GM>この卓はMWが占拠した
GM>えー、今回は新規参加者が2名いるので既参加者はルール面でのフォローをお願いします
ニヒト>…−−御意。ただいま参上です
GM>なお、今回敵データ設定してたら結構強くなったので、激戦になると思われます。(コラ)
ニヒト>修理費出せ(笑)
GM>報酬は期待してくださいな
GM>なお、致命命中ルールも用いるので、各自忘れないように確認しておいてください
ニヒト>いえっさー!
リィ>…心得た。
メルヴィン>チュートリアル確認。インストール終了。問題ありません。
アルト>存在表明。初めてなので宜しくお願いします、と。
アリアドネ>ひょこひょこ
ケルン>ころころ
GM>全員揃うまでしばし待機・・・
バード>お待たせしました。
GM>では、全員揃ったようなのでMWセッション開始いたします。よろしくー
アリアドネ>よろしくお願いします
アルト>宜しくお願いします>GM&ALL
ケルン>よろしくお願いします
メルヴィン>よろしく〜>GM&ALL
ニヒト>…よろしく。
バード>宜しくお願いします。
GM>さて、時は夕方
GM>各自、思い思いに過ごしているわけですが
リィ>よろしく。
ニヒト>柔軟体操しながらごろごろ
ケルン>煙草吸いながらぼへ〜
アルト>こんもり黒いパウダーの乗った真っ黒ピザを食しつつ(体にすごく悪い
アリアドネ>もぐもぐ(ホットケーキたべてる)
メルヴィン>「―――仮想シミュレート…完了。」はんどこんぴーたとにらめっこ。
GM>黒いパウダーって一体なんだw
アリアドネ>黒胡椒?
バード>夕刊の配達の時間?(ぉぃ)
アルト>ガンパウダー(銃の装薬)。トルエン入りで甘いのです(麻薬だ(死)<黒いパウダー
ニヒト>焦げてるとか
ニヒト>ぶ(笑)
リィ>「(……)」瞑想ちう
GM>ん・・・そういうことしてるんだったら耐久力判定を要求するぞw
GM>>アルト
バード>いきなりドラッグかよ!誰か止めろ(爆)
ニヒト>知るか(笑) 体操続行
アリアドネ>「それ、食べ物じゃないよー」>あると
アルト>ついキャラシに書いてもうたので(ぁ>GM<耐久判定、要る?(ぇぁ
GM>要る、失敗したら行動に−10プレゼントしてあげる>アルト
アリアドネ>「たべちゃだめー!」 取り上げる!
アルト>「そうか? ワリと甘くてウマイぞ。食うか?」 人に勧めるな(死>アリアドネ
メルヴィン>「いつでも出られるように身体には気をつけておいたほうがいいよー。」と画面から目を離さず(笑>アルト
アルト>キツイなあ。耐久判定っと [54 = 54 ボーナス=55 達成値 109 (100面体1回振り)]
GM>アリアドネが強行して取り上げるならば判定はいらないよん
アリアドネ>「だから食べ物じゃないってー」
GM>まあ、どっちでも影響ないようだけど
GM>で、そんなこんなでどたばたしてるホリィウッドですが
ニヒト>社長の方に行こう、仕事ないかな〜♪(先回りするな
アルト>「結構食ってるヤツ多いぞ?」 地球の紛争地域にはね(死
GM>うむ、では社長室。ローザはなにか電話中のようだ>ニヒト
リィ>「(…………)」瞑想継続。
ニヒト>「…――?」傍で見ながら電話終わるのを待つ
GM>ローザ「・・・はい・・・はい、では今すぐ手配いたします」
ニヒト>聞き耳は立てるけどね!(ぉぃ
GM>ガチャン
アリアドネ>「こっちのほうがおいしいよ?」 ホットケーキさしだし>あると
ニヒト>ちっ(笑)
メルヴィン>「相手は誰だろ…回線ぼうj…や、やめておこう。」思い直す(待
GM>生憎、通常回線だから傍受はできんぞw>メルヴィン
メルヴィン>「あ、アリアのおいしそうだな。」興味示し(更何>アリア
ニヒト>「…仕事?」電話が終わったのを見て
ケルン>「・・・・・ふわぁ」あくび
メルヴィン>ちぇー。でもボスにばれたら秘密の地下施設で強制労働とかさせられそうな感じがするから元々しないんだ(爆。>GM
GM>で、ローザが社長室から出ようとするとニヒトとばったり遭遇するわけだ
アリアドネ>「あ、食べる?」 メルヴィンにも
アルト>「ま、好き嫌いはしねえタチだけどな。今はいいわ」>アリアドネ
GM>ローザ「そうよ、緊急の仕事だからみんなを集めて頂戴」>ニヒト
ニヒト>「御意。」
アリアドネ>「そう?(ぱくぱく)」
メルヴィン>「食べる食べる。頂戴。」にぱっ。あーんと口開き。>アリアドネ
バード>「ココで最後。お待たせしました」夕刊もって登場しておこう(ぉぃ)
ニヒト>休憩室に戻って「…仕事、社長室に来て。」と一言だけ言ってまた社長室に戻る
アルト>「さて、夜までまだ時間あるし、センちゃんの様子でも……ん? 何だ?」>ニヒト
アリアドネ>メルヴィンの口に一枚丸ごとくわえさせるw
リィ>「………」立ち上がって社長室へすたすた。
ケルン>「仕事かぁ・・・」だるそうに社長室に
バード>「丁度良かった。お話を聞いていきましょう」のこのこ社長室へ行こう。
メルヴィン>「あむっ…むいむもー。」笑顔で(謎>アリア / 「むぐっ!むっもむっめー。」もぐもぐもぐ>ニヒト
アルト>「お仕事ねえ。…儲かってぶっ放せる仕事なら大歓迎なんだが(危険」 社長室にすたすた、と
アリアドネ>「え、仕事?」 立ち上がってぱたぱたと社長室に
メルヴィン>ごっくんと飲み込んだらそのまま社長室へー。
ニヒト>「…。」チラッと見てすたすたと(死>メルヴィン
GM>ローザ「全員集まったようね、これから今回の仕事の説明をするわ。あと、それからメルヴィンはおべんとついてるわよ?(ぇ)」
アルト>「あいよ。……で、何処をテロるんだ?」(帰れ>ローザ
メルヴィン>「あ…、やだなぁ。」恥ずかしそうにハンケチを取り出して口元ふきふき。
アリアドネ>(静聴中)
ケルン>「あ〜質問」挙手
バード>「随分大人数になっちゃったみたいですけど、コレだけの動員が必要な仕事なんですか?」挙手して質問>社長
GM>ローザ「そういう不穏なことは言わないの、なんだったらガティア公国にでも行ってきたらどうかしら?」>アルト
GM>ローザ「それはこれから説明するわ」<動員
ケルン>「この部屋禁煙?」(滅
アリアドネ>っ[某888部隊]>ガティア
アルト>「いや、あそこって武器の携帯が面倒だし」 嫌な理由(死<ガディア公国
バード>「はい。お願いします」聞きに徹する。
GM>ローザ「禁煙よ、吸うときは休憩室で吸って頂戴」>ケルン
メルヴィン>「まぁまぁ、ボス。アルトも悪気があるわけじゃないし、本題入りましょう?」「ほらっ、ね?」アルトの前に出て仲裁(何。>ローザ&アルト
ケルン>「あいよ〜」
GM>ローザ「今から1時間前、セントラルインダストリー所属の研究所からあるディスクが盗まれたわ。今回の仕事はそのディスクの奪回、もしくは破壊よ」
ニヒト>「…依頼主の意向は?」持って帰った方が良いのかどうかを聞いてる(笑)
アルト>「奪回、か。……当然、ぶっ壊すより取り返したほうがお給料は高いって寸法だろ?」>ローザ
リィ>「ディスクのコピーに関しては?」
アリアドネ>「ディスク? 奪っていったのは何者なの?」
GM>ローザ「可能ならば奪回の法が望ましいわ。奪回したときにはボーナスを出すわよ」
メルヴィン>「ここから研究所への経路と、研究所からの強奪犯の逃走経路の目星は?」>ローザ
ニヒト>「…」こくと頷く>奪回の方が望ましい
アリアドネ>相手がすごい腕前だったらあぶないw
アルト>「りょーかい。…ちまちましたのはあんま好きじゃねえけどな。一応、やってみるよ」<奪回の方が//「で、相手の人相と装備は?」>ローザ
GM>「今のところ存在しないわ」<コピー
バード>「うーん。タダの強奪犯ならこの人数はないでしょうから…ちょっと怖いかな」
メルヴィン>「セントラスインダストリー社を相手にした…つまりは地球技術を組み込まれた防衛設備を突破した。ということはかなりの武装をしている可能性っと。」
アリアドネ>「わたしは修理と運搬ぐらいしかできないしね」
GM>ローザ「敵・・・は、ディスクの護衛をしていたレイバー2を破壊して奪取したらしいの。パイロットの話によると敵は3機、黒塗りのROが2機と未確認機が1機」
ケルン>「未確認機?」
GM>「丁度、警備の薄い輸送するときを狙われたそうよ」
ニヒト>「黒塗り…」裏社会はまだ伸ばしてないが…個人的知識にあるかい?
アリアドネ>「黒塗り…いかにもそれっぽい」
バード>「レイバーIIか…余り参考にはなりそうに無いですね…」(滅)
アルト>「黒塗り…近接塗装って事は格闘戦機体だろーな。……未確認機の方の武装は?」>ローザ
GM>ん、特にないが隠密改造してる機体は黒塗りが多いなw<個人的知識に
メルヴィン>「GV-21RO-1…アルオー2、アンノウン1」はんどこんぴーたーでピピ。
ニヒト>まぁそうだろうな、黒塗りROを持ってる最近何か動きがある奴らあたりで
アルト>いや、たぶんこっちは正規の改造してるぞ(笑 ←黒塗り機体乗り
GM>ローザ「ここから研究所まではMWの脚で45分くらいの場所にあるわ。詳しい場所はこれを見て頂戴」地図を渡すよ、使わないけど(爆)
アリアドネ>「今から研究所に向かえばいいの?」
ニヒト>ぶっちゃけ、犯人の目星だけど(爆)
GM>ローザ「格闘武器中心の装備だったらしいくらいしか分かっていないわ」<アンノウンの武装
アルト>地図を眺める 「相手の逃走経路は?」
ケルン>「どの方角に逃げたとかは?真直ぐ逃げるとは限らないわけだけど」
バード>…格闘中心のRO機か。良く知ってるが違うだろう(何)
メルヴィン>「あー、はいはい。」地図受け取り。「で…ボス…。その…報酬とか…前金のほう…は?」言いにくそうに(何>ローザ
GM>ローザ「ディスクには念のため発信器が取り付けられてたのだけど・・・30分ほどで反応が途絶えたらしいわ」
GM>ローザ「逃亡方向が丁度こちら側だったらしいから、こっちにお鉢が回ってきたって訳」
ケルン>「反応が消えたポイントは?」
メルヴィン>「えー……ジャマーか何かで探知阻害されたんですか。…探せるかなぁ。」腕組み<反応途絶え
アリアドネ>「こ、こっちに来てるんですか」
ニヒト>で、目星の方はどうかい?>GM
GM>うむ、目星の法は・・・そうだな、裏社会+30で判定>ニヒト
アルト>「MWの足で45分の位置で起こって、事件発生が一時間前。……通り過ぎてるか通りがかってる頃だな」(ぉ
バード>「足取りは途中まで判っているんですね。それなら大体の進路は予想出来そうですか」
ニヒト>ふむ [71 = 71 ボーナス=-70 達成値 1 (100面体1回振り)]
GM>ローザ「おそらくそうねポイントは・・・この辺り(ホリィよりもちょいと離れたポイントを指す)」
アリアドネ>「発信機を外したか何かしたのかもしれないよ」>メルヴィン
ニヒト>う、1差、後で裏から聞くか(笑)
アリアドネ>「すぐそこだよー」
メルヴィン>「あーそっかそっか。」頭掻き>アリア
GM>ローザ「(ホリィの近くの街道を指して)おそらくこのあたりを通ると予測されるわ」
ケルン>「このポイントの周辺から探していくべきかねぇ?」
アルト>「手っ取り早く追っかけた方がいいかもな」<すぐそこー
メルヴィン>「そうだね、手がかりとか残っているかもしれないしね。」こくり頷いて>ケルン
バード>「迎え撃つなら早めに移動するに越した事は無いですね」<この辺り
ニヒト>んー、MWのスピードと時間経過を計算して予想後何分で来る?>GM
メルヴィン>「…で、ボス〜?報酬とか…前金…。」更に言いにくそうに(何>ローザ
リィ>「拙速は巧遅に勝るともいうからな。」
ニヒト>追加、郊外に着く時間も
GM>丁度、今ごろ予測ポイントに到着してると思われる>ニヒト
ニヒト>今かよ!「…行くわよ。」
アリアドネ>うわ、急いで追っかけよう
ケルン>「じゃあ行くか〜」
メルヴィン>盾買う時間をー(ほろ。
ニヒト>郊外でC3爆弾でBOMB!とか楽しそうと思ったんだけど(笑)
GM>ローザ「前金は1人50万Crだけど準備している時間はないわよ」
リィ>買い物する時間は無いね。
GM>なお、ホリィの時点で郊外だぞとw
アリアドネ>「いそげー」(ぱたぱた)
メルヴィン>「えー。何か盾、予備おいてないっすか?」(待>ローザ
ニヒト>いやぁ、街道言うから爆弾仕掛けるのには不向きだし(笑)
バード>「50万Crですか。有難く頂きます」
アルト>「追撃になるな。……大物逃がす危険があるのが癪だが、まあ何とかなるか」 と、もう聞くこと無いので出撃準備。
アリアドネ>「今からくっつける時間ないよー」>メルヴィン
GM>ローザ「あるにはあるけど・・・1時間もかけて準備していく暇はないわ、さっさと出撃しなさい(びしっ)」>める
ケルン>煙草吸いながら出撃準備〜(危
アルト>「ちゃちな前金よりは、弾代と修理費持ってくれるほうがありがたいんだけどな(何」>ローザ
バード>緊急に装着しても30分ですからねぇ<パーツ
アリアドネ>ミーティア(自機)に乗り込んで起動
GM>なお、未確認機はローラーのない人型だと言うことを伝えておこう
GM>ローザ「あまりにも危険な相手だったら申請すれば危険手当の上乗せくらいはするわよ」>アルト
ニヒト>ネージュ起動、速攻で出るよw
リィ>ローラーなしならそれほど足はでないね。…未改造なら。
メルヴィン>「ちぇ。それじゃ行くよ。」しぶしぶ機体に乗り込む〜(爆。「電源機動、全システムオンライン。各部異常なし。メルヴィン、レナウンいきまーす。」しぶしぶ(ぇー。
ケルン>出発〜
ニヒト>「…陽動の可能性も考えてついでに他の方にそれらしき奴らが居ないかどうかはチェックしておいて。」と言い残しておこう>ローザ
アルト>「あいよ」>ローザ//「……んじゃ、いくぜ。センちゃんよぉ」 ディフェンダー起動。キャラシ通りの武装で出撃っと。
バード>「取り敢えずは行きましょうか。後方からの射撃なら盾は多分必要になりませんよ」肩を叩くw>メルヴィン
リィ>黙々と出撃準備。ライフルを背中にセットして出撃。
アリアドネ>(誰も壊れませんように) 無理な願いっぽいが(ぉ
GM>ローザ「わかったわ、そちらの方はこちらで手配しておくわ」>ニヒト
バード>取り敢えず自分のMWに乗って起動、発進と。
GM>断言しよう、無理(きぱっ)
メルヴィン>「だって、何か今回の相手強そうじゃないか〜。」恨めしげ(待>バード
アリアドネ>きゃ〜<無理
アルト>「強い敵の方が、じゃんすか撃ちまくれるがな」 敵と見間違えそうな黒塗り機体がコード弾き飛ばしつつ起動する(マテ
メルヴィン>「それじゃ探知のほうは気合入れていくよー。」ポイント到着まで、自分たち以外のMW反応がないか、レーダかじりつくー>GM
GM>大丈夫、ディフェンダーと違ってスリムだから(爆)>アルト
アルト>防御力が無いと言え〜>スリム
バード>「大丈夫。相手が幾ら強くても、100分の1くらいの確率で回避する目が残ってますって」(ぇー)>メルヴィン
アリアドネ>とりあえず、マルチリンカー起動して味方と通信できる態勢にしておく
ケルン>「それ無理っていわないかな?」(死>バード
バード>人型とは言え、ホバーにローラーと移動に関しては性能を高くして来たのが役に立つかしら(立ちません)
メルヴィン>「ばぁどー。それは大丈夫だって言わない。」ほろり(泣きまね>バード
アリアドネ>かしょーんかしょーん(足音
メルヴィン>ぴこーんぴこーん(レーダ音
バード>「可能性は0じゃないんです。それを信じていれば大丈夫」(ぉぃ)>ケルン
リィ>シャーっとローラーダッシュで移動。じゃないと多分間に合わない。
アルト>きゃらきゃらきゃらきゃら(ローラー音(キャタピラ?
アリアドネ>とにかく急行
GM>うむでは予想地点まで到達した。まあ到達する頃には既に通り過ぎてるわけだが
バード>通り過ぎてるのかよw
GM>だって、会議してた時点で到着してるはずの地点だものw
ニヒト>まぁ、予想ルート計算しながら追うさ(笑)
アルト>MWの足跡やローラーの轍は?>GM
メルヴィン>地点到着まで途中で大きな熱源とかなにかの駆動音とか反応なかったのかなー?>GM
リィ>だろうね。ここから追跡だ。痕跡はあるかな?
アリアドネ>どっちに向かっているかはわかる? わかるならそっちに向かいたいけど
ケルン>MWが通ったような跡は残ってませんかね?
バード>「暗くなると黒塗りの機体が目立たなくなりそうですけど…」その辺を索敵かしら?
GM>うん、駆動音の反応はない、MWが通ったあとはここはよくMWが通る(ホリィのが)から沢山ある
バード>自分が隠れるなら得意なんだけどなぁ(爆)
アルト>「黒いの使ってるから言うが、普通に迷彩しとかないと暗闇でも黒く浮き上がるぜ?」>バード//「さて……どっちに逃げたやら」
GM>まあ、予想地点の時点ではまだ一本なわけだが
アリアドネ>「もしかして、まだ近くに隠れてる?」
GM>もう少し進むと、分岐に入る
アリアドネ>先があるのね。ならさらに先に進むしか
ケルン>先に進みましょうか
リィ>えー、この場合どこまで街道沿いに走ればいいか(どのあたりでわき道にそれるか)は戦術ロールかな?
バード>「タダ黒く塗ってるだけだと良いんですけどね」>アルト
リィ>あぁ、先に分岐があるのか。じゃあそこまでは走ろう。
メルヴィン>なら警戒と怠らずに先へ進むー。アールオーはジャンプブースター持っているから空からの奇襲へも警戒を強める。>GM
アルト>「右か、左か。……どっちに行くかねぇ」 呟きつつもう既に弾くコイン用意してる(ぉぃ
バード>分岐か…進路を予測出来るかしら?
GM>では分岐まで到着した
アルト>どっちの道がどんな方向に通じてます?<分岐>GM
アリアドネ>「どっちだろ?」 たった今通った跡はある?
バード>「天命を待つ前に人事を尽くしてみましょう。一寸待ってください」>アルト
バード>取り敢えず、分岐それぞれの行く先などから進路が予測出来ないかは地域知識かしら?
バード>>GM
GM>左が内海方向、右がディサイリッシュの方向に通じてる街道
メルヴィン>とりあえず、この地点で、レーダ有効範囲を最大限に広げて、レーダ探知で《索敵/感知》>GM
GM>内海の街道を北にどんどん進めばガティアに到着する
ニヒト>あの研究所ってどんな研究してるんだったっけ?
GM>跡をチェックする場合は索敵/感知−30で高性能センサボーナスなしね、かなり難しいから。レーダー索敵はそのままでOK
GM>MW用のソフトウェア周りの開発を行っているところ<研究所
アリアドネ>痕跡チェックに挑戦 [32 = 32 ボーナス=-20 達成値 12 (100面体1回振り)]
リィ>よし、では痕跡チェックといこう。 [84 = 84 ボーナス=-30 達成値 54 (100面体1回振り)]
ニヒト>それを破壊を頼むってねぇ(笑) まぁ可能性は色々あるけど
リィ>…きついな。
メルヴィン>まずはレーダー索敵、こちらは高性能センサボーナスはあっていいんだよね? [100 = 100 ボーナス=-80 達成値 20 (100面体1回振り)]
アリアドネ>失敗しちゃった
バード>うーむ。取り敢えず轍をチェックしてみましょう。−30ね…自動成功のみか。 [80 = 80 ボーナス=-10 達成値 70 (100面体1回振り)]
メルヴィン>ファンブルきたー。経験点もらい(死。
ニヒト>まぁ痕跡に挑戦しよう [8 = 8 ボーナス=10 達成値 18 (100面体1回振り)]
アリアドネ>あ゛
ニヒト>あ、成功した>gm
GM>経験点1点プレゼンツ>メルヴィン
ケルン>跡をチェックと [57 = 57 ボーナス=35 達成値 92 (100面体1回振り)]
メルヴィン>それから足跡を探す《索敵/感知》-30 [31 = 31 ボーナス=-40 達成値 -9 (100面体1回振り)]
バード>はい、無理。次にレーダー索敵してみましょう。 [20 = 20 ボーナス=-50 達成値 -30 (100面体1回振り)]
バード>此方は無難に成功か。
メルヴィン>足跡のほうはかろうじて成功〜。>GM
GM>メルヴィンは間違ってレーダーの電源を切ってしまった
GM><ファンブル効果
ニヒト>レーダーがイカレタかな(笑)>ファンブル
アリアドネ>%下方ロールなので、ボーナスの欄にはマイナスつけた数字入れるとよいです
バード>索敵関係強い人多くて良かったな。それでこの編成かな?(ぉ)
アルト>目標値がマイナス行くから無理、と(死<痕跡//周囲をとりあえず警戒してるってことで
GM>で、跡はディサイリッシュ方向(右)に続いている跡がこれらの跡だと思った<成功者
メルヴィン>Σ えーっとレーダーの再起動は可能なのかな(涙>GM
GM>可能だよw
ニヒト>んじゃ、そっち行こう
バード>ふみ。
アリアドネ>「わかったの?」>ニヒト
メルヴィン>「――――。今日はダメだなぁ。熱感知、音波感知、各種レーダ再起動…オールグリーン。」再起動完了(涙。
アルト>「ん? そっちか?」>ニヒト
ニヒト>「(コク)…右。」>アリア
アリアドネ>「じゃ、急ぎましょう」
ケルン>「じゃ、そっちに行こうか」がしゃんがしゃん
GM>では右に進むと
バード>「では、右へ行きましょうか」
アルト>「ディサイリッシュの方、ねえ。……あんまいい予感しねえな」 きゃたきゃた(進行
アリアドネ>がしゃがしゃと移動
メルヴィン>「そうそう、足跡はディサイリッシュの方向ね。」涙ながらに(何。がしゃこーんと移動。レーダそのまま補則圏内に反応あったら即座に対応>GM
GM>えー、ではレーダーを監視してると思う人たち
ニヒト>ストーカーがしゃがしゃと走らせる、見る限りはでかいメカ黒豹が走りぬいてる(笑)
リィ>イエッサ?
アリアドネ>たぶん監視してる
GM>つーか、高性能センサ積んでる人たちだな
バード>そーだ。レーダーの方は如何でしたの?>GM
アリアドネ>それは積んでないw
メルヴィン>うん、僕は再起動しているからねっ!絶対みているよ!(号泣>GM <監視していると思う人達
GM>索敵距離の問題で
アルト>目視〜。
GM>あ、さっきの判定では特に何もなかったよ<レーダー索敵
バード>ほいほい。
GM>レーダーに妨害がかかってる
GM>>高性能センサ組み
メルヴィン>辺り一体?それとも、レーダ補則圏内の特定箇所?>妨害がかかってみえる。<GM
バード>高性能センサ持ちです。
ニヒト>ジャマーかな…?
リィ>範囲の一部にジャミングがあるんだね。それとも飛び込んじゃったかな?
GM>特定箇所に妨害・・・ってわかるのだろうか?(爆)
バード>ふむ。ここでECM起動するとばれるか。
アリアドネ>妨害範囲がわかれば、その中心がw
GM>まあ、いいかECMが作動してる模様
メルヴィン>リィさんの言うとおり、僕らがジャマーに飛び込んでいたらわからないだろうし、範囲外から観察して一部地域の反応がおかしい=妨害発生を感知っていうのなら、特定箇所に妨害を感知してもよいと思う〜>GM
バード>「妨害がかかっています。通常のレーダーの範囲よりは外になりますが。警戒して下さい」と言った所か。
アルト>「ジャミング? 熱探か音探は?」<妨害>積んでる人
リィ>んー、あまり分らないかもしれないね。
ケルン>「でも近くには居るって事だよね?」
GM>まあ、今回は面倒なのでわかるということにしてしまう。どうせたいした意味はないし
メルヴィン>「何方かのECMが起動している箇所があるね。ビンゴかも。」
アリアドネ>「気をつけて行こう」
バード>きっと、巨人の残した文明の力で判るのですよ(何)
リィ>「範囲外。要警戒というところだ。」バックのライフルを構えながらの移動に変更
アルト>「んじゃ、ご対面といきますか」 40mm機関砲に初弾を装填しつつ、ECMの発生地点へ
メルヴィン>レールガンをラッチから引き抜き、両手に準備。「キャンセラーかければレーダ見えるかもしれないけど、相手にも追跡の手がばれるね。さて、どうしようか。」
バード>「此方の接近を知らせる必要も無いのでECMでのカウンターは今しばらく行いませんよ?」
アリアドネ>レールキャノン準備しつつそろそろと
ニヒト>んー、あの研究所に何か新しい開発品とかあった?>GM
ケルン>「うい〜、目で探せば良いのかねぇ?」
GM>それが盗まれたディスク、内容は極秘<新しい開発品
ニヒト>だろうね、それを狙う奴とかいなかった?…裏社会あたりかな?
GM>裏社会でどぞ>ニヒト
アルト>「相手を射程距離に収めた時点でECCM起動、接敵して叩く。……で、よかないか?」<ECCMのタイミング>バード
バード>うーむ。ディスクってのが怖い…w
ニヒト>追加条件、多分ディサリイッシュの方にいるかも?裏社会 [7 = 7 ボーナス=-40 達成値 -33 (100面体1回振り)]
ニヒト>自動成功!
アリアドネ>ディスクは謎MWの中の人持ちかな
GM>うむ、では極秘のはずのディスクが何故狙われたか、情報が漏れてるんでは?と思った>ニヒト
GM>CI系の研究所から情報が漏れる先といえば・・・これだけ
ニヒト>ふむ、一応パソコンは持ってきてるけど…通信で大至急でPCのアクセス情報をチェックするように連絡
ニヒト>流石に自分でハッキングする必要はないしな(笑)
アルト>とりあえず、手足飛ばして達磨にするには技量が(遠<ディスクはUN機?
バード>怪しいのは内部犯の可能性かなぁ。
アリアドネ>でも、手加減できるとは思えないし
メルヴィン>光学映像にはそれと思しき物体はまだみえてこないかな?>GM
ニヒト>内部犯は裏社会だろうけど可能性は一つずつ潰していく
GM>うむ、ここで止めても仕方が無いので見えるところまで追跡した、ということで
ニヒト>それなりの権力がないとやっぱりハッキングが必要、その上で裏社会でターゲットマークするには条件が絞れて楽
GM>あ、そうそうCIも一枚岩ではないことは確かだよ
ニヒト>で、そこら辺どうかね?>アクセスログ
アリアドネ>追いついたのかな?
GM>まだ報告が上がってないってことで>ニヒト
バード>「敵に先に気付かれない事を祈るだけですね」<タイミング>アルト
アルト>「さて、奴さんはどうかねぇ」 情報通りの敵かどうか、それと武装は見えるかな?<見えるところまで>GM
ニヒト>まぁいい、敵さん引きずり出すのは後でいいだろう
GM>で、通常ECM圏内に入ってしまうともう通信できないわけだが
メルヴィン>そうだね。通信、レーダ、ミサイルの使用が出来ない。>ECM
バード>うーん。一応隠密仕様だから1人先行偵察って手もあるかもしれないけど、見付かったらヤバイからやっぱり皆と一緒かなぁ(何)
リィ>マルチリンカーは偉大だっていう伝説は消えた?
GM>消えました<リンカーは偉大だっていう伝説は
ニヒト>こっちもジャマーがあるから隠密できないことはない(笑)
アリアドネ>よし、発光信号で(ぇー
GM>隠密以前に敵のECM圏内だからジャマーも意味ない・・・w
ニヒト>あ、そうか、ちっ
バード>リンカーでも通じなくなってるから手旗信号?それとも接触会話可能でしたっけ?w
GM>で、どうするかね
GM>外部スピーカーが存在しますw>バード
アリアドネ>分離行動は危険だよー。1対1なら相手のほうが圧倒的だろうし
アルト>通信できないのは相手も同じ。普通に射程圏内でECCMでいい気も
GM>あ、そうそう伝え忘れたが、レイバー2は1ターンキルだということを伝えておこう(何)
メルヴィン>外部スピーカー使ったらばれる予感(笑。
バード>資金不足でワイヤードビットも無いんだよな。普通にECCMか。
アリアドネ>ともかく、みんなで相手のいる方に向かう、で
GM>てーか、射程圏内に入ったら目視でばれるw
ケルン>近づいていきましょう
バード>レイバーIIじゃねぇ(爆)
アルト>B級とは言え装甲7.操縦主の腕によっては十分ありえるなぁ<レイバー2を1T
メルヴィン>そうだね、皆で向かうよ〜。でも後衛で。>GM
ニヒト>いいや、そのまま勝負吹っかける?(笑)
バード>7機居たら目立つでしょうからねぇ。ローラーとかで飛ばしてるし(笑)
GM>むしろ、ECM圏内に入ったら具体的位置がわからんな(爆)
ニヒト>こっちも1Tキルできるけどな(笑)>レイバー2
バード>小細工を弄するより、人数による正面押しかなと。
アリアドネ>バードが打ち消してくれないと見つからないような
リィ>勢いで突入するしかあるまい。先回りするには…このあたりの地理はわかるかな?>GM
GM>地域知識/武装地帯で、地域知識/セイバーシティ−30でも可>リィ
バード>と言う事でECM起動。ECCMっと…戦闘に入ってからじゃなくて良いですよね?w
リィ>音探は活きてるから大声で喋れば聞こえる。土煙が起これば当然目視で見つかる。
リィ>武装地帯でいくよ。 [80 = 80 ボーナス=-50 達成値 30 (100面体1回振り)]
GM>では、ECMがカウンターされて打ち消されました
リィ>…無理だ。
バード>ほうほう。そう言えば地域知識なんて物が。武装地帯でゴー。 [96 = 96 ボーナス=-40 達成値 56 (100面体1回振り)]
バード>論外(滅)
アリアドネ>地域知識/武装地帯 [84 = 84 ボーナス=-50 達成値 34 (100面体1回振り)]
アリアドネ>出目が〜
ニヒト>武装地帯出身だけど技能なしOK?
GM>OK>ニヒト
メルヴィン>僕は《地域知識/セイバーシティ》-30で! [85 = 85 ボーナス=-20 達成値 65 (100面体1回振り)]
アルト>共和連合の知識しかないさ(笑死<地域知識
ニヒト>よっと [42 = 42 ボーナス=-20 達成値 22 (100面体1回振り)]
メルヴィン>出目が〜
ニヒト>ミスったー(死
GM>こいつら、道知らんな・・・(爆)
バード>くっ、この辺は新聞配達のルート外なので良く知らないのです(ぉぃ)
GM>ではカウンターしたので敵にばれました
GM>つーても、どっちにしろ逃げようとしてるわけだけどw
アリアドネ>おっかけー
アルト>通った後は大体、地形が変わってるから知らない(マテヤ
ニヒト>まぁいいや、勝負☆
ケルン>追いかけましょう
バード>向こうが体勢を整える前に突入だーって、3機だし迅速な対応を見せそうだけど(笑)
アルト>「逃がすかっつーの」 ローラーダッシュで追いかけ追いかけー>逃げる敵
メルヴィン>よーし、ローラーダッシュと行動力2で追いかけっ!>GM
GM>で、何気に未確認機が遅いためじりじりと差を詰められてる。いや、行動力でいけばもっと早いんだけどね(何)
GM>で、敵は途中で逃げられないと思ったのか脚を止めて迎え撃つ体制に入りました
アルト>3(or4)回行動?(死<行動力でいけば
リィ>最高速度差でいっても多分速攻追いつく予感。
GM>まあ、戦闘時の移動力と最高速度は別物ってことで
アリアドネ>巡航速度は機体依存、てところかな
GM>では戦闘に入ります
アルト>巡航だの最高だの……速度だとディフェンダー絶対追いつけないって(死
バード>ういうい。
GM>ローラーダッシュ搭載すると通常よりも最高速度を高いとみなすのが普通なのだよ>アルト
アルト(df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>と、表記
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>AP=行動力・DF()=装甲値(盾)・DL()=ダメージレベル(盾)・戦闘座標 で戦闘表記完了〜。
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>マップの隅っこのこのへんで(こそこそ)
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>今回はこの辺で、ちょっと遊びたいものがあるから(笑)
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>準備〜こうかな?
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ところで、相手の位置は?
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>よっと。
リィ(AP2 DF12 DL0 B)>よっと。
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>敵は全員前
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>大丈夫だと思うよ〜。盾装備ならその数値もあるといいけどね。>ケルンさん
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>前衛突入されそうだね(涙。>全員前
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>で、とりあえずIV担当を決めてくれ
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>盾はありませんの(しくしく
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>見たところ相手の武装はどんな感じ?
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>…いいよ、なら前に立つ(笑)
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>ROは標準どおり、未確認機は・・・狙撃レールガンと盾、あとはバルカンと”何か”
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>気になる〜>何か
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>なお、未確認機にはコンテナはありません
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>狙撃レールガンか。嫌な物を持っているな。//IVは振りましょうか?一応、戦術持ってます。
リィ(AP2 DF12 DL0 B)>その情報に意味はあるのか。
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ディスクって、コンテナに入れるようなもの?w
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>パーツ扱いよん<ディスク
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>なるほど
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>それが幾つDかが問題だなあ<何か
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>その“何か”はこちらの何某かの判定によって詳細を明かすことは可能?>GM <《MW/操手知識や《専門知識:機械理論/設計》
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>1行動使ってMW/操手知識で>メルヴィン
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>もっとも、相手のターンがくればすぐにわかることだけどな(何)
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>じゃあ、IVいくよー [6 = 6 ボーナス=1 達成値 7 (6面体1回振り)]
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>了解〜>GM <1行動消費
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>先に相手のターンになりそうだね(遠い目。
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>鬼だなぁ。 [2 = 2 ボーナス=1 達成値 3 (6面体1回振り)]
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>勝てませんでしたねぇ。
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>さて、相手はどう出るかな
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>では、未確認機の行動。”何か”改めENソードのスイッチを入れて・・・
リィ(AP2 DF12 DL0 B)>キター
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あれ欲しい(こら
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>まず、機器作動でジャンプブースター起動
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>「……欲しいな(マテ」<ENソード
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ENソードか。ドリルには負けるなぁ(何が)
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>行動力2使ってそちらの中衛に突入(にやり)
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>来た来た
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>エネルギーソード…接近武器、命中+10、ダメージ7D…怖いね。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>がんばれ(茶)
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>因みに白兵戦闘者は注意。EN兵器で通常兵器を受け流しされると、通常兵器に部位ダメージ適応ですので(滅)
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>「早……後ろ!?」 なんつー無茶苦茶な(涙
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>最後にアリアドネに一発ENソード攻撃! [84 = 84 ボーナス=0 達成値 84 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN 0(0),A 0(0),B 0(0))>うん、当たりかけ
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>大丈夫、私もEN兵器持ちだ
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ん? 中衛から最後衛に届く? [48 = 48 ボーナス=0 達成値 48 (100面体1回振り)]
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>「あらあら。早いな…。レイバーIIじゃ持たない訳ですね」のほほん
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>お、しまった(爆)
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あ、ダイス振っちゃった
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>じゃ、メルヴィン目標だ
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>Σ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>だって、後衛にいるし(爆)>メルヴィン
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>メルヴィン…サヨウナラ(死)
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>「いきなり!?」回避ー [43 = 43 ボーナス=-70 達成値 -27 (100面体1回振り)]
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>よゆーじゃん(茶)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>では未確認機は終了、次はROAの攻撃か
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>避けられるって励ましてくれたノニ(かくかく>バード
リィ(AP2 DF12 DL0 B)>ヨケ高いな。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>ROAもジャンプブースター起動で前衛に突入して・・・終了
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A前 0(0),B前 0(0))>ROBもブースター起動の前衛に突入して終了
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>そっちどうぞ
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ほら。避けられたよ。ヨカッタネ>メルヴィン
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>ん、避けの算出値間違ってないよね…?(駄>避け高いな
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>…ケルン達巻き添えて攻撃するかな(やめんか
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>みゅ〜自由行動で下がるべき?
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>行動力2だといまいち突入しにくいのぅ・・・(コラ)
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>取り敢えず、指揮しとくかな。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>ん、今そちらの前衛にいるから爆裂弾は近すぎて届かないぞw>ニヒト
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>四脚起動ってものがあるのだ
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>空中にいるから爆裂弾の射程は0〜1のはずw
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>ああ、敵前衛に移動すりゃ撃てるな
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>うん、一歩下がってちょうどいいw
リィ(AP2 DF12 DL0 B)>0でぶっ放すと痛い予感。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>突入するのもありか、乱戦になるな(笑)
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>避けれるのかな?(死<爆裂弾
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>おお、確かに対空ならば届くな(爆)
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>それもそうかw
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>2名まで…一番ピンチっぽいメルヴィンと、運動がきつそうなアルトに指揮っとくか。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>いや、既に乱戦になってるぞw
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>対空に撃ったら、地上には届かなくない?w
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>お願い申し上げる(死<指揮>バード
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>普通に高度40とかかけるので注意だ(ぁ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>つーか、撃つならどいてもらってからにしろよw
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>なんのための四脚機動だw
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>表記あわせ。前列組みは中列に移動したほうがよさげ。
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>我が掌で踊れ(何)//指揮〜期待はするなw [18 = 18 ボーナス=-50 達成値 -32 (100面体1回振り)]
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>空中に撃つと地上の連中巻き添えにするっけ?w>GM
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>では1つ下がっておきませうw
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛)>僕はこのままUN機をひきつけておいたほうがいいの?(爆 前衛さんで誰か回ってきてくれれば下がって撃ちに入るけどどうしようかな。
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>普通に成功した。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>射程的に届けば巻きぞえる、で>ニヒト
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>「バード、頼りになるっ!」
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>行動に+10どーぞ>アルトにメルヴィン
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>んー、自由行動でとりあえず中列に下がるべきか・・・
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ばっちり届くぜ☆
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>すると地上には0だと届かないから巻き添えがない(ぉ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>今中列には敵が居るから突入が必要だぞ。まあできるけど>アルト
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>有難うッス(感謝>バード
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>んー、謎機相手しようか?
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>…まぁ、飛べない以上いくらでも相手は突入してくるわけだが。くまった。
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>「少しでもお役に立てば幸いです」
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>こっちは黒RO相手にして数減らすべきっぽいな。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>まあ、正直アルトの命中じゃ未確認機にゃ当たらないね
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>あー、GM.2列以上突入しての乱戦になると当然後背から攻撃されることになるよね。その場合のペナは?
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>残りの行動は…そうだな。防御専念(爆)
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>…私の相手するためにこいつ作ったね?GM(笑)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>ふむ、では背後からの攻撃は回避及び防御行動に−30としよう>リィ
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>んじゃ、任せよう。こっちはRO相手、と。
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>では、逆を向いたらその旨も記入したほうがよさそうだね。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>うむ、逆を向くのは自由行動でお願いする
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ではこちらもRO相手ですね
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>とりあえず、敵のRO(A)をレールキャノンで射撃。一回狙ってと [5 = 5 ボーナス=-70 達成値 -65 (100面体1回振り)]
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>というわけで前衛から後背攻撃するのも悪くないかもしれん。…ターンは1移動扱い?
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あ、クリティカル
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>とりあえず射撃系は先に黒RO各個撃破、ニヒトは謎機の対処、アルトとケルンさんは黒ROの防衛…かな。了解。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>なお、こちらは今のところ本来の前、を向いているぞ
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>んー、自由行動で味方中衛に下がる、命が欲しい奴は突入しないように、グレネード爆裂弾x2!射程でこっちはあたらない>謎機
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>いきなりクリティカルか。飛ばしてるな、アリアドネ(笑)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(0),B敵前 0(0))>ナックルガード! [10 = 10 ボーナス=0 達成値 10 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>どーん [2 + 3 + 6 + 3 + 3 + 2 + 2 + 1 = 22 ボーナス=0 達成値 22 (6面体8回振り)]
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ちなみにまだダイス振ってない [41 + 57 = 98 ボーナス=0 達成値 98 (100面体2回振り)]
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ナックルガードに22点。惜しくも壊れなかったみたい
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>僕が離脱してからにしてくれ〜(笑>ニヒト <爆裂弾
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>普通にあたったー>謎機
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>ナックルガード大破
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>で、わたしの行動はおわりっと
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>メルヴィンには当たらんよw
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>あ、敵は中衛だから大丈夫なのか(安堵
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>あたらないよ、中衛で向きそのまま、空中この列狙いだから
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>2d100回避
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>6が出てるから振り足しは?w>アリアドネ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>IRCの癖がでた(爆) [12 + 39 = 51 ボーナス=0 達成値 51 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>ひらひら
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(4),B敵前 0(0))>あ、そうだな、振り足しよろ>アリア
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ふむ、流石に高度やらんとあたらないか
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あ、6があった [5 = 5 ボーナス=22 達成値 27 (6面体1回振り)]
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>「ま、黒ってのは結構多いが。トレードカラーが同じってのは気分悪いワケよ。近親憎悪ってヤツ?」 言いつつAに一発マシンガン射撃。高度20。 [15 = 15 ボーナス=-60 達成値 -45 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>ナックルガード修理不能
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>27点になったからナックルガード潰した
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>回避 [12 = 12 ボーナス=0 達成値 12 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>ひらり
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ではROAに引掻き2回 [94 + 45 = 139 ボーナス=-95 達成値 44 (100面体2回振り)]
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>それじゃ後衛位置から黒RO(A)に左肩部SRM!高度-10!!連射!60/50/40 [51 + 19 + 62 = 132 ボーナス=0 達成値 132 (100面体3回振り)]
アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5)前>嫌な数字(死 もう一発同じで [58 = 58 ボーナス=0 達成値 58 (100面体1回振り)]
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>自由行動で後列から最後列へ移動。狙って、ROを高度-20で狙撃。 [3 = 3 ボーナス=-90 達成値 -87 (100面体1回振り)]
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>SRMの連射3発中2発あたりかけ〜>黒RO・A
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>アルト回避 [60 = 60 ボーナス=0 達成値 60 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>よけた
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>…あー、しまった。GM,なんか攻撃振る前に死んでる気がするんだけど。
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>あぁ。そう言えば謎機体の識別すれば良かったわね…。忘れてた。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>メルヴィン迎撃 [30 + 14 = 44 ボーナス=0 達成値 44 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>迎撃した
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>-20のクリットよろしく>RoA
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>おっと、ケルン受け流し [49 = 49 ボーナス=0 達成値 49 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>流した
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>リィ回避 [82 = 82 ボーナス=0 達成値 82 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 0(5),B敵前 0(0))>CTダメージどうぞ
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 後衛 +10指揮補正)>ローラーダッシュで最後衛へ。
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>PC側の行動順決めとこうよw
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>ズババン [5 + 6 + 5 + 3 + 4 = 23 ボーナス=0 達成値 23 (6面体5回振り)]
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>くりん [5 = 5 ボーナス=23 達成値 28 (6面体1回振り)]
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>おぉ。リィがナイス。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>中破
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>私もそう思う。<行動順。バードが最初なのはいいとして。
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>どう言う順番にしましょう?
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>まあ、その方がやりやすいだろうね<行動順
バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>そうですね。順番決めておくの忘れましたね…。
アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>バード、アリアドネ、メルヴィン、リィ、アルト、ケルン、ニヒトでどう? 適当に決めたけど
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>「…飛ばずば撃たれまいに…」イジェクト、次弾装填。
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 最後衛 +10指揮補正)>バード・ニヒト・ケルン・アルト・リィ・アリア・メルヴィン 指揮官・前衛・後衛でどうだい?>順番
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>OK,狙撃組が先だね。
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>じゃあ、ついでなので記入しときます。忘れる(ぉぃ)
メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 最後衛 +10指揮補正)>おっと、それじゃアリアの順番で(笑。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>ん、そいや飛んでるから格闘食らわなかったんだっけか
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>私が最後か(笑)
リィ(AP2 DF12 DL0 後)>どっちゃでもいいが多分狙撃組のほうが攻撃は当たる。
ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>あう、すいません(死<飛んでる
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>喰らわないよ>格闘
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>順番書き込もうw
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>まあ、いいや。次からは適用で
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 最後衛 +10指揮補正)>残りの行動してもいいかな?>GM
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>いいよ>メルヴィン
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 最後衛 +10指揮補正)>最後の行動で高度-20で狙撃レールガン!>RO・A [75 = 75 ボーナス=-70 達成値 5 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 最後衛 +10指揮補正)>へっ(イジケ。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前>行動順表記と
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>行動順と。
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>表記
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>全員終わった? 終わったら次のIV
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>んじゃIVか [3 = 3 ボーナス=1 達成値 4 (6面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>IV [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>そっちどうぞ
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>わーい、今敵は地面だーw
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>地面だねぇw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>勝ったようで。
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>がんばれ(茶
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>ほっ…
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>では、勝負をかけるっぽい気配なのでニヒトと、後はアルトに指揮を。 [30 = 30 ボーナス=-50 達成値 -20 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG3 最後衛)>ナイスっ!バードっ!!
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>命中が120になった(笑)
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>感謝っす(汗>バード
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>成功。+10ずつ持ってけー
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>高度-70も軽くやれるな(ぁ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>で、残りの行動で敵の種別を知りたい。MW操手知識と。 [5 = 5 ボーナス=-40 達成値 -35 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG3 最後衛)>バード、今日は調子いいんじゃないか〜?(笑
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>おー。バード、死にフラグが。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>おしいのぅ・・・クリットならば教えてあげれたんだがw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>えらく成功。知ってるかな?
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>では、既存の機種にこの機体は存在しないと言える、機体ランクはA>バード
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>惜しい。後1レベル伸ばせという天の啓示か。
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>んじゃ、RO(A)にレールキャノン。狙い→射撃 [78 = 78 ボーナス=-70 達成値 8 (100面体1回振り)]
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>外れて終わり
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>なお、雰囲気がナイトロードやヴァーミリアムR2と似てる
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>「Aランクの機体と同じ位の性能のようですけど、該当機種が存在しませんね。何をしてくるか判らないので注意して下さい」>ALL
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG3 最後衛)>RO・Aへ狙撃レールガン!高度-20! [16 = 16 ボーナス=-60 達成値 -44 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>まあ、でもヴァーチャー並に細身でもあると言っておこう
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG2 最後衛)>「判ったよ!」>バード
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>回避 [25 = 25 ボーナス=0 達成値 25 (100面体1回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>「あいよ!」>バード
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>よけた
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>具体的に言えば判らない事が判ったって事か(ぉぃ)<謎機
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>マシンガンばら撒きがいいのかな
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG2 最後衛)>偉く出目がいいなぁ(涙。小手調べの露払い。高度-10でUN機へSRM三連射!60/50/40 [66 + 9 + 24 = 99 ボーナス=0 達成値 99 (100面体3回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM9/RG2 最後衛)>外れ、自動成功、当たりかけ〜>GM
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>自動成功以外あらぬ方に飛んでいった>メルヴィン
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>で、自動成功分回避 [4 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>な、なんじゃそれは〜。そんな装備ってあったんだっけ(ごぞごぞ。
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ECMか
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>おひおひ(遠い目。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>ステルス装甲よん
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ステルスか。何レベルかな?
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>メルヴィン、不幸〜
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>で、クリット回避だが・・・届く武器が無いので反撃なしと
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>チャフとかECMとかデコイとかハッキングとか(最後違う<そんな装備
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>カウンターなくてよかった(安堵。こちらおしまい。
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>ステルス装甲は攻撃するまでわからんからなぁ。
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>私だね。
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>あらら…不用意な連射はクリティカル反撃の可能性を誘発し易いと打ち掛けて消したというのに(滅)
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>RoAを狙って、狙撃。高度-20 [51 = 51 ボーナス=-90 達成値 -39 (100面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>良かった良かった。
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>当たりかけ。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>回避 [33 = 33 ボーナス=0 達成値 33 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>よけた
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>「がりっと、逝けや」RO(A)に左腕クローで攻撃の攻撃。二回とも高度20で目標値65と。 [1 + 59 = 60 ボーナス=0 達成値 60 (100面体2回振り)]
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>うーん。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>受け流し、回避 [100 + 91 = 191 ボーナス=0 達成値 191 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>のーぅ [5 = 5 ボーナス=-2 達成値 3 (6面体1回振り)]
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ファンブルが見える(笑)
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>アホー(笑)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>ナイフが中破
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>よしきたっ!(笑>ファンブル
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>南無(笑
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>一気に3LV行きやがったw
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 2(5),B敵前 0(0))>で、両方ダメージ頂戴
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>一発目 [3 + 1 + 3 + 2 + 4 = 13 ボーナス=0 達成値 13 (6面体5回振り)]
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あーあw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>おぉ。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>低い、二発目(涙) [5 + 2 + 2 + 4 + 4 = 17 ボーナス=0 達成値 17 (6面体5回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>脱出判定 [14 = 14 ボーナス=0 達成値 14 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>脱出成功
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>吹っ飛んだか…
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>大破ですんでよかったね(何)
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>大破か…
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>報酬になるからな(笑)
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>4脚渡せやコルァ(笑)
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ROBにクロー2連撃。高度−30で目標値65 [78 + 87 = 165 ボーナス=-65 達成値 100 (100面体2回振り)]
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>手加減用には貫通武器が最適w
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>「まずは一機!各個撃破で着実に〜!」
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>「降参してどっか隠れてな。下手にうろついてっと轢き潰すぞ」>脱出した人//とりあえず一機撃破、終了。
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>両方外れておしまいです
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>貫通っていいよね、うん。
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>無言で謎機に切りかかる、高度60ENスラッシャー [82 + 59 = 141 ボーナス=-60 達成値 81 (100面体2回振り)]
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>一発だけあたった
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>ケルンさんが表記したROBって…なんだか某広告団体みたいだね(笑。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>受け流し! [62 = 62 ボーナス=0 達成値 62 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>ENソードで受け流した
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ち…EN同士は手間がかかる
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ケルンにも指揮飛ばしたい所だけどレベルが足りないなぁ…。//大破じゃないと、コンテナの中に依頼のブツが入ってた時に後悔しますよね…(笑)
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>スターウォーズのあの場面の音がするのねw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ニヒトの後に続ける人が要れば、通常武器で攻撃しても壊れずに済むと今気付いたり(滅)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>やっと気付いたかw<ニヒトの後に
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>順番変える?
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>まぁまずはROBを落としてからだね。>ニヒトの後に続く
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>あ。でも順番か(涙。
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>あの光る剣か。規模ががが。
7:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ちなみに私のを受け流さないとそれはそれで痛い(笑)
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>暫定的にニヒトを2番手に据えますか?
2:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>変えるならわたしとニヒト入れ替えだけど
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>変えちゃえー
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>そっち終わりかな?
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>チェンジw
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>終わったー
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>終わりー
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>位置修正忘れた(滅
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>うい。終わりですね。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>あ、背後からの攻撃に防御行動-30っていうのは、受け流しにもペナルティかかっているんだよね。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>そちらどうぞ〜。
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>じゃあ、未確認機はニヒトの法に方向を変えて3連撃 [58 + 13 + 34 = 105 ボーナス=0 達成値 105 (100面体3回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>かかってるよ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>かかっても受け流してる
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>クリティカルか?<13
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>まあ、全部あたりかけ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>んや、通常
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>全部避ける、100 [89 + 25 + 85 = 199 ボーナス=0 達成値 199 (100面体3回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>全部凌いだ(涼やかに
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>一回は防御専念しておく
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>130オーバーは無かったか。
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>未確認機は今回地面上、と φ(。。)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>んなデストロイド並みの敵だすかいw
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>120って私が指揮受けた値と同じか(笑)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>で、ROBは・・・背後からニヒトにナイフ [13 = 13 ボーナス=0 達成値 13 (100面体1回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>避ける、75 [37 = 37 ボーナス=0 達成値 37 (100面体1回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>凌いだ
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>ごめん、85だった、指揮で回避が115になってるの(笑)
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>んじゃもう一発 [84 = 84 ボーナス=0 達成値 84 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>はずれ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>終了
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>IV [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>いにしあ [6 = 6 ボーナス=1 達成値 7 (6面体1回振り)]
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ないす♪
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>GM〜。今の陣営の最後衛よりも後ろに下がると、戦線離脱になってしまうのかな?
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>バード、いいよ〜〜!
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>ん、そのときは戦線の再設定を行うよ>メルヴィン
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>おおっし<イニシア
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>了解〜>GM
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>もっと下がりたいときは申請してちょ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>好調を維持。流れに乗って指揮りたいところ。ニヒトとやはり運動修正の関係上アルトかな。 [25 = 25 ボーナス=-50 達成値 -25 (100面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>成功。さて、残りの行動…こっそりマシンガン取り出すか。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>ディフェンダーですから(死<運動修正の
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>コレにて終了。次どうぞ。
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>よっと…少し調整して、高度50ENスラッシャー! [99 + 39 = 138 ボーナス=-70 達成値 68 (100面体2回振り)]
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>ニヒトー。いてこましたれー。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>狙い→高度-20で狙撃レールガン!目標ROB! [23 = 23 ボーナス=-70 達成値 -47 (100面体1回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>アブね(笑) 相変わらず一回のみ、格闘攻撃するなよ、相手防御専念だ
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>受け流し一回 [96 = 96 ボーナス=0 達成値 96 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>あ、ごめんフライングしたー(涙>ニヒト
GM(UNKNOWN敵中 0(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>ダメージくれ(爆)
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あw
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>あーあ(笑
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>おし、いい感じかもw
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>(笑) [1 + 2 + 2 + 4 + 3 + 6 + 3 + 5 = 26 ボーナス=0 達成値 26 (6面体8回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>26点
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>なむさん。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>イタタタ・・・
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>よくやった〜ニヒト〜(笑。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>この様子だとあっさり落ちかねないなぁ・・・
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>こいつ薄いぞ(笑)
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>振りなおし?(かくかく>フライング分 <GM
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>そのままGO>める
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>まあ、ナックルガード [89 = 89 ボーナス=0 達成値 89 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 0(0))>ダメ、もらい
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>薄いな。爆散させないほうが大事だ。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG2 最後衛)>さんくす。5D〜。 [6 + 5 + 1 + 5 + 1 = 18 ボーナス=0 達成値 18 (6面体5回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>ちくちく
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>こちら終了。
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>最大で12の最低9か。薄いですね。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>最大だと13じゃないかと突っ込んでみる>バード
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>まあ、一発で仕留めちゃわないように、注意。…と言っても普通に攻撃して大丈夫な気も(ぁ
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>えーと、中列−最後列だと…射程2か。
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>む、打ち間違った(滅)<最大13
4:リィ(AP2 DF12 DL0 後)>RoBを落とそう。狙って、撃つ。−30補正 [26 = 26 ボーナス=-80 達成値 -54 (100面体1回振り)]
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>あたりかけ。そして戦列記入間違い。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>回避?むりむり [11 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>おや?wよけた
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>避けている予感…やっぱり(ほろ笑。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)前・指揮修正>んー、自由行動で180度ターンの、行動1で後退して敵前列に移動すれば、ROBの背後取って攻撃できるかな?>GM
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>いいよ>アルト
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>くぅ。つらいな。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)敵前(180度ターン済)・指揮修正>じゃ、敵前列に振り返りつつ移動して、マシンガン2連射。70の60 [16 + 45 = 61 ボーナス=0 達成値 61 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>回避 [27 + 11 = 38 ボーナス=0 達成値 38 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>よけ、よけ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>出目が…。頑張ろう(ほろ)
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)敵前(180度ターン済)>後ろに回りこんだことに意味があるさ(滅//終了。
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>Bにクロー2発。高度−20で [40 + 12 = 52 ボーナス=-75 達成値 -23 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>・・・まだ行動力1あるんじゃないかね?>アルト
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>GMの出目が復活してきた兆しだね(ほろ涙。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>方向転換は自由行動だし、そのローラーはかざりかね?w
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)敵前(振り返り)>ん? ターンしつつ敵前列に移動って自由行動でできる?>GM
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>できるよー
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>ケルンさん、惜しいっ >出目12
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)敵前(振り返り)>OK、それではもう一発(死 マシンガン2連射、高度20で60の50 [2 + 51 = 53 ボーナス=0 達成値 53 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>えーと、アルトのを先に処理するね
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:8/10)敵前(振り返り)>一発ハズレの一発当たり。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>回避 [71 = 71 ボーナス=0 達成値 71 (100面体1回振り)]
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>うい〜
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>CTダメージどぞ
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>不手際申し訳ない。・・・では、ダメージ [5 + 1 + 6 + 4 = 16 ボーナス=0 達成値 16 (6面体4回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>一回振り足しか
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>振り足し [6 = 6 ボーナス=16 達成値 22 (6面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 1(0))>まわるなぁ
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>振り足し(爆 [3 = 3 ボーナス=22 達成値 25 (6面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>おぉ。アルトが爆発してる。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>ナイスだよ〜アルトー!
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 3(0))>中破
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 3(0))>で、ケルンのは受け流して回避 [87 + 22 = 109 ボーナス=0 達成値 109 (100面体2回振り)]
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>…えー、爆発するんじゃ?
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 3(0))>一発目もらい
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>「降参すりゃ命までは盗らないぜ、と」 今度こそ本当に終了〜
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ダメージと [5 + 2 + 5 + 6 + 5 + 5 = 28 ボーナス=0 達成値 28 (6面体6回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>修理不能、脱出 [59 = 59 ボーナス=0 達成値 59 (100面体1回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>何その出目(涙<5か6か2な出目
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>うわっ、脱出失敗
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>完全に壊しちゃった(死
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>死んだか
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ちーん(なむなむ)
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>修理不能か。ヤバイかも?大丈夫だよな、多分…。
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>では謎機体にマシンガン連射。60と50 [16 + 47 = 63 ボーナス=0 達成値 63 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [88 + 76 = 164 ボーナス=0 達成値 164 (100面体2回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>「…まずは自分たちの命…だからね。」
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>大丈夫、きっとAか正体不明機にディスクはあるさ(多分
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ん・・・背後からだから両方くらった
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あら? [1 + 3 + 6 + 4 + 3 + 4 = 21 ボーナス=0 達成値 21 (6面体6回振り)]
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>10と11
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>カンカン
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>仕方あるまい。
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>んな豆鉄砲が利くかいw
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あら、結構硬い。ではもう一回謎機体にマシンガン連射。60と50 [28 + 84 = 112 ボーナス=0 達成値 112 (100面体2回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>ほうほう。100程度か。
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>1回だけあたりかけ
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [43 = 43 ボーナス=0 達成値 43 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>よけた
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>これで終わり
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>敵さんどーぞw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>まあ、12か13…A級と考えると薄くても13程度かな。<装甲
GM(UNKNOWN敵中 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ふむ・・・ジャンプブースター起動
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>「く、くるっ!皆気をつけろー!」(何>ジャンプブースター
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>行動力2を使って前衛に戻る、んでからアルトに攻撃を一発 [28 = 28 ボーナス=0 達成値 28 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>あたりかけ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>あ。逃げるか流石に?
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>EN兵器だから受け流し不可ね
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>「わたたたた、ヤベえ!? ヤベえって!!」 シールド防御〜〜!! [79 = 79 ボーナス=-100 達成値 -21 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ダメージ [1 + 5 + 2 + 1 + 4 + 4 + 5 = 22 ボーナス=0 達成値 22 (6面体7回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>低いな
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>良かった良かった。まだ大丈夫そう。
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>で、こちらも向きなおして終了
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>「うぉ……アブッ」 シールドに2Lv.来たぁ
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>ほっ…じゃあしっかり逃げ足を潰そう。
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>IV [3 = 3 ボーナス=1 達成値 4 (6面体1回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>では、イニシアか。重要だな。 [6 = 6 ボーナス=1 達成値 7 (6面体1回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>お願い勝って(涙<イニシア
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>おおう<6
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>勝利!
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>みんなでつかまえろーw
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>よくやった〜バードっ!(でも1歳歳上(何。
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>では、指揮。再びアルト及びニヒトへ! [59 = 59 ボーナス=-50 達成値 9 (100面体1回振り)]
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>あ(笑)
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>再び指揮。 [98 = 98 ボーナス=-50 達成値 48 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>バード・・・反動だな
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>南無
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>う、仕方ない、気合で行こう
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>うむ。これで確率を満たした。丁度成功率五分(死)
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>自動失敗だし、大丈夫(たぶん
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>4脚起動で前列に戻って自由行動で向きを直す、ENスラッシャー高度50! [29 + 54 = 83 ボーナス=0 達成値 83 (100面体2回振り)]
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>取り敢えず、個人的にオススメは突入して背後に回ってバルカンで掃射かな(セコイ)
2:ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 中衛)>両方あたり>GM
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>受け流し、盾 [22 + 64 = 86 ボーナス=0 達成値 86 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>盾にダメージどぞ
GM(UNKNOWN前 2(0),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>現在、ニヒトPLが取り込み中の模様
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>ダメージ [1 + 6 + 4 + 3 + 3 + 2 + 5 + 6 = 30 ボーナス=0 達成値 30 (6面体8回振り)]
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>30点
GM(UNKNOWN前 2(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>結構痛い
GM(UNKNOWN前 2(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>次どぞ
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>狙う→狙撃レールガン。高度-40でUN機へ発射!! [12 = 12 ボーナス=-50 達成値 -38 (100面体1回振り)]
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>背後からになるのかな〜?
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>あ、命中は40%だった(謝
GM(UNKNOWN前 2(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>んや、さっき振り返った
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>相手はもうこっち向きになってるよー
GM(UNKNOWN前 2(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [83 = 83 ボーナス=0 達成値 83 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 2(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>当たった
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>いや、狙ったんだから50%でいいのか(呆。
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG1 最後衛)>「いっけーっ!!」 [2 + 6 + 5 + 6 + 1 = 20 ボーナス=0 達成値 20 (6面体5回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>中破
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>うまく3Lvかな?
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>レールガン残弾0。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>もう私は攻撃しないほうがいいな、すると相手をぶっ壊す(笑)
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>では、私だね。狙撃銃の弾をAPに詰め替えて・・・狙って、高度-30ぐらいで撃つ! [20 = 20 ボーナス=80 達成値 100 (100面体1回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>んー…まあ、連射しないと当たらない。一発は避けてくれるだろう(何死
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>えーと、補正間違えたけど当たりかけ。
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [23 = 23 ボーナス=0 達成値 23 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ひらり
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>ちっ。
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>「今日のセンちゃんご機嫌だからな。当たるとそれなりに痛てえぞ?」 ローラーダッシュで敵中列に移動。背後からマシンガン二連射。高度10で60の50 [58 + 72 = 130 ボーナス=0 達成値 130 (100面体2回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:4/10)敵前(振り返り)>一発だけ命中。
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [56 = 56 ボーナス=0 達成値 56 (100面体1回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ひらひら
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>あがくな、GMw
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:2/10)敵中(振り返り)>もうそろそろ、弾が…(ぁ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>高性能だからねぇ。
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>あれ?回ってきた?w
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>うん、きたよ〜(笑>ケルン
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>2回かみつく。高度−30で [20 + 4 = 24 ボーナス=-65 達成値 -41 (100面体2回振り)]
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:2/5 mg:2/10)敵中(振り返り)>「だぁぁっ!! 当たれってのホネホネ坊主っ!」 更に二連射。さっきと同じ。 [49 + 31 = 80 ボーナス=0 達成値 80 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [23 + 35 = 58 ボーナス=0 達成値 58 (100面体2回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ひらひら
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ってフライング失礼(死
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>おう、フライングさせてしまってごめんよー(涙謝>ケルンさん
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>げ・・・
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>回避 [37 + 14 = 51 ボーナス=0 達成値 51 (100面体2回振り)]
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>・・・1回ずつ噛み付いたほうがいいよ?>ケルン
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>CT分だけもらい
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>そっか。そうしないとまた壊す可能性があったね(死
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>ダメージ [3 + 4 + 1 + 2 + 1 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (6面体5回振り)]
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>かんっ
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>まあ、AB1はもらっておこう
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>抜けてないよ(死
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>あれ? 順番が来たw
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>あら…(笑)
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 最後)>ローラーぶんとAP1で中衛まで移動
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 中)>謎機体にマシンガン連射。60と50 [74 + 74 = 148 ボーナス=0 達成値 148 (100面体2回振り)]
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 中)>はずれー(しくしく
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>ギリギリ生き残ったか・・・
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>機器作動でスモークディチャージャー作動
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 中)>敵さんどーぞ
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>戦線からの離脱を宣言
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>Σ >スモークディスチャージャー
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:0/10)敵中(振り返り)>おおう、逃げる気か?<煙幕
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>敵中衛にアルトがいるけど戦線離脱可能なのかな?
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:0/10)敵中(振り返り)>追えない?>GM
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 中)>最初から使ってればいいのに(ぉぃ
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>逃亡を防ぐ意味で、誰か欲しかった…(笑)<掃射
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>・・・逃げられた?
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>あぁ。後衛まで移動しないと出来ませんね。でも、出来るから一緒かな(笑)
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>えーと、今回は逃げさせてください。GMの強権発動します
6:ケルン(AP2 DF10 DL0/5 前衛)>きゃー、あそこでダメージだしてれば〜(涙
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>あぁ、そうか。どっちに逃げるにしても霧から抜けないと逃げれないか。
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>げ。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>強権発動するまで逃げたいか…(笑)
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>まぁ被害ないから別にいいんだが(死
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>スモークの効果でどの戦列に居ても逃げれる、という効果があるのだよ
4:リィ(AP2 DF12 DL0 最後)>くそぅ、前後を囲んでいるのに逃げるとは、さては忍びの者か。
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>そっちに被害がないからだよっw
3:メルヴィン(AP2 DF12 DL0/5 SRM6/RG0 最後衛)>逃げられるのはかまわないんだけど、問題はディスクの奪還または破壊をなすことができるかなんだよね。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>やっぱりか(茶)
5:アルト(ap2 df:18 dm:0/5 sd:0/5 mg:0/10)敵中(振り返り)>「ちっ!」 逃げ去る敵の背に向かって銃口を向け、引き金を引くがカチン。「………弾切れかよ」(何演出
1:バード(ap:2 df:12(10) dl:0(0))最後>まあ、A級でENソードまで持ってる相手に無傷で済んだだけでも収穫です。欲張ると怪我する(笑)
7:アリアドネ(AP2 DF16(10) DL0(0) 中)>では、脱出した中の人がそのへんにいれば誰か捕まえといてw わたしは大破したRO運ぼうw
バード>表記解除。
ニヒト(AP2 DF9 DL0/5 前衛)>捕まえに行くか(お前はやめとけ
7:アリアドネ>今回はPCは盾しか削られてないw
バード>「怪我が無くて良かった。早速撤退しましょう」
メルヴィン>僕は機体から降りると無力化するからー(駄。機体のまま脱出者確保できるかな?(笑。
アリアドネ>クラフトアームでつまんで縛る(ぇ
バード>そうか。ボクが捕虜を捕まえに行きましょう。ある程度戦闘力もあるから万が一を考えて。
ケルン>ディスク見つけてからじゃないと撤退は不味いんじゃないか?」
アルト>「撃てたにゃ撃てたが尻切れトンボ、と……しゃーねぇやな」 戦闘表記解除。中の人はまだいるかな?
アリアドネ>大破機体のコンテナには何か入ってる?
リィ>「…物は見つかったか。」センサー見ながら
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>うむ、大破したAの法にディスクがあったね
アリアドネ>がっちり確保!>ディスク
アリアドネ>「あったよー!」
バード>「捕獲した機体のコンテナに無ければ、逃げたのが持っていったのでしょう。でも、運搬用の装備は無かったのでそれはないです」>ケルン
メルヴィン>「確保お疲れ様〜。」>アリア
アルト>「取り戻すだけは取り戻せたし、まあ問題ねえか」 周辺に警戒しつつ呟く。
バード>良かった良かった。
アリアドネ>で、大破したROはまるごとレスキューキャリアで運んでいく
バード>で、捕虜は取れます?<大破機パイロットの>GM
ケルン>「じゃ、帰りますか」
ニヒト>ごとごと
GM(UNKNOWN前 3(3),A敵前 4(5),B敵前 5(0))>うむ、大破した機体のパイロットは拾えるよ
メルヴィン>「そうだね、ケルンさん。帰ろ。」がしゃこーん
アルト>「さーて、終わったから出て来いな。撃たれたかねえだろ〜?」 周辺に対人機銃向けながらマイクで呼びかけて脱出したパイロットが出てくるか待ってみる(何
アルト>と、必要なかったか。<捕虜確保
GM>あ、一応説明入れておこう強権発動してる点は戦線離脱したあとから逃げれるか、という点について発動していたつもりなので、スモークディスチャージャーの処理に関してはルールどおり、と言って置こう
リィ>うみ、問題ないです。
バード>「では、帰りましょうか」一応自分のMWに縛って乗せておくか。
アリアドネ>では帰って報告〜
メルヴィン>了解〜。
アルト>ういっす<処理について//で、帰還&報告
バード>通常通り判定があったとしても、ステルス機だから見付かったかどうか判りませんけどね(笑)<謎機
GM>うむ、当然のごとく迷彩シールドLv3は搭載してあるので
バード>「と言う事で、1機には逃げられました」と社長に戦闘記録を提出するかな。
GM>ローザ「あら、一つも被害が無いなんて一体どんな魔法を使ったのかしらね」報告を受けて
アリアドネ>「運が良かったんだと思うよー」
メルヴィン>迷彩シールドは静止中ならば恩恵を受けられるんだよね。 / 「というわけでターゲットの主犯は逃走しましたが、目的のものと捕虜は確保しましたよ、ボス」報告〜
アルト>「突っ込んできたから袋叩きにしただけだがな。とりあえずとんでもねぇ敵だったし報酬にイロ頼むわ」(ぉぃ>ローザ
メルヴィン>「UN機でしたが、CI社を敵に回すだけの武装はありましたね。」バードと同じく戦闘記録を出す〜。そして報酬アップにっ(ぇ
リィ>「……」まぁたいしたことではなかったような顔で。
ケルン>「ふわぁふぅ」あくび(ぉ
ニヒト>「…――別に、普通の敵だった。」EN武器使ってるから(死>ローザ
バード>「数の暴力だったと思います。数が少なかったら危なかったでしょうね。後、捕虜を連れてきていますけど、如何しましょうか?」>社長
GM>ローザ「その未確認機体のことなんだけど、フィオからおもしろい話があったわ」
メルヴィン>「ほらっ、しゃっきりしないと敵が雑魚かったと思われて報酬下がるよっ、ケルンさんっ」肘つつき(待>ケルン
バード>まあ、主犯を逃がして報酬アップを申し出るのは心苦しいので黙ってる(ぉ)<周りは止めない人
アリアドネ>「? どんな話?」
GM>ローザ「映像記録をフィオに見せたらね、見たことがあるって言うのよ」
ケルン>「わかったー」可能な限りしゃきんと>メルヴィン
バード>「どんな話でしょうか?」
アルト>「で、何処の機体だったんだ?」<見た事がある>ローザ
バード>「見た事が…そうですか」
GM>ローザ「しかも、セントラルインダストリーでね」
ケルン>「思いっきり内部犯行?」
メルヴィン>「うんうんっ。」納得顔(笑>ケルン / 「それじゃCI社の内部分裂か…なにかってことかな。」>ローザ
アリアドネ>「誰かが機体か設計図を持ち出した、ってこと?」
アルト>「・・・どーりでビームだかレーザーだか使ってるワケだ」
バード>「ドリルが無かったのが納得がいきませんそうなのですか…裏があるんですかね」
GM>ローザ「フィオによると例の機体は本来欠番のCI-RE03の番号をもつ機体らしいわ。ヴァーミリアムR2を元に改良を加えた隠密機らしいの。それで・・・ほとんどの機体は地球協会の手に渡っているそうなのよ」
GM>「まあ、いわばナイトロードの兄弟分ね」
リィ>「……企業の裏側には触れたくないものだ。」
バード>「地球協会ですか…。普通の人間には縁の無い話ですねぇ」
ニヒト>「…そう。」
アルト>「OK、とりあえず聞かなかった事にしとくわ。二度三度とやり合いてぇ敵じゃないしな」(ぁ
ケルン>「何でんな面倒なことやってんだか」
メルヴィン>「CI社と地球教会の繋がりは強かったはず…わざわざ強奪しなければいけないディスクの内容が気にかかるね。果たして僕らはそのディスクをCI社にもどすのがいいのか悪いのか」肩すくめ「仕事だから仕方ないけどね。」
バード>「後は成功報酬を頂けたら言う事はありません。取り敢えず仕事は果たせましたし」(ぉ)
GM>「CI社も一枚岩じゃないってことよ、あの研究所は文明忌避者寄りだもの」
GM>ローザ「そうそう、報酬だけど、前金の50万に+250万で1人300万Crよ」
アリアドネ>「ありがとうございまーす」
リィ>「…かたじけない。」
バード>「ありがとうございます。また何時でも声をかけて下さいね」受け取ろう<300万Cr
アリアドネ>「あの機体(RO)はどうしましょう?」
ケルン>「いただきま〜す」
アルト>「あいよー」<報酬
メルヴィン>「ひゅ〜。やった。これで新装備が買えるね。」喜び。「ケルンさんっ、報酬確定したからもう大丈夫だよ。」ほくほく顔>ケルン
GM>「好きにしていいわよ、捕虜はむこうに引き渡すからこのくらいの役得は当然ね」
ニヒト>「…了解。」
アリアドネ>大破したROとその装備一式を入手w
ケルン>「ふわぁ〜・・・・もう良いの?」(ぉ>メルヴィン
GM>じゃあ、時間もあることだし、戦利品の分配してしまいましょうか
バード>「有難い事です」w<RO山分け
アルト>「つっても、そう大したモンも積んでないだろーがな」(ぁ<大破RO
メルヴィン>「ばっちりっ。」ぐっっと親指立てて(何故>ケルン
アルト>了解〜<報酬分配
バード>ういうい。
メルヴィン>わかったよ〜>戦利品の分配
アリアドネ>ナックルガードが1個なくなってるはず>鹵獲RO
GM>拾ったROは無改造です。マジで色が違うだけ
GM>ああ、そだね、あとナイフが中破してる
ケルン>む〜ノクトヴィジョン下さい(ぉ
バード>くっ、何か貰っても乗せるスロットが無い… orz
ニヒト>壊れた機体はいくらで売れるっけ?
アリアドネ>わたしはパーツは要らないからほかの人欲しければどうぞw
GM>無傷の時の半額から、修理費を差し引いた分
アルト>「……色だけかよ」(ぁ//特に欲しいものは無いかなぁ・・・
GM>大破だったら1/10ね
ニヒト>んー…(計算中)ばらけて売ると値段増えるんだよね(笑)
GM>増えませんw
アリアドネ>大破だと定価の10%ね。修理してみようか?
ニヒト>ち(笑)
ニヒト>やってみてw>アリア
バード>まずは欲しいパーツを欲しい人が持ってってから売っては?w
メルヴィン>アリアよろしく〜(笑>修理
アリアドネ>RO本体、ブラストナイフの順で。30、50 [62 + 14 = 76 ボーナス=0 達成値 76 (100面体2回振り)]
アルト>あ
メルヴィン>僕はジャンプブースターが欲しいなー。
GM>ナイフが小破に回復した
アリアドネ>ナイフは小破になったけど機体はしっぱい〜
ニヒト>ナイフだけは直ったか、大破すると装備も一緒に壊れてるっけ?>GM
GM>機体価値上昇パーツはいったん修理してからじゃないと取れないよ
アリアドネ>ジャンプブースターは価格上昇パーツだから無傷にしないと外れないんじゃ
メルヴィン>Σ そうなのかっ(号泣>ジャンプブースター
GM>まあ、何気に価格変わらんのだがね・・・(爆)
ニヒト>つーか外すの面倒だからこのまま売っていい?(死
GM>売ると39.5万になります<RO素体
ニヒト>ばらけて売るのが面倒とも言う(ぁ
アリアドネ>いいよー
ケルン>良いですよ〜
アルト>どうぞー
メルヴィン>ケルンさんが希望のノクトヴィジョンを外して、他は希望なければ売りでイイと思うよ〜
ニヒト>39.5万、装備は…(ぶつぶつ
ニヒト>140万、
ニヒト>179万、7人で…27万
ニヒト>一人327万、何か欲しい人は勝手に報酬から装備の半額引いて持ってけ(笑)
アリアドネ>まった。経費の精算は?w
バード>売った値段の中から弾薬とかの経費差っ引いてはいかが?
GM>その辺はPC達で決めてくれw
アルト>楯の修理代と弾代は出た、と(笑<27万
ケルン>では35万引いてノクトヴィジョン貰っていきますw
メルヴィン>経費は今回は各自持ちにするのかな?盾や弾丸を激しく消耗した人はいたかな?
アリアドネ>修理費とか弾薬代申告〜
アリアドネ>盾壊れた人、修理するよー
ニヒト>おお、忘れてた、経費申告(笑)
メルヴィン>狙撃レールガン・SRMの弾薬で20Cr〜。
ケルン>弾とか1発も使ってない(ぉ
アリアドネ>とりあえずわたしは弾薬代のみ、20
アリアドネ>リィは弾薬代で25かな
バード>リィの経費が25万Crだそうで。
アルト>プレスL楯が二段階で10万の、マシンガンの弾代10万のみ。かな<経費
バード>整備はボクも50%だから代わりないかな(笑)
ニヒト>バードの経費は?
アリアドネ>アルトの盾修理 [24 = 24 ボーナス=-60 達成値 -36 (100面体1回振り)]
バード>あ。自分の経費は0です。指揮してたら安くついた(爆)
GM>バードは指揮してただけだw
アリアドネ>盾の修理費が5減ったw
アルト>あ、感謝します(笑>アリア
ニヒト>10、20、20、25、0、15、0…90だね
ニヒト>残り89だから…一人300+8万の残り宴会(笑)
リィ>復旧。手間かけてごめん。
ニヒト>違う、300+12(死
アリアドネ>ひとり312かな?
アリアドネ>で、ノクトヴィジョン欲しい人は現金が277になると
ニヒト>かな
ケルン>あい、277ですね
バード>そうですね。
メルヴィン>うん、それじゃ各自312Cr(277Cr+ノクトヴィジョン)だね。
アルト>で、確定かな?<ケルン・暗視装置+277、他312Cr
リィ>了解。
アリアドネ>次は経験点の精算かな
GM>経験点ー
メルヴィン>レッツファンブルー!(叫(待
GM>まず、敵の最大のMW熟練度、これはCI-RE03/ナイトシェード乗りのパイロットの15
バード>ほうほう。
GM>で、敵の数は本来3・・・にエース補正が入るところだが逃げられたので未確認機体の分は入れない、よって2
リィ>無念。
ニヒト>金いらんからEXPくれー(笑)
ケルン>あそこで11なんて振らなければ(死
GM>でミッション成功の+10ってことで。あと、各自ファンブルボーナスで
アルト>EXPよか金〜(逆
GM>27+ファンブルボーナスね
バード>経験点は重要です(ぉぃ)
アリアドネ>合計で27+ファンブルぶん
リィ>27点貰い。
ケルン>ファンブル無しで27と
ニヒト>27点だけ、ファンブルしないなぁ(笑)
アリアドネ>ファンブルはないから経験点27点とお金312
アルト>うい<経験点27
メルヴィン>ここに来てファンブルを少しだけ思うように慣れた、十七の夜(謎)。312Cr + 経験点28点受領ー。
バード>312万Cr及び経験点27点受領〜。
アルト>312万と経験点27点受領。残りは宴会で黒ピザ食って消えた、と(だからやめろって
GM>えー、では予定時間よりもちょい早いですがこれでMWセッション「奪回」を終わらせたいと思います。お疲れさまでした〜
アルト>お疲れ様でした〜>GM&ALL
ケルン>お疲れ様でしたー
バード>お疲れ様でした〜。
リィ>オツカレサマデシタ。
アリアドネ>お疲れ様でした
メルヴィン>お疲れさまでした〜のありがとうございましたっ。