MachineWalkerData ガーディアン 生物擬態系


インターセプター
CPUレベル2出現数/頻度1〜数体(1D6÷2)/そこそこ
パワー1装甲値5
機動力40回避率50
行動力1サイズMW(四脚)
備考多脚型(8本足),このガーディアンのいるチームはイニシアチブ判定に+1
武装
名称射程命中率威力弾薬装備箇所備考
補給装置**3ガーディアンの装備一つの弾薬を全快させる。
修理装置**3ガーディアンのダメージを1Lv回復させる。
1機に対して1回のみ。大破以上のダメージは回復不能。
 クモ状の姿をした小型の指揮戦闘用ガーディアンです。
自身の攻撃力は皆無ですが、戦況を分析し他のガーディアンへ的確な指示を飛ばします。
また、ある程度の補修機能も持ち、ほおっておくと他の機体の損傷を次々と修理していってしまいます。


スネーク
CPUレベル4出現数/頻度1〜数体(1D6÷2)/そこそこ
パワー4装甲値7
機動力40回避率60
行動力1サイズMW
備考腕部・脚部なし、転倒しない
戦利品:ジャミング装置(パーツ,売値15万Cr)
武装
名称射程命中率威力弾薬装備箇所備考
噛み付き接(格闘)605D**AB1,「受け流し」に使えない
ECM「機器作動」で使用,戦闘区域内の全「ミサイル」兵器を無効化,
レーダー・通信の発信・傍受を妨害する,
他機体のジャマー・ECMを相殺する事も可能
 蛇状の体をもち、頭部に無数のアンテナを突き刺したような異形の外見を持つガーディアンです。
格闘戦でもそこそこの強さを見せますが、このガーディアンの真価はその頭部のジャミングシステムにあります。
スネークは戦闘になると真っ先にECMを起動し、敵のミサイル攻撃を阻み、味方の援護を目論見ます。


リザード
CPUレベル4出現数/頻度数体(1D6)/頻繁
パワー3装甲値10
機動力40回避率60
行動力2サイズMW
備考戦利品:MW素体(機体,売価30万Cr)
武装
名称射程命中率威力弾薬装備箇所備考
クロー×2接(格闘)705D**腕(左右)
胸部マシンキャノン近(射撃)703D6機銃,対人
胸部MRM中(射撃)705D9ミサイル,連射3,誘爆
 「遺跡トカゲ」とも呼ばれる二足歩行の恐竜型ガーディアンです。
CランクMW「ラプター」の元となった機体でもあり、酷似した性能をもちます。


パンサー
CPUレベル5出現数/頻度数体(1D6)/そこそこ
パワー4装甲値10
機動力45回避率70
行動力3サイズMW(四脚)
備考
武装
名称射程命中率威力弾薬装備箇所備考
格闘接(格闘)705D****
噛み付き接(格闘)705D**AB1,「受け流し」に使えない
テイルウィップ接(格闘)704D**状態:束縛,束縛中は移動・部位を使った行動不能
「受け流し」に使えない,「受け流し」されない
攻撃側から束縛解除も可能
 現在の四脚型MWのモデルとなった、中堅クラスの四足獣型ガーディアンです。
性能はほぼ現行のBランクMWと互角ですが、クローのかわりに特徴的な尻尾鞭(テイルウィップ)を使用します。


エレファント
CPUレベル7出現数/頻度1体〜数体(1D6÷2)/稀
パワー7装甲値20
機動力25回避率60
行動力3サイズMW(四脚)
備考戦利品:2D6=7〜12……エネルギーキャノン(パーツ,売値60万Cr,状態:大破)
武装
名称射程命中率威力弾薬装備箇所備考
ブラストホーン接(格闘)606D**貫通
鼻部ENキャノン遠(射撃)6010D4EN兵器,誘爆,単発
背部MRM×2中(射撃)705D9ミサイル,連射3,誘爆
踏みつけ接(格闘)709D**「受け流し」に使えない,「受け流し」されない
 その名の通り巨象を模した拠点防衛用の重ガーディアンです。
機動力には劣りますが、その装甲と兵装により力で目標を破壊します。