地震の遺跡(ドリル尽くし)
GM>MW用に確保
アリアドネ>登場〜
タカユキ@ユウ>好色派指揮官軟派系。今夜もぬっぽり参加です
ニヒト>黒系猫属性気まぐれ娘、参上(笑)
タカユキ>おっと、コピッたのそのまんだった
アリアドネ>心機一転した考古学者です
GM>あと・・・バードかな
タカユキ>今のまんまだと・・・両手に花(爆
ニヒト>前回でタカユキを遊び倒しました(そんな事実はない
タカユキ>むしろ、こっちが遊び倒した?(死滅
ニヒト>それ無理だから(笑)>タカユキ
ニヒト>今日も遊んでやるー(ぇー
タカユキ>できてもしないね、遊ぶのは両者の合意がないと、な(死
ニヒト>バーで遊んだだけなのに(笑)>前回
バード>遅れまして失礼。
アリアドネ>(何があったんだろ)
タカユキ>別名、たかられた(何〜
GM>では、全員揃ったので始めます
ニヒト>それだ!(マテ
ニヒト>よろしくおねがいますー
タカユキ>お後がよろしいようで、よろしくお願いします
アリアドネ>よろしくお願いしまーす
GM>時刻は・・・ [1 + 4 = 5 ボーナス= 達成値 5 (10面体2回振り)]
バード>ちょっと好奇心の強めな一般人です。みんなに混じると足手まといになりそうですが頑張ります。
GM>早朝5時らしいw
ニヒト>寝ようw>朝5時
アリアドネ>くー(寝<午前5時
GM>とまぁ、特に何もなければ全員寝てるでしょうなぁ
ニヒト>夜遊びして今寝るところ(ぉ>朝5時
タカユキ>え〜。女性ひっかけても懐が・・・・素直に寝ておきます・・・いや、むしろ寝始めた頃か?(ぉぃ
GM>コラw<夜遊び
ニヒト>何か夜行性が二人います(笑)
バード>早朝5時。バイトで新聞配達してますが(何)
GM>えーと、では全員雑技の能力値判定、(能力値*2を目標に判定)ね。ボーナスで+10あげよう
アリアドネ>不健康だよーw
ニヒト>にゃ? [29 = 29 ボーナス=-50 達成値 -21 (100面体1回振り)]
ニヒト>成功ーw
アリアドネ>雑技2倍に+10だと90になるw [67 = 67 ボーナス=-90 達成値 -23 (100面体1回振り)]
GM>失敗したら鈍感と呼んで上げよう(何)
アリアドネ>問題なく成功♪
バード>雑技*2+10ですか。 [27 = 27 ボーナス=-70 達成値 -43 (100面体1回振り)]
タカユキ>雑技低いの [32 = 32 ボーナス=-48 達成値 -16 (100面体1回振り)]
バード>朝には強いもので(ぇ)
タカユキ>e~
GM>ほい、では全員地面が揺れてることに気がついた。震度は3くらいかな
ニヒト>全員成功か、当然だなw
タカユキ>え〜。ちょうど眠りが浅い(OR寝る前)だったみたいです
ニヒト>「…」かまわず寝る(マテ
GM>・・・1d6を振れ、6でたらなにか面白いことを起こしてやろうw>ニヒト
ニヒト>ほえ?w [3 = 3 ボーナス=0 達成値 3 (6面体1回振り)]
アリアドネ>「…地震?」ぐらぐら
バード>「あれ、揺れてる?」新聞片手に自転車がわりのMW乗りつつ(何)
ニヒト>起こらなかった、くーw
GM>うむ、では部屋に置いてあったものが落ちたけど別にニヒトには当たらなかったな
タカユキ>「・・・・っち、なんだよ・・・」寝返りして寝る(ぉ
GM>色が見難いタカユキも1d6なー(ぉ)
タカユキ>大丈夫、ログんときは見やすくなる(ぇー [6 = 6 ボーナス=0 達成値 6 (6面体1回振り)]
タカユキ>Hit!外さないぜ、さすが俺
アリアドネ>物が落ちないように不安定な物は押さえとこう
ニヒト>あーあ(笑)
GM>では1d6-5のダメージ(最低0)を与えてあげよう(爆)>たかゆき
バード>取り敢えず、震度3程度なら外に居るボクは大丈夫でしょうからそのまま配達済ませますよ。
GM>うむ、外にいるバードは何も無い
タカユキ>時計も俺に構ってほしいんだな、さすが色男(死)ダメージ
タカユキ>えいや〜 [4 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (6面体1回振り)]
GM>では頭にたんこぶが出来ただけで特に異常は無い
アリアドネ>揺れおさまったかな?
GM>納まったよ。何かとくにやることある?
GM>無いなら次行くけど
ニヒト>寝るー(動けって
タカユキ>「zzz(ごちん)・・っつ〜」頭抑えて震えてる
アリアドネ>おさまったら7時ぐらいまで寝ますw
バード>新聞終わったら牛乳配達が待ってます(ちょいまて)
タカユキ>痛みが治まるまで震えてる。眠気覚めたから痛み引いたら医務室でも行く(ぉ
GM>では、次いくよー
アリアドネ>どうぞー>次
バード>うい。
GM>で、2〜3日はいつもの雑用以外特に何も無い日が続くわけだが・・・
ニヒト>はーいw
タカユキ>りょーかいw
GM>ある日、社長から呼び出しがかかるわけだ
アリアドネ>呼ばれたのでぱたぱたと社長室に移動〜
GM>ローザ「今動けるのはこれだけ?まあ、このくらいだったらちょうどいいかしらね」と一枚の紙を取り出します
ニヒト>じゃあ無言でとことこと顔出しにw
ニヒト>「何?」紙を覗く
タカユキ>「お世辞にも、万全じゃありませんがね」やっぱり受け取り、手をソフトタッチ(ぇー)こぶつき(こいつが)ですが>ローザ
アリアドネ>「ん?」 紙を見てみます
バード>「何でしょうか、社長」しゅたっと。
GM>地図と写真だね。場所はセイバーシティのはずれ。写真は亀裂が写っている<紙
GM>あ、ちなみにタカユキの手はさっとはらいますが(何)
ニヒト>「地割れ?」(ぇー
タカユキ>「あいからわず、厳しいねぇ」苦笑しつつ受け取ったものに目を通す
アリアドネ>「これ、この前の地震で…?」
バード>「…この前の地震ですか?」<写真>社長
GM>「ええ、そうみたいなのよ。それで、この写真をとった人によると中に明らかに人工物らしきものがあったそうなのよ」<この前の地震
ニヒト>「人工物って?」
タカユキ>「そんなにでかい地震だったか?距離的にこんなのできそうもない気がするが」
アリアドネ>「人工物というと、何かの機械?それとも地下の建造物みたいなの?」
ニヒト>「…地震?あったっけ?」(ぉ
GM>「建造物、おそらく遺跡ね」<人工物
バード>「人工物ですか…それを調査するのがお仕事ですか?」
タカユキ>「で、俺らに調査が回ってきたってことですか?」>社長
ニヒト>「で、用件は?遺跡の調査?」
GM>「そういうことよ」<調査
アリアドネ>「中に入って調べるんですか?(わくわく)」
GM>「それについて今分かっているのはこの紙に書いてあることだけよ。がんばってね(ぇ)」
ニヒト>「そう…報酬は?」後その遺跡について何か知らない?w
ニヒト>「…地図と写真だけ?」写真に何か変なの写ってない?(笑)
タカユキ>「報酬と、想定される危険。その辺は抜かりないんだろ?」>社長
アリアドネ>そういえば、写真の場所はどこかわかるの?
GM>「一人200万Crといったところね。まあ、手に余るようだったら逃げ帰ってらっしゃい。全額はでないけど半額は出すわ」
GM>それは全員わかるとしていいよ<どこか
タカユキ>「プラス俺とのディナーはつかないのかい?」懲りない奴(ぇー>社長
GM>「(タカユキは無視)他に聞きたいことはある?」
アリアドネ>「修理代とかはどうなるの?」 いざとなったらレイバーでも買って使うけど(ぇ
ニヒト>写真に何か変なの写ってないか見てる、何かない?w
バード>「整備費とかはやっぱり自己負担ですか?」w>社長
GM>「それは半額だけこちらが負担するわ、でも弾薬費は一切出さないからよろしくね」<修理費
GM>ん〜雑技の能力値判定の・・・−30くらいかかるぞ?この写真だと<変なの
アリアドネ>「中で見つけたものは全部引き渡し?」
ニヒト>振るだけはただ(笑)
GM>「いえ、それは自由に持ち帰っていいそうよ」<戦利品
アリアドネ>「ほんと!?(わくわく)」 遺跡の発掘品に期待w
バード>はい、GM.多目的スコープに虫眼鏡機能ついてませんかw<写真見る
ニヒト>気合入れてやろうかw>持ち帰ってOK
GM>(GMの心の声)くくく・・・そうそううまくいくと思うなよ(ぇ)
ニヒト>心の声じゃないし笑い
GM>アリマセン、アレは双眼鏡であって顕微鏡じゃないのだw<多目的スコープ
タカユキ>「あいかわらず、手厳しいな」苦笑しつつ/「で、移動手段は?ここからじゃENが持たないだろ?」>社長
バード>高そうなのは地震で壊れてそうなので余り期待しません(何)<発掘品
ニヒト>まぁ現場で見るかw
GM>「MCで送ってあげるわよ、そこまで遠くもないけど遺跡の中でバッテリー切れで戻ってこないなんてことになれば大損になるし」
バード>えー。多目的なのに無いのー。遺跡に潜る時にトラップ調べるのに基本じゃないですかー(ぉ)<虫眼鏡機能
GM>アレはようは暗視双眼鏡なんだよ!w<多目的スコープ
GM>←データ設定者<多目的スコープ
タカユキ>というか、コンピーターで解析しろよwんなことするより>バード
ニヒト>「そう、じゃあ準備してさっさと行こうか。」(ぉ
アリアドネ>準備といってもお金ないし、どうしよう
ニヒト>それはみんな似たようなものかとw
タカユキ>「ま、俺も運転できますがね、頼みますわ」>社長/「ま、1時間もあれは大丈夫だろ?」<準備
ニヒト>とりあえず買い物して良い?w>GM
GM>いいよ<買い物
バード>3万しかないw
GM>1時間だとパーツ一つつけて終わりだぞ?w>タカユキ
タカユキ>買い物、お前らまだましだい。俺なんて、金ねえんだぞw
タカユキ>整備が優秀だからな(しらじら>GM
バード>「そうですね。1時間後に集合ですかね?」
GM>判定に成功すりゃ半分で済むけどねぇ・・・ということでうっかり戦闘中にBCを落したりすると一時間の浪費になりますので(ぇ)
タカユキ>ちなみに聞いてるので、反論あるやつこいや〜(ぇ
アリアドネ>外部バッテリー1個買ってコンテナに入れます。残金37万Crにw
ニヒト>じゃあ黒いチョーカー買って来よう、鈴付きの(無駄
アリアドネ>BC外すつもりはないw
バード>取り敢えず、1時間あるならネットでも使って地震の研究者を当たって再発の危険性について質問します。潜ってる時に生き埋めは嫌w
タカユキ>バッテリー・・・・多分いらないか?いりそうになったらMCで充電だ8ぉ
ニヒト>揮発性装甲高いな、つけるだけ無駄だから買わないけどw
アリアドネ>遺跡の詳細は実際に見てからにしよう(いいのかそれで
GM>情報操作+30で判定どぞー>バード
タカユキ>このチームはやられる前にやれが基本ですぜ(ぇ
バード>あー、しまった。マシンガン弾薬買ってない(死)
バード>素振り可?<情報操作>GM
GM>OK<素振り
バード>間違って交渉術伸ばしてしまったからなぁ…(何)<情報操作
ニヒト>チョーカー買ったら時間までにいろいろぶらついて噂でも集めようw
アリアドネ>MW戦はほかの人に任せます。わたしは遠くからあたらないレールキャノン撃ってる(ぇー
バード>では素振りで。 [59 = 59 ボーナス=-60 達成値 -1 (100面体1回振り)]
ニヒト>今日前衛一人めちゃくちゃ薄いやつしかいないんだけどー(笑)
GM>じゃあ交渉術なり裏社会なり性的魅力なり任意の技能で判定どぞw>ニヒト
バード>ぎりぎりセーフw
ニヒト>性的魅力行きます(笑) [76 = 76 ボーナス=-50 達成値 26 (100面体1回振り)]
タカユキ>というか、俺の出番じゃねーかそれは、最近まで寝ぼすけやってたからな/「ま、情報が必要かな、こいつは」俺も振って良い?<情報操作>GM
ニヒト>わーい、失敗、慣れてないらしい(ぇー
GM>んではあの地震は普通の地震ではなくて何か地下にあるものが動いたのではないかと言う情報を入手したよ。再発の可能性は不明だそうだ>バード
GM>やってもいいけどこれ以上情報でないぞ?(爆)>タカユキ
タカユキ>俺はちまちまコンピーターを操作するより、たむろってる奴らから情報聞くのが得意だからな。そういうわけでちょいとぶらついて、遺跡の噂でも聞きこみます>GM
タカユキ>というか、クリチで引っ掛けるのが目的です、ボス(マティ>GM
GM>えーと、ではニヒトは警官に補導されかけた(ぇー)
タカユキ>って、まだ朝だろ?警察なにやってるんだ?(ぉ
バード>性的魅力は止めろ、下手すりゃ売られるぞ(何)
ニヒト>…警官落としてやる(やめなさい
GM>やるかね?そちらの性的魅力とこちらの克己の対抗判定だが
アリアドネ>出発が遅れるーw
タカユキ>おお、こいつは見ものだ(ぇー
ニヒト>一般人はたかが20だから(笑)<克己>やらないけどw
ニヒト>落とすならもっとかっこいい人がいいのw
タカユキ>じゃあ「そいつは俺のつれなんだが、何かあったのかい?」と助け舟というか身柄引き受けします(ぉ>警官
GM>性的魅力の対抗判定にはGMの任意で(別名、キャラの好み)修正を入れることができるのだ(ぇ)
GM>えーと、じゃあ10分ほど説教されて返されますが(ぉ)>タカユキ
ニヒト>…GMの好みなら勝てる気がする(やめなさい
タカユキ>つまり、年下が好みだと修正がたくさんはいって、俺がやるとやっぱり修正(相手にとって)がかかると>GM
バード>私の様な一般人は情報集めたら集合場所で待ってます。性的魅力やってる人とかとは住む世界が違うようです(何)
バード>あ、私違う。ボク(ぇ)
アリアドネ>「まだ戻ってこないのかな〜」
タカユキ>「はい、すみませんでした〜」一応表向きは聞いておきます(ぉ>GM<婦警さんだったら落とすのに(おまえもか
GM>さて、そろそろ脱線からもどろう。準備はOKかな?
タカユキ>「あんまり、色気振りまいてると怖いお兄さんにつれてかれるから、ほどほどにしとけよ」解放されたらそれだけは言っておきたい(ぉ>ニヒト/俺はいいよ<準備
アリアドネ>OK〜。ていうか、早く戻ってきてーw
バード>うい。OKです
バード>「1時間くらい待てば来ますよ」(ぇ)>アリアドネ
ニヒト>いいよーw//「何のこと?」(ぇー>タカユキ
GM>では出発します。で、到着しました(早)
アリアドネ>早っ。あたりの様子は?
ニヒト>早いな、周囲見渡そう(笑)
タカユキ>「おいおい、自覚ないとは・・・、今度じっくり教えてやるよ」冗談ともつかない口調で(ぇ>ニヒト/速いねえさすが、ミットナイトドライバー(今お昼)
GM>亀裂がある以外はなーんにもない荒野
バード>見回すー。偵察ーw
GM>とりあえず、周囲には何も無い。と断言しておこう。時間節約のために
タカユキ>ま、まずはドライバーの安全確保のため索敵だね〜
アリアドネ>亀裂の中をライトで照らして覗き込もう。亀裂の大きさとかはどう?
バード>それなら降りましょうか。降りれそうな場所あります?
GM>MWが1機入れるくらいの大きさだよ<亀裂
ニヒト>じゃあ降りるか…レスキューキャリアはまだ買ってないんだよな(笑)
バード>後、実際に見た地盤の様子など。今にも崩れそうなら崩してから入りますんで(何)
GM>ただ・・・やっぱり地震で出来たものだからちょっと崩れやすそうだね
ニヒト>「そう、よろしく。」(ぇー>タカユキ
タカユキ>いざとなったらジャンプで飛んでワイヤー受け取るか<帰り
アリアドネ>下りる順番はどうするの?
ニヒト>深さはどれくらい?
タカユキ>「わかってるのかね、ほんとに(ぼそり」苦笑しつつ>ニヒト/「そうだな、俺が先に下りる。いざとなったら、飛んで戻ってこれるだろ」>ALL
ニヒト>「?」(ぉ>タカユキ//降りるならニヒト降りるよ?前衛だし跳べるしw
バード>んー。崩して何とかなるもんです?<崩れそうな場所の規模
GM>大体20mくらいかな?降りるならばジャンプブースターかワイヤーウィンチが必要っぽい。飛び降りると・・・脚に2Dダメージ<深さ
ニヒト>ジャンプブースターでも2D?
GM>さて、崩そうと思えばかなり崩れると思うがそれでどうなるかはやってみないと分からないとゆーことで
アリアドネ>両方ない(爽)>ジャンプブースター、ワイヤーウィンチ
GM>うんにゃ、ブースター使うならばダメージなし
GM>誰かレスキューキャリアとか持ってないのかよw
タカユキ>誰か、ウインチある?あれで下ろそうよ
バード>んー。崩さないと判らないなら止めときましょう。下手に手を付けない方が良い時もある。
ニヒト>バードが持ってるよ
ニヒト>>ウィンチ
バード>レスキューキャリアですか。お任せ下さいw
GM>レスキューキャリアにはウィンチが付属してるのでアレで下ろせるぞ
タカユキ>バード、好きなほう吊り下げてくれい
ニヒト>じゃあアリアはバードに降ろしてもらうとして先に下行って警戒してくるw
アリアドネ>わーい、ありがとーw
ニヒト>「先に下見てくるね。」ブースターでぴょんと降ります、警戒状態で(ぉ
バード>あー、ゴメンナサイ。ハーネッド重過ぎです(爆)
GM>いや、上からウィンチで自分以外降ろすってこともできるぞ
GM>まあ、上に誰も居ないならばウィンチもちの機体が降りるのにはつかえないけどな
タカユキ>「指揮系統は俺がするぞ、いいな?」一応指揮とかするにはこれいっとかないと>ALL
アリアドネ>レスキューキャリアなら重くてもいいのでは?
ニヒト>「ん。」>タカユキ<どうせならマルチリンカー開けておけw
ニヒト>じゃあタカユキが最後で(ぉ>誰もいない
タカユキ>マルチリンカー起動。1T得したね(ぉぃ
バード>なるほど。了解です。アリアドネ降ろしましょうw
アリアドネ>するする(降
タカユキ>わかった、俺最後「たく、野郎はさようならなんだがな、作戦中だからしかたないか」ぼやきますが8ぇー<最後
ニヒト>下で警戒する、変なのはいないよね?w
バード>「降ろします。ぶつかりそうになったりしたら言って下さいねー」とアリアドネ降ろすw
GM>もう一度説明するとだ。ウィンチは持ってる機体が上にいるときに他の機体を上げ下げできる。また、上に他の機体が居る場合持ってる機体が上下できる
アリアドネ>下りるときにはライト点灯で。下りたら周囲を観察
GM>つまり、ウィンチもちだけが上に居ると飛び降りるしかないんだな。これが
アリアドネ>キャベツと鶏と狐の問題を思い出した(ぇ
タカユキ>つまり、ここから帰ろうとするとジャンパー持ちが一人残しておかないといけないってことか
ニヒト>タカユキはジャンプブースターもってるはずだからw
タカユキ>もちろん、あれはずしちゃガン○ムじゃない(ぇー
バード>「野郎で申し訳ありませんが宜しくお願いします」とかいいつつ自分も降りるw
GM>おかしい、ここでこんなに時間を食うつもりは無かったのに・・・
GM>まあいいか。ちょっと盛り上がったし
タカユキ>「へいへい」ま、その辺はきっちりするけど>バード/で、最後に俺がブースター使って降りると
アリアドネ>全員降りたかな
ニヒト>降りたら周り見渡して状況確認w
GM>◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■■■■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■□□■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆●□□◎
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆■■■■
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
タカユキ>マップだw
アリアドネ>遺跡の壁の材質とか、もとは何の目的で作られた建物なのかとかをみてみる
バード>おぉ。マップが…w
GM>考古学でよろしく>アリアドネ
アリアドネ>考古学と [39 = 39 ボーナス=-80 達成値 -41 (100面体1回振り)]
ニヒト>おおw
アリアドネ>成功〜♪
タカユキ>さすが、考古学者w
GM>ん〜どっちかと言うと倉庫かなんかに近いかな?という印象を抱いた>アリアドネ
GM>で、今いる部屋ですが瓦礫と土しかありません
アリアドネ>「ここ、もとは倉庫だったのかな?」
GM>謎ダイス [2 = 2 ボーナス=0 達成値 2 (6面体1回振り)]
アリアドネ>マップの記号の意味お願いしますw
タカユキ>ものすごく出目がいいんですが・・・(汗
アリアドネ>6面だよw
タカユキ>6面・・100面かとw
GM(謎2)>◆が未発見部分、■が壁、□が何もナシ、●が閉じた扉、○が開いた扉、◎が出入口、◇がなんかイベント(?)
ニヒト>ふむw
ニヒト>とりあえず隊列決めておく?w
GM(謎2)>あ、とりあえず1マスに2機入るってことでよろしく
バード>今回は灯り持ちが増えたからジャンジャン行きましょう(ぇ)
アリアドネ>中から後ろ希望w<隊列
タカユキ>俺は中衛かな。んで、今狙撃砲もってるんでよろしく(ぉ
ニヒト>じゃあ前でw
GM(謎2)>隊列決まったら表記よろしく
バード>私は後ろからの狙撃が本業ですので後希望w
タカユキ>はい、決定。前ニヒト&バードの中俺&アリアドネ、がんがんいきましょう
タカユキ>まてえ、前ニヒトだけかよ・・・、出とくか?魔神ガンにして
ニヒト>バードは後ろだW
ニヒト>いいよ、別に、回避高いし(笑)
タカユキ>回避71・・・・お世辞にも高くはないw
ニヒト>回避3桁、当たるともろいけどw
タカユキ>じゃあ、ニヒトが前でバードが後ろか?
バード>ま、了解。リーダーに従いませう。前出ますわ
バード>盾使って避け60(ぉ)
ニヒト>いらないいらない(笑)>前
タカユキ>まて、バード下がって。俺が出たほうが安全だ
GM(謎2)>決まったら宣言と表記よろしくねー
バード>しかし、やられる前にやるのが我らですし(w)
アリアドネ>ニヒト&タカユキが前、バードとわたしが後ろでいいの?
タカユキ>じゃあ、ニヒトが前、俺とアリアが中でバードが後ろ、俺は戦術に合わせて前後する。おK?
バード>んではお言葉に甘えて後へ下がらせて頂きます。
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>表記っと
アリアドネ 中>タカユキ案でいくとこうかな
バード(後)>表記っと。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>俺の案ならコレ、ニヒトがああいってるから・・・、いざとなったら壁になるし
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ついでだしこうしとこう
GM(謎2)>ではどうしますかね?あとマップはメモ帳かなにかにコピペしておくと便利だよ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>がんばるよ(笑)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>上のほうの突き当たりか、それとも閉まってる扉開けるかだけどどっちがいいかな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>まずは、索敵しておいて、いけるとこ行こう。
GM(謎2)>いや、まあこの部屋にはひたすら土と瓦礫しかないんだけどね(何)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>扉見る、近いところから解決しようw
GM(謎2)>ふむ、では索敵したいと思ったら自由に索敵判定振っていいからね>ALL
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>索敵、部屋の中。ファンブルかな? [3 = 3 ボーナス=-29 達成値 -26 (100面体1回振り)]
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>盾と装甲タメなのは秘密です(何)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>部屋を索敵・感知 [93 = 93 ボーナス=-50 達成値 43 (100面体1回振り)]
GM(謎2)>自動成功か、何も無いと思った>タカユキ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>扉のほう見るの、どんな扉?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>自動失敗だよー(涙
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>mata,
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>また、出目が極端なw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>振るだけ無駄っぽいけど索敵しとくか。 [43 = 43 ボーナス=-40 達成値 3 (100面体1回振り)]
GM(謎2)>割と頑丈そうな扉、電子ロックらしく隣にパネル&コネクタがある
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>失敗。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、アリアドネ頼む。ロックハッカーあるけど、使えない(ぉ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>扉はロックされてるのかな。それなら端末をいじって開けられるか試すけど
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>雑技は低い…警戒しておこうw
GM(謎2)>電子機器で判定よろしくー
GM(謎2)>あ、そうだ。索敵判定に成功した人は明かりのスイッチっぽいものをみつけたぞいw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ん。アリアドネの方が目があるか…w
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「はーい」 ロックハッカーつないでロック解除を試みます(電子機器判定) [92 = 92 ボーナス=-50 達成値 42 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おひ・・・バードゴー!
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>また自動失敗〜(泣
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>あー(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>明かりっぽい・・・明かりじゃないんですね?>GM
GM(謎2)>それは押してみないとわからない<明かりじゃない?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>とりあえず、開かなかったか動けなくなったらおしておこう。下手に触って警報はいったらしゃれにならん
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>←成功してない
GM(謎2)>で、失敗したら他のロックハッカーもちが再挑戦できるよ<扉
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>バード、電子機器いきますw [41 = 41 ボーナス=-40 達成値 1 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「スイッチか・・・ま、あとでいいだろ」開くの待ってる
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>Σ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>あー(笑)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>1差…
GM(謎2)>開きません、他のロックハッカーもちが再挑戦してください
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おひ・・・・、俺もやる?壊すだろうけど。(目標素19
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「あれ?これで開くはずなんですけどね」失敗
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>誰かドリルとか持ってる?(ぇ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>お金足りなかったw>ドリル
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バードがもってたような<ドリル
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>持ってますw<ドリル
GM(謎2)>ちなみに扉の装甲値は構造物の15点ですw
GM(謎2)>あ、いやここはぼろいから10点だった
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>全員失敗してからにしようw>扉壊す
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>とりあえずタカユキにやらせてみようか(笑)>ロックハッカー
GM(謎2)>つまり、他の扉は15点でここは10点
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ためしにやってみよう、素振りで。ロックハッカーはついてる。ダメなら無視してくだせえ [93 = 93 ボーナス=-19 達成値 74 (100面体1回振り)]
GM(謎2)>あと、扉破壊判定を行うと謎ダイスが一回振られますので(何)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>もちろん無理、スイッチ押してみよう。押しに行くよ?とめない?(ぉ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>止めないw>スイッチ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>とめない(爆)
GM(謎2)>えー、ではタカユキがスイッチを押すと・・・バチッと言う音がして・・・何もおきません
GM(謎2)>ちなみに、音がしたのは天井からね。ふつー電気があるところから
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「手立てなしだな(ぽちっとな」スイッチオン!>GM
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ふに。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>つまり、蛍光灯が切れててつかないと
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ためしにもう一度押す(ぇ>GM
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>電気通ってないのかなw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「断線してるんですかね?」
GM(謎2)>もう音がしないw<もう一度
GM(謎2)>ぶっちゃけそういうことw<蛍光灯が切れててつかない
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>取り敢えず、謎ダイスは一定量貯まると地震っぽいんだが如何する?w<扉
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ニヒトは…ロックハッカーないのねw
GM(謎2)>さて、どうするかね?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「つかねえな。ま、もともと期待はしてないが」とりあえずぶっ壊せ!
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>naiyo
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ないよ(笑)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>壊すしかないじゃんw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>壊すしかないかw
GM(謎2)>では構造物破壊には作業用武器が必要です、んで今回はどのタイプの作業用武器でもOK。
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>扉破壊は1度に1人までです?<チャレンジ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>バードお願いw>扉
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>作業用?ない!(ぉぃ
GM(謎2)>二人まで<1度のチャレンジで
GM(謎2)>ふつーの武器で構造物破壊する場合はダイス半減です&貫通とかABは無視
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>バードと…パワー高いの誰?ニヒトは4w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>3だ。人型だしね<パワー
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ああ、武器も使えたな、こっちは6D半分で3D
GM(謎2)>あ、近距離以上の武器ならば離れて参加してもいいよ<ドア破壊
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー狙撃砲3Dナイフ2D・・・無理無理
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>パワー3、武器はレールキャノンの8D(実質4D)
GM(謎2)>今回は装甲値10だからね。他の扉は15だけど
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>じゃあ、ボクとニヒトが殴って、リーダーとアリアドネが射撃?
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>いらない気もするが…(笑)>4人一斉<やる?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>一度に2人まで・・・こわすならアリアとバードだね
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>リーダーはクリットがあれば魔神ガンの出番ですけどね(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>魔神ガンいくか?(ぉぃ
GM(謎2)>格闘ならば2人まで、ね<制限
GM(謎2)>マシンガンでは絶対抜けないぞw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ちなみに、ドア破壊にクリットはなく、半減で1D(無理
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>命中率55(狙って60)だから扉に当たらないかも(ぉ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>後ろからなら2人以上いけるらしいよ?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>なら、いっとく?
GM(謎2)>だから前二人後二人で一斉攻撃もOK
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ま、と言う事でドリルアタックー。ダメージだけでOKでしたっけ? [2 + 5 + 4 + 2 + 1 + 1 + 2 + 1 = 18 ボーナス=0 達成値 18 (6面体8回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>どうせ弾薬使わないからクロー行っておこう [2 + 4 + 2 = 8 ボーナス=0 達成値 8 (6面体3回振り)]
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>はっはっは。スミマセン(死)
GM(謎2)>射撃だけ命中判定よろしく
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>自動命中かな? 当たるとこれだけ>扉 [6 + 1 + 2 + 5 = 14 ボーナス=0 達成値 14 (6面体4回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>狙いと弾薬関係は?>GM
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>と、命中判定。1回狙い [58 = 58 ボーナス=-60 達成値 -2 (100面体1回振り)]
GM(謎2)>行動力以内ならば狙いはOK、弾薬消費は普通に
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ドリルダメージが初めて期待値を切ったな(遠)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>狙いぶんであたり、ダメージ14。1レベル壊れたかな
GM(謎2)>ほい、2レベルいったな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>一回ねらって、狙撃砲ファイヤー [52 = 52 ボーナス=-91 達成値 -39 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ダメージは6Dの半分で3D [2 + 2 + 1 = 5 ボーナス=0 達成値 5 (6面体3回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>だめだ〜(死
GM(謎2)>謎ダイス [4 = 4 ボーナス=2 達成値 6 (6面体1回振り)]
GM(謎6)>はい、次どーぞ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>まだ壊れないかw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「くっ、ボクのドリルに耐えるなんてっ!」渾身のドリルだーい [2 + 1 + 2 + 5 + 4 + 6 + 5 + 6 = 31 ボーナス=0 達成値 31 (6面体8回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>次バードとニヒトが期待値出してくれればわれるっぽい
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>あ、壊れたw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>こっちももう一発行っておこう [1 + 1 + 4 = 6 ボーナス=0 達成値 6 (6面体3回振り)]
GM(謎6)>ほい、渾身のドリルで壊れた
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>おや。
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>私の3D期待値はやっぱり7らしい(遠
GM(謎6)>謎 [2 = 2 ボーナス=6 達成値 8 (6面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>どがしゃーん(効果音
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おお、丁度いった。おみごと>バード/「っち、なまってるな。」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>さすが、ハム様に愛されしもの。低めのダイスが普通?(ぉ>ニヒト
GM(謎6)>
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アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>壊れた扉の向こうをライトで照らそう
GM(謎6)>では何かタンクっぽいものが置いてある
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>イエッサー(死>低目が普通
GM(謎6)>左右にね
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>タンク?観察してみよう、何かわかんない?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>タンク? 中身はありそう?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>動いてたりする?>GM
GM(謎6)>考古学なり整備応急処置なりで判定よろしく<何のタンク?
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「やった!やりましたー」嬉しそう。
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>無駄に素振りw [93 = 93 ボーナス=-20 達成値 73 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>はっはっは、自動失敗(笑)
GM(謎6)>ニヒトにはさっぱりわからなかった
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>考古学でー>たんく [69 = 69 ボーナス=-80 達成値 -11 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>フル振り素振り [29 = 29 ボーナス=-19 達成値 10 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>成功〜♪
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>う〜ん、惜しいね。アリアが分かってるからいいや(ぉ
GM(謎6)>右のが水で左のが油だね、他にもバルブとかいろいろあるけど<タンク>アリアドネ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「右が水で、左が油みたい。あまりいじらないほうがいいと思うよ」
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ふむ。応急処置で一応 [1 = 1 ボーナス=-40 達成値 -39 (100面体1回振り)]
GM(謎6)>おっと、部屋に入ったら謎ダイスをしなければ [3 = 3 ボーナス=6 達成値 9 (6面体1回振り)]
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>Σ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>何かクリットがw
GM(謎6)>えーと、整備とかに使うタンクだと思った。ほかはアリアドネと同じ>バード
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ひゅ〜、さっすが博識だね〜。」>アリアドネ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>Σ( ̄▽ ̄;
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>奥の閉まった扉はロックされてる?
GM(謎9)>ん〜 [6 = 6 ボーナス=-3 達成値 3 (6面体1回振り)]
GM(謎9)>されてる
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>部屋の中で動いているものがない?>GM
GM(謎9)>特に無い、しいて言うならばポンプとかが<動いてるもの
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「整備用のモノのようですね。今でも使えるかは判りませんが」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>あけられそうな端末はあるかな?
GM(謎9)>ちなみに、壊すと大変なことになるということは誰にでもわかることだ(ぇ)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ロックハッカーがんばれw
GM(謎9)>基本的に今回のダンジョンはある、ということで<端末
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>まぁ、警戒しておく(笑)
GM(謎9)>ということで電子機器どぞw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>今度こそー(電子機器 [15 = 15 ボーナス=-50 達成値 -35 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>よしw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ヽ(´▽`)ノ♪
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>開いたねぇw
GM(謎9)>ふつーに開きました
GM(謎9)>
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ニヒト(DF9 DL0/5 前)>扉が増えたな…
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ういーん(開//無効のようすはどうかなー?
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「すんなり開いて良かったですね!」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>マップの右下から埋めていく?w
GM(謎9)>で、だ。お楽しみのアレですよ(何) [3 = 3 ボーナス=0 達成値 3 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「倉庫にしちゃ、無用心すぎだな・・・・」呟きつつ前進
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>右下からだな、その前に何かあるっぽいけどw
GM(謎12)>はいはい、バードの中の人が予測してたとおりのことが起きます
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>Σ
GM(謎12)>地震なので全員操縦判定よろしくねー。失敗するとこけるからw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>操縦低いのにー [19 = 19 ボーナス=-45 達成値 -26 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>機動性修正とかはどう?w
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>あ、成功してるw 「わ、わわっ」ぐらぐら
GM(謎12)>基本的に、MWに乗ってるときの判定は運動性込みだよ
GM(謎12)>あーんど、ドリルワームが・・・ [4 = 4 ボーナス=-1 達成値 3 (6面体1回振り)]
GM(謎12)>3体
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>操縦・・・がんばろ [33 = 33 ボーナス=-71 達成値 -38 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>じゃあ問題ないw [37 = 37 ボーナス=-100 達成値 -63 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>当然成功(笑)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>おー、来た、ワームだ(笑)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>来たーw>わーむ
GM(謎12)>では前座なのでちゃっちゃと片付けてもらいましょーか
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ドリルが出てきたよ「って、言ってたらお待ちしてましたってか。行くぞ!」戦闘か?
GM(謎12)>IV [5 = 5 ボーナス=0 達成値 5 (6面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>よし、3Tで片付けてやる(無理
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「…邪魔、どいて。」>ワーム
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>位置関係は?
GM(謎12)>あ?こんなの1ターンで片付くぞ?w
GM(謎12)>こちらは前に3、それだけ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IV〜 [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>同値、振りなおしだ〜 [3 = 3 ボーナス=1 達成値 4 (6面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>グレネード買えなかったからw>3T
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>というか、全員で行けば1Tだろ?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>マシンガンが届くからいいかw
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>振りなおし [1 = 1 ボーナス=0 達成値 1 (6面体1回振り)]
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>そうでなくても2ターンでいくと思うがw<グレネードなし
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>まぁねw>全員総攻撃
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>そちらどーぞ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おし、とった「エネミー3。ワームだが油断するなよ!」俺の仕事は終わった(ぇ>ALL
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>リーダー、戦闘の順番決めておけw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>終わってなーいw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>こら(笑)>タカユキ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>指揮する気ない〜、なので、ニヒト、バード、アリアドネ、俺で行こう。攻撃力順(ぇ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>じゃあ高度20でクロー攻撃>ワーム [39 = 39 ボーナス=-85 達成値 -46 (100面体1回振り)]
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>回避 [89 = 89 ボーナス=0 達成値 89 (100面体1回振り)]
GM(DWA0/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>もらい
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>「了解です、リーダー」素直な一般人(何)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ダメージ [2 + 6 + 6 + 1 + 5 + 3 = 23 ボーナス=0 達成値 23 (6面体6回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>23点
GM(DWA5/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>がしゃっ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>その調子、その調子、がんばれ〜(ぉ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「次!」高度20、ワームB、クローで攻撃! [64 = 64 ボーナス=-85 達成値 -21 (100’面体1回振り)]
GM(DWA5/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>回避 [20 = 20 ボーナス=0 達成値 20 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>順番来る前に終わってるかもw
GM(DWA5/5,DWB0/5,DWC0/5,謎12)>もらい
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ダメージ [3 + 5 + 3 + 4 + 5 + 6 = 26 ボーナス=0 達成値 26 (6面体6回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>26点
GM(DWA5/5,DWB5/5,DWC0/5,謎12)>がしゃっ
GM(DWA5/5,DWB5/5,DWC0/5,謎12)>次、どうぞー
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>よし、残り任せたw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>弾薬が節約できていいねw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>えっと、地震でこけてないか。 [19 = 19 ボーナス=-40 達成値 -21 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>全員行動しないならニヒトが全部片付けるがw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>どうせ1体くらい怖くない(ぉ
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>こけてない。で、狙撃レールガンでC撃つべし。 [25 = 25 ボーナス=-65 達成値 -40 (100面体1回振り)]
GM(DWA5/5,DWB5/5,DWC0/5,謎12)>回避 [79 = 79 ボーナス=0 達成値 79 (100面体1回振り)]
GM(DWA5/5,DWB5/5,DWC0/5,謎12)>もらい
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>その前に1度反撃くるけど、やつも魔神の使い手かもしれん(ぇ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>決まったな(ぉ
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>あ。自費だったか。ま、良いやw
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>ダメージを。 [3 + 2 + 4 + 5 + 4 = 18 ボーナス=0 達成値 18 (6面体5回振り)]
GM(謎12)>ワーム全滅
バード(ap2 df10 dl0(0) 後)>さくっと終わりましたね。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ひゅ〜、ジャスト3秒。良い反応だねぇ」何もしてない人
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>あ、もう終わったw
GM(謎12)>で、このままだと延長になるかもしれんので全員レスポンス高くしておいてくださいなー、回線的なバードの中の人はどうしようもないけど。あまりに遅い場合は反応なしで進めるからね>ALL
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「所詮ワームね。」キルマークゲットーw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>了解よー
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>では、マップ右下のエリアに向かいます
バード(df10 dl0(0) 後)>うい。ラジャーです。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>了解です
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>じゃあさっさと行こう、右下から
GM(謎12)>
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GM(謎12)>こうなった
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>右下行こう。なにかありそうだしねw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>突き当たりのドア開けよう
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ロックハッカーゴーw>アリア
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>もちろん、視線上になにもないこと確認して右へ行こう
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>一路警戒でー
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>またロックかな?w あける試み [91 = 91 ボーナス=-50 達成値 41 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>右ちゃう、左。ロックハッカー隊かまえ〜w
GM(謎12)>ちなみにここはかなり頑丈そうなドア(装甲値20点)だよ<右下の小部屋のドア
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>次の人どうぞ(爽
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>次、バードーw
バード(df10 dl0(0) 後)>ですねw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>いけいけゴーゴーw
バード(df10 dl0(0) 後)>判定 [45 = 45 ボーナス=-40 達成値 5 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>あー、タカユキがんばれ(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>だめじゃん、ぶっ壊しますか(マテ。一応素振り [72 = 72 ボーナス=-19 達成値 53 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>さて、壊そう(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>後1レベル上げんかいとの天の啓示が下りました。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>無理。というか後回しにしない?バードあたりが地震原因あるとかいってるから、それ排除した後ゆっくりと
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>それもいいか、別の扉も見ようw
バード(df10 dl0(0) 後)>待って下さい。ここ後回しにして別を先に見ません?w<頑丈そうなドア
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>それじゃ、戻ってマップしたのドアいってみよー
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>じゃあ真ん中下の扉行こうw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ロックは?>GM
GM(謎12)>ほい、下の扉。例のごとく電子機器判定よろしく。面倒だから一気に振ってアリアドネバードタカユキの順に適応するぞ(爆)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>だそうですw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ロックあったらこの判定であける試みw [46 = 46 ボーナス=-50 達成値 -4 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ラジュー、素振り [89 = 89 ボーナス=0-19 達成値 89 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ういーん(開
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>開いた、中見渡す、なにがある?(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>敵はいるか?
GM(謎12)>
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GM(謎12)>敵は居ないです
GM(謎12)>とゆーか、狭いしただの廊下っぽい。特に何も無いね
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>また扉か、突き当たりの正面の扉行こうw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>正面→上の扉のロック開け〜 [21 + 32 = 53 ボーナス=-19 達成値 34 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>どっちもダメ(ぉ
GM(謎12)>ふーむ、考古学+10よろしく。素振り不可<突き当たりの正面
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>廊下を進んで、突き当たりのマップ上側の扉を開ける [33 = 33 ボーナス=-50 達成値 -17 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>考古学+10? [42 = 42 ボーナス=-90 達成値 -48 (100面体1回振り)]
GM(謎12)>
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アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>成功>考古学+10
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ぶらーぼ〜
GM(謎12)>では、巨人のトイレでないかなぁと思った(何)>アリアドネ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>やっぱりつながってたのねw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>つながってたかw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「……」
バード(df10 dl0(0) 後)>ロック正面→上でやっときますw [61 + 20 = 81 ボーナス=-40 達成値 41 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>トイレ?
バード(df10 dl0(0) 後)>って、遅かった(死)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>トイレって…(笑)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「トイレがあるよー」
GM(謎12)>左の方の扉ね、それっぽいマークが書いてあるとおもいねぇw
GM(謎12)>で、上の扉だけど・・・全員MW/操手知識で判定
バード(df10 dl0(0) 後)>巨人のトイレ…興味深いかもしれない(何)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、素振り [81 = 81 ボーナス=-19 達成値 62 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>しらない<MW操手
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>MW/操手知識っと [32 = 32 ボーナス=-50 達成値 -18 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>成功
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>素振りっと(笑) [48 = 48 ボーナス=-20 達成値 28 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>無理w
バード(df10 dl0(0) 後)>MW知識っと [75 = 75 ボーナス=-40 達成値 35 (100面体1回振り)]
GM(謎12)>では、成功者にはワームと、巨人教徒が使う改造ガーディアンが戦ってるところだと分かる
GM(謎12)>ワームの数は・・・ [4 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (6面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>上の扉の向こうで今まさに戦闘中?
GM(謎12)>4、んで巨人教徒側は改造ラプターに改造ガードナーだね
GM(謎12)>まさに、戦闘中
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>観戦しようか…?(笑)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>状況はどんなの?どっちが押してるとかw>先頭
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>戦闘、ね
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「な、なんで巨人教徒のガーディアンが…?」
GM(謎12)>あ、しまった謎ダイス振るの忘れてた・・・2回分か(何) [3 + 2 = 5 ボーナス=12 達成値 17 (6面体2回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー回線)無視して次行こうか?」(マテ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「(リンカー)だな。消耗はさけたい。ゆっくり下がるぞ」>ALL
GM(謎17)>さて、どうするかね?卓の時計で50分になったら決着がつくが
バード(df10 dl0(0) 後)>「あ、危ない。助けないと!」気付いてないので援護射撃をしようとしますが(ぉぃ)<巨人教徒とか
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「ほかにいくところないよー。トイレに入ってもしょうがないし」(ぇ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>状況説明よろしく(笑)>GM<戦闘
GM(謎17)>巨人教徒側が優勢だけど消耗してるように見えるね
GM(謎17)>あと、そこらにワームの残骸が転がってる
バード(df10 dl0(0) 後)>「え、助けないんですか?(リンカー)」(ぉ)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>どっちも微妙なんだよな…助けたくない(笑)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)なんで助けるの?(素)」>バード
GM(謎17)>(GMの心の声)ふふふ(何)
バード(df10 dl0(0) 後)>PLとしてもココに居る目的を聞いてから葬れと(何)<巨人教徒
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>(巨人教の説明指差して)だってこれだし
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>…いっそ両方葬ろうか(待ちなさい
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ま、一応俺らと同業者だからな。あいつが頑張ると俺らの分け前が減る」>バード
バード(df10 dl0(0) 後)>「困ってる人は助けるのが当然じゃないですか!(リンカー)」>ニヒト
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「…まともに話してくれるかなあ」(何
GM(謎17)>さて、どうするかね?時間は迫っているが
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、どの程度ダメージはいってる?>巨人教
GM(謎17)>ん〜 [2 + 2 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (3面体2回振り)]
GM(謎17)>両方とも小破
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>いったん隠れて、あとからこっそりついていくというのは?
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>MWでこっそりか…w
GM(謎17)>はい、戦闘終了。ワームが全滅しました
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>無理なら無理でもいいしw
GM(謎17)>こっそりは無理だな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ま、いいや。あとでリベート請求すっか。敵対されたら撃破。それでいくぞ」>ALL
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>終わったなw
バード(df10 dl0(0) 後)>味方を説得する前に終わったか(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>終わったなw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)調査妨害しないならどうでも良い、邪魔するなら倒す。」
バード(df10 dl0(0) 後)>「了解しました」>タカユキ
GM(謎17)>で、戦闘終了すると向こうがこっちに気付くよ
バード(df10 dl0(0) 後)>あ、迷彩あるんで不可能じゃないかもw<こっそり
バード(df10 dl0(0) 後)>気付かれたかw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>とりあえずバード機が落ちるとこっちも戻れなくなるのでカバーしてでも守らないと(ぇ
GM(謎17)>「お前達は一体何者だ?一体何処から入り込んだ?」と言ってますがー
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「正門から。」(ぉ>どこ?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「よう、俺は派遣会社ホリィウッドのタカユキ・アマギだ。敵対意思はない」通常通信で話しかける>謎ロボ
GM(謎17)>「うそをつけ、正門からはここを通らない限りそちらにはいけない構造になっている」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「調査依頼が入ってな。亀裂が走ってたところから入ってきた」>謎ロボ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「苦労して入りました」(ぇ
バード(df10 dl0(0) 後)>「地震の後に現れた怪しい遺跡の調査に来た者です」
GM(謎17)>「ふん、調査か今こちらは少々たてこんでてな、お前達を相手にしている余裕はないのだ」
バード(df10 dl0(0) 後)>「えーっと、じゃあ裏口ですかね?」そう言えば微妙に正面っぽい構造でも無かった気がするw
GM(謎17)>ふつーに亀裂だぞ。本来出入りに使うものではないw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「まぁ、俺らも無駄な事はしたくないからな。相互不干渉でいこうか?」>謎ロボ
バード(df10 dl0(0) 後)>「じゃあ、勝手に調査させて貰いますね」>謎団
GM(謎17)>「そちらには貯水タンクと電源室しかないはずだ。入口などないよ」<裏口?
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ああ、壁に亀裂が走ってたのかw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「このあたりの地下で何か動いてるらしいのでそれを調べに来たんですが、何かご存知ですか?」
GM(謎17)>「あいにくだがここは我々の施設でね。あまりいじくられても困るのだよ」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>おや?
バード(df10 dl0(0) 後)>「壁に入った亀裂とも言いますね」<裏口?
GM(謎17)>「ふん、アレを調べにきたのか。まあいい、教えてやろう。あの地震は我々の手を離れた”巨大ドリルワーム”の仕業だよ」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「ここは今使用中?」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「きょ、巨大わーむ!?」
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)…倒そうか?迷惑だし。」>ドリルワーム
GM(謎17)>「そういうことだからさっさと帰ることだな」
バード(df10 dl0(0) 後)>「あら、それは失礼しました」ペコリとお辞儀するゲルフ(ぉ)<我々の〜
バード(df10 dl0(0) 後)>「ど、ドリルわーむですか!しかも巨大な!」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「(リンカー)だな、ほっとけばまた儲け話にもなりそうだが、下手したらなにされるかわからないしな」>ニヒト&ALL
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「んなもんを作ってどうするつもりだったんだい?」>謎ロボ
GM(謎17)>「それは言えないな、それにアレは作ったものではなく拾ったものだ」
バード(df10 dl0(0) 後)>「た、倒すだなんて!素敵じゃないですか!(ぇ/リンカー)」
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>世界征ふ(略)(ぼそ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)…意外と乗り気?」(笑)>バード
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ものすごくありがちだが、こいつら考えてそうだね(ぉ
バード(df10 dl0(0) 後)>「見せていただけませんか、是非!一目で良いんです!」>謎団
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>70%くらいそれだよなぁ…(笑)
GM(謎17)>「見たければついてこればいい。向こうの部屋で今暴れてるぞ」
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)…やっぱり倒そう」(笑)>今暴れてる
バード(df10 dl0(0) 後)>世界征服じゃなくて、地下道建設だったりして(ぇ)<目的
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ではついていこうかw
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ついていこうか、壊すのは見てからだw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ドリル馬鹿か?(ぼそ」
バード(df10 dl0(0) 後)>「是非!」ガシャンガシャンついていきますよ、ええ(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「こいつに任せてほっとくわけにも行かないしな(リンカー」>ニヒト&ALL
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>こそこそとついていこう(ぇ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ついてこう。いざとなったらこいつも撃破だ(ぉ
バード(df10 dl0(0) 後)>「一目でも見ないと損ですよね!(リンカー)」(違)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)…今後ろから攻撃しちゃダメ?」(爆)>ALL<やつら
GM(謎17)>
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アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>「自爆とかされたらどうするの?(秘密通信)」>ニヒト
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「やめとけ、戦力にはなるだろう。攻撃するのは後でも出来る(リンカー」>ニヒト
バード(df10 dl0(0) 後)>「ひどい事言わないで下さい!(リンカー)」(ぉ)>ニヒト
GM(謎17)>手前の◇が巨大ワーム、右の沢山ある◇がドリルワームの大群
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)じゃあ後にしようか…。」倒すつもり満々?(笑)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>うわ>大群
バード(df10 dl0(0) 後)>ふむ…怖っw<ドリルワームルーム
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「は、随分盛況で、8匹集まるとでかくなるってか」敵の量は?
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>巨大…どんくらい大きい?w
GM(謎17)>巨大ワームが一匹、ふつーのドリルワームが、沢山(コラ)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>大群は…範囲攻撃か散弾持ってる人いる?
GM(謎17)>ふつーのMWよりも2周りほど大きい
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>沢山っていくらよ(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ないw誘爆しか(ぉ
GM(謎17)>では教えてあげよう、26以上、大規模トループで処理する(爆)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>トループかw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>くはしくは、ここへ
バード(df10 dl0(0) 後)>範囲攻撃は持ってないw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>装甲3倍、こっちのダメージ半減だっけ?(ぁ
バード(df10 dl0(0) 後)>因みに、誘爆武器も自爆が怖いんで持ってないw
GM(謎17)>装甲、武器のダメージ共に3倍。赤くはないけどな
GM(謎17)>で、トループへの攻撃は通常ダイス半減
GM(謎17)>誘爆か散弾ならそのまま、両方あれば1.5倍
GM(謎17)>範囲攻撃ならばトループ装甲ボーナスぬきでダメージを与えられる
GM(謎17)>こんなところだ
バード(df10 dl0(0) 後)>「スゴイ!何て大きいんだ…」w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>俺はこっち狙う>とループ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>じゃ、わたしは大きいほうで
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>レールキャノンの攻撃範囲に入れるために下がらないといけないけど(ぉ
バード(df10 dl0(0) 後)>ボクは逃げたい(何死)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>基本的にでかいの打て、ゆうばく持ちは小さいのだ。小さいの減らさないと怖いぞ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>うーん、大きいほう引き受けるか
GM(謎17)>ちなみに巨大ドリルワームの装甲値は、20、だ(爆)
バード(df10 dl0(0) 後)>誘爆持ち何人?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>つまり、俺はちっこいの全部受け持てと・・・、コレ倒したらエースだね。撃墜数いれれる?(ぇ<とループ1匹ごと
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>狙撃砲がそうだW
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>あ、もうひとつ案があった
GM(謎17)>トループは、規模が+1するごとに撃墜数1として計算して。暫定的にだけど
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ここは置いといて、まだ開けてない左側のドアを見るとか(ぇー
バード(df10 dl0(0) 後)>「さて。見せて頂いてありがとうございました。帰るのは何処から帰ったら良いですか?」>謎ロボの人
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>はいよw>トループ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>そのうちに地震でここ崩れそうな気がする(笑)
GM(謎17)>「お前たちが入って来たところから勝手に帰るがいい。本来の入り口はここを超えねばならん」>バード
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>う、ありそう
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、これとたいして変わらないような敵を俺らだけでうけもつのとドッチが楽だろう(ぉ>アリアドネ
バード(df10 dl0(0) 後)>「ココは超えれないんですか?」>謎の人
GM(謎17)>「やれるものならばやってみろ」>バード
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>更にあの巨人の二人も相手しなきゃいけないんだよ?w
バード(df10 dl0(0) 後)>「貴方たちは超えたんでしょう?教えて下さいよ」>謎の人
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ま、ほっとけばそのうちセイバーシティ大規模地殻変動で陥没だろ。追加報酬請求しないと割りにあわねえな」今やっちゃおう
GM(謎17)>「我々があそこを超えた後にアレがあそこに居座ったのだ。そのくらいわからないのか」>バード
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>中にいるときに暴れだしたので出られないとか(ぇ
バード(df10 dl0(0) 後)>やっぱりなw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>=ほどほどで勝ちが決まったら後ろからヤレ(ぉ>ニヒト
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>とりあえず、後列位置に移動しておこう
バード(df10 dl0(0) 後)>「じゃあ、出られないんですか!?」>謎の人
GM(謎17)>「うるさい、黙れ!」切れました、気にしてたようです(何)>バード
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>対策思いついたこのままほおっておけばこの人たちエネルギー切れだね(ぉ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>部屋の外から撃てば1ターン分稼げるかも(ぇ
バード(df10 dl0(0) 後)>「正直言うと、ボクたちが入って来た所も出られないんで困ってたんですよ。協力してココを突破しませんか?」(ぇ)>謎の人
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>はいよw>殺れ
GM(謎17)>・・・バード、大正解(何)
バード(df10 dl0(0) 後)>整備する場所があるから微妙w<エネルギー切れとか
バード(df10 dl0(0) 後)>え、出られないの?(爆)<あの小規模地震で
GM(謎17)>「ふん、いいだろう。ここを突破するまでは協力し合おうじゃないか」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ま、そういうことにしとこうか。ほおって置くとやべえしな」>謎
GM(謎17)>「協力するとはいえこちらはそちらの支持には従わないぞ」戦闘の処理は別のIVで処理するので
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>では協力してワーム退治で決まり?
バード(df10 dl0(0) 後)>「と言う事で」「(リンカー)使い倒す事で」「良いでしょうか、リーダー」(何)>タカユキ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>w>使い倒す
GM(謎17)>ちなみに、言うと小規模とは言ってないぞ?遺跡に入ってからは。それに震源がすぐ近くにあるし(爆)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>「(リンカー)使い倒したらこいつら殺っていいのね?」(笑)
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ナイス(笑)>バード
バード(df10 dl0(0) 後)>(p)精々誘爆武器とか吐き出してもらいましょう(何死)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「もとから、そのつもりはないさ。つたない連携なんてとったって枷にしかならない」>謎/「(リンカー)というわけだ、適当なところで行くぞ」>ALL
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>俺たち外道だねW
GM(謎17)>では協力体制が整ったところで戦闘です。
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>今のうちに位置取りしといてーw>ALL
バード(df10 dl0(0) 後)>「了解です!(リンカー)」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IVいくぞ [2 = 2 ボーナス=1 達成値 3 (6面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>前、相手とこちら後衛の真ん中に挟むような形で、ついでに出来ればワームの攻撃が相手に回るような場所(マテ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>「じゃ、がんばろー(秘密通信)」
バード(df10 dl0(0) 後)>位置取り、後衛w//社長の教えです。親を使い潰してでも生きて帰って儲けを上げろ(ぇ?)<げどう
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>IV、教徒+1、ワーム+1 [1 + 6 = 7 ボーナス=0 達成値 7 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ワームはや、教徒おそw
バード(df10 dl0(0) 後)>ワームはやっw
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ワーム、PC、教徒の順です
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>高速ワーム?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>そういえば、ワームの位置は?
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>両方ドリルワーム、位置取りしてたので前衛です。教徒は両方前衛
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バードうれしそうだね<ドリルワームばっか
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>よし、レールキャノンの射程に納めた
バード(df10 dl0(0) 後)>ほっほっほ。中の人の嬉しい悲鳴ですよ(ぇ)<ドリル尽くし
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>では巨大ワームは・・・12ニヒト、34ラプター、56ガードナー [5 = 5 ボーナス=0 達成値 5 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>さぁて、ねたやったところでばっちこいや〜
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>教徒のちょっと後ろ、位置はやっぱり前衛w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、こっち3分の2で敵が削れる(ぉ
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>そんなものは宣言のうちに入らんぞw<ちょっと後
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ドリルあたーっく [41 + 45 = 86 ボーナス=0 達成値 86 (100面体2回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>いいよ、どうせ格闘だしw
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>両方回避〜 [6 + 28 = 34 ボーナス=0 達成値 34 (100面体2回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>誰に攻撃?
バード(df10 dl0(0) 後)>ワームを削ってもらわなきゃ困るんで1撃で落ちない事を祈りましょう(ぉ)
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ひらひら回避
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>あ、教徒のほうか
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>こいつやるなw
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>で、トループが・・・行動力4回あるから一回ずつ。んであと一人を・・・ [6 = 6 ボーナス=0 達成値 6 (6面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>こっちかw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、ワームは我らに味方してくれてるえ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>いや、12か、ニヒトは(笑)
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ニヒトに高度−50、リザード−30、ガードナ−20*2 [24 + 6 + 96 + 88 = 214 ボーナス=0 達成値 214 (100面体4回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>は?50?(笑)
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ニヒトに一発、リザードにクリット、ガードナーにははずれ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>なぜ、そんなに贔屓するんだw
バード(df10 dl0(0) 後)>Σ
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>おー、怖い(笑) [98 = 98 ボーナス=-50 達成値 48 (100面体1回振り)]
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>とりあえずリザード回避 [74 = 74 ボーナス=0 達成値 74 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>けふ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おひ・・・
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>ファンブルじゃないだけ良いかw
バード(df10 dl0(0) 後)>人数が多いから避け難いのよ、ファイトー
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>怖いから後ろ行こう(マテ
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>とりあえず、ご愁傷様。これ、9Dなんわ [5 + 6 + 6 + 3 + 2 + 5 + 6 + 6 + 2 = 41 ボーナス=0 達成値 41 (6面体9回振り)]
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>で、リザードの分 [1 + 6 + 4 + 6 + 2 + 1 + 4 + 2 + 3 = 29 ボーナス=0 達成値 29 (6面体9回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>やばい、落ちた?(汗
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>回って [2 + 2 = 4 ボーナス=29 達成値 33 (6面体2回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>キャー、ニヒトピンチっぽい
ニヒト(DF9 DL0/5 前)>41って…9Dの期待は31なのにw
バード(df10 dl0(0) 後)>大破で済んでるっぽいね、ニヒト(ほろり)
バード(df10 dl0(0) 後)>と言うか、回った方が低いんかい!w
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>リザードは・・・中破だな。なんとか
GM(R0/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>さらに装甲が1下がってる・・・これは痛いわ・・・
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>ということで、大破したので脱出判定よろしく〜
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>あー、後4点高かったらやばかった(笑)
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>微妙な確立だ、死ぬかな〜w [69 = 69 ボーナス=-55 達成値 14 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>えーっと。ニヒト機を回収すべきか、ほっとくべきか…
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>あ、死んだしw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>死にはしない、3Dダメージだ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ニ・・・ニヒト、ファイトだ(汗
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>死ぬって(笑) [2 + 2 + 4 = 8 ボーナス=0 達成値 8 (6面体3回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>Σ
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>えーっと、ダメージL2か
バード(df10 dl0(0) 後)>防護服着てるよね?(汗)
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>軽傷だ、大丈夫
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>着てるよw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>アブねえ・・・防護服で軽症、
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>で、PCの番
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ニヒト!大丈夫か!」いつもにない焦った口調(ぉ>ニヒト
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「俺は大群相手だ。おまえら、広範囲で打てそうなのないならでかいのやれ!ニヒト、動けるなら速く下がれ!」>ALL
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>「…けふ、まぁ何とかね。」口元の血をぬぐいながら…また脱出しなきゃいけないの?(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>「大丈夫ですか?!」って、大破してるから聞こえないかな?>ニヒト
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>いや、ダメージを受けて排出される
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>「うわ、大変〜」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>んで、俺は狙撃砲を2発ワーム軍団のど真ん中に撃つ [26 + 31 = 57 ボーナス=-86 達成値 -29 (100面体2回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>えーっと。ココはニヒト機牽引して下がれたら良いけど…無理だな。先に敵を撃つべし。
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>自動成功以外ありえない [7 + 98 = 105 ボーナス=0 達成値 105 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えーっと、じつは防護服にもリンカー装備がついているのです(ぉ/というわけで、俺のはどっちもあたり大規模だからー50で回避ね
バード(df10 dl0(0) 後)>GMの空間だココは。覚悟してダイス振らないと(何)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>一発はずした!?
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5L,謎17)>とゆーことで一発よろ〜
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>とりあえず、ダメージ。「きついな、落ちとけ」 [5 + 5 + 6 + 6 + 2 + 6 = 30 ボーナス=0 達成値 30 (6面体6回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>でかいけどまだまだ
バード(df10 dl0(0) 後)>私は狙って大きなワームの方に狙撃レールガン撃つ! [8 = 8 ボーナス=-70 達成値 -62 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>惜しい、後1なのに。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ちなみにゆうばくなんで、そのまま30生きますよ>GM
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>うむ、生きてるけど範囲じゃないからこっちも装甲ボーナスがあるのだ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>大きいほうに狙い→レールキャノン発射 [95 = 95 ボーナス=-60 達成値 35 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>で、回避 [32 = 32 ボーナス=0 達成値 32 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>外れて終わり(えぐえぐ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>ひらっ、CPUレベル6は伊達じゃないよ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>改造されてる?ドリルワームなら素の防護が3でとループで倍して6じゃ?
バード(df10 dl0(0) 後)>くっ、我々の目標値低い狙撃部隊には荷が重い(汗)<CPU6
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>のんのん、大規模は+200%=3倍だよ
バード(df10 dl0(0) 後)>+200%だから3倍なのよ<装甲
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>9か・・・了解です
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>命中高いのも高度でねじ伏せられたしw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>で、終わった?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>終わったー
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バードやった?
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>ニヒトの火力じゃ1段階が関の山だよ、相性が悪すぎる(爆)
バード(df10 dl0(0) 後)>終わったー。
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>やってる>バード
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>ではリザードの行動
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>じゃあ、がんばれ、NPC軍団、お前達が頼りだ8ぉ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>MRMを3連射*2をトループに [56 + 68 + 79 + 36 + 43 + 100 = 382 ボーナス=0 達成値 382 (100面体6回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>最後〜!
バード(df10 dl0(0) 後)>勿体無いことするなー!(爆)<100とか
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>60,50,40だから・・・3発あたりの一発ファンブル [5 = 5 ボーナス=-2 達成値 3 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>ああ!?あぶないですねっ!?この出目は!?
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>危うく爆発するところだったよ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>とりあえず1回目回避 [15 = 15 ボーナス=0 達成値 15 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ぎりぎりのたたかいは結構だが、危ないのはやめてくれ(ぉ
バード(df10 dl0(0) 後)>GMがワームを盛り上げてる…ヤバイゾ(爆)
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>2、3回目回避 [30 + 8 = 38 ボーナス=0 達成値 38 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>1発避けた。とりあえずこれで行動力1はけずれただろ?
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5L,謎17)>えーと、先にダメージ適用してしまおう・・・ [4 + 6 + 3 + 4 + 2 = 19 ボーナス=0 達成値 19 (6面体5回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>群れが縮んだかな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ちじんだね
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5M,謎17)>で、規模落ちが発生、でも3発目は自動成功でよけてるし2発目ダメージ [1 + 3 + 2 + 4 + 5 = 15 ボーナス=0 達成値 15 (6面体5回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>2段階おちたな
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>2レベル中規模
バード(df10 dl0(0) 後)>よし。良い仕事してるぞ。仲間に引き入れた甲斐が(黒)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、もう一人のは?
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>ナイフ*2をトループに [73 + 52 = 125 ボーナス=0 達成値 125 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>回避 [51 + 23 = 74 ボーナス=0 達成値 74 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>低いんだよなぁ [2 + 1 = 3 ボーナス=0 達成値 3 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ナイフか・・・微妙だw
バード(df10 dl0(0) 後)>ナイフかよ!w
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>をいをい・・・ [2 + 2 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (6面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>無意味(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>まてや、普通にでかいのやれw
バード(df10 dl0(0) 後)>しかもホントに低いしw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>だってマシンガンとナイフしかないもーんw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>とゆーことでIVです [5 + 4 = 9 ボーナス=0 達成値 9 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>まぁ、なにはともあれIV、勝つ! [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>ワームがわとPC側降りなおし [3 = 3 ボーナス=1 達成値 4 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おお、ぴったし息が合ってる。味方攻撃後、敵だね
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>そうかBあったんだ [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>それでも、取った!
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>では教徒側だな
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>リザードがトループにMRMを2射、1射 [23 + 98 + 26 = 147 ボーナス=0 達成値 147 (100面体3回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>ですね。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、ナイフ君は期待しない、ミサイル君もジバク覚悟・・・・このターン耐えてくれ(ぉ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>トループ回避 [84 = 84 ボーナス=0 達成値 84 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT2/5M,謎17)>1発目 [3 + 6 + 3 + 4 + 6 = 22 ボーナス=0 達成値 22 (6面体5回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>通用する武装がレールキャノンしかない(ぁ
バード(df10 dl0(0) 後)>何詰めて撃ってるんだよw<100とか98とか
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5S,謎17)>段階減少
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>とループ打たれるな
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5S,謎17)>2発目回避 [92 = 92 ボーナス=0 達成値 92 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT0/5S,謎17)>ダメージ [3 + 1 + 4 + 1 + 3 = 12 ボーナス=0 達成値 12 (6面体5回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>おー、あと少し!
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おれが落とす、ナイス削り
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>ではナイフは巨大の方にナイフ*2 [58 + 67 = 125 ボーナス=0 達成値 125 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>回避 [43 + 4 = 47 ボーナス=0 達成値 47 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>それが正しい選択だ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>小になると装甲5かな>群れ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>よけてクリットしましたよ?奥さん
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>切り捨てだから4<群れ
バード(df10 dl0(0) 後)>ダメジャン(滅)
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>てーことで、反撃。ドリルヘーッド! [49 = 49 ボーナス=0 達成値 49 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>あたりかけてますよ、奥さん
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>死ぬな、お前は的なんだから(ぇー
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>切捨てね、了解
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>回避 [39 = 39 ボーナス=0 達成値 39 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>大丈夫、よけた
バード(df10 dl0(0) 後)>威力見る為に当たっとけ(何)
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>6DのAB1だけど?(さらり)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>標的艦扱い?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>大丈夫、それはこのターン終わったらで<威力調査
バード(df10 dl0(0) 後)>避けたかー。
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>PCの番だよ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>大規模トループより弱いじゃないの(言い過ぎ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>巨大ワームに狙い→レールキャノン [55 = 55 ボーナス=-60 達成値 -5 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>あたりかけ>でかいほう
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>回避 [60 = 60 ボーナス=0 達成値 60 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>食らった
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>おりゃ、まずとループに一発狙撃砲あと7発 [27 = 27 ボーナス=-86 達成値 -59 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>わーいw [2 + 3 + 2 + 1 + 3 + 2 + 1 + 5 = 19 ボーナス=0 達成値 19 (6面体8回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>Σ19しかない
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>低いぞw>アリアドネ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>おや、装甲ではじかれましたよ?奥さん
バード(df10 dl0(0) 後)>巨大ワームに狙って狙撃レールガン。 [59 = 59 ボーナス=-70 達成値 -11 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>(えぐえぐ)
バード(df10 dl0(0) 後)>1足りない集団ですか、我ら。
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>回避 [30 = 30 ボーナス=0 達成値 30 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>よけたよ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>俺のは?とループに一発いってるんだけど、未行動1>GM
バード(df10 dl0(0) 後)>まあ、ボクじゃ回らないと通りそうに無いけどね<装甲20
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>忘れてた、回避 [48 = 48 ボーナス=0 達成値 48 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>当たった
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>当たったと思うのでダメージ「邪魔だ、どいてろ」 [6 + 6 + 5 + 6 + 2 + 5 = 30 ボーナス=0 達成値 30 (6面体6回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,DWT3/5S,謎17)>タカユキ絶対ダメージダイスおかしいよw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>トループ全滅
バード(df10 dl0(0) 後)>GMに言われたくないw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>とループに30といって、でかいのに高度ー20で撃つ、6発 [6 = 6 ボーナス=66 達成値 72 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、66の6だからクリットだねw
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>確かにクリットだな、回避 [79 = 79 ボーナス=0 達成値 79 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>無理無理
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>魔神がやどってますからw
バード(df10 dl0(0) 後)>魔神ガンじゃないのにw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ダメージ、頼みます「お前も、邪魔だよ」 [4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 3 = 18 ボーナス=0 達成値 18 (6面体6回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>抜けないよー
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ちぃ、こっちが低い。とどかねえ
バード(df10 dl0(0) 後)>やっぱり魔神ガンじゃないと通らないらしい(ぇ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>こっち終わり、ニヒトは全力で撤退中なはずw
バード(df10 dl0(0) 後)>狙撃部隊も終了
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>魔神ガン・・・・、ブルース頼む、力を貸してくれ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>ワームどうぞー
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>ガードナーに体当たり*2 [28 + 46 = 74 ボーナス=0 達成値 74 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>回避 [23 + 71 = 94 ボーナス=0 達成値 94 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>おや、一発くらいましたよ
GM(R3/5,G0/5,BDW0/5,謎17)>ダメージ [2 + 3 + 4 + 2 + 3 + 2 + 4 = 20 ボーナス=0 達成値 20 (6面体7回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>2レベルだね
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>ワーム終了。IV [1 + 4 = 5 ボーナス=0 達成値 5 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IVというか、次のTからボーナスみんないれなければいいんだよ [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ワームと同値、振りなおし [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>ワーム振りなおし [4 = 4 ボーナス=1 達成値 5 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>さらに振りなおし [1 = 1 ボーナス=1 達成値 2 (6面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>熾烈な争いが…w
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>今回の順番は?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「舐めるなぁ!」もぎ取った、高度−10で2発撃つ [11 + 87 = 98 ボーナス=-76 達成値 22 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>教徒が最後、PCとワームがタカユキの振った目によって決まる
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>待ちなさい、さらにふりなおしだぞ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>あれ。ちがった。ごめん。IV(死 [5 = 5 ボーナス=1 達成値 6 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>ほい、PC、ワーム、教徒
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、やっぱ取った(ぉ)下ので一発当たりかけにする?振りなおし?>GM
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>そのまま適用でいいよ
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>回避 [75 = 75 ボーナス=0 達成値 75 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW0/5,謎17)>当たった
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「動きが鈍い、そこだ〜!」通れダメージ! [3 + 2 + 6 + 5 + 6 + 3 = 25 ボーナス=0 達成値 25 (6面体6回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>1レベル
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、1L通した
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、3発か
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中><残弾、予備はあるけど
バード(df10 dl0(0) 後)>頭部狙い狙撃レールガンファイアー! [99 = 99 ボーナス=-35 達成値 64 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>狙い→レールキャノンを大きいのに〜 [26 = 26 ボーナス=-60 達成値 -34 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>あたりかけー
バード(df10 dl0(0) 後)>危ない。
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>回避 [31 = 31 ボーナス=0 達成値 31 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>よけた
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>あと2発しかない(ぁ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>こっちは終わったみたい
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>お前ら、がんばれw
バード(df10 dl0(0) 後)>終わってルーw
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>ワームかな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ワームだね
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>ガードナーに体当たり [75 + 4 = 79 ボーナス=0 達成値 79 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>えーと、一発クリット [11 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、クリットとかいってます?
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>おしい [1 + 4 + 3 + 6 + 4 + 1 + 2 = 21 ボーナス=0 達成値 21 (6面体7回振り)]
GM(R3/5,G2/5,BDW1/5,謎17)>回った [4 = 4 ボーナス=21 達成値 25 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>落ちたな・・・まぁ、順当か
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>おや?大破といってますねー
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>脱出判定 [99 = 99 ボーナス=0 達成値 99 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>ワームも良い仕事してるなぁ…
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>ああああああああ、あぶねー!!!?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>あぶねえなw
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>いちおーダメージ [3 + 3 + 2 = 8 ボーナス=0 達成値 8 (6面体3回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>ファンブルが100のみでよかったねw
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>大丈夫、えらそーに会話してた人は生きてる・・・けどアレだ。教徒側のボーナスがなくなったな
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>で、リザードのクロー [80 + 36 = 116 ボーナス=0 達成値 116 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ちぃ、劣勢かよ!固すぎだ。げずり切れるか?」威力に戦々恐々(次出る予定
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>一発あたりかけ
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>回避 [46 = 46 ボーナス=0 達成値 46 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>あぁ、残りはナイフだけか…ダメだ。終わりだ(何)
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>よけた
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>IV [5 + 4 = 9 ボーナス=0 達成値 9 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>お前ら、+5ボーナスと俺が2発撃つ、どっちがいい?(ぉ>ALL
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IV [4 = 4 ボーナス=0 達成値 4 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、ボーナス1でまたワームと被ったね
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>2発撃ってー
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>振りなおし [6 = 6 ボーナス=0 達成値 6 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>全員振りなおしだ [1 + 4 = 5 ボーナス=0 達成値 5 (6面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>PCワーム教徒の順
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>そうか、戦術家がいないのか
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>むー、大体回避が60か・・・・高度いくつがいいか・・・
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>狙い→レールキャノンを大きいワームに [77 = 77 ボーナス=-60 達成値 17 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>はずれー
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>アリアドネの攻撃は無視してもいいかなぁ(ぇ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>当ててくれ、頼みます
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>Σ
バード(df10 dl0(0) 後)>頭狙いの狙撃レールガン…って、まず銃弾補給。
バード(df10 dl0(0) 後)>普通に射撃 [86 = 86 ボーナス=-65 達成値 21 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>外した。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>むー、高度ー20かけて2発撃つ「銃身、焼け付くなよ!」 [48 + 75 = 123 ボーナス=-66 達成値 57 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>一発外した、一発当たりかけ
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>回避 [96 = 96 ボーナス=0 達成値 96 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW1/5,謎17)>もらった
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、ダメージ「抜けろぉー!」 [6 + 6 + 2 + 6 + 4 + 4 = 28 ボーナス=0 達成値 28 (6面体6回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>おー
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>1つぐらいは抜けただろ
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>だからタカユキのダメージの出目おかしいってw
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>これで小破〜
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ブルースの名は伊達じゃない!
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>こっち全員終わりー
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>リザードクロー・・・役にたちゃしねぇ [24 + 66 = 90 ボーナス=0 達成値 90 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>回避 [74 + 96 = 170 ボーナス=0 達成値 170 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>一発目 [3 + 2 + 4 + 1 + 4 = 14 ボーナス=0 達成値 14 (6面体5回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>2発目 [1 + 5 + 2 + 1 + 4 = 13 ボーナス=0 達成値 13 (6面体5回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>ガードナーの中の人が退避して終了
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>IV [4 + 3 = 7 ボーナス=0 達成値 7 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>お前は盾になってくれれば十分だ(ぉ
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>同値か、振りなおし [6 + 5 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IV [2 = 2 ボーナス=0 達成値 2 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>さらに振りなおし [4 + 3 = 7 ボーナス=0 達成値 7 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>やばい、最後だ
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>何回・・・ [3 + 4 = 7 ボーナス=0 達成値 7 (6面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>ワーム
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ワーム、巨人、卵焼きもといPC
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>体当たり*2 [79 + 73 = 152 ボーナス=0 達成値 152 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>すかすか
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>卵焼き?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ナイフ、クリットして抜かせ!(ぉぃ
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>クロー*2 [7 + 86 = 93 ボーナス=0 達成値 93 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>おや?一発クリットしましたよ? [53 = 53 ボーナス=0 達成値 53 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>このネタは古かったか(ぉぃ
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>ダメージ [6 + 2 + 4 + 1 + 6 = 19 ボーナス=0 達成値 19 (6面体5回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、回した
GM(R3/5,G4/5,BDW2/5,謎17)>回りましたよ?奥さん [5 + 3 = 8 ボーナス=19 達成値 27 (6面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>抜けましたよ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>ナイスw
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>終了
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>俺指揮官の才能あるなぁ、命令→実行だし
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>高度−10で撃って、弾薬補給「動きが鈍ってきた、あと少しだ!行け!」 [88 = 88 ボーナス=-76 達成値 12 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>外して、弾薬満タン!決めて来い
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>まず狙わずにレールキャノン>大ワーム [11 = 11 ボーナス=-55 達成値 -44 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>あたりかけ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避 [33 = 33 ボーナス=0 達成値 33 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>えーと、よけました(酷)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>次にBC外して終わりー
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 後)>レールキャノンの弾ないし、今度は頭撃とう
バード(df10 dl0(0) 後)>頭狙い狙撃 [38 = 38 ボーナス=-35 達成値 3 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バード・・・
バード(df10 dl0(0) 後)>はっはっは(死)
バード(df10 dl0(0) 後)>終わりました。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IV、取ってくれ [2 = 2 ボーナス=1 達成値 3 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>IV [4 + 6 = 10 ボーナス=0 達成値 10 (6面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ワーム、教徒、PC
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>たいあたりー [19 + 7 = 26 ボーナス=0 達成値 26 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ワームはええよ!
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>おや?
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避 [60 + 7 = 67 ボーナス=0 達成値 67 (100面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>クリット・・・じゃないと思う、3Lでペナ着てるはず
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>はっはっは、ギリギリ回避だよ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>同値で避けてる・・・けと最初当たってるしw
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ちょっと判定値ミスッたりしてるがそれは言わない!(何)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>避けたか「あぶねえ!っち」思わず声に出しちゃう
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>クロー [87 + 74 = 161 ボーナス=0 達成値 161 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>すかすか
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>PC
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>−10ペナで2発撃つ「コレで、決める!当たっとけ!!」 [96 + 64 = 160 ボーナス=-76 達成値 84 (100面体2回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ひとつ前に進んで防御に行動値まわします
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>一発当たりかけ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避 [82 = 82 ボーナス=0 達成値 82 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>もらい
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「落ちろ−!」ダメージ、行け! [1 + 2 + 1 + 2 + 4 + 1 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (6面体6回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>反動だな、これは
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ここで反動着てるし(ぉ
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>1と2ばっか機剛
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>[
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>1と2ばっか…
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>「…」戦闘区域外で見てる
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バード?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ちぃ、浅い、まだ動くのか!」驚愕しておこう
バード(df10 dl0(0) 後)>失礼、頭狙撃
バード(df10 dl0(0) 後)>ダイス [56 = 56 ボーナス=-35 達成値 21 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>ダメね(遠)
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>こっち全員終わりー
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>IV [6 + 5 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>IV [5 = 5 ボーナス=1 達成値 6 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>同値 [6 + 6 = 12 ボーナス=0 達成値 12 (6面体2回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えーと、謎ロボと同値
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>って、ワームツラ [2 = 2 ボーナス=1 達成値 3 (6面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>やっぱり最後、反動が
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ワーム体当たり [71 + 34 = 105 ボーナス=0 達成値 105 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>一発、回避 [12 = 12 ボーナス=0 達成値 12 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>よけた
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>クロー [93 + 97 = 190 ボーナス=0 達成値 190 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>はずれ、PCの番
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ワームの頭にマシンガン連射。35と25 [31 + 73 = 104 ボーナス=0 達成値 104 (100面体2回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>ソロソロ当たれ、頭狙撃 [5 = 5 ボーナス=-35 達成値 -30 (100面体1回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>1つ当たりかけ
バード(df10 dl0(0) 後)>おぉ。
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避 [43 = 43 ボーナス=0 達成値 43 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避 [44 = 44 ボーナス=0 達成値 44 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えー、高度−10で2発行きます [47 + 29 = 76 ボーナス=-76 達成値 0 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>両方もらい
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>えい。頭狙いだから装甲半減で [1 + 5 + 1 = 7 ボーナス=0 達成値 7 (6面体3回振り)]
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>(えぐえぐ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>回避*2 [98 + 24 = 122 ボーナス=0 達成値 122 (100面体2回振り)]
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>一発もらい
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>あたまねらいは胴体ねらいと同じだ>バード
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ダメージ行きます [4 + 1 + 3 + 3 + 1 + 2 = 14 ボーナス=0 達成値 14 (6面体6回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>対象違ったアリアドネ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>抜けないな、バード頼んだ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>いや、タカユキの方を先にしょりするか。はじいてるけど
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>?>同じ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ダメージの対象が同じ、でふつーに部位狙いで。装甲半減とゆーことだろ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えーっと、MWの場合、基本的には胴体命中として扱いますがダメージ(ダメージレベルではありません)の半分(端数切捨)が搭乗者にも及びますとなってる<頭狙い
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>装甲半減等かいてないから、半減しないと思う
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>いや、部位狙いのところに半減って書いてあるよー。効果のところじゃなくて
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>影響下
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>何!知らなかった
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ただ、ガーディアンにも適用するかはGM判断だけどね
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>今回は、有りとする
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>了解です
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、終わった?
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>次どーなるかわからんけどね(何)
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>バードのダメージが出てない
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>バード?
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>えー、時間も押してきた上にバードの反応がないので準遠征化します、よろしいですか?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>えーっといつやることに?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>次回はいつ頃になるでしょう? 早めに決めてくれないと動きが取れませんのでー
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>未定、明日はPLが何人か無理だから他の日に。夢追いに都合のいい時間を書いておいてくださいなー
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>都合…すみません次週受験です(笑)
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>時間しだいかな
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>わたしゃ基本的に夜ならばしばらくは大丈夫なので
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>来週金は無理、土もNWなのでちょっと、日は夜ならなんとか。通常日の夜は平気かな?
アリアドネ (AP2 DF14 DL0(0) 中)>ではそういうことで
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>いいのか、それでw受験生(そういうこの人今日ワープロ検定>ニヒト
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>良いよ別に、4時超える言われたらつらいが(笑)
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>では正式に日時が決まったら夢追いに書いておきますのでー
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>弾薬は残り6発っと
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>了解です、お疲れ様でした
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>了解、お疲れ様でしたー
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>お疲れさまでした〜
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>確保
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ちなみに前回のときの表記をちょっとミスってたのは秘密だ!(ぇ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>ひょっこり
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>秘密だ!
ニヒト(DF9 DL4/5 前)>にゃー…(眠たげ(帰れ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ついでに言うとMRMの射程もミスってたのも秘密だ!(ぇ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>秘密だ!
バード(df10 dl0(0) 後)>到着。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>といったところで、バード決めろ〜(ヒートアップ
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>ということでバードのダメージ処理から開始です
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>あとはバードのダメージダイスだけw
GM(R3/5,G4/5,BDW3/5,謎17)>頭狙撃だったな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>だね、それが終わったらイニシアです
バード(df10 dl0(0) 後)>ダメージダイスいきますー。 [3 + 5 + 4 + 5 + 3 = 20 ボーナス=0 達成値 20 (6面体5回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>よし、逝った
GM(R3/5,G4/5,BDW5/5,謎17)>見事に修理不能になりましたが?w
GM(R3/5,G4/5,BDW5/5,謎17)>ってことでワーム全滅です。再開早々あっさり終わっちゃいましたね
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>逝ったかw
バード(df10 dl0(0) 後)>おぉ。やったー。
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>ワームだからいいや(ぇー>修理不能
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>でかいから、金になりそうな気もしたが持って帰る手段がない(ぉ
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>ばらせw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「ふぅ・・・、ニヒト大丈夫か?」シートに体預けながら>ニヒト
GM(R3/5,G4/5,BDW5/5,謎17)>で、PC側の被害はニヒトが大破。巨人教徒側の被害はガードナー大破、リザード中破と
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>で、リザードやっちゃう?(ぉぃ
バード(df10 dl0(0) 後)>デカイドリルには興味が無いと言えば嘘だけど、仮の味方2機のほうが気になる(ぉ)
GM(R3/5,G4/5,BDW5/5,謎17)>とりあえず怪我した人はちゃんと治療しておくように。止血しないと悪化するぞ
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>やりたいが出来ないw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>誰かやってくれw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>応急キット誰か持ってる?
GM(R3/5,G4/5)>一応技能なしでも判定はできるぞ、ファンブルさえしなければ失敗しても止血はできるし(何)
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>スカート破いとけば包帯の変わりになるしー(やめなさい
GM(R3/5,G4/5)>キットが無いと止血にも判定がいるよ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>道具がないから−30で(ぉ [54 = 54 ボーナス=-10 達成値 44 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>無理でしたw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「大丈夫よ、かすり傷だから。」>アリア
バード(df10 dl0(0) 後)>あー、金が足りなかったんで買い忘れた…<応急キット
バード(df10 dl0(0) 後)>技能はあるのにw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>軽傷だから1日以内につれて帰ればなんとか
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>キットないね・・・(遠/「かすり傷なわけねえだろ。それが」>ニヒト/巨神はどんな感じしてる?>GM
バード(df10 dl0(0) 後)>一応技能無しでチャレンジしとくー。40−30で10だけど(死) [76 = 76 ボーナス=-10 達成値 66 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ふってやれよ!>バード
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「動けるもん。」ぴょんぴょん(動けるだけ>タカユキ
GM(R3/5,G4/5)>巨人教徒の人は・・・ [13 = 13 ボーナス= 達成値 13 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>ダメだ…待てよ。あの2人が持ってたら奪えないか?(マテ)
GM(R3/5,G4/5)>あ、成功してる(キットはちゃんと持ってる)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「だ〜、無理して動くな!傷がひろがるだろ。」>ニヒト
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>強奪か?(マテ<キット持ってる
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>3万のもの奪ってどうするのw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>やりたいなぁ、怪我してなければ戸惑いなくやるんだがw
バード(df10 dl0(0) 後)>「無理はいけません。酷くならない様に出来るだけ安静にしてて下さい」>ニヒト
GM(R3/5,G4/5)>で、どうするかね?
バード(df10 dl0(0) 後)>命は3万以上ですよ(何)>アリアドネ
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>まぁこのままでも普通に帰れるんだが(笑)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>本来の出入り口に向かうしかなさそうだけど…
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「お〜、兄弟。こっちにもそいつ貸してくれ。」とりあえず、貸してもらうよう交渉しよう>巨神
バード(df10 dl0(0) 後)>「すみませんがキット借りれませんか?仲間が怪我をしているので」>謎の巨人教徒の人
GM(R3/5,G4/5)>ほいほい、んじゃ交渉術+30ね、こっちも貸すことにはやぶさかでないから>タカユキ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>いちおう、指揮官やってますから、交渉だ [36 = 36 ボーナス=-80 達成値 -44 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5)>では貸してくれた
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>うん、成功。
バード(df10 dl0(0) 後)>わーい。意外に良い人だ。
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「しばらく動くなよ、ちゃっちゃと止血だけはしとかねえと。」キット持ってニヒト止血止血、判定いる?>GM
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「…」動くないわれたのでおとなしくしておこうw
GM(R3/5,G4/5)>止血するだけなら判定はいらないよ
バード(df10 dl0(0) 後)>んー、一応回復するかチャレンジします?w<ニヒトの怪我
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>下心ありs(略
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>止血だけだ、素人が下手にやってファンブルしたらしゃれにならねえ(ファストファンブラー
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>下心あってもこいつは気にしないー(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>さすがにこんなときまでちゃらけてはいませんよ(かくかく
バード(df10 dl0(0) 後)>はっはっは。下心と言えばリーダーですね(何)
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>まぁ動けるしw
GM(R3/5,G4/5)>で、機体の法は大破だから直せば使える。まあ、応急修理はリペアアーム無いと−30くらうけどねw
バード(df10 dl0(0) 後)>じゃ、アリアドネにでも乗せて貰います?>ニヒト
GM(R3/5,G4/5)>もとい、クラフトアームか。統合を提案した本人が忘れてどーする(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「(きゅっきゅ)っと、まぁこんなとこだ。バード、ニヒトの機体背負ってやれ。アリアドネはBCつけとけ。」止血しつつ指示しておこう
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>機体はいったん運び出したほうがいいと思うけど…//ニヒトを予備席に乗せてあげようw
バード(df10 dl0(0) 後)>お任せ下さい。リペアアームなら積んでおります。更にメカニックキットに技能も1レベルある(ぉ)
バード(df10 dl0(0) 後)>そうか。リペアじゃなくてクラフトアームになったんだったw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「ありがとう。」>タカユキ//じゃあお言葉に甘えてアリアのほう行こうw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>BC装着。無理なら(時間ないとか)ならコンテナに入れてもっていく(ぉぃ
GM(R3/5,G4/5)>じゃ、この場で応急修理できる、大破してるから結局−30だけど
GM(R3/5,G4/5)>パーツ取り付けには1時間(整備応急処置に成功すれば30分)かかるよ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>がふ、ダンデム〜(ぇー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>急ぐ必要なさそうだし1時間かけて
バード(df10 dl0(0) 後)>「了解です。積みますね」ガシャガシャ。技能あるけど−30ペナはキツイからなぁw
バード(df10 dl0(0) 後)>んー。じゃあ、アリアドネが積んでる間に一応応急修理チャレンジしてみるかな?
GM(R3/5,G4/5)>成功すれば1段階浮く上に他のものも回収できるんだが?(ぉ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>100だけは振らないでーw
GM(R3/5,G4/5)>そのときは知りませんw<100
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>1%の確立…結構でるんだよなぁ(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>100振った時は…そうか。技能あるけど結局自動成功だけだから、ニヒト本人に振って貰っても同じなんだ(何)
GM(R3/5,G4/5)>てーか、んな第1版みたいなオチはやめてくださいw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>私に振れと?(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>良いや、万が一は身体で払うか(ぇー) [3 = 3 ボーナス=0 達成値 3 (100面体1回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>はい、成功(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>巨神のやつらは?>GM/「気にするな、いつものことだろ」くしゃっと髪でもなでてやる〜(ぇ>ニヒト
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>マジかよ?!(笑)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>すごいw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「…」気持ちよさそうに撫でられる(所詮猫
GM(R3/5,G4/5)>バードの改心の修理によってニヒトのストーカーは動くようになりました
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>ナイスだw
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「…あ、動いた。」
バード(df10 dl0(0) 後)>「よーし、少しだけ動くようになりました。バイトでちょっとやった事があって良かった」(ぉ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>じゃあ、ニヒトには自分の機体に戻ってもらってとw
GM(R3/5,G4/5)>巨人教のえらそーにしてる方「さて、我々は一足先に帰らせてもらう。ここは放棄することになるが。置いてあるものは礼の代わりに置いておく」リザード改に乗って外にでよーとしてますが
GM(R3/5,G4/5)>ちなみに、ガードナーはおきっぱ
ニヒト(CDF3 CDL2/5 前)>「ありがとう。」性的魅力抜きで微笑んでやろう(いらん>バード
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>修正っとw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>大破中だっけ? まだ使えそうなパーツ残ってるかな>ガードナー
GM(R3/5,G4/5)>ブラストナイフと25mmマシンガンが
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>…出た、魔神ガン(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>「どういたしまして」ちょっと照れくさげw>ニヒト//「ご協力に感謝します」>巨人教徒の人
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>とりあえず回収してコンテナに。さすがに本体は置いとくけどw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「おう、お互い無事でよかったな」笑顔でみおくってやろう(ぉ>巨神
バード(df10 dl0(0) 後)>ガードナー…持って帰ります?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>魔神ガンw/まぁ、コンテナほおりこんで置こう
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>持って帰ろうか?w
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>>ガードナー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>教徒はそのまま見送り。そういえば、まだ開けてない扉があったっけ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「動くか・・・ニヒト動けるか?」持ってかえるなら動かしてもらわないと
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>あったね(笑)
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>こくこく>タカユキ
バード(df10 dl0(0) 後)>ありましたねw<開けれなかったの
GM(R3/5,G4/5)>
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バード(df10 dl0(0) 後)>「折角ですし、もう少し見て帰ります?」>ALL//あ、GM.ワームからは何もでない?w
GM(R3/5,G4/5)>出ませんw<ワームから
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>ワームがいなくなった今、地震の可能性は消えてると思いたいけど…
GM(R3/5,G4/5)>えー、GMの表記欄を参照してください(何)<地震の可能性
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ないと思いたいね、念のため他のところも見て回ろうw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>そういえば、巨人教徒はどの扉から出ていったっけ
GM(R3/5,G4/5)>上
バード(df10 dl0(0) 後)>とりあえず、出口は確保してから探索に入りましょう。2人組は何処から帰りました?>GM
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>「一応調査だからな・・・出口確保してから潜るぞ」迷いたくない、まだ半分ぐらいしか回ってないし
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>上か。なら上をドア開けてみよう。ロックはもうないはず
バード(df10 dl0(0) 後)>謎欄は消えてますねw
GM(R3/5,G4/5)>ところがどっこい、開けて閉めていきましたが(爆)<ロックはもうないはず
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>…嫌な奴らだw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>しょうがない。また解除w(電子機器) [1 = 1 ボーナス=-50 達成値 -49 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>問答無用ですがw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>完璧だなw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ナイスw
バード(df10 dl0(0) 後)>あ、そーだ。陣形変更を提案。ニヒトはもう前に出せないw
GM(R3/5,G4/5)>えー、偶然開錠パスを見つけました、以後電子機器判定不要ということで
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>まだ回避70もあるよ?(死
バード(df10 dl0(0) 後)>閉まってないと思い込んだ力ですね(ぇ)<クリット解除
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>わーい。あ、右下のドアこれで開けられるかも
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>出れる奴いる?俺は一応前にも出れる、魔神ガンでw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>というか後ろに下がったらやることないし(爆)
GM(R3/5,G4/5)>で、どうするかね?上を覗くのかそれとも右下にいくのか
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>レールキャノンは弾がないから前でもいいよ。腕悪いけど(ぉ
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>上先w
バード(df10 dl0(0) 後)>一応、ボクも前に出れない事は無いです。盾ありますし。
GM(R3/5,G4/5)>
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アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>上を覗いてみます
GM(R3/5,G4/5)>ではこうなった
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>この部屋には何か目につくものある?
GM(R3/5,G4/5)>なーんもない
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>じゃあ、左だな。右は通路でつながってそうだ(ぉ
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>左開けるかw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>先に右下見たくなった。このまま行くと忘れるかも(ぇー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>まあ、左先に
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>逃げ道くらい確保しよーよ(笑)
GM(R3/5,G4/5)>
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バード(df10 dl0(0) 後)>じゃあ、中衛2名が前に出て、ニヒト中に移します?
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>あ、出口発見w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)中>そうするか、装備変更、狙撃砲→魔神ガン>GM
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>それでいこー>隊列
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>出口見つけた、とりあえず一旦でてMCこっちに引っ張ってきてもらっとこう、すぐ帰れるよう
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>じゃ、前の部屋に戻って右のドアをw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>中に移されたw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>通信で読んだら右へごー
バード(df10 dl0(0) 後)>ボクも弾切れしてる狙撃レールガンに最後の弾薬を充填っと。
GM(R3/5,G4/5)>
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GM(R3/5,G4/5)>ではこうなった
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>右には何がある?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>何もないと思うな(ぇー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>何かないか索敵・感知をいちおう [90 = 90 ボーナス=-50 達成値 40 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>だめだった(ぁ
GM(R3/5,G4/5)>ベッドにダンボール箱、簡易調理器具に冷蔵庫が置いてあるなw
GM(R3/5,G4/5)>あと、水道も(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えー、ご飯食べてくれってことか?一応あさる?
バード(df10 dl0(0) 後)>おぉ。マジで生活の場かよw
GM(R3/5,G4/5)>簡易トイレもあるかな。巨人用は使えないし(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えーちなみに、調理器具や冷蔵庫っていくらぐらいする?(ぉ>GM
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>かっぱらう?w
GM(R3/5,G4/5)>まとめて・・・せいぜい2万Crくらい?
バード(df10 dl0(0) 後)>そこまで貧しいんですかリーダーw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>持って帰るの?w まあ、学術的価値はあるかもだけどw
GM(R3/5,G4/5)>売るとしたらさらに半額で
GM(R3/5,G4/5)>いや、人間用w
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>いらない(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>さっきの2名が使ってたヤツじゃないんです?w<これ等生活用品
GM(R3/5,G4/5)>巨人教徒たちが使っていたもの
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>あ、巨人教徒の居住区だったのねw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>物価やすいしね/ニヒトの修理費ひねりだそうとしてるんや〜(怒w>バード
GM(R3/5,G4/5)>ちなみに、ダンボール箱の中にはカップ麺が・・・(ぇ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>貴重品はもうないだろうし、一つ前の部屋の右のドアかな、次は
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>食料もってく?(ぉぃ
GM(R3/5,G4/5)>賞味期限は大丈夫だよ(ぉぃ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>クッキーとかチョコレートはないの?(ぇ
GM(R3/5,G4/5)>あるかもしれない、でもあんまりおいしくなかったりチョコがとけてたりするけど(ぉ)
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>いらねーw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>じゃ、いらない。前の部屋のまだ開けてない方に行こう
バード(df10 dl0(0) 後)>取り敢えず全部の部屋回ってみましょうw
GM(R3/5,G4/5)>手前の小さい部屋を開けるのかな?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>小さい部屋あけようw
バード(df10 dl0(0) 後)>開けましょう。
GM(R3/5,G4/5)>えー、では全員雑技能力値判定(何)
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>…み?(笑) [92 = 92 ボーナス=40 達成値 132 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>自動失敗w
バード(df10 dl0(0) 後)>能力値判定って事は能力値の倍でしたっけ。 [36 = 36 ボーナス=-60 達成値 -24 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>雑技? [34 = 34 ボーナス=-40 達成値 -6 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>そのままでも成功
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>雑技〜能力倍なら38 [26 = 26 ボーナス=-19 達成値 7 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5)>成功した人はさらにMW/操手知識。巣と遭遇したことあれば免除(何)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>何の巣でしょうwワームの巣だったら見たことあります(前のセッション、起動してない>GM
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>操手知識 [65 = 65 ボーナス=-50 達成値 15 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>あ、失敗だ
GM(R3/5,G4/5)>遺跡の中で巣といったらワームの巣のことと相場が決まってる。たまにインフェルノスの場合もあるけどw
バード(df10 dl0(0) 後)>ワームなら巣と遭遇経験ありw
GM(R3/5,G4/5)>ということで巣です。隣の部屋にいたワームはここから湧き出してたわけですな
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>動いてるっぽい?>GM
バード(df10 dl0(0) 後)>「あのワームたちの巣みたいですね」えーっと、動いてます?w
GM(R3/5,G4/5)>はい、動いてます、電源入りっぱなしです
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>ドア閉める(ぉ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「今度は持ち帰りって訳にはいかなそうだな」臨戦態勢〜!
バード(df10 dl0(0) 後)>因みに、巣以外に何が?w<小部屋
GM(R3/5,G4/5)>え?部屋いっぱいに巣になってますが?w
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>前出たいなぁ…(やめとけ
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>Σ( ̄▽ ̄;
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>こわ、こわw
バード(df10 dl0(0) 後)>ドア閉めて出ましょう。戦うだけ修理代と弾代がかかりますw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>レールキャノン弾ないからねw
GM(R3/5,G4/5)>所詮構造物の10点だけどねw
バード(df10 dl0(0) 後)>巣と戦うには構造物に我々の装備は弱いしw
GM(R3/5,G4/5)>ではIVで勝負してそちらが勝ったら閉めれることにしようか
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>とループ対策もないしねw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>中破じゃないなら簡単にやっちゃうのに…w
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>リーダーお願い>IV
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>勝てる気が・・・・ [3 = 3 ボーナス=1 達成値 4 (6面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5)>こっちが買ったらワームが出てくるからねー。それでも閉めれるけどある程度出てくるってことで
GM(R3/5,G4/5)>IV [1 = 1 ボーナス=0 達成値 1 (6面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>ばたんw
GM(R3/5,G4/5)>あ、ワームが出る前に閉められちゃったw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「ふぃ〜、さすがにあれは相手しきれねえな」
バード(df10 dl0(0) 後)>わーいw
GM(R3/5,G4/5)>さて、ではどうするかね?
バード(df10 dl0(0) 後)>「後で装備とか整えたら退治に来ても良いでしょうけど、今はちょっとキツイですからねー」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>もう一つ戻って左の開けてみない?
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>更に前の部屋に戻って、左のドアを開ける
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>左だな、トイレは見る必要ないだろうしw
GM(R3/5,G4/5)>
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GM(R3/5,G4/5)>ほい、ただの廊下です
バード(df10 dl0(0) 後)>トイレも一応見ときません?何あるか分かりませんしw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>即座に正面w
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>上のドア〜♪
GM(R3/5,G4/5)>
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GM(R3/5,G4/5)>はい、なんか置いてありますね
GM(R3/5,G4/5)>収納コンテナっぽく
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>持ってこう(即答<コンテナ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>中身は何?>コンテナ
バード(df10 dl0(0) 後)>中見ませんの?w
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>何はいってる?(笑)>コンテナ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>中身は後で見てがっかりするのです(ぇー
GM(R3/5,G4/5)>インペイルドリルが10個(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>おし、8つ持ってこう(ぉ<ドリル
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>…ぶっ(笑)
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>コンテナこっちもあるから全部放り込めるよw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>コンテナに入るだけ入れますw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>コンテナ自体も持っていこう(ぉ
バード(df10 dl0(0) 後)>OK,貰いましょう。ボクも実はコンテナあるし(ぉ)<ドリル
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>持ってけるか?<コンテナごと
バード(df10 dl0(0) 後)>全員コンテナ持ちかよw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>全員持ってるらしい(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>コンテナが基本でつくからねw
GM(R3/5,G4/5)>パーツ取り付けと同じ扱いで。1時間かかる<コンテナごとはこぶ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>空のコンテナを折りたたんで自分のコンテナに放り込むw
バード(df10 dl0(0) 後)>コンテナもパーツの1つですけど、コンテナの中に入るかな?w
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>あ、時間かかるならコンテナはいいやw
GM(R3/5,G4/5)>それは却下w<空のコンテナ折りたたんで〜
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>ドリルを大量にゲットして、最後は右下のドアかな?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>撃ったって、冷蔵庫レベルしかならないよ<コンテナ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>さっきトイレも見ておかない?とバードがいってたような>アリア
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>ぇー。まあ、いちおう開けるだけ開けよう>お手洗い
バード(df10 dl0(0) 後)>トイレにも何があるか分かりませんから見たいw
GM(R3/5,G4/5)>で、結局どーするのあkね?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>トイレ解放>GM
GM(R3/5,G4/5)>
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ニヒト(DF9 DL3/5 中)>期待してないけどなにかある?w>トイレ
GM(R3/5,G4/5)>はい、考古学的に興味はあるかもしれませんがただの巨人用トイレです。もって帰れません
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>右下行こう(ぉ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>じゃ、次はいよいよ右下のドアを開けるー
バード(df10 dl0(0) 後)>ちっ、実は黄金便器とか期待したのに(するな)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>右下〜
GM(R3/5,G4/5)>
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GM(R3/5,G4/5)>ガードナーが居ます。んで後はなんか機械があります
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>何?(笑)>機体
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>もとい、機械
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>動いてる?>がーどなー
GM(R3/5,G4/5)>整備/応急処置+30(技能なしあり)で成功したら分かるってことでー
GM(R3/5,G4/5)>まあ、ログ読めば正体わかるんだけどね(何)<機械
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>電源装置かな?
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>じゃあ振ってみようw [57 = 57 ボーナス=-50 達成値 7 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>わかんなーい(ぉ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>では判定 [41 = 41 ボーナス=0 達成値 41 (100面体1回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>70%だから成功〜
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>知ってるはずもない [72 = 72 ボーナス=-19 達成値 53 (100面体1回振り)]
GM(R3/5,G4/5)>てことで、この施設の電源のよーです
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>ビンゴだ、持ってける?(ぉぃ>GM
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>無茶言ってるよーw
GM(R3/5,G4/5)>無理無理w
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>(笑)
GM(R3/5,G4/5)>で、ガードナーは部屋に侵入しようとしない限り動きはしませんが
バード(df10 dl0(0) 後)>えーっと。判定 [48 = 48 ボーナス=-70 達成値 -22 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>侵入したら動くんだw
GM(R3/5,G4/5)>当然ですw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>今電源落とす必要もなさそうだし、もう外に出る?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>ちなみに、何体?>GM
GM(R3/5,G4/5)>1体だけよん<数
バード(df10 dl0(0) 後)>ふに。侵入しなきゃ動かない…狙撃しろと言われてますか(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>そのまんまな武器あるよ(ぉ<狙撃
GM(R3/5,G4/5)>そりゃもちろん攻撃されたら動くに決まってるでしょうw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>ちょうど射撃武器もある、やるか?w
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>ちっ(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>つまり、一斉に狙撃すればいいと(ぇー
GM(R3/5,G4/5)>まあ、1ターンだけ一方的に攻撃していいけどねw<一斉に〜
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>1T目は一斉狙撃か?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>狙撃しようw
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>じゃあ、全員構え〜(ぉ
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>じゃきっ(マシンガン構え
バード(df10 dl0(0) 後)>どうやって感知してるんだろう…人間なら感知されないならガードナー生け捕り狙うんだけど…(何)
GM(R3/5,G4/5)>やるならやっちゃってください。はずれたら電源に当たりますけど(何)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>一人でやってなさいw>生け捕り
バード(df10 dl0(0) 後)>狙撃レールガン用意w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「一気に落とすぞ、3・・・2・・・1・・・、GO!」指揮官は俺じゃ〜
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>届く距離は?>GM
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>う、電源撃ちそう
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>(笑)
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>私は大丈夫(ぉ(命中85)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>格闘武器なら大丈夫そうだけど
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>いけるね(魔神96、狙撃86
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>あ、ヘッドバルカン近接武器だ、殴ったほうが痛いw
GM(R3/5,G4/5)>届く距離てーと?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えーっと、敵距離プリーズってことで>GM
バード(df10 dl0(0) 後)>大丈夫。電源壊れた時はそのとき。外壁壊してでも脱出狙うまでですよ(ぉぃ)
GM(R3/5,G4/5)>敵は前衛扱いね。そっちは好きな位置にいていい
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>AC次のTにまわせない?(爆)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 前)>←狙いつけても75%
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>ごめん、前出る、じゃないと行動できない(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>今度壊れたら直す自信ないからねーw>ニヒト
ニヒト(DF9 DL3/5 中)>だってー、見てるだけでいいならそれにするけど(笑)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>じゃ、ニヒトと位置交代
バード(df10 dl0(0) 後)>まあ、頑張って当たらなきゃOKw>ニヒト
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>わざわざ手を出す必要があるとは思えないけど
GM(R3/5,G4/5)>やられる前にやればいいんだよw
バード(df10 dl0(0) 後)>因みに何処まで近付くとアウトです?>GM
GM(R3/5,G4/5)>突入まですればアウト
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>回避70に下がってる、相手が高度使ってこない限り…やっぱり微妙か、3Dで12以下(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えー、あいつ魔人ガンもってるのよ、売れば12万5千(ぇー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>あ、狙いつけて70%か//その価格は誤植っぽいですw>125000
バード(df10 dl0(0) 後)>一応、収入増やしとかないと少し減るとは言え修理費が…w
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>10か…40点たたき出せば壊れる、こっちは二回当たって12D、期待値は…42(笑)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>やるならニヒトからやっちゃってw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>でもいろいろ下がってるから高度使えないんだよなw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>…なら、やろうかw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ちなみにあっち回避行動する?(笑) [ = ボーナス=0 達成値 (100面体0回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>あれw
GM(R3/5,G4/5)>当然w
GM(G0/5)>表記しなおし
バード(df10 dl0(0) 後)>ハードナックルで6Dあるけど命中値50%だからなぁw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>こっち命中75だよw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ふむ…結構怖いけどやろう、高度10のクロー!>ガードナー [61 = 61 ボーナス=-65 達成値 -4 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>次俺が魔神ガン打つw連射で96の86ジャンプすれば100の90になるし(ぇ
GM(G0/5)>回避 [9 = 9 ボーナス=0 達成値 9 (100面体1回振り)]
GM(G0/5)>自動成功
バード(df10 dl0(0) 後)>Σ
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>む…もう一度高度10! [1 = 1 ボーナス=-65 達成値 -64 (100面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>クリティカル〜w
GM(G0/5)>なっw [8 = 8 ボーナス=0 達成値 8 (100面体1回振り)]
GM(G0/5)>くっ、4足りない
バード(df10 dl0(0) 後)>Σ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>凄い戦いだw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>「ネージュ…がんばれ。」ダメージ [4 + 4 + 1 + 6 + 4 + 4 = 23 ボーナス=0 達成値 23 (6面体6回振り)]
バード(df10 dl0(0) 後)>レベルがおかしい戦いが…w
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>振り足し [6 = 6 ボーナス=0 達成値 6 (6面体1回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>もっかい [2 = 2 ボーナス=0 達成値 2 (6面体1回振り)]
GM(G0/5)>さらにまわるか
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>23+6+2で…31点
バード(df10 dl0(0) 後)>一気に3L削れたーw
GM(G3/5)>ほい、3レベル
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>中破までいったかな?
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>中破だね、じゃあ、俺は魔神ガン連射〜96、86といって撃つ [83 + 90 = 173 ボーナス=0 達成値 173 (100面体2回振り)]
GM(G3/5)>回避 [47 = 47 ボーナス=0 達成値 47 (100面体1回振り)]
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>いえ〜い外した、でも構築物だから多分壊れない(ぇ
GM(G3/5)>よけられない
GM(G3/5)>ああ、そうだな。電源のほーのダメージをよろしく。構造物の5点な
バード(df10 dl0(0) 後)>これでリーダーが削ってくれたら電源は無事だw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えーっと、ダメージ。前の3つが敵で最後のが電気の [2 + 4 + 4 + 1 = 11 ボーナス=0 達成値 11 (6面体4回振り)]
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ちょうど壊れたなw
GM(G4/5)>ガードナー大破。電源はカンカンッとか言う音を立てただけ
GM(G4/5)>ドロップ品は・・・ [2 + 1 = 3 ボーナス=0 達成値 3 (6面体2回振り)]
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>またちょうどいい出目でw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「ま、こんなもんだろ?」適切なダメージ与えてるぜw
GM(G4/5)>なし
バード(df10 dl0(0) 後)>色々ナイスだリーダーw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>w>ドロップ品
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>しけてやがるよw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>「♪」ネージュががんばってたのでうれしそう
バード(df10 dl0(0) 後)>くっ、残念w<ドロップなし
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>目利きが欲しい(ゲーム違う
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>まったくだw
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>電源室には何かめぼしいものある?
GM(G4/5)>電源のみ(きぱっ)<めぼしいもの
バード(df10 dl0(0) 後)>改めて電源室ウロウロします?w
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ないらしい…撤収するか(笑)
バード(df10 dl0(0) 後)>つまり、電源を持って帰れと(違)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>じゃ、もう外に出ようよ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「何もねえな。ま、こんなもんだろ。そろそろ帰るか」>ALL
バード(df10 dl0(0) 後)>うーん。あの部屋の巣ってココからエネルギー取ってるんだろうか?w
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>帰還しよう、きっとそろそろ出て呼んだMCが来てる頃だ
GM(G4/5)>と、思われる<あの部屋の巣って〜
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>でるー
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>…切っちゃおうか(笑)>電源
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>えーっと、出口まで扉あけてから切ろうwその後巣に強襲、はちみつをもらう(ぇ>電源
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>巣の扉開けられるだろうか、それw
GM(G4/5)>巣の扉も電源切れて開きませんが?w<その後に〜
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>まぁドアなんぞ壊せば良い話だが(爆)
バード(df10 dl0(0) 後)>うーむ。電源切っても別要因があるかもしれないし、万全じゃないから帰りますかね?
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ま、帰ろうw
GM(G4/5)>では帰りました
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>壊せ、ドリルの出番だw/まぁ、帰ろうか
バード(df10 dl0(0) 後)>非常電源からも供給とか言われたら困るw<巣
GM(G4/5)>それは言わないけどワームは活動してると言っておこう(ぉ)<非常〜
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>やっと帰りついたw 「ただいまー」
バード(df10 dl0(0) 後)>やっぱりかw//「ふぅ、結構ハードなお仕事でしたね」
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>MWと本人ともに怪我して帰還(ぉ
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「おい、ふらふらじゃねーかよ」そんなニヒトをささえてやろう(ぇー
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>帰ったら報告…は、リーダーがんばってーw
バード(df10 dl0(0) 後)>人もMWも応急処置できる程度には勉強しようかなw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>「大…丈夫、かすり傷だから…。」支えられながら(ぉ>タカユキ
GM(G4/5)>チドリ「お疲れさまで〜す、大丈夫ですか?」お迎えのチドリが心配そーに見てるぞw>ニヒト
バード(df10 dl0(0) 後)>リーダーに報告は任せて整備とかをやってましょう(ぉ)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>おう、任せとけ。<報告/「ったく、やせ我慢してどうすんだよ、おとなしく休んどけ」ニヒト医務室に運んでから社長に報告いこうか
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>運ばれた(笑)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>今回見聞きしたことは記録をとっておこう
GM(G4/5)>ではタカユキは報告のために社長の前にいる
GM(G4/5)>ローザ「では報告を頂戴」
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「よう、チドリちゃん。今日も可愛いね(ぇ)、どうだい後で食事でも」声かけつつ移動(ぇー>チドリ
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>ホリィ野郎NPC少ないー(何不満
GM(G4/5)>トーマスとケイト君じゃ不満かね?いや、両方ぜーんぜん出番ないけどなw
ニヒト(DF9 DL3/5 前)>出番ないから不満なんじゃないか(笑)
GM(G4/5)>人数が少なければケイト君が補強要員として出撃してたんだけどね・・・w
GM(G4/5)>トーマスに関してはまあ、お察しくださいとゆーことで(ぇ)
ニヒト>良いよトーマス趣味じゃないし(爆)
バード(df10 dl0(0) 後)>PCじゃ不満かー(ぉ)
アリアドネ(AP2 DF14 DL0(0) 中)>好みうるさいよw
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「まずこいつが記録だ(情報媒体わたし)、内部で最近の地震の原因である、8mほどのワームがいた。どうやら巨神教の秘密基地だったらしいな。」>ローザ
バード>リーダーあんなに(下心とか言われながら)頑張ってるのにw
ニヒト>リーダーはかっこいいとは思ってるよ?(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「ったく、聞いてねえぜ。ワームの群れがいるなんて、多重攻撃受けてニヒト機が大破、応急で動けるようにしたがニヒト本人も全治1ヶ月ぐらいの怪我だ」>ローザ
ニヒト>一ヶ月おとなしくしろと?(涙
GM(G4/5)>いや、全治2週間(爆)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>いや〜、全治と動けるようになるのは別だよ?(骨折全治2ヶ月(ギブスは1月ほどではずすし
ニヒト>…しくしく、医療室に倍時間閉じ込められる(笑)
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>物事は大げさに言うのが指揮官の仕事です(ぇー
アリアドネ>治療費は10万だっけ?
GM(G4/5)>ローザ「(記録に目を通して)わかったわ、巨大ワームを倒したのはお手柄ね。ボーナスを期待してくれてもいいわよ」
ニヒト>10万だなw
GM(G4/5)>ルール上影響なくなるのは2週間・・・ていうかこれに関してはまだ改善の余地があるなw<長期的治療
タカユキ(DF12/5 DL0/0)前>「あと、ここにワームの巣がこびり付いてた。さすがに弾薬も尽きてたから、ロックかけてほおって置いた。注意するよう報告しておいてくれ」>ローザ<「じゃあ、どうだい?今日の夜に一杯」自称色男スマイル(ぇー
バード>ニヒト機の修理見積り額は507っぽいですね
GM(G4/5)>ローザ「おあいにく様、まだ仕事があるの」>タカユキ
ニヒト>半額社長さんが受け持ってくれるから254
アリアドネ>こっちは弾薬代だけで20かな<経費
GM(G4/5)>ってことで、報酬の200万Crに加えて100万Crのボーナスが出ます>ALL
ニヒト>一人300か
GM(G4/5)>で、10個のドリルの処置もどうするか決めてくださいなw
GM(G4/5)>あと、ガードナー改から拾った25mmマシンガンとブラストナイフも
ニヒト>戦利品はドリル10個だけ?w
ニヒト>えーっと、ドリルは60だったっけ
バード>ドリル10個…素敵だけど、積載が足りなくて持てないw
アリアドネ>4人分で1200、ここから経費引いて分配かな。あと、ドリル10個とブラストナイフとマシンガン拾ってたね
タカユキ>「社長はいつも仕事だねぇ、一体いつ寝てるかきになるよ」肩すくめて>ローザ/1200+物品だね
アリアドネ>ドリルを現物支給して欲しいです(ぇ
アリアドネ>ドリルを現物支給して欲しいです(ぇ
バード>と言うか、その中に特殊ドリルとか無いんですか。命中低いけど威力が高いとか(ぇー)<ドリル
GM(G4/5)>ふつーのドリルですw
ニヒト>327だなw<戦利品売ると
ニヒト>経費は全部でいくらー?
GM(G4/5)>で、ドリルは現物でゲットせんのかね?w
ニヒト>一つだけほしいw>ドリル
バード>既に持ってるからなぁ…w
アリアドネ>ナイフとドリル欲しいw ドリルは予備含めて2個(こら
ニヒト>弾薬他経費申告(笑)
アリアドネ>弾薬ぶんで20〜<経費
タカユキ>えー、じゃあ、(1200+327ー254)/4で318が報酬、各自物品ほしいなら売値を報酬から差し引け
バード>弾薬2つで20だったかな。<経費
ニヒト>他の人の弾薬は?w
タカユキ>弾薬、魔人ガン10の狙撃砲20で30
タカユキ>弾薬抜けてたな、まぁそう変わらないが
ニヒト>…おお、残り1203になった、やっぱり一人300(笑)
GM(G4/5)>3余るな
ニヒト>宴会するなりにして使え(笑)>3万
アリアドネ>ブラストナイフ1個、ドリル2個、現金225を希望w
アリアドネ><受け取りぶん
GM(G4/5)>3万もあれば応急キットが買えるんだが(何)
バード>ナックルからナイフに乗り換えるかなー。ナックルじゃ当たらんw
タカユキ>みんな300だね・・・ドリルどうするか、一つ貰っておこう、270+ドリルで
ニヒト>ドリル一個と270万希望w
GM(G4/5)>おっと、ナイフが競合してる模様
タカユキ>ええっと、それって冷蔵庫とか自動調理機と同じ・・・高いねw<応急キット
アリアドネ>じゃ、ナイフはバードに譲ってドリル2個と資金240で
タカユキ>魔人ガンはいらないのか?(ぇ
ニヒト>応急キット買って共通資産としてレギュに放り込むとか(ぇー
バード>み。アリアドネが希望するなら希望下げます。どうせ積載の調整しなきゃ載せれないからw<ナイフ
GM(G4/5)>面倒w<共通財産
バード>じゃあ、ボクに3万で応急キット買って下さい。治療しますよ(何)
アリアドネ>じゃ、ナイフもらうよー?
ニヒト>それもいいか、バードに持たせる、以後のMW強制出陣ね(ぇー>バード
タカユキ>そうすると・・・・俺のところにくるような気も、一応司令官機になってるし(まて<共有
バード>OK>アリアドネ
タカユキ>よし、技能もちがやれw(ぉ
GM(G4/5)>じゃあバードに300+応急キット、アリアドネに225+ナイフ+ドリル*2、ニヒトとタカユキが270+ドリルでいいかな?
タカユキ>OKです>GM
ニヒト>いいよーw
アリアドネ>こちらはいいです>分配
バード>了解ー。
ニヒト>その後今回いろいろご苦労だったリーダー慰めてこようか(いらないって
GM(G4/5)>経験点は・・・ニヒト途中で戦線離脱してるんだよねぇ・・・でも復帰してるし・・・まあ、完走扱いでいいか
タカユキ>いや、俺がお見舞いにいくのがふつうだろ、けが人w
ニヒト>軽傷だもんー(笑)
ニヒト>好きで離脱したわけじゃないやいー(えぐえぐ
タカユキ>全治1ヶ月は常人には大怪我ですw戦争屋は普通ですが(ぉ
バード>ふに。
GM(G4/5)>基本10に最大障害のレベル6+敵の数・・・3+1+4(大規模トループ)+1で25点
タカユキ>えー、ニヒトがワームに取り付いたりしないでよかったです(ぇ
アリアドネ>離脱せずにずっとマップの端にいるとか(ぇー
GM(G4/5)>ということで全員に25点の経験点をプレゼンツ
バード>通常、全治1ヶ月と言われたら重傷と報道されますねw
アリアドネ>ファンブルした人はいないし、全員25かな<経験点
ニヒト>全治2週間なのに(笑)
バード>おー。25点了解ー。
タカユキ>25点。結構な大きさだwこれでワームが一匹一匹撃墜扱いしてたら凄い事になるね(ぇー
ニヒト>貰いますー
タカユキ>ちなみに全治2週間というのは、打撲とか捻挫ぐらいの怪我です8ぇ
アリアドネ>はい、受領ー
ニヒト>ほらかすり傷(笑)
GM(G4/5)>では、これにてMWセッションを終了させていただきます。皆さん、お疲れさまでした〜
タカユキ>お疲れ様でした〜
アリアドネ>お疲れ様でした
バード>お疲れ様でしたー。
ニヒト>お疲れ様でしたー。