるヘクスへの移動は敵に隣接する味方の数>敵の数にならないとできません。
GM> カバーリングは、隣接するヘクスにいれば可能です。
GM> 以上です。なにか質問がある人はいますか??
リコッタ> ジャマーは基本的に自分のHEXのみ適用ですね?
バートランド> ジャマーはもともと自分のみですぞ
GM> そうですね。自分だけです>リコッタ
リコッタ> 仮に同一HEXに複数いたら・・・とおもった物で
ラーヴァイン> 同一へクスへのカバーリングも可能だろうか?
リコッタ> 了解しました。
フォルク> 飛行状態のユニットが、地上のユニットを攻撃する場合の射程は、そのままでいいのですか?
GM> あ、可能です>ラーヴァイン
バートランド> 空中→地上は射程はそのまま
バートランド> 地上→空中が縮む
フォルク> あ、ありがとうございます
ラーヴァイン> 心得た。
GM> はい、そのままです。逆に地上からお空に攻撃が−1です〜
フォルク> 縮むんですか?(背
ラーヴァイン> 縮むというと違和感あるだろうが、地上から空中への攻撃は遠のくと言う感じだな。
フォルク> あ、なるほど、了解です
GM> うん。遠でも3ヘクス先にしか届かない<地上から高空ユニットへの攻撃
バートランド> 地上から空中に打ち上げるときに射程が短い扱い
バートランド> しかし、往々にして敵もジャンプぐらいはする(ぇー
リコッタ> ジャンプ用燃料って、追加所持できるんですっけ?
トルテ> と言うか、上に発射するにはどうしても物理的にってことなんだろうけど
バートランド> できる
バートランド> 通常の弾薬と同じ扱い
バートランド> 戦闘中でなければ交換(補充)可能
GM> うーん・・・、でもすぐにチャージができないですね>リコッタ
バートランド> <ジャンプブースター
リコッタ> 戦闘中の補給は不能だが、クラフトアームがあれば一応可能ですか。
バートランド> クラフトアームも不要だったりする
リコッタ> 修理1回(30分)相当ですか?<時間的に
バートランド> 詰め替えパックを買っておけばOK
バートランド> 弾薬装填と同程度だから、10分あれば余るんじゃないかな
GM> まあ、それはGM次第かな??
ラーヴァイン> 時間はさほどかからないとされてはいるが、公式ルールに記載されていたかは不明。
ラーヴァイン> そうだな。
リコッタ> 詰め替えも弾薬相当です?<値段
バートランド> うむ
GM> そうです〜
リコッタ> 更なる了解。
バートランド> 1回分で価格10
リコッタ> 1回10・・・なら全補給には3ついると
バートランド> 詰め替えパックひとつ分だぞw<価格10
バートランド> そして、詰め替えパックひとつで満タンになるから
バートランド> 10で満タン
リコッタ> あ、了解。
バートランド> 今のうちにMW戦の行動順を決めておくかね?
ラーヴァイン> ああ、よろしく頼む。>ランド
GM> あ、そうですね<順番
フォルク> 了解です
フォルク> 指揮→射撃→格闘でしたっけ?
バートランド> 指揮→射撃→格闘→フォロー がセオリーらしい
トルテ> セオリーらしい
フォルク> ふみゅふみゅ
ラーヴァイン> 随分気にしているようだな(笑)>→フォロー
リコッタ> マルチリンカー所持はトルテでしたっけ
トルテ> はいです
トルテ> 戦闘力はないです
リコッタ> 色被ってるので微妙に変更
バートランド> ラーヴァインは射撃と格闘どっちがメインかねw
バートランド> それともフォローにまわる?
GM> 指揮→射撃→格闘→フォロー→自爆要員(こら
GM> じゃあ、順番が決まったら始めましょう
バートランド> トルテ→リコッタ→バートランド→フォルク→ラーヴァイン でどうかね
トルテ> ジバク?
リコッタ> そうですね、その辺りでしょうか
フォルク> いいと思う〜
リコッタ> 一応レールキャノン/狙撃レールガンで遠距離2連射も可能になりました
GM> うん。漢らしく散る人(違<ジバク
フォルク> ODの自爆のことだと
フォルク> おもいます
ラーヴァイン> 俺が最後か。
ラーヴァイン> 判った。
バートランド> ガンバレ
フォルク> ふぁいと
ラーヴァイン> ああ、ODは積んでないがな。
トルテ> がんばって自爆して下さい。
GM> それじゃあ、セッション「襲撃」を始めますよ。よろしくお願いします〜>ALL
バートランド> よろしくー
トルテ> よろしくお願いいたします。
ラーヴァイン> よろしく頼む。
バートランド> まあ順番は場合によっては変更すればいいし
リコッタ> よろしくお願いします。
GM> さてと・・・休憩室でぐたーっとしてた君達です。急に館内放送で社長室に集合がかけられます>ALL
フォルク> よろしくおねがいします(ぺこ
バートランド> なんだなんだ
GM> 時間はお昼過ぎです。ランチ後のまたーりな時間だったのですが・・・
フォルク> 「うう・・・眠いのに・・・」昨夜泊まり仕事だったのか、目がしょぼしょぼしてる
ラーヴァイン> 「食後にいきなりとは、何か火急の事態か。」社長室にて>女狐ローザ
GM> ローザ「全員そろったかしら」眼鏡をくいっとあげて(何
リコッタ> 「・・・徹夜で(プラモの)整備してたから、眠いわ・・・」
GM> ローザ「ええ、そのとおりよ」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「ふん。」顔を逸らす(更何
バートランド> いつの間にかローザが眼鏡に(何
トルテ> 「失礼いたします」さっきまでだらっとしてたのを見せずに
GM> GMの趣味(こら<いつのまにかに
リコッタ> 「失礼しま〜す」 少しだらけ気味
フォルク> 「し・・失礼いたします」緊張・・・
バートランド> 「何か急な仕事でも?」
GM> ローザ「さてと・・・、昔のつてってやつでね。緊急の依頼よ。ちなみに我が社の社員にこの依頼の拒否権はないから」にっこりと話す
トルテ> 「・・・一応原因だけでも聞かせていただきたいのですが」<拒否権なし
リコッタ> 「まあ、いつもの事なんだけれど・・・急よね、何事も」
バートランド> 「で、依頼とはどのような?」
フォルク> 「法に触れることじゃないですよね?社長」
GM> ローザ「何か文句あるかしら」にこにこ>リコッタ
リコッタ> 「イーエ、メッソウモゴザイマセン」 なぜか片言
GM> ローザ「ええ、大丈夫よ。私の昔の仲間からだから」>フォルク
ラーヴァイン> 「さすがの女狐も古巣の言うことは無碍にできないと言うことか。」ぼそり
GM> ローザ「まあ仕事の内容よ。セントラルインダストリー(CI)社の空輸輸送機が、ディサイリシュ共和連合からガディア公国へ飛び立つらしいわ。運ぶ物はワークスフリーデンと共同開発した新型MWパーツらしいわ。詳しい事はしゃべれないらしいけど」>ALL
GM> ローザ「で、なんか以前も同じような事をやったらしいのだけど、ルートがばれたのか、給油中に3機しかない空輸輸送機が何者かによって破壊されてしまったらしいわ」
リコッタ> 「ディサイリシュ共和連合?」 少しだけ嫌な顔
ラーヴァイン> 「CI社も二国を股にかけるからこうなる。」
GM> ローザ「まあ、にの轍は踏まないようにってやつかしら?今回はかなり機密に話は進めてるらしいけど・・・、セイバーシティ郊外で給油を行うらしいわ。で、そこの護衛ってわけ。なんでも信用できる相手じゃないと駄目らしくてね〜」ちょっと上機嫌
フォルク> 「・・・・大変な話ですねぇ」
トルテ> 「なるほど。信頼というはくのために断れなかったと」
フォルク> 「えと、道中ではなく、セイバーシティに居るときだけ、の護衛でいいんですか?」>社長
ラーヴァイン> 「つまりは給油中のみの護衛か?さすがに航空機の護衛は俺等の装備ではできんぞ。そっちのディスティニー使いなら別だろうが。」
バートランド> 「給油中の警護かな?」
GM> 「まあ、もっと詳しく話すと・・・、今回は、場所が特定されないようにセイバーシティ郊外の急造中の滑走路に着陸して、給油を行うらしいの。滑走路建設までの護衛と、給油中の輸送機の護衛ね。前金で100万Cr。成功報酬は300万Crよ」
バートランド> 急造の飛行場か
リコッタ> 「建築の護衛・・・ってことは、襲撃も予想されてると言うことね」
GM> ローザ「もちろん、航空中は他の面子にまかせるわ」>バートランド
フォルク> 「ボクの機体じゃあ、航空機についていけませんよ〜、ヴァーチャーならともかく、レシプロ機並みの速度しか出ないんですから」
リコッタ> レシプロ機って知ってるのかな、この星の人
GM> さあw
トルテ> 「滑走路の建設。拘束帰還はいかほどになりますでしょうか」
フォルク> 「・・・襲撃する側にとっては、確かに絶好の機会ですね・・・」
GM> ローザ「なんでも三日ほどで仕上げるらしいわ」>トルテ<「輸送機到着も三日後の夜らしいから。拘束期間は今日から三日ね」
バートランド> 「護衛戦力は我々のみですか?」
ラーヴァイン> 「つまりはしばらくの期日拘束されると言うわけだな。」
リコッタ> 「本当に急造の空港なのね。 今日から・・・と言うとさすがに機体の改修などは無理と」
GM> ローザ「ええ、CI社の護衛MWが動いたら、すぐにばれちゃうじゃない」>バートランド
バートランド> 「なるほど」
GM> ローザ「外にはアリエス・トレーラーを用意してあるわ。準備できしだい乗り込んでちょうだい」>ALL
トルテ> 「また急ですね」
フォルク> 「護衛に当たるのは僕達だけですか?」
GM> ローザ「ええ、もう工事が始まってるらしいわ」>トルテ
リコッタ> 「夜間戦闘も十二分に可能性あり・・・というか、夜間戦闘前提で装備を組んだほうが良いかしら?」>しゃっちょさん
ラーヴァイン> 「報酬の中に、依頼主の整備費や弾薬調整費負担はないのか?」
フォルク> 「僕達だけで昼夜共にだと休む時間がないかも・・・」
GM> ローザ「ええ、がんばってね」>フォルク<「他の面子は出払ってるから」
GM> ローザ「可能性は十分あるわ」>リコッタ
バートランド> 「前の襲撃の際はMWによる攻撃でしたか? それとも破壊工作?」
フォルク> ライバル会社はいない・・・と(笑
リコッタ> うーん、サーチライトとノクトヴィジョンどっちが良いでしょね。
バートランド> ノクトヴィジョンのほうがよくないかね
トルテ> サーチライトは場所がばれる
GM> ローザ「両方よ。完全にしてやられたらしいわ」>バートランド<「調査では、反地球植民船団機構(ASCO)が噛んでた可能性があるから全力で仕事に取りかかってね」
バートランド> まあ、いざ戦闘に入ればどっちでも変わらんという説もあるが
リコッタ> 手持ちがサーチライトのみなのだ。 前金で買えるなら装備を変えたい
GM> 買えるよ〜>リコッタ<装着は現地に到着してからだけど
リコッタ> 「ASCO・・・厄介通り越してるわね」
バートランド> となると、MWを陽動として破壊工作しかけてくる可能性もあるわけか
フォルク> 手持ちはサーチライトしかない・・
バートランド> 前金で買えばよろしい
リコッタ> 了解。 ならば前金でノクトヴィジョンを購入しておきます>GM
GM> そのための前金ですわ(何
フォルク> じゃあ、買おうかな・・・
トルテ> あ、私もサーチライトだけだ。事前に買えるなら買っておきます
フォルク> (笑
GM> ローザ「さて、他に質問はあるかしら?」>ALL
ラーヴァイン> ノクトヴィジョン(70万Cr)購入だ。
リコッタ> 襲撃回数が2回以上になると、弾薬が心もとないかも・・・
フォルク> とりあえずノクトウィジョンと、弾薬withENガン&マイクロミサイル&爆雷を購入しておきます。前金0
ラーヴァイン> バートランド、コンテナに余裕あるか?
GM> ほいさ>フォルク
バートランド> 8個分空きスペースがあるぞ
ラーヴァイン> LRM弾薬を積んで欲しい。>ランド
フォルク> 輸送機付いてきてくれるみたいだから、そこに積んでおけば?
ラーヴァイン> LRM弾薬(10万Cr)購入>GM
トルテ> そのほうが早いな<輸送機に放り込む
バートランド> はいよ
GM> アリエストレーラーに積んでおけるよん
リコッタ> ノクトヴィジョン、弾薬レールキャノンをそれぞれ購入します>GM
GM> ほいさ<購入
バートランド> 充電は心配しなくて良さそうだ
ラーヴァイン> 輸送機から離れた場所で積み替える場合も想定しておいた方がいい。
GM> うむw<バートランド
ラーヴァイン> 「報酬の中に、依頼主の整備費や弾薬調整費負担はないのか?」一応再掲>GM
GM> さて、他にすることはあるかな〜??
フォルク> 寝ないとペナルティとかある?
フォルク> <護衛の三日間
トルテ> 一応交代で見張りになるだろうけど
リコッタ> 2交代辺りのローテーションかな
GM> あ、見落としてた。ごめんね/ローザ「うーん、それもコミらしいわ」>ラーヴァイン
GM> あります〜<ペナ>フォルク
ラーヴァイン> 「なるほど、アンタらしいな。判った。」>費用込み
バートランド> 4時間おきに交代で24時間態勢あたりかね
ラーヴァイン> 俺は準備完了だ。
フォルク> 最低何時間寝ないとダメ?
GM> 24時間寝ないと、ペナ−30ね<睡眠不足ペナ
GM> 一日合計6時間>フォルク
フォルク> 了解〜
リコッタ> 準備完了>GM
トルテ> たぶんOKです
バートランド> こっちも準備はよし
フォルク> たぶん準備完了です
GM> じゃあ、アリエストレーラーに乗り込むご一行
GM> 君達はローザにはんかちーふを振られながら、旅だった(何
フォルク> 「この機体がまた、揺れるんですよね・・・・」
GM> ぶろろろろ・・・
リコッタ> さすがに仕事場にプラモを持ちこむ余裕はなさそうだ(何
バートランド> アリエスだと3台要るぞw
GM> はっ、2台だと思ってた(汗
トルテ> ・・・ま、まぁ、ごとごとごと
GM> ホリィウッド社の運搬用アリエストラック ってことでw
リコッタ> どんぶらこどんぶらこ
バートランド> 近距離ならMW3機載るタイプでいいけどw
ラーヴァイン> 揺れる車体の壁に背も垂れて目を瞑る。
バートランド> がたごと
GM> で、2時間ほどゆられて到着します。まさに荒野の真ん中、見渡す限り何もありません
リコッタ> 2時間なら短距離とも言える、かな
マップファイルが変更されました
バートランド> ふーむ。ほかに作業機とか資材とかはある?
フォルク> ・・・町から2時間って(汗「ずいぶん遠くまで着ましたねぇ・・・」
トルテ> ほんとに何もないな
リコッタ> 「まさか荒野のど真ん中!ね」
ラーヴァイン> たいだい100km程度はなれた場所だな。>フォルク
GM> キャンプ地のようなところにアリエストレーラーが止まります
バートランド> 「やっと着いたか」
フォルク> 本当に何も無いところですねぇ
GM> みなさん、I.11 J.11近辺に集まってください>ALL
トルテ> 「まあ、このくらいは離れていないと隠す意味がありませんね」
ラーヴァイン> 「辺りに遮蔽物がないのはかえって狙われやすいと思うがな。」MWに搭乗したまま
GM> 君達が来ると、責任者らしい壮年の男の人が出てきます
GM> 男「やあ、君達がホリィウッド社の護衛かい?」>ALL
リコッタ> 「ええ、そうよ。 あなたが依頼人さん?」
フォルク> 「はい、そうです。アナタは?」
GM> あたりを見渡すと、現在整地中なのか重機が頻繁に動いてます
バートランド> 重機=MWだったりするこの星
トルテ> 「これから三日間ご一緒するわ」一礼
リコッタ> 作業用というとCランクMWですかね>バート
ラーヴァイン> MWから降りよう。装備の類はしておく。
GM> 男「ああ、申し遅れた。IC社のロン=レイルだ。まあ、ロンと呼んでくれ。よろしく頼む」>ALL
リコッタ> 当然、降りて対応しましょう。
バートランド> C級のスペランカーやフォーテルにブラストピックもたせて掘ってるとかだろうか(何
トルテ> ああ、もちろん降りていますよ
ラーヴァイン> 「…………。」静かに頷く。>ロン
トルテ> ・・・・・・(涙<C級の〜
フォルク> 降りてますよ〜
バートランド> 「こちらこそよろしく」
トルテ> 「よろしく」
GM> ロン「依頼内容はすでに聞いていると思うが、これから輸送機が来るまでよろしく頼むよ」>ALL
フォルク> 「ボクはホリィウッド者のフォルクといいます。よろしくお願いします」>論
GM> ロン「さしあって、君達の居住区を用意した。MWもその近辺に配置してくれ」>ALL
リコッタ> あとはロードローラーのローラー部分を引いたりもしているんだろうか(滅
GM> そんなかんじw>リコッタ
トルテ> まぁ突貫作業だろうし。撤去も考えるとそんな門だろうね
フォルク> 「ええ、全力を持って当たらせていただきます」>ロン
GM> とまあ、テントに案内されます
バートランド> どやどやと入る
リコッタ> ひとまずテントの規模とかを見てみる
トルテ> この人数ではどやどやとは言わない気も
フォルク> 使い終わった後はそのまま飛行場になるんだと思ってた(死<撤去
GM> ロン「なにか不自由することがあれば、何でも言ってくれ。食料に関しては一日一回の輸送だけだから、そこらへんは了承してくれ」>ALL
フォルク> とりあえず案内されます〜
バートランド> こんな不便なところに作っても維持ができんだろうw
リコッタ> 「了解したわ。 贅沢言ってる場合じゃないものね」<荒野のど真ん中
ラーヴァイン> 「レイル氏。この建設設備の対防衛システムはどうなっているんだ?迎撃砲台やレーダくらいはあるのだろうか。」
GM> テントは6人規模のやつです。まあ、雑魚寝よりましな感じ?中にはテーブルと寝袋が用意されてます
フォルク> 「・・・・テント、一つしかありませんね・・・」
リコッタ> 男と女は仕切れてないのか。 襲われる心配はないだろうが(笑
トルテ> 最低限の食事と寝室があれば問題はないわね。一つだけなのが困るけれど
リコッタ> 「・・・襲わないでよ?」 男どもに笑ってみる
GM> ロン「残念ながら、レーダーと作業用ライト以外なにもない」>ラーヴァイン
GM> じゃあ、ロンに文句を言いましょうw<テント一つ
ラーヴァイン> 「心得た。」>ロン
フォルク> 「そそ、そんな事しませんよっ」(あせあせ
ラーヴァイン> 「ふん。」むすっと知らん顔(何>リコッタ
バートランド> 「んなことするやつはいないぞ」
ラーヴァイン> 「焦るな、みっともない」さらにむす(更何>フォルク
トルテ> 「どうだか。正直男と同じ場所と言うのは納得行かないわ。何とかならないわけです?」>ロン
ラーヴァイン> 「外で寝ろ。」さらにむっすり>トルテ
GM> ロン「変に火器を持ち込んでは、変であろう?」>ラーヴァイン
リコッタ> さすがにリコッタを襲ったら悪名が付きまといそうだし(ぁ
GM> ロン「むう、まさか女性が来るとは思ってなかったのでな・・・。少し待ってくれ」っと、本部らしいテントに行きます>トルテ
GM> さあ、誰か交渉判定してーw
フォルク> (笑
リコッタ> 「私達は想定外だった見たいね?」>トルテ
バートランド> 交渉は誰かほかの人がしてくれw
ラーヴァイン> 「アンタらCI社ならステルス砲台くらいはお手の物と思っていたんだがな…だがそんなものがあれば、俺等の出番は必要ないだろう。こちらはこちらの仕事をする。」ようやく口元に笑みを浮かべる>ロン
トルテ> 「これだから、男性の依頼人は」交渉・・・40ですね
リコッタ> 交渉技能はないので20です
トルテ> まあ、私が振るべきでしょう・・・よいしょ
GM> +30ボーナスあげる
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-70: 1D100: (50) = 50 = -20
トルテ> ありがとうございます。その分で成功です(滅
ラーヴァイン> 「俺らと同室よりも、向こうの想定の方に文句を言うべきだな。」女性を想定してなかった>トルテ
バートランド> 「さて、今後の方針を考えるか」
GM> じゃあ、ロンが戻ってくる「うむ。交渉がついた。男性はこちらに来てくれ」>ALL
ラーヴァイン> 「ああ。」そのままレイルについて行こう。
バートランド> 作業員の中に工作員が紛れ込んでる可能性も考えておかんとな
フォルク> 「えと、なんですか?」
トルテ> 「まあ、当然ね」肩をすくめ>リコッタ
バートランド> 「どれ」移動
フォルク> 男は馬小屋?(ぇ
GM> 作業要員のテント一群に案内されます
リコッタ> 「いってらっしゃ〜い」 手をひらひらさせる
トルテ> とりあえず、作業員・・・ってか、関係者とは一通り面通ししておきたいな
バートランド> うまごやは無料で泊まれて年取らない(違
ラーヴァイン> 「………。」においに顰め面しよう(ぇ>作業要員のテント群
GM> ロン「少し、せまくて汚いが、まあ、がまんしてくれ」っと、4人用のみすぼらしいテントが与えられます
バートランド> 「どうも」
GM> 中の人がどこかのテントに動いた形跡がありますね。交渉で、他のテントに詰めたのでしょう
ラーヴァイン> 「……。」返事はしない。ごねた女性陣を恨む(待。
フォルク> 「・・・まあ、贅沢はいえませんよね」と穴の開いたテントを見ながら
バートランド> 「そういえば、ここには何人ぐらい作業員が?」>ロン
GM> ロン「さて、何かあれば本部のテントを訪ねてくれ」っと、ロンは立ち去ります>ALL
GM> ちなみに今のお時間は夕方の4時ぐらいです
トルテ> 夕食の時間なら、話も集めやすいかな?
リコッタ> はっはっは。 まあ、仕方ない(滅<男女同行
GM> 何もしなければ夕食のお時間に進めますよ??>ALL
リコッタ> その方が集めやすいとは思いますね。 進めてOKです
ラーヴァイン> バートランドが質問ありそうだぞ>GM
バートランド> 何人ぐらい作業員いる?w
トルテ> OKです
([dice]) トルテ> ころころ... : 式が入力されていません
フォルク> OKです<時間
トルテ> あら?<ダイスが勝手に
GM> ごめんよ〜(滅/ロン「30人程度だ」>バートランド<「どれも信頼できる会社から人員を集めてきた」
バートランド> 「なるほど」 時間進めてOK
ラーヴァイン> 常に武装を外さずにいよう。MWには施錠を。それから現場の人間にレイル氏の評判を聞く。>GM
ラーヴァイン> 評判を聞いたら食事までMWにて対防衛姿勢で待機。夕食まで番につく。
GM> 超合理主義で、管理はきびしい。ノルマが達成できないと大変みたい<評判
ラーヴァイン> なるほどな。心得た。
バートランド> 仕事にはうるさい人か
トルテ> まあ、そのくらいのほうが信用できる
リコッタ> キンゲのおかまみたいな感じか<超合理主義
GM> さてと、夕食のお時間ですよ。どこかのテントからいい匂いがしてきます。ちょっと離れたテントから煙が上がっており、あそこが調理場でしょうか??
フォルク> あと、現場の人に仕事中妖しい物かなにか見かけなかったか聞いてみよう
GM> で、配達員みたいなひとが、食器をもって各テントや作業場にまわってますね
GM> ふみ、感知判定どぞん>フォルク
トルテ> 私は現場のほうの見回りについているわ。食事は置いておいて。
ラーヴァイン> ところで俺らは非常食ぐらいは常備してないだろうか?(笑)>GM
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (38) = 38 = -22
GM> サバイバルきっとを持っていればあり>ラーヴァイン
フォルク> se5264
バートランド> サバイバルセットに入ってるぞ
リコッタ> 怪我人などがいるならば、そちらの方を見てきたいと思うですが。>GM
GM> 特に気になるものは無かったね。普通に作業が進んでいる>フォルク
フォルク> 成功〜
GM> 衛生班もいるみたいだが、けが人はまだいない見たいだね>リコッタ
ラーヴァイン> さて、サバイバルセットは持っているが…はてさて…。
トルテ> 怪我人はいなくても、体力は消耗して移送ね
フォルク> 「ご苦労様です、今日のメニューは何ですか?」とりあえず挨拶声を掛けてみます>配達員
GM> さて、トルテが現場を見回ると、みんな忙しいそうに働いてます
リコッタ> おや。
リコッタ> 「事故などの怪我人は今ところ無しっと・・・ 残念、もしいたら状況聞きたかったけど」
ラーヴァイン> 「ありがたく頂こう。」と食べる素振りをする。一口口に含むが味におかしな点は感じられるか?毒とか(何)>GM
バートランド> 資材は必要な分が全て集積されてるっぽい?
リコッタ> 医療用テントを離れて、自分のテントに戻る>GM
トルテ> 「お疲れ様。ホリィウッド派遣の護衛の者よ」声をかけられたら適当に応対しつつ見回り中。同行がおかしい人がいたら困る
GM> 配達員「今日は、豆とジャガイモのポトフトマト風味がメインデッシュですよ」あと、堅そうなパンが配られる>フォルク
トルテ> あ、美味そう(滅
GM> とくに感じられないよ>ラーヴァイン
リコッタ> うむ、普通に美味そう<トマトベースポトフ
GM> そのとおりです>バートランド
ラーヴァイン> 怪しい(何)>特に感じられない
フォルク> 冷めるとおいしくないものだ(笑
バートランド> ふむ、となると食料の補充のさいに紛れ込む、というのがありえるな
フォルク> 気にせず食べます、もぐもぐ<食事
ラーヴァイン> ああ、どこに敵の目があるか判らん。>ランド
トルテ> 冷めた方が、何か混入されていても気づきやすい。熱々のものはそっちに舌がだまされるから
GM> と、まあこんな感じで夕食時が過ぎます。ご飯食べている人には話しかけれるけど、どうしますかい??>ALL
ラーヴァイン> 食事は貰った素振りをして、実際はサバイバルキットで済ませる。>GM
バートランド> 受け取る際に配達員に「そういや、こういった食料品は毎日届けられるんだっけか」とさりげなく
GM> OK>ラーヴァイン
トルテ> 私、交代で食事してる人たちのところには行かないで現場のほうにいるわね。夜もどってきて冷めた食事を取る
リコッタ> そこまで気にする必要・・・はあるか。
GM> 配達員「ええ、そうですよ。じゃないとみんな干上がってしまいます」>バートランド
GM> さめたのおいしくない(何>トルテ
バートランド> 「やっぱり朝一番に配送かね」 何時ごろ届けられるかを聞き出そう
ラーヴァイン> 「では、外部との交わりは食糧の配達以外に何かあるか?」>ランドと話している奴
GM> 朝6時と教えてもらえます>バートランド
トルテ> 現場で味を期待するだけ無駄よ
リコッタ> それもそうなんだが・・・殺伐としてるなあ(汗)
バートランド> なるほど。まあ食事は普通に食う(もぐもぐ
GM> それ以外は、ロンが無線で本社とやりとりするぐらいだそうです>ラーヴァイン
バートランド> 耐久力上げたし(こら
ラーヴァイン> 「そうか、食事中邪魔したな。」>話してた奴
バートランド> 電子機器技能高い人がいれば、通信端末で不審な電波拾えないか見て欲しいが
GM> 男「いえいえ」>ラーヴァイン
リコッタ> 通信端末辺りで拾えるものかね?
トルテ> 可能ならばやってみてもいいけれど
リコッタ> 試しにやってみようか、周辺のエアチェック代わりに。
GM> まあ、できないことは無いが、スクランブル化されてるやつは解析は不能だす<電波
GM> どぞん>リコッタ
バートランド> MWの通信機でもいいぞ。マルチリンカーとか(ぇ
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (93) = 93 = 33
ラーヴァイン> まあ俺はその辺りは得意ではないから、MWに戻って警戒していよう。>GM
バートランド> Σ
リコッタ> うむ、自動失敗
GM> じゃあ、わからなーいw
GM> OK>ラーヴァイン
トルテ> 一応通信機類は持っている。傍受を試みてみるわね
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-70: 1D100: (33) = 33 = -37
フォルク> とりあえず食事が終わって皆が集まったらローテーションを決めよう。
トルテ> ごめん、50。でも成功
リコッタ> 「あ〜、やっぱり受信できないか〜」
GM> スクランブル化されてる電波を受信。内容はわからないが、どうも、IC社のっぽい>トルテ
バートランド> CI社のことかなw
GM> あ、CI社(汗
トルテ> 「・・・厄介ね」ため息
GM> 内容をしりたければ、専門の機器を用意して、電子機器−30で成功すれば内容がわかるよん
リコッタ> 「何か拾えたの?」>トルテ
リコッタ> デコーダーなんてさすがに持ってきてないと思うなあ・・・
トルテ> 端末類はあるけれど、専門的なものは持っていないのよね。//「一応」説明
リコッタ> 「ふ〜ん、あのロンって人が定時報告でも入れてるんじゃない?」
バートランド> CI社のものなら通常の連絡の線だろうけど
GM> さてと、そろそろ夜のいいお時間になりますが、警備ローテンションは決めなくていいのかな??>ALL
バートランド> ローテ決めよう
バートランド> 5人だと組みにくいが
リコッタ> 2/3で割る方が
フォルク> もともと、私設自体が機密だし、スクランブル電波出ててもおかしく無いと思う・・けど・・
リコッタ> 1だときつい
トルテ> んー、途中を重ねて3つに分ける手もあるけど
バートランド> ここで「索敵・感知」の%を申告!
バートランド> 50%
フォルク> 60
ラーヴァイン> 俺は45%
トルテ> 50%
リコッタ> 60%
バートランド> トルテとリコッタを分けるのがいいかね
GM> ラーヴァインが一番役立たず〜(違
ラーヴァイン> ふん(何。
リコッタ> トルテがはいるならば、そちらを3人にした方がいい
フォルク> とりあえずリコッタと私は別のグループにして
ラーヴァイン> 俺とバートランドも装甲値的には分けた方がいいな。
リコッタ> 戦闘能力かなり低いから
バートランド> 戦力的にもそうだねえ
ラーヴァイン> 俺とフォルク バートランドとリコッタとトルテ
ラーヴァイン> こんな感じでどうだ?
バートランド> 悪くないな
リコッタ> 悪くないですね。
GM> で、何時間ローテかな??
フォルク> 交渉以外は大丈夫だと思う、いいと思うよ
トルテ> 悪くはないと思うけど、2つに和って大丈夫かな?
ラーヴァイン> 有事の際に戦うのは最終的に全員だろう。
リコッタ> 睡眠時間を考慮して・・・3時間ずつ?
ラーヴァイン> 残りのメンバーが来るまで時間を稼げばいい。
バートランド> 不眠不休は無理だw
リコッタ> 6時間も考えたけれど<一気に睡眠とる
フォルク> 6時間 6時間 12時間は皆で一緒、がいいと思う
リコッタ> ふむ・・・
トルテ> 2・2で別に一人が仲立ちも考え方面倒だな
バートランド> その一人を誰にするかが問題だw
リコッタ> 単体で索敵、戦闘能力もある程度ある・・・となると、誰だ?
ラーヴァイン> ああ、睡眠は6時間で足りるんだよな?>GM
フォルク> 4人ローテで、6時間づつ誰か一人が休むという方法もあるよ、
フォルク> 全員そろうことはなくなるし、一人重なるけど
ラーヴァイン> ならば、フォルクの案で良いと思う。むしろ昼間に襲ってくるとも考えにくいから二つに分けるのを昼間にしておけば。
トルテ> ふむ、それもありか
リコッタ> ふむ・・・なるほど
フォルク> ボクの初期案のほう?
リコッタ> ならば夜を6-6で分けて、昼間は全員か
ラーヴァイン> そうだな。>初期案
バートランド> 深夜で区切るやり方か
バートランド> ではそれでいこう。組み合わせはさっきの2−3かね
ラーヴァイン> 俺は昼間に区切り、夜は全員を薦めるが(笑)。
リコッタ> それでいいと思う
フォルク> 皆で夜型生活(苦笑
トルテ> 6・6・12なら私も昼に区切るほうが
GM> わー、不健康だw
ラーヴァイン> こんなカタギじゃない家業だ。生活リズムなど気にしてられるか(待)。
リコッタ> そっちが優勢ならば、昼間を区切る方でいいですよ〜
バートランド> 昼間区切りかw まあそっちでもいいぞw
フォルク> あ、GM,睡眠の途中で起こされたらやっぱり−30ペナ?
GM> 決まったら、宣言してね
トルテ> 元から気にしてないわ<リズム
GM> いや、MWに出撃するのが遅くなるだけ>フォルク
リコッタ> プラモ作りとかで徹夜はいつもの事さ!(滅<リズム
GM> MWで(滅
フォルク> うみ、了解<出撃が遅くなる
トルテ> それはそれで<プラモ〜
ラーヴァイン> チーム1:フォルク・ラーヴァイン チーム2:バートランド・リコッタ・トルテ
ラーヴァイン> 昼間12時間のうち、6時間をチーム1、残り6時間をチーム2。夜12時間を全員で警備する。>GM
GM> OK〜
バートランド> 6:00〜12:00がチーム1、12:00〜18:00がチーム2、18:00〜6:00は全員
バートランド> こんなところかね?
トルテ> 特に異存はないわね
GM> じゃあ、真夜中。君達は、突貫工事している最中を警備している・・・
リコッタ> 全く問題なし。
GM> 周りからは、重機の動く音や、ドリルの音しか聞こえない。作業用ライトがまぶしいね・・・
GM> さて、代表者一人感知判定どぞん>ALL
トルテ> 高い人
リコッタ> 感知60
フォルク> リコッタどうぞ〜
リコッタ> ほむ、ならば振りましょう
ラーヴァイン> 深夜も作業中なのか(笑)。
バートランド> トルテかリコッタ
リコッタ> あ、裏になった
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (46) = 46 = -14
バートランド> 普通に成功か
GM> 当然。3交代制よw>ラーヴァイン
リコッタ> 成功ですね。
GM> じゃあ、特に気になる点はなかった。そして、朝を迎えます
リコッタ> こーけこっこー(時計のアラーム
トルテ> ・・・どういう趣味?<アラーム
バートランド> 食料品搬入の時間だ
GM> チーム2が寝袋にくるまるころ、一台のトレーラーが砂煙をあげながらこちらに近づいてきますね。朝日がまぶしい
リコッタ> 朝のアラームだから。 深い意味はないよ?(笑
フォルク> 日が昇ったら周囲を高空偵察します、ぐるっと周辺一周、簡単に隠れられそうな場所とか、周囲の地形とか確認〜
トルテ> ともあれ、私たちは昼よ。休ませてもらうわ
GM> ぶろろろ・・・
リコッタ> くーすーぴー(寝袋で包まる)
バートランド> チーム1、不審な点がないかがんばって見てくれw
リコッタ> 細かいな、ディスB動き回ってる(笑
ラーヴァイン> まあ、まずはレーダーで怪しい武装がないかをみよう。>トレーラー
GM> ききーっと、テントの前で止まります。中から、一人の男が出てきますね
GM> 感知判定どぞん>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 感知判定
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-45: 1D100: (30) = 30 = -15
ラーヴァイン> 成功したようだ。
ラーヴァイン> 俺はMWから降りて納入される場面に立ち会う。>GM
GM> ふみ、食料や水だね。特に不審な点はない
ラーヴァイン> 武装は外さない。
GM> 男「おはようございます。今日も大変ですね」ロンが立ち会ってるみたい>ラーヴァイン
GM> 男は、食料や水を下ろして、伝票で数を確認する
GM> 男「今日は、以上です」>ロン/ロン「うむ、ごくろうだった」
ラーヴァイン> 「いつも来る奴なのか?」小声で近づく素振りで伝票を見る>レイル氏
ラーヴァイン> そして男とレイル氏が何か隠れたところでやりとりをしていないか見張る(メモの交換とか。
GM> ロン「そうだ。素性もしっかり割れてるやつだ」>ラーヴァイン<「毒など混入されてはかなわぬからな」
GM> それは、さすがにない>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「そうか。わかった。」では機体に戻ろう。>GM
GM> じゃあ、男はトレーラーに乗り込んで、元来た道を引き返します
ラーヴァイン> 「トレーラーがどの方面に行くか空から追跡してくれ。だが、あまりここから離れるな。」通信にて>フォルク
フォルク> 1kmくらいはくっついてこう
フォルク> あ、了解>ら−ヴぁ
GM> ほーい。セイバーシティの方に戻るみたいだね>フォルク
ラーヴァイン> 元来た方向は何がある?セイバーシティ方面とかそういうことで。>GM
GM> で、
ラーヴァイン> セイバーシティからか。
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (14) = 14 = 14
フォルク> とりあえず一通り周囲の地形を確認したら戻るよ
リコッタ> ん?
GM> 尾行は気にしてるみたい。フォルクに気づくと、方向を転換するね
フォルク> ふむ・・・まあ、機密事項だしって、え?
トルテ> ・・・それは追い込まれてるんでは
GM> で、あまりフォルクが遠くまでついてこない事を確認すると、セイバーシティの方に戻っていきました
トルテ> と言うか誘い込まれてる
フォルク> ふむふむ
バートランド> 深追いは禁物だぞ
リコッタ> 誘ってる様に見えますね、確かに。
GM> で、ここで謎判定
ラーヴァイン> 現状を伝えてもらえるとありがたい(笑)>フォルク
フォルク> しないよ、燃料持たないし
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (3, 9) = 12 = 12
リコッタ> 何。
ラーヴァイン> クリット。クリット。
GM> うわ、すごい
トルテ> 何、その目。
リコッタ> ・・・目が低いんですがー
GM> というわけで、チーム2に行っていいですか〜??
フォルク> 周囲をぐるっと確認、1kmほどお見送りした後、基地に戻る〜
フォルク> <現状
フォルク> 了解です
ラーヴァイン> フォルクからの通信が入り次第、中身を確認しに行く。周りに人がいないか確かめて。>GM
リコッタ> OKですよ
GM> ほいさ>ラーヴァイン<中は普通の食料と水だね
ラーヴァイン> 誰かここから何か持ち出す様子はなかったか?>GM
フォルク> あ、PC視点でか(汗「彼らは、ボクがついてくとかくかくしかじか」
ラーヴァイン> ああ、ありがとう。>フォルク
GM> それは、ないです。食料係が決められた所に運んでいきますね>ラーヴァイン
ラーヴァイン> そうか……。では時間を進めてくれ。チーム2にもこの事を伝えて中位をうながす。>GM
GM> ほいさ
バートランド> ほほう
GM> さてと、お昼の警備のチーム2ですが・・・、特になにもおこりませんでした(笑。相変わらず皆いそがしそうです
トルテ> 促された
トルテ> そして何も起こらなかった
フォルク> えと、周囲に奇襲に適した地形とか、妖しい建造物とかはなかったんだよね?>GM
リコッタ> 何も起きなかった(笑
GM> ないですよ>フォルク
バートランド> 平和だw
フォルク> 了解ですw
リコッタ> だだっぴろい荒野なんですよね?
リコッタ> 遮蔽物何もない
GM> ピンフです(何
GM> はい>リコッタ
バートランド> 変な形の岩とかがところどころに(それは砂漠だ
リコッタ> 仮に強襲をする場合
リコッタ> 可能性としては空挺か闇夜に紛れて・・・のいずれかですね
トルテ> 流石に地中からはこないだろうしね
GM> さてと、夜の警備が始まります。一日たったので、あと二日で輸送機が到着します
バートランド> 内部で騒ぎを起こしてその隙に、という方法を採るな。自分がここを襲うなら
GM> さてと、代表者感知判定どぞん>ALL
リコッタ> 今度はトルテに任せてみようか(笑
トルテ> うぅ・・・がんばってみます
バートランド> がんばれー
リコッタ> がんばー
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (70) = 70 = 20
フォルク> ボクのが高いよ?<感知
トルテ> ああ、失敗・・・って。
フォルク> あ、ふっちゃってたね(汗
GM> 特に気になる点はありませんね
ラーヴァイン> さすが、バートランドだな。>自分がここを襲うなら
リコッタ> ・・・フォルクのほうだったっけ?(汗<高いの
フォルク> ←60
GM> さてと、工事のおっさんががんばってくれて、いよいよ滑走路ができはじめます
マップファイルが変更されました
リコッタ> おお
バートランド> 芸が細かいなw
GM> まだ、半分ぐらいだけど
フォルク> すごいw
トルテ> おー
ラーヴァイン> ああ、細かいな(笑)
リコッタ> 最終的には3*6の滑走路か
GM> で、チーム2がお休みになるころ・・・、トレーラーが来るはずですが・・・なかなか来ません
トルテ> ちゃんと滑走路ができてる・・・・・・このパネルで左方向に伸びて行ったら笑うけど
リコッタ> む? トラックがこない?
GM> 7時頃になって、砂煙を上げてきました
フォルク> ふみゅ、気になる。とりあえず昨日帰ってった方向に飛んでってみよう
トルテ> おかしいですね・・・
フォルク> あ、来た
バートランド> 怪しいなあ。もしかして昨日の件があるから尾行を気にしてたのかもしれないが
GM> さて、起きている二人は感知判定をどぞ
リコッタ> 主任が気をもんでそうだ<1時間
ラーヴァイン> 感知判定
フォルク> 1d100-60
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-45: 1D100: (13) = 13 = -32
ラーヴァイン> 成功した。
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (18) = 18 = -42
フォルク> 成功〜
ラーヴァイン> 二人とも目が冴えているようだ。
GM> ふたりとも成功だね。現状いる位置を決めてください/そこでいいのかな??
トルテ> すぅ・・・すぅ・・・(眠
リコッタ> すーぴょろりー
ラーヴァイン> 俺はここだな。
GM> OKかな??>二人
フォルク> とりあえず、遅れてた時点で宣言通りトラックのほうに向かってる
ラーヴァイン> フォルクも戻ってきていると良い。
フォルク> ここね
ラーヴァイン> 俺より前に出るのか(笑)
ラーヴァイン> なら俺もそちらに。
GM> ほいさ。じゃあ二人はトラックの挙動がおかしいことに気づく
フォルク> 宣言してあったし(滅
フォルク> どんな風に?
GM> 蛇行しながら、キャンプ地にむかってる感じ
ラーヴァイン> 爆発するんじゃあるまいな。
ラーヴァイン> カメラで外部を拡大してみる。操縦士は起きているか?>GM
GM> 達成度の高いフォルクには、このドライバー大丈夫って感じ
フォルク> 外部スピーカーで呼びかけてみよう「そこのトレーラー、一度止まってください!!」
ラーヴァイン> 車両型なら運転席が見えても良さそうなものだが。
GM> 口から血を流して、死んでるね・・・>二人
ラーヴァイン> しぐま
GM> で、ここで、戦闘ラウンド
フォルク> 押さえ込めます?
リコッタ> げふぅ<死んでる
バートランド> 北北
GM> 二人のうちどっちかイニシアよろしく
([dice]) GM> ころころ... 1D6: 1D6: (6) = 6 = 6
バートランド> タイヤ打ち抜けば止まるから
ラーヴァイン> トレーラーはMCだろうか?機種わかるか?
バートランド> ガンバレ
フォルク> 指揮ないです
GM> アリエストレーラー
ラーヴァイン> 俺が戦術持ちだ。
フォルク> ふってくださいw
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D6+1: 1D6: (6) = 6 = 7
トルテ> (拍手
ラーヴァイン> よし。
GM> 負けた〜。じゃあ、そちらから
フォルク> 狙ってタイヤを切ります
ラーヴァイン> この場合、突入ルールはどうなるのだろう?>GM
フォルク> 部位狙いの修正って幾つでしたっけ?
バートランド> ああ、MCの部位を格闘で狙う時は
GM> えっとね、MC戦闘の項目を参照してくださいな>フォルク
バートランド> 狙う必要はない
リコッタ> すっごいなー
ラーヴァイン> 地上に一機でもMWがいればMCはそこを通過できないのか?
ラーヴァイン> それと武装の有無はわかるか?>MC
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-100: 1D100: (50) = 50 = -50
フォルク> 普通にあたりかけています
GM> 武装は無し>ラーヴァイン/パワーで勝負しましょう。つまりぱわーd6で
GM> じゃあ、1d6を振ってくださいな>フォルク
ラーヴァイン> パワーに負けるとどうなるのだろう。ダメージだろうか?それとも後ろに押しのけられるだけか?
GM> 負けたら、侵入されちゃう>ラーヴァイン
([dice]) フォルク> ころころ... 1D6: 1D6: (1) = 1 = 1
ラーヴァイン> 了解した。
フォルク> 1(涙
トルテ> (涙
GM> いきなり運転席(笑 ダメージください
フォルク> 5d6///
リコッタ> わーい(滅
([dice]) フォルク> ころころ... 6D6: 6D6: (4, 6, 1, 4, 3, 1) = 19 = 19
バートランド> 格闘なら部位を直接狙えるよ
バートランド> ランダムじゃなくて>対MC
フォルク> だ、そうですよ?
GM> あれ、格闘か。ごめんなさい
ラーヴァイン> ああ、射撃の場合のみだな。>命中箇所ランダム
フォルク> とりあえずタイヤに19点です
ラーヴァイン> タイヤ=車輪とみてよさそうか。
GM> 1:運転席 2:機関部 3,4:車体 5、設備 6、車輪
GM> で、車輪にダメージかな
フォルク> ですね・・・
GM> 車輪にDL3
ラーヴァイン> 車輪は装甲5、破壊で移動・回避不能になる。
トルテ> ふむふむ
GM> じゃあ、残りの行動をどぞん>フォルク
バートランド> もういっちょ当てたれ
フォルク> じゃあ、ENスラッシャーを車輪に
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-100: 1D100: (87) = 87 = -13
フォルク> 危ないところをあたりかけ〜
GM> じゃあ、ダメージくださいな
([dice]) フォルク> ころころ... 8D6: 8D6: (6, 2, 1, 5, 5, 1, 3, 5) = 28 = 28
フォルク> 28点〜
GM> 車輪がどーんっと大破
リコッタ> お見事。
バートランド> 爆発するかもしれないから離れるんだぞw
ラーヴァイン> 車両型で運動性+30ならば回避する可能性もあるが、基本的にMCは回避できないな。
フォルク> 空中w
ラーヴァイン> 俺はここから離れよう。
フォルク> あ、空に逃げます
ラーヴァイン> 動きは止まったか?>GM
GM> トラックはきゅるきゅるきゅるっと回転しながら、止まる
GM> で、戦闘終了ですわ
フォルク> ほみゅ・・・
ラーヴァイン> 四脚機動でH−13へ。
トルテ> 流石に、車体爆発じゃないし音ではわからないよね・・・・・・これで摘んであるのが火薬なら別だが
リコッタ> タイヤのバースト音程度になると、多分気がつかない。
GM> トラックは横転して止まりました。どうしますか??
フォルク> とりあえず、基地のほうに通信を入れてみよう
リコッタ> 色々と騒がしくなるなら気がつくかも?
ラーヴァイン> 目の前のMCのエネルギー量を確認したい。爆発する素振りがあるか。
GM> じゃあ、ロンがでる。「なんだって、今すぐ行く」>フォルク
GM> それはない>ラーヴァイン
ラーヴァイン> いや、ロンは来るな♪
GM> なんでーw
フォルク> 「テステス、補給のトレーラーの操縦士が何者かに射殺されていて、機体が暴走していたので、やむなく車輪を破壊して止めました」
リコッタ> 信用されてないなあ(滅)<ロン
ラーヴァイン> 「いや、まだ危険がある。アンタはまだ待機していてくれ。」>レイル氏
GM> 酷いよ(えぐえぐ
GM> ロン「わかった」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 爆発して死んだら、責任とれんからな(何。
ラーヴァイン> で、時間を置いても爆発する素振りはないかね?>GM
バートランド> さて、外から狙撃されたのか、内部にトラップか
GM> ないよ〜>ラーヴァイン
トルテ> 狙撃に一票
ラーヴァイン> MWに乗っていても判らないから、小型盾、銃などを持ってMWから降りる。>GM
バートランド> 狙撃だとすると、窓に弾痕があるとか?
フォルク> 「爆発物を満載している可能性があるので、当該地域にはしばらくの間近づかないでください、以上」
GM> ほいさ>ラーヴァイン
リコッタ> こっちも狙撃だと思う
ラーヴァイン> ランドの言うとおり、Mに弾痕などあるか?
ラーヴァイン> MCに、だな。
GM> 窓にあります。頭を打ち抜かれてますね>ラーヴァイン
GM> 貨物を調べると、食料品が散乱しちゃってるみたいです
ラーヴァイン> アサルトライフルを構えてMCに近づく。搭載部分は…
フォルク> ・・・・ただ射殺しただけ、これは警告、と見たほうがいいのかな?
ラーヴァイン> っと、モノは使えそうか?>食糧 <GM
GM> 一応、痛んでるけど大丈夫w
フォルク> 早めに食べないと(汗
トルテ> まぁ、トマトとかあったし、生ものだけじゃないらしいしね
GM> さて、他に調べる事はあるかな??
ラーヴァイン> 「フォルク、基地にいる三人を起こしてくれ。その後、周囲に何か潜んでないか空から探索頼む。」MWに戻って通信。>フォルク
ラーヴァイン> 毒入
バートランド> 何か発信機とか仕込まれてるかもしれないから、端末でチェックしたほうがよいかもしれんぞ
フォルク> 「了解、そちらは調査をお願いします。陽動かもしれないので」
ラーヴァイン> ああ、端末もってない(駄)。ランドたち起こして調べてもらう。>GM
GM> 調べるなら、電子機器判定よん<発信機
リコッタ> 再発送してもらった方がいいと思うんだが<食料については
バートランド> 起きた
フォルク> 積んでるよ<ロックハッカー
リコッタ> 起こされた
トルテ> 起こされた。
バートランド> 通信端末のことなw
GM> じゃあ、みんな集合していいよ〜<起こされた人
フォルク> あ、それは無い(滅
バートランド> MWの通信機能とかマルチリンカーでもいいけどw
トルテ> 端末程度ならあるわよ
リコッタ> 一応端末は常備してる、ハンドコンプも
ラーヴァイン> 電子機器には疎いんでな。得意な連中に任せる。
バートランド> あるなら技能もち頼んだ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (35) = 35 = -15
フォルク> ぐーるぐーる、上空警戒中
リコッタ> 「…眠い… …ほとんど寝てないのに…」
ラーヴァイン> 俺は食糧に毒が混在していないか、確かめる。>GM
GM> そういうのは見当たらないね>トルテ
GM> ほさい、感知判定どぞん+10あげる>ラーヴァイン
トルテ> 通常成功ね。荒事じゃなくてこちらが一応専門なので・・・と、特になしか
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-55: 1D100: (100) = 100 = 45
ラーヴァイン> きたー。
ラーヴァイン> なんかきたー。
リコッタ> Fったー
GM> こ・・・これは、猛毒が入ってる>ラーヴァイン
フォルク> つ【経験点】
トルテ> ・・・ラーヴァイン?
バートランド> 撃たれた運転手は、この近くで撃たれてるよう? 血の乾き具合とか見る
GM> すぐにでも、燃やさなくてはならない!!>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「毒が入ってるやもしれない。レイルに再送を頼め。」
リコッタ> 「…これって、やっぱり警告の類よね。 あと、この近くでやられた可能性高くない?」
トルテ> 「一つ聞いていいかしら?」
ラーヴァイン> 「なんだ?」
GM> 結構時間がたってそうだね。あと、ハンドルが固定されてるね>バートランド
リコッタ> そう言うわけでもないか<近く
トルテ> 「毒を盛るような相手が、なぜ運転手狙撃なんてまどろこしい手を使うのか50字以内に明確に説明してもらいたいのだけど」
バートランド> 「…妙だな」
ラーヴァイン> 「俺たち5機もMWを配備しているのに、このトレーラーだけでどうにかなると思うか?」
リコッタ> 「それなら普通に運ばせて、毒入りの水でも仕込む方が手っ取り早いわね」
ラーヴァイン> 「爆薬を積んでないのだとしたら、ここを調べるのは敵にだってわかるはず。食料がまだ使えるものだと思えば、再送の手配をさせるよりもコレを使うだろう。」
ラーヴァイン> 「ならば、これに毒を仕込んでおいた方が、さらなるトラップとして有用だと考えてもおかしくあるまい。」
ラーヴァイン> ファンブルだからこれくらいは言ってみる(駄。
GM> なんかかっこいいぞ(何>ラーヴァイン
バートランド> 「運転席は〜だったが」
バートランド> と説明して
リコッタ> ちなみにPCとして、BC兵器の存在は知ってますか?>GM
トルテ> 「50字はとうに超えているわ。とにかくその意見は信用ならないわね」
バートランド> 本部とか工事現場のほうで不審な動きがないか見てみよう
GM> ほえ?BC兵器??>リコッタ
フォルク> ゼムノゥーザには無いと思う<ABC兵器
バートランド> 生物・化学兵器
リコッタ> バイオケミカル、生物化学兵器のことですね。 サリンとか
ラーヴァイン> 「運転席のハンドルが固定されていたということは、この車が出立するときから細工されていた可能性も高い。」>ランド
GM> なんか護衛のMWが騒がしいので、みんあ不安そう>バートランド
リコッタ> Aは地球系が隠し持ってそうだけど
ラーヴァイン> 「なら、基地へ送るといい。俺は喰わん。」>トルテ
ラーヴァイン> この程度で俺の主張は終りだな(駄)
GM> それは、ないのだ>リコッタ
トルテ> Atomic/Biological/Chemicalで略してABC兵器
バートランド> そろそろロンに言ったほうがよくないかねw
GM> さて、食料はどうするかね??>ALL
フォルク> 「ただいま、調査により危険では無いと判断されました。狙撃された運転手さんの冥福を皆さんで祈りましょう。ぷー」外部スピーカー
リコッタ> 「食料とかの最終判断は、ロンさんに決めてもらった方が良いわ」
ラーヴァイン> 来るなとだけ言っている(笑)。>バートランド
バートランド> 呼ぶぞw
リコッタ> 「一応毒物混入の危険・・・はあるかわからないけれど、示唆してね」
トルテ> 「そうね。後は上次第でしょう」
ラーヴァイン> ああ、構わん。
GM> じゃあ、日常の作業に戻ってるみたい<フォルクのスピーカー
ラーヴァイン> 「奴もどことなく信用おけんがな。」ふん(何
リコッタ> 了解したですよ>ABCはない
GM> じゃあ、ロンが来た。渋い顔をしているね
リコッタ> 「まずは…ご愁傷様と言っておくわ」>ロン
ラーヴァイン> 「俺は食糧を再手配するべきだと思うぞ。」そっぽ向いて。>レイル氏
フォルク> とりあえず、一通り終わったらフォルクもトレーラーに近寄ります
バートランド> 念のために確認。この運転手は昨日と同じ人?
GM> ロン「この様子から見て、この場所がばれたと見て間違いないだろう」
ラーヴァイン> 誰か追加で毒を調べないのかね(笑)。
リコッタ> ラーヴァインの気迫に負けた(笑
フォルク> じゃあ、医師でいい?<毒
バートランド> 医療も化学もないぞw
GM> ロン「食料の手配か・・・。すぐに信頼できるドライバーがみつかるといいが・・・」
GM> どぞ>フォルク
リコッタ> 医療なら50なんだけど
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (89) = 89 = 29
トルテ> 医療はこちらも一応50ね。でもラーヴァインの発言を頭から信用してない(ぁ
GM> ロン「最悪、節水に食料制限だな」ぼそりとつぶやく
フォルク> うん、何もかもがわからない
バートランド> 「ここに今ある食料の在庫はどのぐらい?」
バートランド> あと2日持つかどうか
リコッタ> 「…まあ、一応調べておこうか…」 医療で判定してみる>GM
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (85) = 85 = 35
ラーヴァイン> ふ。
フォルク> 飛んでいこうか?片道2時間だよね?
リコッタ> だめだ(爽やか
フォルク> <補給
トルテ> ・・・仕方ないわね。証明して見せるわよ。医療で振るわ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (76) = 76 = 26
リコッタ> ・・・
トルテ> ・・・
ラーヴァイン> いない間に襲撃される可能性もあるから…
ラーヴァイン> ふ。
リコッタ> 素敵だな(滅
ラーヴァイン> 俺を誰も否定できんようだな(何)。
トルテ> 3人して何さ。
バートランド> MWで運べる量じゃ賄えそうにないぞw
GM> ロン「パン類などは、まあ3日分の貯蓄はあるが、そのほかの食料はもって一日だな」>バートランド
バートランド> 技能なしちぇーっく!
トルテ> 「問題は水分よね、実際」
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-30: 1D100: (52) = 52 = 22
ラーヴァイン> 「相手は篭城戦に持ち込ませるつもりか。」
リコッタ> 「そうね、この場所じゃ水がないと生きていけないし」
バートランド> うむ、無理(爽
GM> ロン「うむ。水が非常な問題だ」>トルテ
フォルク> 社長に食糧輸送お願いすれば
フォルク> 信用できて、人数分何とかなると思う
リコッタ> 「おそらくだけど、私達の誰かを削るのが目的なんじゃない?」
ラーヴァイン> チドリに運んでもらうか。
ラーヴァイン> 今度はチドリが死にそうだな(何)。
リコッタ> 「警備の手を削って、物資補給に奔走させるって」
トルテ> 「いくらなんでも、MWが護衛についたら目立ちすぎるわ。確実に信頼できる人間にごく少数でお願いしたいところよ」
フォルク> ここまでボクたちを運んできた運転手は要るし
GM> にや(何
バートランド> 「あと考えられるのは工事を遅らせることだな」
ラーヴァイン> 「…これはどうだ?」
バートランド> 「どうした」
ラーヴァイン> 「もう既にこの場所が割れているのだとしたら、ここを隠匿しておく必要はない。」
GM> ロン「まあ、とりあえず、本社に掛け合ってみるが・・・、あまり期待しないでくれ」<食料
リコッタ> でも結局1機は護衛にないと<こっちから向かうにも
リコッタ> 「逆に考えろってこと?」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「ならば、CI社本社が全力で兵力をここに投入した方が安全だと思うのだが、どう思う?」>レイル氏
GM> ロン「うむ。その件もかけあってみよう」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「ああ、既にここの存在が知れているのなら、食糧輸送も隠れてする必要はないはずだ。むしろ隠れて手薄で運ぶ方が難しい。」
ラーヴァイン> >リコッタ
GM> ロン「さすがに本社の護衛もあるので、全力では無理だが、MWを派遣してくれるに違いない」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「それを大々的に判るように宣伝してくれ。」>レイル
リコッタ> 「そうとも取れるわね…… ま、その辺は依頼人の領分よ」>ラーヴァイン
バートランド> 「さっさと工事を完了させてしまえればベストだが、それまでの間に向こうも動くだろうな」
ラーヴァイン> 「相手はここの警備が厚くなるのを嫌がるはず。となれば篭城戦に持ち込むより、手早く急襲してくるはすだ。」
トルテ> 「逆に、ここを放棄したように見せかけ・・・駄目ね。工事が間に合わないわ」
バートランド> しかし、ここまでして削ると言うことは、つまり、向こうもあまり戦力がない(ぇ
ラーヴァイン> そのとおり。
バートランド> 戦力が余ってるなら強襲すればいいし(ぉ
リコッタ> 動揺を誘ってるだけかもしれないが・・・
GM> さてと、チーム2はそろそろ寝ないと大変だぞいw
バートランド> 寝ようw
リコッタ> 「…じゃあ、そろそろ私達寝てもいい? MWで事故りそうよ…」>ALL
フォルク> 一応、質問だけど、依頼内容は敵の殲滅じゃなくて護衛だよね?
GM> そうだよ>フォルク
トルテ> 「さて、一応時間まではねさせてもらうわよ」
ラーヴァイン> 「ああ。」
フォルク> なんでわざわざ襲ってくださいな作戦?(苦笑
ラーヴァイン> では持ち場に戻る。MCを牽引する力はないだろうから…
ラーヴァイン> この場に放置だろうな(駄)。
リコッタ> ローラーダッシュでぎゅいーんと戻って再び寝る。
GM> じゃあ、そのあとはチーム1がお昼まで警備にあたりましたとさ・・・
バートランド> せめて遺体の埋葬ぐらいはw
フォルク> あと、運転手の死亡時間を特定しておこう、その後埋葬で
GM> うんうん。かわいそうに(何
フォルク> あう(汗
バートランド> ついでに運転席の指紋採取とか(違
ラーヴァイン> こっちから撃って出るということか?>わざわざ襲ってくださいな作戦ではない方向 <フォルク
ラーヴァイン> 俺はしないぞ(何鬼畜。>埋葬
リコッタ> 相手の拠点が分からない限り、それは無理な相談だと思う<うって出る
GM> 朝5時くらい<死亡推定時刻
フォルク> いや、特にひねって襲わせるよりは、このままここで周囲警戒してるだけでいいと思うんだけど、違う?
ラーヴァイン> 既に出立時に死んでいた可能性があるな。
リコッタ> ここから1時間くらいの距離か・・・半径で考えるにも広すぎる
トルテ> 思ったんだけど
ラーヴァイン> ここについたのは7時だったはず。
GM> さて、チーム2のお出番ですよ。チーム1がお休みになります
バートランド> トルテは何を思ったんだろう
ラーヴァイン> 了解した。
トルテ> 向こうはもう、こっちが警戒しているのはばれてると思うんだけど、だとするとへたに今対応を変えたら帰って向こうは乗ってこない気がする
リコッタ> なんでしょう?>トルテ
フォルク> 了解〜「みなさん、よろしくお願いしますね・・・ふああ」
トルテ> 向こうは攻める側なんだから、護り手の有利なほうにはとらないよ
リコッタ> それも確かに
ラーヴァイン> 乗ってこなくて建造まで何もなければ、問題ないと思うが。
リコッタ> 「了解、後は任せて」 作業員の人達の様子は変わりないですか
GM> 変わりはないですよ〜。みんながんばってます>リコッタ
リコッタ> 本部の方は、何か変化ありますか?
バートランド> 完成予定は明日だっけ?
GM> ところで、食料ですがラーヴァインの力説を誰も覆せなかったので、破棄となりました(ぴんぽんかんこーん
トルテ> 3日だから明日かな?
リコッタ> 破棄されたか(笑)
トルテ> うーむ、食糧問題がより深刻に。ラーヴァインのせいだ。
ラーヴァイン> ふっ(駄)。>GM
GM> 本部ですが、ロンが本社とかけあってるみたいですね
フォルク> いや、皆の責任だと思う(苦笑
ラーヴァイン> あと1日くらい死ぬ気で働くといい(何)>工事
リコッタ> 「私達はサバイバルキットの非常食があるけれど…作業員は大変よね」 通信機器で会話
ラーヴァイン> 「ああ。だが、コレも仕事だ。彼らも危険のある現場だというのは承知だろう。」サバイバルキットの水を飲む(何鬼畜。
トルテ> 「でも、それが仕事です」
バートランド> ところで、今日明日の天候はどうなりそう?
GM> どうも急にセイバーシティ内でASCOの行動が活発化して、対応に追われてるみたいですね
トルテ> 陽動かね
リコッタ> むう・・・そっちから攻めてきたか
GM> 明日はどんより曇りそう(何>バートランド
フォルク> 手が込んでるなぁ・・・兵糧ぜめかぁ
バートランド> こっちに戦力を向けさせないためだろう
バートランド> 自分がASCOでもそうするから(何
ラーヴァイン> ということはこちらへの兵力も向こうはそうそう割けないはずだ。
リコッタ> 今飲まない方が良いと思うんだが(何)>ラーヴァイン
GM> まあ、5機ぐらい増援を送ってくれる約束は取り付けたみたいですね
GM> ついでに食料も
トルテ> 食料より水と塩分を優先してもらいたい
ラーヴァイン> レイル氏は白…か(何)。
バートランド> 明日は曇りか。ここに着陸できるんだろうかと思ったり
GM> うん、水とかも
リコッタ> 「しかし、やることが狡いのよ。 テロやるならもっと派手にしなさいよ!」 間違ってます
GM> うん、大変だろうね<着陸
GM> まあ、こんな感じで警備が続いていきます
リコッタ> ういっさ。
ラーヴァイン> こちらへも増援できるような兵力があるのならば、面と向かってここを攻めるかセイバーシティに乗り込んだほうが早いだろうからな。
GM> で、夜ですよ〜。作業員達は明日仕上げるためにがんばります!
トルテ> まぁ、3日と言う短い期間だからという作戦でもあるかもね
ラーヴァイン> ああ、俺たちもここで踏ん張らないといけないな。
フォルク> ノクトヴィジョンお〜ん
バートランド> 来るなら今夜か明日かそのあたりだなあ
GM> さて、また代表者一人感知判定をどぞん
バートランド> 高い人どうぞ
リコッタ> 今度こそフォルクで!
ラーヴァイン> 「空輸機にはそれなりの護衛もついてくるだろう。完成前にどうにかするのが、妥当なところだ。今夜は一番危ない。気をつけていくぞ。」
バートランド> フォルクかリコッタだっけか
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (88) = 88 = 28
フォルク> うん、じゃあ、ボクで
フォルク> ・・・ごめん(滅
リコッタ> 「夜明け前ってのもあると思うわよ。 気が抜ける時でもあるしね」>ラーヴァイン
GM> うむ、何も気になるところはなかったね
リコッタ> ・・・(かたぽむ
GM> で、謎ダイス〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (3) = 3 = 3
トルテ> おい
GM> あれ〜?
リコッタ> おーい
フォルク> いじいじ
GM> フォルクはちょっと何かの視線を感じたような感じなかったような・・・(何
GM> で、朝ですよ〜
リコッタ> グランドソナーがあれば索敵に強くなりそうなんだが・・・<こう言う場所だと
ラーヴァイン> やはりロイか(何)。
GM> うん>リコッタ
フォルク> 「皆さんおはようございます、不気味な夜でしたね」(ぶるぶる
ラーヴァイン> ああ、定置戦だとソナーは心強い。
ラーヴァイン> 「何が不気味だったんだ?」>フォルク
GM> チーム2がおやすみになります
バートランド> あれは重いからそうそう載せられんw
リコッタ> 「おやすみー」 すーぴょろろ
ラーヴァイン> BCに乗せればいい。
バートランド> 練るか(誤字
リコッタ> リコッタ機はBCがあるから、運用は可能かな
フォルク> 「誰かにストーカーされてるときみたいな感じで、やっぱり人が死にましたからねぇ・・・」
GM> チーム1が警備に当たってると、7時頃に砂煙を上げたトレーラーがやってきますね
トルテ> とりあえず休息はとるけれど・・・曇りよね。今何がきてもおかしくはない
ラーヴァイン> MWに乗って警戒。周囲に他のMW反応は?>GM
フォルク> じゃあ、今日も途中まで迎えに行く〜<トレーラー
GM> 他にはないですね>ラーヴァイン
GM> 迎えにいくだけかな??
フォルク> 陽動じゃないといいなぁ・・・//とりあえず飛び上がったら周囲警戒も
GM> ほいさ>フォルク
ラーヴァイン> 昨日と変わっておかしなところは見受けられるか?>GM
ラーヴァイン> 「すまんが、警戒中だ。ここで一旦停車してもらえるか?」よびかけてみる。>MC
GM> 死んじゃったからドライバーがかわってますね>ラーヴァイン
フォルク> あと、通信「ご苦労様です、意外と早かったですね」
GM> 男「ああ、わかった」ききーっと止まります
リコッタ> ・・・ふむ・・・今気がついたが滑走路が伸びてないのな(笑
ラーヴァイン> む…トレーラーが二体は何か変だ。
GM> これ終わったら完成さw
フォルク> おなかがすいて力が(笑
GM> 赤は削除しておこw
トルテ> そういえば<滑走路
リコッタ> 1機は先日座礁したもんでしょう
ラーヴァイン> ああ、先日のか。
GM> 男が降りてくるね「食料を運んできたぜ」>ラーヴァイン
トルテ> とりあえずなかの物を見せてもらう人が一人・本人と周りの警戒が一人ほしい・・・って今2人しか起きてない
ラーヴァイン> トレーラー2機なら、MW輸送して襲ってくると思ったんだが…。
フォルク> じゃあ、中の確認しに降りるね、MWにのって警戒してて>ら−ヴぁ
ラーヴァイン> 「ご苦労。」運転席に他に乗っているいるのはいるか?>GM
ラーヴァイン> いや、俺の方が降りた後動けるだろう。俺が降りる。>フォルク
GM> いないよ>ラーヴァイン
GM> じゃあ、格納庫を開けていいかな??>フォルク
フォルク> ん、了解
ラーヴァイン> こちらは武装をしたまま、降りて、荷物を確認したいが…レーダーでの確認は有効なのか?>トレーラーの中身
ラーヴァイン> 有効なら降りる前に確認、無効なら降りてから実際に確認。
フォルク> じゃあ、ボクはMWに乗ってます。
ラーヴァイン> いや、あれだな。
GM> レーダーには中身はないも反応を示さないね>ラーヴァイン
GM> ないも→なにも(類
ラーヴァイン> 「…おかしいな。フォルク、三人を起こせ。今すぐだ。」
GM> 一応レーダーは有効だよ
リコッタ> 奇数人員なのがここにきて・・・響いたか?
バートランド> 起こしてくれないと寝てるぞー
ラーヴァイン> 「すまんが、受け入れ態勢が整っていない。もう少しだけ、ここで待っていてくれ。」MWに搭乗したまま。
ラーヴァイン> >MC運転手
フォルク> らじゃ〜、「秘密通信おん、センパイセンパイ、トレーラーが着ましたが様子がおかしいです、起きてくださ〜い」
GM> 男「そうかい」>ラーヴァイン
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (82) = 82 = 82
GM> ふみ
バートランド> まあ、じぶんがやるときもジャマー起動しとくからな(何
フォルク> >ALLPC
バートランド> 「なんだなんだ」
トルテ> まぁ、普通はやるよね<ジャマー
ラーヴァイン> バートランド達がこちらに来るまで時間稼ぎ。
バートランド> 起きよう
GM> じゃあ、皆さんが起きた頃辺りに気づくかな
GM> 男「ちっ・・・ばれたか」
ラーヴァイン> 「トレーラーの中身にレーダが通用しない。敵勢の可能性あり。急げ。」>ALL
トルテ> 聞こえたなら、「・・・来たわね」すっげぇ不機嫌
バートランド> 「なるほど。人員交代を狙うのはよくある手だ」
ラーヴァイン> 「くると、思ってた。レーダで確認できない時点でみえみえだ。」>男
GM> がしょんがしょんっと、トレーラーからストーカーが降りてくる
リコッタ> 「…ゆっくり寝かせろー!」 少し切れ気味
バートランド> 周囲にほかの機体がないかも念のため確認
GM> じゃあ、戦闘ラウンドよ。いにしあよろしくね〜
リコッタ> ストーカー2機とトレーラー、合計3?<目標
GM> うん
ラーヴァイン> イニシアティブをするものは自動的に指揮することになる。
バートランド> ストーカーは見たところ基本装備のまま?
ラーヴァイン> なのでトルテに任せる。>イニシアティブ
リコッタ> 指揮ならばトルテに任す。
トルテ> 私は戦闘力ないから。イニシア行くわよ
バートランド> トルテ→リコッタ→バートランド→フォルク→ラーヴァイン
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (4) = 4 = 5
バートランド> 行動順
リコッタ> えーっと、初期配置の指定はありますか?>GM
GM> えっと、ジャンプブースターとディフェンスプレートがついてるね<装備
ラーヴァイン> ストーカーはよほど自信があると見えるな。改造されているようか?>GM
GM> その現在の場所です<初期配置
ラーヴァイン> 「通信兵、敵機の確認をしろ。」>フォルク&リコッタ
([dice]) GM> ころころ... 1D6+1: 1D6: (1) = 1 = 2
フォルク> 「あ・・・あの装備は!」
GM> じゃあ、そちらから〜
ラーヴァイン> 飛ばれると面倒だな。
リコッタ> 「了解したわよ!」 MW知識で詳細なデータ収集を試みる>GM
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-50: 1D100: (8) = 8 = -42
フォルク> MW知識〜
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (62) = 62 = 2
リコッタ> く、微妙に失敗か・・・
トルテ> MW知識
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (30) = 30 = -30
GM> 上記以外は普通のストーカーよ。あと、アリエストラックの車体の下には爆弾が付随してることに気づくね>フォルク
バートランド> しかし、熟練度がなかなか高そうだ>ストーカーがジャンプ
トルテ> げ<爆弾
リコッタ> げ。
リコッタ> ならば足を止めるのが先決か
フォルク> 「みなさん、MCの下に爆弾があります!!気をつけてください!!」
GM> テントにつっこまれたら、大変そうだね
バートランド> 車輪ぶった切って動けなくするのが先決だな
ラーヴァイン> テントに突っ込まれるのは構わんが
GM> 急造の滑走路なんか一発さ〜♪
バートランド> あと、作業員にも避難勧告を
ラーヴァイン> 建設現場にだけは近づけたらいけないな。
トルテ> 「・・・即刻で沈めるわよ。行きなさい」かなり不機嫌な声でとりあえず指揮を男性陣に
リコッタ> レールキャノンうちこんだらヤバイ?<トレーラー
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (6) = 6 = -54
リコッタ> CT
ラーヴァイン> 「いわれなくても判ってる。」>トルテ
ラーヴァイン> しぐま
バートランド> あ
GM> 機体が修理不能で爆発しますわ
ラーヴァイン> 「…だが、いい判断だ。」付け加える(何>トルテ
GM> きゃー+15でよろしく<指揮効果
トルテ> あ、ありがとうございます
フォルク> ありがと〜w
リコッタ> 爆散するから・・・やばいよね。 狙撃レールガンにしておくよ>ALL
バートランド> よしよし
トルテ> 後は・・・リコッタにも指揮
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (52) = 52 = -8
トルテ> 成功。
リコッタ> ありがとー
フォルク> 射撃陣はストーカー狙ったほうが良くないかな?ランダムだし
バートランド> 自分にも指揮できるからやっとけw
リコッタ> ふむ・・・ならばそうしよう
トルテ> 自分を含められるのか。なら含めておく
バートランド> 自分も含めとけという意味ね
リコッタ> <ストーカー狙い
GM> じゃあ、つぎー
ラーヴァイン> ああ、射撃武器はMC攻撃する場合、部位狙いをしてからでないといけないからな。
リコッタ> 指揮効果かはいくつ?<リコッタの
バートランド> 幸い前に出ているのは格闘系か
GM> +10ですね>リコッタ
バートランド> リコッタとトルテには+10
リコッタ> 了解です
バートランド> リコッタの番ですぞ
リコッタ> 狙撃レールガン高度30。 I-14のストーカーに攻撃
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-75: 1D100: (62) = 62 = -13
リコッタ> あたりかけ
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (5) = 5 = 5
リコッタ> ぶ。
GM> 回避
バートランド> クリティカル回避?
ラーヴァイン> 中々やるようだ。
GM> 反撃できる武器がないのだ
フォルク> 出目走ってるなぁ・・今日何回目?<d100一桁
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-65: 1D100: (97) = 97 = 32
リコッタ> レールキャノン高度20。 同一対象を攻撃
ラーヴァイン> 少なくとも相手は回避80だ心してかからんとな。
GM> うみ、はずれだねw
リコッタ> 自動失敗。 駄目だ
リコッタ> 「あーもう! 眠気で狙いが定まらないじゃないの!」
トルテ> 4回目のはず<一桁
リコッタ> ローラーダッシュでH-11に移動。 行動完了
リコッタ> (AP2 DF14(10/10) DL0(0/0))
バートランド> 回避90ベースかな。ジャンプしても回避が変わらないのが救いだが
リコッタ> DF10だった
バートランド> では動くぞ
バートランド> ローラーとAP1で移動
バートランド> ストーカー1に高度40レールガン
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-70: 1D100: (14) = 14 = -56
バートランド> ふつうにあたりかけ
GM> そいつは怖いの。シールド〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (26) = 26 = 26
GM> ダメージくださいな
([dice]) バートランド> ころころ... 6D6: 6D6: (3, 6, 6, 6, 6, 6) = 33 = 33
バートランド> 33点
リコッタ> なに、そのダメージ
フォルク> (笑
GM> なんですかー。シールド3L
バートランド> 6が多いなあw
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL0(0/0)) ステータス表示しておしまい
フォルク> 高軌道スラスター起動、トレーラーにENスラッシャー高度な技50といいつつ攻撃・・・指揮ありがと〜
バートランド> 待った
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-80: 1D100: (71) = 71 = -9
リコッタ> ちょっと待ったがはいる
フォルク> ?<待った
バートランド> トレーラーに高度は不要だぞw
ラーヴァイン> ランド…やはり、お前は…(何)
トルテ> (笑
GM> うん。簡単に当たる
バートランド> MCは回避できんからw
フォルク> (笑
ラーヴァイン> ああ、MCは回避できない。
GM> 場所とダメージを指定してくださいな
フォルク> まあ、回避に意味はあるしいいや//車輪です
([dice]) フォルク> ころころ... 8D6: 8D6: (1, 4, 6, 3, 1, 6, 5, 3) = 29 = 29
フォルク> 29点です>GM
GM> いきなり、修理不能
フォルク> これで移動は出来ない・・・かな?
リコッタ> 爆発?爆発?
GM> うん
ラーヴァイン> 移動はできないな。後はこの場で自爆するのみだろう。
ラーヴァイン> あるいは他に兵装があれば別だが。
GM> なぜわかった〜(涙<自爆
リコッタ> 自爆した場合の有効範囲がこわいねえ
バートランド> アリエスの積載じゃたいしたもんのせられんとは思うが
ラーヴァイン> 俺がGMならそうすr(ぷつ。>GM
リコッタ> さすがラーヴァイン(滅)
フォルク> じゃあ、ストーカー1に爆雷高度な技40 2連射 、80、70
ラーヴァイン> 隣接まで巻き込む形で(何)
フォルク> gomenn,
トルテ> と言うか、テロリストの常套手段<自爆
ラーヴァイン> だからストーカーがいるうちは自爆しない。
フォルク> ごめん、70、60ね
([dice]) フォルク> ころころ... 2D100: 2D100: (13, 27) = 40 = 40
GM> ほいさ
GM> 回避〜
フォルク> あたり、あたり。
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (6, 94) = 100 = 100
リコッタ> まあ、味方もろともという可能性もあるが・・・
GM> 一発当たり〜
リコッタ> って目が極端な
フォルク> 反撃?
ラーヴァイン> 迎撃はしないのか…?
フォルク> 出来ない<迎撃
GM> 爆雷は出来ないのだ
フォルク> 爆雷はミサイルでもロケットでもないw
ラーヴァイン> ああ、爆雷か。
リコッタ> バルカンくらいは持ってるんじゃないかと・・・って爆雷は不可か
フォルク> ダメージ〜5d6
バートランド> 渋いもの載せてるなw
([dice]) フォルク> ころころ... 5D6: 5D6: (2, 6, 4, 5, 2) = 19 = 19
フォルク> 19点>GM
GM> 1Lきたー
フォルク> 以上で終了です
バートランド> 装甲11程度かな
GM> のんのん10よん
バートランド> 10か
バートランド> ラーヴァインどうぞ
リコッタ> 10か
フォルク> Σ<1足りない
ラーヴァイン> …さて、俺はG−14のストーカーの足止めだな。
トルテ> 惜しい
ラーヴァイン> G−13へ四脚移動
リコッタ> レールキャノンが入ればDL2は確実そうだ
ラーヴァイン> はしない(何)
ラーヴァイン> ここからマシンキャノンで掃射。>ストーカー
リコッタ> どっちやねん!
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-90: 1D100: (57) = 57 = -33
ラーヴァイン> あたりかけだ。
ラーヴァイン> 弾薬二倍消費。
ラーヴァイン> G−14のストーカー対象だな。
GM> ほい、掃射されました。ずがががっ
ラーヴァイン> I−14のストーカーにも掃射。
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-90: 1D100: (90) = 90 = 0
バートランド> ストーカー2番の移動を封じたか
ラーヴァイン> ぎりぎりで成功
トルテ> 危ないなぁ
リコッタ> ぎりぎりだあ
GM> じゃあ、こちらかな〜
ラーヴァイン> で、四脚移動
フォルク> どうぞ〜
ラーヴァイン> I−13へ移動して終了。
フォルク> Σ真下
リコッタ> 真下ですね(笑)
GM> G14シールド防御して、四足移動。ダメージくださいな>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 落ちてくるなよ?(笑)>フォルク
ラーヴァイン> ん?
フォルク> このターンは+30あるから大丈夫・・・と思いたい
リコッタ> いや、MAP的にそれは無理かと
ラーヴァイン> G−14がシールド防御したのは掃射か?
GM> うん
ラーヴァイン> なら、俺はこちらへの移動ではなくG−13へ行きたいんだが
GM> うみゃ?ならいいよ
トルテ> えーっと、だと・・・
ラーヴァイン> シールド防御されたんでは足止めの意味がないからな。
トルテ> ああ、多分大丈夫だな
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 3D6: 3D6: (2, 3, 6) = 11 = 11
GM> じゃあ、ジャンプブースター使用して、ラーヴァインにクロー
ラーヴァイン> よし、盾にダメージだが…
バートランド> ちなみに、シールドの判定もしないとw
ラーヴァイン> シールド防御判定はしたか?>GM
バートランド> 失敗すると本体に当たるw
GM> ラーヴァインがそっちなら移動しないのだw
ラーヴァイン> ああ、ジャンプは問題ない。
ラーヴァイン> 掃射命中判定→掃射を受け入れるか、防御するか宣言→シールド防御の場合は判定
ラーヴァイン> この手順で処理が必要だ。
GM> で、高度40かけてクロー2回
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (84, 77) = 161 = 161
GM> ありゃ、両方はずれ
リコッタ> っほ。
GM> ストーカー1もジャンプブースター 同じく高度40クロー2回
ラーヴァイン> なので、G−14のストーカーのシールド防御頼むぞ(笑)。
GM> 目標フォルク
GM> あ、なるほど
GM> シールド
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (32) = 32 = 32
ラーヴァイン> ではシールドにDL1だな。
GM> 普通に成功してDL1もらいました
ラーヴァイン> 了解。
GM> で、クロー
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (97, 15) = 112 = 112
トルテ> がんばれー
フォルク> 受け流す、よける(滅 130 90
([dice]) フォルク> ころころ... 2D100: 2D100: (15, 48) = 63 = 63
GM> 一回あたり〜
バートランド> 1回だよ
ラーヴァイン> 一回だけのようだぞ。>フォルク
GM> で、トレーラーはなんもできなくておしまい
フォルク> 回避しました、まる
GM> いにしあー
([dice]) GM> ころころ... 1D6: 1D6: (1) = 1 = 1
リコッタ> うむ(笑)
GM> あ、+1忘れてた2です
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (3) = 3 = 4
トルテ> 失礼
ラーヴァイン> トレーラーの自爆を楽しみにしてたのにな!(何待>なにもできない
GM> じゃあ、そちらからー
GM> 最後に自爆するのさーw
バートランド> トルテからどうぞ
トルテ> 先ほどと同じく、男性陣に指揮
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (51) = 51 = -9
トルテ> 成功。続いて女性陣
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (28) = 28 = -32
ラーヴァイン> 「了解。」指揮に応答。>トルテ
バートランド> よし、全員+10%
フォルク> 気合の入り方が(笑<男と女
ラーヴァイン> ああ、そういえば+15入れるの忘れてたな。
リコッタ> 「了解。 行きましょうか」
GM> w
トルテ> OK。「さっさと仕留めるわよ」
バートランド> 移動はしないのなら次はリコッタ
リコッタ> I-14ストーカーにレールキャノン高度30で攻撃。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-55: 1D100: (13) = 13 = -42
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (69) = 69 = 69
GM> あたりー
([dice]) リコッタ> ころころ... 8D6: 8D6: (3, 2, 4, 4, 4, 5, 6, 2) = 30 = 30
リコッタ> どーん!
GM> どーん、大破
バートランド> (−人−)
フォルク> お〜
ラーヴァイン> しまった。
リコッタ> 「マークゲット! 続けていくわよ!」
ラーヴァイン> ここで敵機が動けなくなると…
トルテ> うーん・・・まぁ、沈めたことは沈めたけど・・・ねぇ
バートランド> 戦利品かねw
GM> ふふふっw
ラーヴァイン> MC自爆とともにMW四散。
ラーヴァイン> ふん、やはりな(何)>GM
リコッタ> G-14のストーカーに狙撃レールガン高度40で攻撃。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-65: 1D100: (46) = 46 = -19
リコッタ> 当たりかけ
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (44) = 44 = 44
GM> 回避
バートランド> やっぱり回避90か
リコッタ> ちい。
バートランド> ではこっちいくぞ
バートランド> ローラーとAP1でストーカー2番から2距離の位置に移動
ラーヴァイン> シールド防御はしないんだな(笑)>レールキャノン
リコッタ> しても無駄ってことなんでは?(滅<一撃貫通の可能性
GM> うーん、気分で回避できると思ったのだw
バートランド> ストーカー2番に高度40レールガン
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-65: 1D100: (79) = 79 = 14
バートランド> ち、外れて終わり
ラーヴァイン> いや、レールキャノンは貫通属性がないから、DL3のシールドでも充分本体を守ることができるとは思うんだがな。
リコッタ> どうやら気分の問題だった様で(滅
バートランド> フォルクどうぞ
ラーヴァイン> フォルク頼むぞ。
リコッタ> しかし・・・戦利品のことをまるっと忘れてました(死
GM> うむ。シオンの時も気分で回避したり、防御したりw
トルテ> あー・・・と・・・
ラーヴァイン> いや、気にするな。生き残るのが先決だ。>リコッタ
フォルク> ストーカーBにENスラッシャー高度50で攻撃〜
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-70: 1D100: (20) = 20 = -50
バートランド> しかし、無理して自分が落とされたら意味がない
トルテ> 多分大丈夫だよね。うん。OK(何
GM> うんとストーカー2かな??>フォルク
バートランド> そこからだと移動しないと届かないんじゃ?
ラーヴァイン> 何か気になることがあるならはっきり言え。>トルテ
GM> それとも1??
フォルク> あ、目標値60か・・一応当たってる//うん、ストーカー2(滅
バートランド> そこだと届かんぞw
GM> じゃあ、移動してくださいな
ラーヴァイン> 自由行動で移動、行動力1消費で移動、だな。
フォルク> 飛行の自由行動で移動ね(滅
リコッタ> 爆発時にまきこまれるんじゃ?ってことですかね
バートランド> そこでもまだ届かないから、あと1歩
ラーヴァイン> G−13まで移動しないと届かないど。>フォルク
バートランド> 斜めは隣接ではないぞい
フォルク> あ、そうなんだ、じゃあ移動
GM> 四角ヘクスなので〜<ななめは駄目
GM> じゃあ、シールド防御
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (96) = 96 = 96
フォルク> 了解です<斜めは
GM> ぎゃー、失敗
ラーヴァイン> ふっ。
バートランド> (−人−)
トルテ> (南無
フォルク> ダメージ〜
リコッタ> ちーん
([dice]) フォルク> ころころ... 8D8: 8D8: (8, 2, 2, 1, 6, 1, 4, 4) = 28 = 28
フォルク> うん、絶妙。28点
GM> 2Lもらいました
ラーヴァイン> 俺の番だな。
バートランド> ここでラーヴァインが仕上げてくれれば
トルテ> 仕上げてくれれば?タイミングよく自爆してくると思う
バートランド> こっち無傷で済むから戦利品なくてもいいかな、と(ぇ
フォルク> そっちだけか(苦笑
リコッタ> (笑)
ラーヴァイン> 高度50でクロー>ストーカー
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-50: 1D100: (8) = 8 = -42
GM> 受け流す〜
ラーヴァイン> あたりかけだ。
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (25) = 25 = 25
GM> かきん
ラーヴァイン> もう一回クロー。
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-50: 1D100: (4) = 4 = -46
ラーヴァイン> くりっとだ。
バートランド> あ
リコッタ> あ。
ラーヴァイン> ふん。
GM> ぎゃー、回避
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (16) = 16 = 16
GM> むりー
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 6D6: 6D6: (6, 6, 5, 4, 4, 5) = 30 = 30
GM> どーん、修理不能
バートランド> つ☆
フォルク> どかーん
ラーヴァイン> さて…
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 2D6: 2D6: (4, 5) = 9 = 9
リコッタ> (-人-)
トルテ> (南無
ラーヴァイン> 39点だな(滅。
GM> で、トレーラーお約束の自爆(何
ラーヴァイン> 四脚移動で
ラーヴァイン> G−12へ避難(何
リコッタ> 有効範囲はー?<自爆
ラーヴァイン> おしまい。
GM> 男「ちっ・・・、ここまでか。まあいい」
GM> 特別な爆弾により自爆H13,14,15G14,I14に10Dのダメージ
フォルク> 空中は?
トルテ> 範囲2か
GM> どかーんっと、全部修理不能になりました
フォルク> ダメージ減る?
リコッタ> フォルクは有効射程外のような
ラーヴァイン> フォルクは含まれてないぞ。安心していい。
バートランド> PCは巻き込まれてないよ
GM> フォルクは大丈夫だよ。そこは、範囲じゃないのだ
フォルク> あ、よかった〜
トルテ> 「お疲れ様。ありがとう、消えてくれて」淡々と
ラーヴァイン> 全部消されたな(遠い目)。
リコッタ> 「ひとまず撃退完了、ね… これで終わるとも思えないんだけれど」
GM> 戦闘が始まって、作業員達はあわててましたが、今日何とか完成させようとがんばります
フォルク> ごはんたべたいからっ
バートランド> がこがこ(工事
GM> 消費した弾薬はきっちりメモっておいてね。予備弾薬がないと補充できないから>ALL
リコッタ> リコッタは眠りたい(死
リコッタ> レールキャノン、狙撃レールガンともに2発消費
フォルク> 了解〜、爆雷2とスラスタ1
トルテ> 「証拠が消されたのが難点ね」整備だけして眠るわよ。被害は盾だけよね?
ラーヴァイン> 「どうだろうな。コレで終りだとありがたいが…。」俺はマシンキャノン4発。
バートランド> 他に不審な機体がないか当直組み警戒頼むぞw
バートランド> レールガン2発のみ<使用した分
ラーヴァイン> 俺等が今度は寝ることになる時間だな。
リコッタ> 機体の状態チェックして、再び戻ります
フォルク> 「これで終わるとは思えませんよね・・・」
GM> このあとは、何事もなくチーム2にバトンがわたります
マップファイルが変更されました
フォルク> とりあえず時間まで上空警戒でぐるぐるまわります
フォルク> あう、了解です
トルテ> 眠い・・・<何事もなく〜
リコッタ> って、なが!?
GM> そのころ、皆さんの守備のかいあって、滑走路が完成します
リコッタ> 3*6じゃないのか!
バートランド> 長っ
GM> ここで、打ち上げした所ですが・・・食料も水もありません・・・(遠い目
ラーヴァイン> まあ、工事員が頑張ったんだろう。
フォルク> なら、賭け事で打ち上げですよ(ぇ
トルテ> それで画面の下のほうに・・・・・・でも、食料がねぇ
ラーヴァイン> 食糧はあるのではなかったか?水はないだろうが。
GM> あ、食料はあるw
ラーヴァイン> >3日分の予備
GM> パンだけ
リコッタ> 「滑走路は完成したみたいね… 仕事上がりに酒でもあれば最高でしょうに」<作業員に
バートランド> 雨水を(ぉぃ
ラーヴァイン> パンだけでも齧れれば充分だ(何鬼。
GM> さて、夕方に完成し、夜を迎えます。どんより曇り空
ラーヴァイン> 「街にもどってから本社が手厚く手配してくれるだろうよ。」>リコッタ
フォルク> それだけあれば山岡さんや和馬くんならおいしいもの作ってくれる(ぇ<パンのみ
トルテ> 「このまま雨が降ってくれればいっそいいと思っている人が多いのだろうけれど。索敵に不便」
GM> で、皆さんが警備してるなか・・・予定通り輸送機が着陸してきます
バートランド> 着陸は予定通り決行? それとも延期?
リコッタ> 「それもそうね。 こんだけ突貫でやったんだし」>ラーヴァイン
バートランド> 来たようだ
トルテ> 決行されたみたいね
フォルク> 本物?//上空から周囲を警戒します
リコッタ> 決行されたか。 護衛機は何が見えますか>GM
バートランド> 依然として警戒中
ラーヴァイン> 本物という証拠がないな。
ラーヴァイン> 「本物の輸送機かコードは確認したか?」>レイル氏
ラーヴァイン> 通信だな。
フォルク> ロンさんとか通信士は何か言ってる?
バートランド> 飛行機の偽物用意するのはASCOには無理だろうw
GM> ロン「ああ、大丈夫だ。うちの航空機だ」>ラーヴァイン
バートランド> まああるとしたらハイジャックか
トルテ> 無理だとは思うけれど、警戒するに越したことはない
マップファイルが変更されました
ラーヴァイン> 「判った。こちらは引き続き周囲の警戒をする。」>レイル氏
マップファイルが変更されました
GM> あれw
リコッタ> 手が込みすぎてるな(笑)<MAP
ラーヴァイン> なんだか怪しい施設があったな。
GM> まあいいや。夜に到着w
フォルク> 夜になったw
トルテ> まぁ、気にしないことにする<一瞬あった何か
フォルク> ノクトヴィジョン起動〜
トルテ> ノクト警戒モード
ラーヴァイン> ノクトヴィジョン起動。
バートランド> ノクトとライト両方あるがノクトのほう使おう(ぉ
GM> さあ、好きなのところに配置して警備していいよ〜
リコッタ> ノクトヴィジョン起動。 周辺の哨戒を行う
ラーヴァイン> マシンキャノンの方が有用だったな。弾薬。
ラーヴァイン> もうこうなったら、滑走路に用はないだろう。
ラーヴァイン> 相手の狙いは輸送機を破壊することのみだ。
バートランド> ライトってなんだろうか
GM> OKかな??
リコッタ> 照明用のライトかと
GM> ただのあかり
バートランド> さいで
フォルク> 滑走ろ壊せば立ち往生だよ?<輸送機
ラーヴァイン> 俺はF−8で。
GM> ロン「これから給油にはいる。作業時間は約1時間だ。気を抜かないでくれ」>ALL
リコッタ> J-8に配置>GM
トルテ> 輸送機本体もだけど、周りも警戒しないと。何せ天気が悪い
バートランド> ぎゅっこんぎゅっこんぎゅっこん(給油(擬音
フォルク> H−5上空で
リコッタ> 「了解。 ここが一番気を引き締め所よね」
ラーヴァイン> 輸送機は着陸はともかく、離陸にも滑走路が必要なのか?
リコッタ> いるでしょ、普通に(滅)
GM> うん。必要だよ>ラーヴァイン
ラーヴァイン> まあ、いい(何)。
トルテ> 飛行機類は必要だよ
ラーヴァイン> 多少荒れてても飛び立て(鬼)。
GM> 時間の流れが異常に長く感じる。1時間は立ったと思っても、まだ30分しか立っていないようだ・・・
トルテ> 流石にカタパルト式じゃないでしょ
バートランド> まあ、大型機は多少の悪天候でも飛べるけどなw
ラーヴァイン> レーダでの警戒も怠らんよ。>GM
フォルク> 〜〜♪寝たばっかりなので元気(ぉぃ
GM> で、残り10分というところまできました。全員感知判定よろしく〜>ALL
ラーヴァイン> 感知判定
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-50: 1D100: (67) = 67 = 17
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-45: 1D100: (49) = 49 = 4
ラーヴァイン> 失敗だ。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (30) = 30 = -30
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (96) = 96 = 36
リコッタ> 成功。
フォルク> orz
バートランド> トルテは?
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (7) = 7 = -43
バートランド> 自動成功がいる
GM> おう、リコッテとトルテは気づく闇の中をうごめく。MW達を
ラーヴァイン> ああ、いい出目だ。
リコッタ> 「…! 皆、出たわよ!」 通信で全体に
ラーヴァイン> 「敵の数はいくつだ?」
バートランド> 「来たか」
トルテ> 「・・・来た」
フォルク> 「どっちです!?」
リコッタ> 敵の数いくつですか>GM
リコッタ> あと機種も出来れば
トルテ> 「3時方向。機影数は依然不明」
バートランド> しかし、このGMは四脚が好きだなあw
トルテ> と思ったら下に移動したし(滅
リコッタ> そのようですね(笑
GM> 全機黒で塗装されてますね
ラーヴァイン> 「急襲部隊が来るぞ!敵の数4!輸送機、エマージェンシーだ。給油急げ!」通信にて>レイル氏
トルテ> 典型的な夜襲部隊か
バートランド> クラッカー2、ストーカー1、不明1か
GM> ロン「わかった。了解」>ラーヴァイン
リコッタ> 敵の武装など、確認できる限り確認してみるか
GM> 設定上しかたないじゃないか(何>バートランド
リコッタ> MW知識判定で
フォルク> 迷彩!?//MW知識判定いい?
GM> どうぞ。秘密のペナがつくけど
ラーヴァイン> 不明はMW操手知識で機種等わかるのか?>GM
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (71) = 71 = 11
リコッタ> 失敗
バートランド> MW/操手知識
ラーヴァイン> 操手知識判定
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-40: 1D100: (54) = 54 = 14
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-25: 1D100: (8) = 8 = -17
バートランド> 失敗(駄
ラーヴァイン> 自動成功だ。
フォルク> ころころ
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-60: 1D100: (13) = 13 = -47
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (99) = 99 = 39
バートランド> そこに自動成功がいる
トルテ> ・・・
フォルク> 成功〜
リコッタ> ・・・(かたぽむ
バートランド> そこに自動失敗がいる
フォルク> なでなで
GM> ストーカーはさきほどと同じ武装です。クラッカーは、ブラストホーンがクローにかわってますね
リコッタ> 的との距離がまずいなあ・・・
バートランド> まあ普通そうだろうなあw
フォルク> クラッカーのシンボルが(笑
ラーヴァイン> フェイクリオンか…。
バートランド> つまり8Dクロー(キャー
GM> unknownは改造されたフェイクリオンっぽいです
リコッタ> アンノウンがフェイクリオンか・・・
バートランド> ホリィウッドにもやたら硬いフェイクリオンがいたな
フォルク> ・・・フェイクリオンとよく似たMWだったりしないよね?(汗
リコッタ> ミサイル系装備してそうです?
バートランド> レオマスターだったら逃げるか(爽
GM> ミサイルもつけてるよ>リコッタ
ラーヴァイン> 「アンノウンはフェイクリオンだ。よく改造されている。気をつけろ。」>ALL
リコッタ> 勘弁して(滅<レオマスター
リコッタ> 「フェイク・・・まいったわね、それは」
フォルク> 「・・・・厄介ですね、」
GM> 男「・・・作戦どおりだ。行くぞ。輸送機を破壊しろ」
フォルク> ボクはどっちにいく?
リコッタ> 射程的に厳しいな、防御姿勢とるしかないかも<1ターン目
トルテ> 私は下がって防御姿勢になりますね
ラーヴァイン> 俺の方が、手薄といえば手薄だな。
バートランド> 万一のときは輸送機をカバーしてくれ>トルテ
GM> あ、いうの忘れてた。輸送機はDL10もってますね。4箇所中2箇所大破されたら、破壊されます
リコッタ> 全4機ですね?>輸送機
フォルク> ライト壊されると危ない?
ラーヴァイン> 心得た。
GM> というわけで、戦闘ラウンドいきますよ〜
トルテ> 2×2のサイズのでかい飛行機では?
フォルク> 了解です
ラーヴァイン> 全員ノクトヴィジョンだ。問題ないだろう。>フォルク
フォルク> いや、輸送機が
リコッタ> 了解です<戦闘
GM> うん。ノクトがなければやばい>フォルク
バートランド> 着陸灯はMWがライトつけて立ってれば代用できるから(ぉぃ
ラーヴァイン> 誘爆属性のあるライトは怖いぞ(笑)
トルテ> まぁ、全員ノクトしてるし
GM> じゃあ、いにしあいきますよ〜
トルテ> とはいえ、とりあえずイニシアとるようがんばります
バートランド> ノクトとライト両方ありますがw
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (4) = 4 = 5
バートランド> がんばれー
([dice]) GM> ころころ... 1D6+2: 1D6: (2) = 2 = 4
トルテ> がんばりました。
GM> まけたー
バートランド> +2カヨ
ラーヴァイン> これは厳しいな。
リコッタ> +2・・・きびし
トルテ> 2ターン目以降勝てる気がしませんよ
リコッタ> 射程的に届かん。
フォルク> あと、さらなる増援には警戒する
ラーヴァイン> 気をもて!気で負けたら押されるぞ!
トルテ> とりあえず私ですね。行動一つ使ってローラー使って2歩後退。その後防御専念です
フォルク> らじゃ!!
バートランド> このターンは射程内に近づけないために戦線構築だ
バートランド> リコッタどうぞ
リコッタ> ローラーダッシュで1HEX移動
リコッタ> 防御専念2で行動終了
ラーヴァイン> リコッタ
バートランド> ローラーダッシュとAP2で移動
ラーヴァイン> その位置だとクラッカーの遠距離攻撃に遭うぞ。
リコッタ> 遠距離は最大4だから・・・ぎりぎりだと思ったけれど
ラーヴァイン> ああ、遭わんな。
ラーヴァイン> 大丈夫だ、すまん。
リコッタ> フェイクが乗ってるならし寝るが
リコッタ> 死ねる
バートランド> リコッタと重なって終わり(ぉ
ラーヴァイン> セクハラだな。
バートランド> フォルクどうぞ
GM> (笑
バートランド> |▽・)つ<´∇`)
リコッタ> えっちなのはいけないとおもいます(謎
フォルク> ジャマー起動、飛行移動、移動、移動で3ヘクス南下
フォルク> 以上で終了です
ラーヴァイン> |▽・)つ<´∇`) 自信もて、リコッタ。ランドはお前を狙っている。
バートランド> ジャマー使うと指揮の恩恵受けられないのに注意だ
ラーヴァイン> 全力でF−9まで移動。
フォルク> とりあえずは戦線維持!
リコッタ> つまりランドは・・・・と(謎
バートランド> |▽・)つα´∇`)
GM> じゃあ、こちらー
ラーヴァイン> |▽・)つ<´∇`) ランド、痛い。
トルテ> ・・・・・・戦線構築に集中する!(怒気篭り>変態話な人たち
リコッタ> って、その位置はやばいんじゃ<ブローニング
GM> ジャマー状態だけど、宣言しておくね。全員ジャマー使用します
GM> で、移動
GM> おしまい
ラーヴァイン> Σ 全員ジャマーか…。ECM起動頼んだ方が良さそうだな。
トルテ> む、厳しいな
バートランド> 向こうは3回行動か
ラーヴァイン> ミサイルを撃ちたい。ECM起動頼めるか?>トルテ
リコッタ> フェイクはAP3か
トルテ> 流石に起動したほうがよさそうだなぁ<ECM
GM> ロン「あと、8分だ。なんとか耐えてくれ」>ALL
フォルク> 「そちらも、全力を!!」
GM> じゃあ、イニシアいきますよ〜
([dice]) GM> ころころ... 1D6+2: 1D6: (1) = 1 = 3
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (1) = 1 = 2
リコッタ> OK
GM> こちらー
トルテ> ・・・・・・補正値で負けた
ラーヴァイン> OKでもない。
リコッタ> いや、イニシアにOKといういみで(汗
GM> ストーカー移動
フォルク> まずい・・・
トルテ> 同値は出したぞ。がんばった(涙
GM> おしまい
リコッタ> まずい・・・クラッカーの位置がまずい
ラーヴァイン> 輸送機に隣接しているんだ。カバーできる。
トルテ> カバーは可能
リコッタ> 何に集中砲火をするべきですか<リコッタ
トルテ> うーん・・・
ラーヴァイン> ECMでジャマー外したらミサイルで集中だな。
フォルク> ジャマー解除したら向こうもよけられない輸送機にミサイルの雨降らせてこないかな?
ラーヴァイン> ジャマーは本体のミサイル使用は可能だぞ。
トルテ> ECM起動。防御専念
フォルク> 使えないよ<ジャマー
バートランド> 使えない
ラーヴァイン> そうしたら、こちらがカバー迎撃すればいい。
バートランド> <ジャマー中にミサイル
フォルク> 作動中は使用者も同種の武器・レーダーを使用できず通信の発信・傍受も行えない。
トルテ> ふむ・・・ならこれはこれでそのままの法外以下?
GM> うむ<ジャマー使用中のミサイル
リコッタ> 指揮しておくほうが良いかも?
ラーヴァイン> ECM起動は機器作動だ。
ラーヴァイン> 残りひとつ行動できる。>トルテ
バートランド> まあ、フェイクリオンと輸送機の間にこっちが入るから、リコッタは撃ってくれい
トルテ> いや、どちらにしても
バートランド> 防御専念もう一回という手も歩けど
リコッタ> 了解。 爆竹クラッカーから狙うがいいか?>ALL
バートランド> あ、後手番か
ラーヴァイン> こちらが後攻だ。防御専念は意味がない。
トルテ> 起動しないほうがよかったかなと少し思った・・・ああ、そうだ
ラーヴァイン> ああ。>ランド
トルテ> ラーヴァイン以外の3人に指揮をしよう
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (93) = 93 = 33
トルテ> あ。
GM> ほろり
リコッタ> あ。
フォルク> 肩ぽむ
リコッタ> ・・・が、がんばれ・・・
バートランド> 自動失敗だから
GM> じゃあ、次だーw
リコッタ> 私かな
ラーヴァイン> 防御専念しないならもう一回できるんじゃないか?
トルテ> と、そうだな。もう一度同一対象に
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (54) = 54 = -6
トルテ> 今度は成功
フォルク> ごめん、ジャマー中(滅
リコッタ> ありがとー。 +10ね
GM> じゃあ、フォルクは効果無しだね
ラーヴァイン> ああ、まあ俺に欲しかったところだが、仕方あるまい。
フォルク> 敵もジャマーとは思わなかったの(滅
ラーヴァイン> いや
ラーヴァイン> ECMは結局起動したのか?
GM> じゃないと近づく前にレーダーにひっかかるもん>フォルク
ラーヴァイン> したならフォルクのジャマーも無効だ。
ラーヴァイン> となれば指揮は有効のはずだぞ。
トルテ> ああと・・・起動しておこうか?
ラーヴァイン> ECMの起動如何で変わってくる。
フォルク> いらない〜
フォルク> むしろ敵のミサイルのほうが怖い
リコッタ> いらないらしい。
トルテ> ではOFF。フォルクにも飛ぶね
ラーヴァイン> フォルクへの指揮は無効化と、了解。
ラーヴァイン> ではリコッタのようだ。頼む。
リコッタ> 了解。
リコッタ> ローラーダッシュ、K-9に移動。
リコッタ> N7クラッカーにレールキャノン高度30。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-55: 1D100: (1) = 1 = -54
リコッタ> おお。
ラーヴァイン> よくやった!
GM> な・・・なにー
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (98) = 98 = 98
GM> ぎゃー無理
リコッタ> いきまっせー
([dice]) リコッタ> ころころ... 8D6: 8D6: (2, 3, 1, 2, 5, 5, 5, 6) = 29 = 29
トルテ> 出目が(笑
フォルク> 一つしか
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D6: 1D6: (2) = 2 = 2
フォルク> 回ってない
リコッタ> くう、回らない・・・31点
バートランド> 31か。まずまず
GM> DL3です〜(汗
ラーヴァイン> 大丈夫だ。改造がなければDL3行く。
バートランド> 装甲10だな
GM> ばれた(w
リコッタ> 引き続き狙撃レールガン高度40で狙撃。
ラーヴァイン> せいぜい、予測防御程度だ。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-65: 1D100: (90) = 90 = 25
リコッタ> 今度はダメか。
トルテ> 出目が荒れるな
バートランド> こっちいくぞ
リコッタ> (AP2 DF10(10/10) DL0(0/0)) これで終了
バートランド> ローラーとAP2で輸送機とフェイクリオンの間に入る
バートランド> フォルクどうぞ
フォルク> H7に飛行で移動
ラーヴァイン> GM、
ラーヴァイン> ちなみに範囲攻撃は
ラーヴァイン> 1スクエアのみか?それとも、2スクエア分か?
GM> えっと、1スクエア分です>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 心得た。
フォルク> 機器動作で高軌道スラスター起動、フェイクリオンにテイルENガン、高度50〜
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-75: 1D100: (45) = 45 = -30
GM> うみゃ、回避
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (99) = 99 = 99
バートランド> あ
GM> あたりー
ラーヴァイン> よくやった。
リコッタ> おお
ラーヴァイン> 問題は装甲を貫けるかどうかだ。
バートランド> 序盤から中盤の反動か
([dice]) フォルク> ころころ... 6D6: 6D6: (3, 6, 4, 1, 3, 1) = 18 = 18
GM> かん
フォルク> あう(汗
バートランド> 装甲20か?
リコッタ> 18以上か・・・20ですかね、うん
トルテ> 硬い・・・
ラーヴァイン> 相手はEN格闘武器を持っていない、上手く使え。>フォルク
リコッタ> 狙撃かレールキャノンでないとぬけないな、アレは
ラーヴァイン> 俺一人で裁けるか問題だな。>ストーカー&クラッカー
ラーヴァイン> 次は何とか先行を取りたいものだ。
リコッタ> 1人だと厳しいな・・・
リコッタ> せめてクラッカーが落とせていれば orz
バートランド> フォルクは行動なし?
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-75: 1D100: (62) = 62 = -13
フォルク> でも、反対側が薄いので、次援護に行くとしてテイルENガン高度50>フェイク
バートランド> 動いたか
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (71) = 71 = 71
GM> あたり〜
フォルク> ダメージ・・・
([dice]) フォルク> ころころ... 6D6: 6D6: (6, 2, 2, 2, 1, 6) = 19 = 19
バートランド> 回避120以下か(あたりまえだ
フォルク> あう(市
GM> カンカン空き缶
リコッタ> ああ・・・(汗)
トルテ> (ほろ
ラーヴァイン> フェイクリオンを狙いに行くならスラッシャーの方が確実だ。>フォルク
フォルク> 終了〜
バートランド> やっぱり装甲20か
ラーヴァイン> その方が、片方に集中できる。
ラーヴァイン> (AP2.DF14(10).DL0/5(0/5)) F−7へローラーダッシュと行動力1で移動。マシンキャノン高度40でストーカーを撃つ。
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-50: 1D100: (18) = 18 = -32
フォルク> いえ、次はそっちにいきますから>らーヴぁ
ラーヴァイン> あたりかけだ。
GM> うむ。回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (13) = 13 = 13
GM> 回避
ラーヴァイン> ちっ。
ラーヴァイン> こちらは終了。
バートランド> ふらふらと落ち着きなさげだぞw>ふぉるく
GM> じゃあ、いにしあー
ラーヴァイン> ここは取りたい。気合入れていけよ。>トルテ
([dice]) GM> ころころ... 1D6+2: 1D6: (3) = 3 = 5
リコッタ> ・・・
トルテ> ・・・
GM> ふぁいと
リコッタ> が、がんばれー
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (1) = 1 = 2
GM> よしよしw
トルテ> ご、ごめんなさい・・・
リコッタ> ・・・(かたぽむ
リコッタ> 問題1つ発生
ラーヴァイン> 仕方ない。全力で防御だ。
バートランド> 何かね
フォルク> Σジャマー解除忘れた(滅
リコッタ> リコッタ、あと1発で狙撃レールガンが一旦弾切れになる
トルテ> ・・・・・・
バートランド> 予備弾薬は?
トルテ> 予備持ってきてなかった?
ラーヴァイン> 予備弾薬はラッチにあるのだろう?
GM> ストーカーから、4脚移動して、ジャンプブースター。高度40クロー2回>ラーヴァイン
リコッタ> ある、こめるのに行動取られるよということで
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (98, 12) = 110 = 110
GM> 一回あたりー
バートランド> ならこのターンは撃っとけ
トルテ> とりあえず一つはずれ
ラーヴァイン> 受け流し
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-100: 1D100: (26) = 26 = -74
ラーヴァイン> 成功だ。
GM> クラッカー4脚移動。130mmキャノンを輸送機に2回
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (54, 8) = 62 = 62
GM> 両方あたりー
リコッタ> く、キャノンか
ラーヴァイン> クリティカルの方をカバー。
GM> クリットじゃないよ
リコッタ> 自動成功ですね
ラーヴァイン> お、では二発目をシールド防御カバー
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-110: 1D100: (81) = 81 = -29
ラーヴァイン> ダメージくれ。
([dice]) GM> ころころ... 8D6: 8D6: (6, 6, 6, 1, 4, 1, 6, 1) = 31 = 31
トルテ> 何だその目は
ラーヴァイン> ディフェンスシールドDL3
リコッタ> 8D・・・
ラーヴァイン> 「くっっっ…。」衝撃で機体が吹っ飛ぶ。
リコッタ> そうか、130mmだからか・・・
GM> あと、一発は誰が防ぐかな??
ラーヴァイン> 残り一発カバー誰かしてくれ。>ALL
フォルク> 下手すると落ちる(滅<カバー
ラーヴァイン> 俺としてはトルテがいいと思うが、目標値はいくつだ?
GM> 残りのクラッカー痛かった、リコッタを狙うぜ(何
トルテ> 一発ならこっちが行こう。間だDL0だ。ただ、DF12
バートランド> 盾ないの?
トルテ> 盾持ってないのよ
GM> 4脚移動。高度30105mm榴弾砲ファイア>リコッテ
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (22) = 22 = 22
ラーヴァイン> もっているぞ。
ラーヴァイン> >トルテ
ラーヴァイン> 書いてある。
GM> あたりかけ〜>リコッテ
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-90: 1D100: (1) = 1 = -89
リコッタ> シールドで受け。
フォルク> 笑
GM> ダメージよん
リコッタ> 無駄にCか(笑
([dice]) GM> ころころ... 5D6: 5D6: (1, 1, 5, 3, 5) = 15 = 15
フォルク> よけてれば反撃が
トルテ> あ、そうだ(滅<買った
ラーヴァイン> 20mプレス板シールドS : : : : : : 右腕 : 2 :補正20・装甲10
トルテ> と、とりあえずカバーに入る
GM> あとは、130mmキャノン>リコッテ
GM> ほいさ>トルテ
ラーヴァイン> シールド防御判定だ。>トルテ
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (30) = 30 = 30
リコッタ> シールド1枚がDL1に
GM> あたりかけー>リコッテ
リコッタ> 高度あり? なし?
バートランド> リコッタは盾防御できるよ
GM> なしです>リコッタ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-85: 1D100: (55) = 55 = -30
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-70: 1D100: (6) = 6 = -64
リコッタ> なら回避。
トルテ> ダメージください
GM> じゃあ、盾にダメージ>トルテ
バートランド> さっき盾で
リコッタ> ・・・うん、Cった。
バートランド> って
GM> 反撃よこせやーw
バートランド> 打ち返す?
ラーヴァイン> 反撃可能だ。
フォルク> さすがw
リコッタ> もちのロンで倍万
バートランド> 狙撃レールガン撃って、自分の手番で装填
ラーヴァイン> 届く射程の武器なら高度入りでお返し可能だぞ。
バートランド> これでどうだ
リコッタ> 狙撃レールガンで反撃。
リコッタ> 高度は自分でも入れられる?
GM> フェイク「俺の前に立ちふさがるとはいい度胸だ」>バートランド
GM> うん>リコッタ
リコッタ> ならば追加で高度20入れる。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-75: 1D100: (24) = 24 = -51
リコッタ> 当たりかけ
バートランド> 「悪いが、ここで逃げるわけにゃいかんのでね」
トルテ> ええと、ところで盾へのダメージを・・・連射は一つずつダメージですよね?
ラーヴァイン> 「ふん。ランドに隠密機に度胸云々言える立場か、貴様は。」>フェイクリオン
GM> 装置作動ジャンプブースターで、クロー高度40かけちゃいます。3回>バートランド
ラーヴァイン> 鬼がいる。
GM> うん>トルテ
リコッタ> えーっと。 反撃のぶんは?>GM
GM> 先にリコッタを処理
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (53) = 53 = 53
GM> あ、当たりだ>リコッタ
([dice]) リコッタ> ころころ... 3D6: 3D6: (4, 1, 2) = 7 = 7
リコッタ> よし、ぬいた!
GM> で、クロー3回
ラーヴァイン> トルテに連絡。次の行動に余裕があれば、ストーカーに掃射してくれ。
ラーヴァイン> ガトリング砲ならできるはずだ。
GM> クラッカー大破
バートランド> つ☆
リコッタ> 「やらせはしないわよ!」
ラーヴァイン> 「リコッタ、よくやった。」
([dice]) GM> ころころ... 3D100: 3D100: (18, 18, 64) = 100 = 100
トルテ> おおー
リコッタ> これで撃墜数4。
バートランド> まず受け流し
GM> 当たり当たり当たり>バートランド
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (19) = 19 = -76
フォルク> リコッタすごい〜
バートランド> 次に左の盾
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (28) = 28 = -67
リコッタ> 雑技系なのになあ(笑
バートランド> 最後は通常よけ
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-35: 1D100: (39) = 39 = 4
ラーヴァイン> 戦闘40持っていて、雑技系オンリーというわけもなかろう。
ラーヴァイン> おしい。
バートランド> 惜しい、最後だけ命中
([dice]) GM> ころころ... 7D6: 7D6: (3, 5, 5, 5, 4, 6, 2) = 30 = 30
([dice]) GM> ころころ... 7D6: 7D6: (1, 1, 4, 4, 2, 2, 4) = 18 = 18
リコッタ> 30だよー>ラーヴァイン
GM> 30
ラーヴァイン> よし、少なめだ。>本体命中
バートランド> 逆でよかったw
ラーヴァイン> しぐま
GM> 30点盾、本体18点
トルテ> まぁ、まだまし
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL1(3/0))
ラーヴァイン> それで倒数4はたいしたものだ(笑)>リコッタ
GM> で、こちらはおしまい
フォルク> だね
バートランド> 危ないところだった
リコッタ> 行けるか?
バートランド> トルテどうぞ
ラーヴァイン> リコッタはバートランドのカバーへ入れる位置へ急いだ方が良さそうだ。
トルテ> ええと
ラーヴァイン> 三回攻撃はきつい。
リコッタ> カバーか・・・
リコッタ> あまり得意ではないが仕方ない。 全力移動するとしよう
トルテ> では、男性陣に指揮をして、その後攻撃してみます
ラーヴァイン> 輸送機と同じ位置へいけるのであれば、I−8
ラーヴァイン> じゃなくてH−7だな。
ラーヴァイン> 舞った
トルテ> ・・・と、フォルクは無効ですね。ええと自分に
ラーヴァイン> 待った
トルテ> はい?
ラーヴァイン> フォルクは無効
ラーヴァイン> そうそう。
リコッタ> ローラーダッシュを駆使しても3HEXが限界だ>ラーヴァイン
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (16) = 16 = -44
トルテ> 成功です。+10
ラーヴァイン> I−8だとリコッタが狙われる危険があるな…。
ラーヴァイン> 「承知した。」指揮応答>トルテ
リコッタ> シールドは2枚、受け流しも可能だ<装備的には
バートランド> +10っと
ラーヴァイン> ストーカー飛んでるのだな…。
ラーヴァイン> 俺じゃ対処できん。
バートランド> みんな盾を複数積んでるのかw
ラーヴァイン> 目標値はどれくらいだ?>リコッタ
フォルク> 今行くからね
リコッタ> 受け90/流し95(BCペナ込み)
ラーヴァイン> ストーカージャンプしているから掃射は不要っぽい。
ラーヴァイン> すまん。>トルテ
トルテ> あ、は、はい
ラーヴァイン> 後攻だから掃射も意味ない。
GM> トルテの盾にダメージを振ってませんでした。今振りますね>トルテ
ラーヴァイン> なら、バートランドのカバーを頼む。>リコッタ
([dice]) GM> ころころ... 8D6: 8D6: (1, 5, 1, 2, 3, 5, 3, 3) = 23 = 23
トルテ> DL2ですね
リコッタ> 何とかしてみる
ラーヴァイン> DL2だな。
トルテ> ええと・・・
ラーヴァイン> 俺と同じ位置へ移動しないと攻撃方法がないな。>トルテ
ラーヴァイン> だが、俺と同じ位置にくるとストーカーの餌食になる
トルテ> 私は防御に専念しておいたほうがよさそうですので、リコッタさんに指揮をしておきます。
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (60) = 60 = 0
トルテ> ジャストで成功
ラーヴァイン> ナイスだ。
リコッタ> 「OK、今から移動するわよ」
リコッタ> ローラーダッシュ、AP2消費してI-8へ移動。
バートランド> こっちか。まずはレールガン徹甲弾装填
リコッタ> 行動終了
バートランド> ジャンプブースター起動
バートランド> フェイクリオンにレールガン、高度50
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-65: 1D100: (10) = 10 = -55
GM> 回避〜
バートランド> よし、あたりかけ
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (89) = 89 = 89
GM> あたりー
([dice]) バートランド> ころころ... 4D6: 4D6: (1, 6, 1, 2) = 10 = 10
バートランド> 10の貫通
バートランド> 微妙だなあ
GM> ぴったし抜けたー
バートランド> よし!
バートランド> フォルクどうぞ
ラーヴァイン> よくやった。>ランド
バートランド> やっぱり装甲20だったか
フォルク> ジャマー解除、飛行移動移動でF7へ、ストーカーにENスラッシャー!高度40
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-70: 1D100: (30) = 30 = -40
フォルク> あたり
GM> うーん、シールド
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (13) = 13 = 13
GM> ダメージくださいな
([dice]) フォルク> ころころ... 8D6: 8D6: (4, 6, 3, 2, 4, 2, 4, 4) = 29 = 29
フォルク> やっかいな・・・ダメージ
フォルク> 1足りない(滅
GM> シールドに2L
トルテ> 惜しい・・・<29
フォルク> 終了です
ラーヴァイン> 狙う。マシンキャノンでストーカー高度40でストーカー
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-80: 1D100: (64) = 64 = -16
ラーヴァイン> あたりかけ
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (87) = 87 = 87
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 3D6: 3D6: (3, 2, 2) = 7 = 7
GM> あたり
ラーヴァイン> ちっ
ラーヴァイン> 終了。
GM> かんかん
バートランド> 全員終了の模様
GM> ロン「あと4分だ!!」>ALL
GM> いにしあー
([dice]) GM> ころころ... 1D6+2: 1D6: (5) = 5 = 7
トルテ> なんかテレビゲームみたいだ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (3) = 3 = 4
GM> いうなーw<なんか・・・
リコッタ> 見事にテレビゲームだと思う
トルテ> 6が出て同値が精一杯ですよ<7
GM> こちらーw
GM> クラッカーキャノンはっしゃー
ラーヴァイン> あたるな。
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (60, 59) = 119 = 119
ラーヴァイン> ちっ。
GM> あたりあたりー
ラーヴァイン> カバー、二発目
ラーヴァイン> シールド防御
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D100-110: 1D100: (84) = 84 = -26
ラーヴァイン> ダメージくれ。
([dice]) GM> ころころ... 8D6: 8D6: (6, 5, 4, 4, 2, 4, 3, 2) = 30 = 30
リコッタ> ぐあ・・・
トルテ> ・・・そしてGMは丁度いい目を出すし
ラーヴァイン> ディフェンスシールド修理不能
ラーヴァイン> 一発目のカバーをトルテ頼む。
GM> ストーカーはジャンプ。フォルクに高度40でクロー2回
ラーヴァイン> フォルクはシールド積んでないからな。
トルテ> は、はい。カバーに入ります
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (21, 76) = 97 = 97
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-85: 1D100: (47) = 47 = -38
フォルク> ごめんね(ほろ
GM> あたり、はずれ>フォルク
トルテ> ダメージをください
ラーヴァイン> 飛ぶな〜〜(笑)>ストーカー
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-80: 1D100: (58) = 58 = -22
ラーヴァイン> 飛んでたらE−7はがら空きだよな?俺は突入できるのか?>GM
GM> フェイクリオンジャンプー 高度40クロー3回>バートランド
バートランド> 北北
フォルク> クローで受け流しました
GM> うん、できるよ>ラーヴァイン
([dice]) GM> ころころ... 3D100: 3D100: (82, 54, 12) = 148 = 148
GM> はずれ、当たり当たり
ラーヴァイン> しかし…俺が前に出るとカバーがな…。
バートランド> 受け流し
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (54) = 54 = -41
バートランド> 右の盾
GM> トルテの盾に〜
ラーヴァイン> いや、もうシールドないか…。
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (41) = 41 = -54
([dice]) GM> ころころ... 8D6: 8D6: (5, 6, 2, 2, 6, 2, 6, 1) = 30 = 30
トルテ> ・・・ジャストで修理不能
GM> バートランドの盾に
([dice]) GM> ころころ... 7D6: 7D6: (2, 1, 5, 5, 3, 3, 3) = 22 = 22
リコッタ> 1発カバー。
バートランド> ほい、盾におくれ>フェイクリオンのクロー
リコッタ> カバーで受け流しは可能だっけ
GM> で、おしまいです
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL1(3/2))
トルテ> ・・・GMの出目が(がくぶる
バートランド> できるよ>カバー受け流し
リコッタ> っと、終わったのか
バートランド> でも両方ガード
GM> 時間がおしてるから、また今度でー
バートランド> トルテからどうぞ
GM> PCの番だよー
リコッタ> ジャンプしてるから・・・
トルテ> ええと、とりあえず自分とフォルク以外の3人に指揮を
フォルク> ジャマー解除した〜
トルテ> あ、はい
リコッタ> 1HEX移動してもストーカー狙えないよね
トルテ> ええとだと・・・東の3人にまず
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (9) = 9 = -51
トルテ> 西の二人にもう一つ指揮です
フォルク> ありがと〜
ラーヴァイン> 遠距離攻撃なら可能だろう。>リコッタ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (41) = 41 = -19
トルテ> 両方成功
ラーヴァイン> 輸送機が邪魔で射撃できないなら話は別だが。
ラーヴァイン> って飛行中か。
ラーヴァイン> なら、届かんな。
リコッタ> I-7に入った時点で射程4。
リコッタ> ・・・仕方ない
リコッタ> 飛ぶか。
ラーヴァイン> 飛ぶなら自由移動した後をお勧めする。
バートランド> ローラー移動してからジャンプするようになw
リコッタ> 了解、+10ね
ラーヴァイン> 「あい、わかった。」指揮応答>トルテ
リコッタ> ローラーダッシュで、I-7へ移動
リコッタ> ジャンプブースター起動。
リコッタ> えーっと
リコッタ> しまった、ジャンプの高かを忘れた
バートランド> 機動力+10
バートランド> 命中回避+10だと思えばよろしい
リコッタ> 熟練は・・・足りてる
フォルク> 限界も足りてるね
リコッタ> レールキャノン高度30でストーカーを砲撃。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-65: 1D100: (53) = 53 = -12
リコッタ> あたりかけ
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (64) = 64 = 64
GM> あたり
([dice]) リコッタ> ころころ... 8D6: 8D6: (1, 5, 3, 5, 6, 5, 5, 2) = 32 = 32
リコッタ> どーんと
GM> DL3
トルテ> どーん
リコッタ> よし、良い具合だ
フォルク> どーん
ラーヴァイン> よぉし、よくやった!
ラーヴァイン> リコッタはエースだな(笑)。
バートランド> 行動終わった?
リコッタ> 行動順の問題だと思うよ(笑
リコッタ> 終わり。
ラーヴァイン> 終りのようだ。
バートランド> ではジャンプブースター起動
バートランド> フェイクリオンに高度40レールガン
トルテ> とべーとべー(何
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-75: 1D100: (12) = 12 = -63
ラーヴァイン> よし。
バートランド> あたりかけ
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (50) = 50 = 50
GM> それは、回避だ
バートランド> もう一発
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-75: 1D100: (49) = 49 = -26
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (74) = 74 = 74
バートランド> あたりかけ
ラーヴァイン> フェイクリオンにしては素早いな。
GM> あたりー
([dice]) バートランド> ころころ... 4D6: 4D6: (3, 6, 3, 3) = 15 = 15
ラーヴァイン> よし、よくやった。
バートランド> 15貫通!
リコッタ> 抜いたか
トルテ> おー
バートランド> フォルクどうぞ
GM> ASCOだから、全員操手LVが高いのだ
バートランド> 装甲30超えててたまるかw
バートランド> もう20と判明してるしw
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-70: 1D100: (69) = 69 = -1
リコッタ> 装甲30なんていったら
フォルク> ストーカーにENスラッシャー高度50〜
リコッタ> 無理だろ、それは
トルテ> どうやって抜くんだって話だ<30
GM> むう、シールド
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (47) = 47 = 47
ラーヴァイン> しかないな。
フォルク> D
GM> ダメージどぞん
([dice]) フォルク> ころころ... 8D8: 8D8: (7, 4, 8, 1, 4, 3, 2, 5) = 34 = 34
フォルク> よし、壊れたw
リコッタ> レールキャノン徹甲弾しかない>トルテ
GM> シールド修理不能
ラーヴァイン> 貫通属性の格闘武器でいいだろう。>装甲30
フォルク> トドメ、同じくストーカーに高度50ENスラッシャー
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-70: 1D100: (16) = 16 = -54
ラーヴァイン> よし。
GM> 回避〜
フォルク> 当たり〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (100) = 100 = 100
GM> ぎゃー
ラーヴァイン> ファンブルだ。
バートランド> あーあ
リコッタ> あーあ
フォルク> つ【経験点】
バートランド> つ☆
トルテ> あーあ
フォルク> ダメージ・・・
([dice]) フォルク> ころころ... 8D6: 8D6: (2, 4, 2, 4, 2, 2, 3, 1) = 20 = 20
GM> どーん、修理不能
フォルク> ・・・・足りてる?
ラーヴァイン> (AP2.DF14(10).DL0/5(0/5))自由移動でE−7へ突入。クロー高度40でクラッカーへ二回!目標値70!
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 2D100: 2D100: (62, 81) = 143 = 143
GM> ストーカーですよ(涙
ラーヴァイン> あたりはずれ
GM> うけながすー
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (13) = 13 = 13
フォルク> 自由行動でG8移動で押しまい
ラーヴァイン> 「ほらほら、後ろから攻撃してないで俺と勝負してみろよ。このチキン野郎が。」外部スピーカー。>クラッカー
フォルク> ・・・G7の間違いね(滅
ラーヴァイン> 終了。
GM> ロン「あと、少しだ!!」>ALL
GM> いにしあー
([dice]) GM> ころころ... 1D6+2: 1D6: (5) = 5 = 7
トルテ> 「そういうことにエネルギーを使わない」淡々>ラーヴァイン
([dice]) トルテ> ころころ... 1D6+1: 1D6: (5) = 5 = 6
リコッタ> 「おーけー、何とかしてみたいわね!」>ロン
バートランド> 修正の差か
トルテ> ・・・出目は出てるんだよ出目は
ラーヴァイン> 「馬鹿言うな。こっちはもうカバーできんのだぞ。」通信>トルテ
GM> こちらー、クラッカーキャノン発射
([dice]) GM> ころころ... 2D100: 2D100: (42, 95) = 137 = 137
GM> 当たり、はずれ
ラーヴァイン> シールドもちはいないし。
バートランド> 1発だけか
ラーヴァイン> トルテか、フォルクが本体であたるしか(遠い目)
リコッタ> んー
リコッタ> リコッタ、カバー可能?<位置的に
ラーヴァイン> 無論、このまま輸送機が受けてもいい。
GM> フェイクリオンは、クロー高度403回>バートランド
ラーヴァイン> 一発くらいで沈みはせんだろう(鬼)。
トルテ> 輸送機が受けると結局報酬減らされる気が
フォルク> トルテよりは装甲が高いんだよね・・・
GM> 落ちなきゃ減らない(何
([dice]) GM> ころころ... 3D100: 3D100: (55, 31, 46) = 132 = 132
リコッタ> シールドは0と1だ<DL
バートランド> 受け流し
GM> あ、ジャンプしてね<フェイク
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (65) = 65 = -30
ラーヴァイン> やめとけ。8Dは沈む可能性がある。>フォルク
GM> 全部あたりです
バートランド> 右盾
フォルク> やめる
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-95: 1D100: (43) = 43 = -52
GM> じゃあ、輸送機本体にどっかーん
リコッタ> バートランドにカバー1発。 受け流し。
ラーヴァイン> 輸送機被弾〜
バートランド> リコッタ、あとひとつカバープリーズ
([dice]) GM> ころころ... 8D6: 8D6: (5, 3, 5, 1, 1, 4, 2, 5) = 26 = 26
トルテ> 一発受けてもらえたら>リコッタ
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-95: 1D100: (75) = 75 = -20
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL1(3/4))
GM> これで、おしまいです
リコッタ> 受けられるよ、シールド的には<リコッタ
トルテ> 「・・・落とし損ねたわね。まだ・・・大丈夫」
リコッタ> と言うかカバー可能?と聞いたんですが、どーなんでしょ<輸送機
ラーヴァイン> 「最後までチキンか。組織の犬が。」外部スピーカー>クラッカー
バートランド> そういえば、フェイクリオンのクローダメージが出てないような
バートランド> さっきのはキャノンだし
GM> うんと、その位置は無理だな。左下を攻撃されてるから>リコッタ
リコッタ> 了解。
GM> 失礼(汗
([dice]) GM> ころころ... 7D6: 7D6: (3, 4, 5, 3, 3, 4, 2) = 24 = 24
トルテ> むぅ・・・
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL1(3/4)) さっきのとおりかw
リコッタ> 距離をとらないと・・・攻撃できん<リコッタ
バートランド> トルテからどうぞ
トルテ> 現在の輸送機のDLが2か
トルテ> とにかく、東2機・西3機の順で指揮
リコッタ> しかし、バートランドがこれ以上被弾すると落ちる
フォルク> 輸送機はDL10らしいから余裕?
ラーヴァイン> 輸送機、何処に被弾したんだ?>GM
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (63) = 63 = 3
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-60: 1D100: (68) = 68 = 8
ラーヴァイン> <命中箇所
トルテ> ・・・・・・ごめんなさい
GM> 左下〜>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 仕方ない。
リコッタ> あら・・・が、がんば。
フォルク> 気にしないw
GM> こちらでメモってます。表記が難しいので
ラーヴァイン> ああ、MCと同じ仕様ではないのか。了解。>GM
リコッタ> どーする、リコッタ
バートランド> リコッタどうぞ
ラーヴァイン> MC基準で二箇所大破だと思ったぞ。
GM> MCだと、機関部にたまたまあたっておしまいはこまるので(汗
トルテ> MCは2×2のユニット扱いなので(ぼそ
ラーヴァイン> そうだな(笑)
トルテ> MCじゃない、輸送機
バートランド> 踊るとか(やめろ)>リコッタ
リコッタ> フェイクは飛んでるんですよね?
GM> 飛んでます
ラーヴァイン> 飛んでたな。
ラーヴァイン> 自由移動で一回動けば、遠距離攻撃可能だ。>リコッタ
ラーヴァイン> こっちはクラッカーだけだ。フォルクと俺でなんとかしてみる。
リコッタ> I-8へローラーダッシュで移動。
ラーヴァイン> ECM外してもらってミサイルを撃つという手もあるがな…。
リコッタ> 狙撃レールガン、マガジン交換。
トルテ> んーむ
バートランド> 通らないよ
ラーヴァイン> フェイクリオンのSRMが脅威か。
バートランド> フェイクリオンの装甲にミサイルでは
バートランド> 足りない
ラーヴァイン> いや、クラッカーの話な。フォルクの攻撃がマイクロミサイルができる。
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D100-45: 1D100: (9) = 9 = -36
リコッタ> レールキャノン高度30%でフェイクリオンを砲撃。
リコッタ> あ。
リコッタ> でた。
GM> 回避〜
トルテ> (拍手
ラーヴァイン> クラッカーを白兵するには行動力費やさんと無理だからな。
フォルク> マイクロミサイルなら接近して爆雷2連射でも変わらないし
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (60) = 60 = 60
ラーヴァイン> そうか、爆雷があるか。
GM> 30か。回避です
バートランド> 回避90か
リコッタ> くう・・・・だめか
リコッタ> 飛んでるからな
バートランド> 行動終了?
リコッタ> 行動終了です。 (AP2 DF10(10/10) DL0(1.5/0))
バートランド> 最後のジャンプブースター起動
バートランド> フェイクリオンに高度40レールガン
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-65: 1D100: (43) = 43 = -22
バートランド> あたりかけ
GM> 回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (83) = 83 = 83
GM> あたり
([dice]) バートランド> ころころ... 4D6: 4D6: (3, 1, 4, 5) = 13 = 13
バートランド> 貫通13
GM> ぷすんぷすん3L
バートランド> 同じく高度40レールガン
([dice]) バートランド> ころころ... 1D100-65: 1D100: (65) = 65 = 0
GM> 回避〜
バートランド> ジャストで命中しかけ
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (66) = 66 = 66
GM> あたり
([dice]) バートランド> ころころ... 4D6: 4D6: (4, 2, 5, 6) = 17 = 17
リコッタ> ダメージ次第か
ラーヴァイン> さすがランドだな。エース機おとしやがった。
バートランド> 貫通17!
トルテ> (拍手
GM> たいはー
バートランド> ☆げっと!
フォルク> ぱちぱちw
バートランド> 次、フォルクどうぞ
トルテ> つ[☆]
リコッタ> 「やったじゃない!」>バート
バートランド> ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
フォルク> 自由行動で高軌道スラスターラスト起動、F7に飛行移動
GM> フェイクリオンが落とされると思わなかったな〜。このあと、スモークで逃げる予定だったのに(何
フォルク> 高度50でテイルENガンクラッカーに・・・よく考えたら届くネ
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-75: 1D100: (13) = 13 = -62
フォルク> あたりかけ〜
GM> か・・・回避〜
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (84) = 84 = 84
GM> むりじゃー
([dice]) フォルク> ころころ... 6D6: 6D6: (2, 1, 4, 5, 2, 1) = 15 = 15
フォルク> うそ・・・・
トルテ> ・・・(南無
GM> 1L〜
リコッタ> ・・・あら。
([dice]) フォルク> ころころ... 1D100-75: 1D100: (3) = 3 = -72
ラーヴァイン> ああ、ENガンという立派な武器があるな。
フォルク> 2射目!詳細は同じ!
バートランド> あ
GM> ぎゃー
([dice]) GM> ころころ... 1D100: 1D100: (57) = 57 = 57
ラーヴァイン> クリティカルおめでとう。
リコッタ> おー
GM> 無理です(涙
リコッタ> これはいくかな
フォルク> だめーじ、いくよ?
([dice]) フォルク> ころころ... 6D6: 6D6: (2, 6, 4, 3, 6, 4) = 25 = 25
バートランド> ふりたせー
フォルク> 二つ回った〜
リコッタ> 2つ
トルテ> がんばれっ
([dice]) フォルク> ころころ... 2D6: 2D6: (4, 4) = 8 = 8
GM> DL4
リコッタ> いった。
トルテ> おみごとー
GM> 大破ー
フォルク> 33点w ジャスト〜
バートランド> つ☆
リコッタ> つ☆
GM> 戦闘終了ですわ
ラーヴァイン> 俺の出番までなかったな。
リコッタ> 被った
フォルク> ありがと〜
ラーヴァイン> まあ、いいことだ(笑)。
バートランド> よし、敵を全て撃破
GM> 君達がMWを撃破したあと、無事に輸送機は飛びだった
バートランド> きーん(離陸
トルテ> なんかそれ別のロボットみたいな・・・(ぁ<きーん
フォルク> うち、行動不能3機、スクラップ一つw
GM> で、倒したMWに乗ってた人達は、大破のさいに脱出してないのでさようならーw
トルテ> ・・・最初から死ぬ気だったのかね
バートランド> ちきう割るロボットか(ぇー
ラーヴァイン> 「一言くらい何か残していけ。」とか、多分時間的に巻き入れているのを知った上で背後の冗談としていってみる(何。>輸送機
GM> じゃあw
フォルク> 防護服着てないの?
リコッタ> 「元々そう言うことだったのかしらね」
バートランド> 脱出せずに機体と運命を共にというやつでは
フォルク> 「・・・彼らは、何がしたかったのでしょうね」
GM> 輸送機パイロット「君達のおかげで助かった、感謝する」>ラーヴァイン
ラーヴァイン> 「この機体は俺らで処分させてもらおう。」>レイル氏
GM> 着てるけど、死ぬつもりだったのさ〜>フォルク
ラーヴァイン> 「ああ、ガティアまで気をつけろ。」>パイロット
バートランド> 「甘言に乗せられての自爆テロか、それとも過激派か」
GM> で、壊した機体だけど、ウィンチでもってける分だけ持って帰れるよ
トルテ> 「まだ先は長いわ。死なないように」>パイロット
GM> ロン「ああ、わかった」>ラーヴァイン
リコッタ> 「どっちでも良いんじゃない? 私達とは相成れない、それだけで十分よ」>バート
リコッタ> ウィンチは持ってない
ラーヴァイン> ふっ。購入したぞ。
バートランド> ワイヤーウィンチあるぞ
ラーヴァイン> っ[レスキューキャリア]
フォルク> そこにアリエス級が二つあるような・・・
ラーヴァイン> そうだな。
バートランド> ついでにトルテに機体と盾2枚の修理頼みたいがw
GM> あれは、君達でいっぱいです<アリエス
リコッタ> ああ、修理か
トルテ> とりあえず修繕。
リコッタ> そう言えば修理しないと
トルテ> ダメージ受けてる機体/盾の自己申告。
リコッタ> 一応修繕60ね
ラーヴァイン> 両方共に積載3ではないのか?(笑)>アリエス <GM
リコッタ> トルテのほうが良いと思うが
フォルク> トルテは80
バートランド> 機体が破損、盾が中破(-10)と大破(-30)
トルテ> 私は修繕80ある。PL運はさておき
フォルク> 無傷〜
リコッタ> トルテ機をリコッタで修理しようか
ラーヴァイン> 俺は盾が修復不能で本体は無事だ。
GM> あ、そうだ。一機だけつめるね>ラーヴァイン
トルテ> 私は無傷。盾が修復不可能なだけ>リコッタ
リコッタ> シールド1枚がDL1>リコッタ
バートランド> 修理不能になった盾は経費で買いなおすしかあるまいw
ラーヴァイン> とりあえず、値段の高そうなフェイクリオンを確保する。>GM
トルテ> では、バートランドの機体・盾1・盾2の順
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-80: 1D100: (6) = 6 = -74
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-80: 1D100: (15) = 15 = -65
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-80: 1D100: (7) = 7 = -73
フォルク> 町まで飛んでっていい? その分積む(ぇ
リコッタ> CTった。
ラーヴァイン> 了解した。>積載
トルテ> なんか二つほどCT
バートランド> 全部成功したかw
バートランド> 最後のは大破修正いれると通常成功
GM> まあ、ウインチ2つあるから大丈夫です>フォルク
バートランド> (AP2 DF14(10/10) DL0(2/3)) こうなった
GM> で、ホリィウッドに帰っていいかな??
フォルク> なるる
バートランド> 帰るぞい
トルテ> 整備士としてのプライドと面目は保てたかな。大丈夫です
フォルク> 大丈夫です
リコッタ> 修理してー(滅>トルテ
ラーヴァイン> トルテはペッカーの専用装備もあったな。
GM> じゃあ、ホリィウッドに帰還です。上機嫌のローザが待っててくれます
ラーヴァイン> 全部持って帰れそうだ。>GM
GM> ほいさ<全部
リコッタ> シールドの修繕ー(滅
トルテ> あ、すみません。リコッタに
GM> ローザ「無事に依頼を遂行したみたいね。これで、また借りが一つよ」なんか嬉しそう>ALL
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-80: 1D100: (48) = 48 = -32
トルテ> OK、大丈夫です
リコッタ> DL0に。 ありがとです
バートランド> よーし、決算報告いくぞ
バートランド> 各自、修理費と弾薬代申告
バートランド> こっちは29
フォルク> ENガン&爆雷で20です
ラーヴァイン> 俺はマシンキャノン弾薬10、修理不能になったディフェンスシールドは請求できるのか?>GM
ラーヴァイン> ちなみに費用は依頼人もちだぞ。>ALL
リコッタ> 修理費0、弾薬は狙撃レールガン予備弾薬とレールキャノン弾薬で25>GM
バートランド> おやw
バートランド> なら決算はいいやw
ラーヴァイン> 問題は修理不可能になったシールド類の扱いだ。
GM> それは無理です。最初から経費に入ってます<修理不能になったディフェンスシールドは・・・
ラーヴァイン> 俺とトルテのシールドが修理不能だが、経費扱いにしてもらえるか?>ALL
GM> あ、ごめんなさい。コミとは、400万Crの中って事です(汗
ラーヴァイン> ん?
リコッタ> そう言う意味ですよね、うん
トルテ> 全部報酬に込み・・・だよね?依頼人もちとは肯定してない
フォルク> いいですよ、今回はのカバーがなければ危なかったですし
バートランド> つまり、修理費とかはこっち持ちで、報酬から出せと言うことだろう>ラーヴァイン
バートランド> 改めて経費申告。修理不能になった盾も含めてOk
バートランド> 29
フォルク> 20
リコッタ> レールキャノン1、狙撃レールガン1、ジャンプブースター1で・・・合計35
トルテ> 盾Sで20
バートランド> あ、ジャンプブースターいれて39だった(駄
リコッタ> ジャンプブースターの燃料も申請要るよね
バートランド> ここまでで114
ラーヴァイン> 俺はディフェンスシールド140、弾薬10で150万Crだ。
バートランド> 264
ラーヴァイン> ごめん。
ラーヴァイン> シールド70万だった(駄。
トルテ> (苦笑
バートランド> 194
フォルク> (苦笑
リコッタ> かなり被害が出たね・・・まあ、うけきってくれたし>ラーヴァイン
トルテ> 後、リコッタの燃料
バートランド> それは入ってる
フォルク> 入ってる
リコッタ> 上で全部申請してる<合計35で
バートランド> 5人分の成功報酬は1500
トルテ> 261で端数
GM> 495万Cr本体 大破してるから、196万Cr引いて299万Cr 売価は149万Cr
GM> クラッカー495万Cr本体 大破してるから、196万Cr引いて299万Cr 売価は149万Cr
トルテ> おっと。
リコッタ> ふむ。
フォルク> さすがにそっちは修理してる暇無かったですしね<クラッカーとか
リコッタ> まあ、巻いてましたし
リコッタ> 仕方ないですよ
GM> 装備 クロー 105mm榴弾砲 130mmキャノン ノクト
トルテ> す、すみません・・・
ラーヴァイン> 失念してたな。
リコッタ> 気がつかなかった私もアレなんで、気にしないでくださいな
ラーヴァイン> 俺は装備はどれもいらん。
フォルク> ジャマーは?<装備
ラーヴァイン> 残り機体に期待だな。
リコッタ> しいて言えば105ミリ榴弾砲が欲しいかも
トルテ> 私は下がります<残った装備
GM> フェイクリオン 運動1 装甲3 限界3 ゴドノフ(予測3点セット) ジャンプ 価格1380 大破してるか552万Crかかって、828万Cr売価414万Cr
リコッタ> お。 ゴドノフ。
ラーヴァイン> コドノフは欲しい(何)。
バートランド> あ、盾の修理費間違えてた。経費合計は175になる(駄
バートランド> じゃない
バートランド> 200w
フォルク> ゴドノフ人気だなぁw
ラーヴァイン> キリがいいな。
GM> 装備 クロー×2 SRM×2 大型バルカン
バートランド> ゴドノフは機体を完全に修理しないと外せないからなあ
GM> ノクト
ラーヴァイン> 修理してから売った訳だはないのか。
GM> 以上です。
フォルク> ジャマーは?
バートランド> ああ、修理してから売っても同じか、そういえば
GM> あ、全部にジャマーを忘れてました(汗
リコッタ> キッドですから、まだ積んでるのが>フォルク
バートランド> ゴドノフは誰がとるかねw
ラーヴァイン> 俺は欲しい。希望する。
バートランド> 希望者挙手。被ったらダイス勝負で決めるぞ
フォルク> 今回購入予定だから他の人にゆずる〜<ゴドノフ
バートランド> ノ
ラーヴァイン> ノ
トルテ> 欲しくはありますが希望はしません。他の方どうぞ
リコッタ> ノ
ラーヴァイン> ダイスだな。1D6でいいか?
リコッタ> OK。
バートランド> 1D6で
([dice]) ラーヴァイン> ころころ... 1D6: 1D6: (5) = 5 = 5
バートランド> 大きいほうが
([dice]) バートランド> ころころ... 1D6: 1D6: (3) = 3 = 3
GM> まとめると、クロー×3 105mm榴弾砲×2 130mmキャノン×2 ノクト×3 ジャマー×3 SRM×2 大型バルカン
([dice]) リコッタ> ころころ... 1D6: 1D6: (4) = 4 = 4
バートランド> ラーヴァインおめでとう
ラーヴァイン> すまんな、頂いていくぞ。
リコッタ> ラーヴァインに。
バートランド> 半値の125で引き取れる
ラーヴァイン> コドノフと基本三点セットは…
GM> クラッカー大破149万Cr×2 フェイクリオン大破414万Cr
リコッタ> 105mm榴弾砲を1門頂きたい
GM> じゃあ、フェイクリオンは修理でいいかな??
バートランド> うむ
トルテ> ですね
リコッタ> 修理しますか。
バートランド> 修理してから売っても、トータルは変わらないし
フォルク> いいよ〜<修理
ラーヴァイン> 250万Cr、70万、70万、40万Crで430万、半額処理だったよな?215万Crが俺の現金取り分から引かれる。>ALL
ラーヴァイン> ああ、頼む。>修理後売却
バートランド> まあ、応急修理(−30)に成功すれば報酬が増えるけどねw
リコッタ> 応急修理ならばトルテの出番
トルテ> 今振っていいのかな?
トルテ> 現場で忘れていたし・・・
バートランド> 振ってくれ
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (18) = 18 = -32
GM> どぞ
バートランド> 向こうなら取り下げればいい
トルテ> あ、成功です
リコッタ> OK、成功
フォルク> あと2回
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (98) = 98 = 48
([dice]) トルテ> ころころ... 1D100-50: 1D100: (12) = 12 = -38
トルテ> ・・・2かいめはやっちゃった
リコッタ> あ
ラーヴァイン> 大丈夫だ。ファンブルではない。
フォルク> 大丈夫、クラッカーの分だから
ラーヴァイン> ファンブルなら修理不能だが、失敗なら影響はない。
トルテ> ぼん。
リコッタ> ちょっと配線ミスったくらいですな
GM> じゃあ、フェイクが修理414万Crで
フォルク> ん〜、SRM一門もらっていい?35払う〜
ラーヴァイン> ということで時間が押しているので、すまん。先に離脱させてもらうぞ。>GM
GM> 機体処理で計2123で
リコッタ> お疲れ様です
トルテ> お疲れ様です
フォルク> お疲れ様〜<ラーヴぁイン
GM> ごめんなさい。では掲示板で報告しておきますね
バートランド> ではー
ラーヴァイン> 俺はファンブルが一回で経験点+1点だ。報酬の方はコドノフ三点セットと現金報酬から−215万Crとなる。>GM
フォルク> はい、有難うございました〜>GM
GM> 了解です
リコッタ> あー、榴弾砲はいいや。 売り払ってください、そのまま>GM
ラーヴァイン> いや、気にしないで欲しい。俺にも時間に余裕ないのがいけないんだ。
ラーヴァイン> 「すまんが、次の仕事があるから、先に行く。報酬は振り込んでおいてくれ。…ネコババするなよ?」
フォルク> 計算は変わらないよ、分配した後から半額で榴弾砲買ったことにすればつじつま合う>リコッタ
トルテ> あぅあぅ・・・今日は本当にご迷惑おかけしました>ラーヴァインPL
ラーヴァイン> おつかれさまでした。
リコッタ> んや、別に良いやとおもって
リコッタ> 使う当てがないし>フォルク
フォルク> なるるw
ラーヴァイン> 気にしないで〜。それじゃー。
フォルク> おつかれさまでした〜>ラーヴぁインPL
バートランド> 前金は別計算として、成功報酬が5人で1500
バートランド> 戦利機体と装備の価格合計をたせば実はよかったりする
バートランド> 1レベル修理するとかけた金と同じだけ売却時の価格も上がるから
GM> 装備が・・・全部売却で659万Cr
GM> あ、そうか(汗
トルテ> 合計で2159万Cr
GM> 計2782万Crこれに、修理費用はいくらだっけ??
バートランド> 経費は200
バートランド> 純益は2582
リコッタ> 1人500・・・でっかいなあ
トルテ> 516あまり2
GM> 2582万Crを5で割って、一人516万Cr
フォルク> うん、大きいw
バートランド> ひとり516+前金(100)
リコッタ> 今までの倍ですよ(笑
バートランド> あとは経験点か
GM> 経験点は、シナリオ10+熟練度15+撃破数10エース込み=35+ファンブルボーナスで
GM> フェイクリオンがやられると思わなかったから(滅
トルテ> (笑
リコッタ> 35点頂きました。
バートランド> ファンブルはないから経験点35と資金516獲得
リコッタ> バートランドと同上
GM> ほしいパーツは今報告してください>ALL
バートランド> 前金入れて616
リコッタ> ありません>GM
フォルク> 撃破数・・・トレーラーって2機扱いですか?
トルテ> 頭回ってないし・・・パーツは特に希望ありません
バートランド> とくになし<希望パーツ
フォルク> SRM一門〜
フォルク> 35支払います
GM> ほいさ
GM> あ、フェイクがエースで+3>フォルク
フォルク> あ、そっか。運転手が死んでたトレーラー忘れてた(滅
GM> えっと、以上です。最後ごたごたして、すいません。計算をしておかなかったこちらのミスです。
フォルク> いえいえ、こちらこそ反応が遅くて申し訳ありません
GM> 以上で、セッションを終了したいと思います。それでは、おつかれさまでした
フォルク> お疲れ様でした〜
トルテ> お疲れ様でした。大変ご迷惑をおかけいたしました
リコッタ> お疲れ様でしたー
バートランド> お疲れ様でした