エルフと並んでポピュラーな、主に洞窟や山中に暮す大地の種族です。
人間の半分ほどの身長にがっしりとした横幅広の外見を持ち、
その印象どおり体力に優れる他、意外なほど器用な手先を持ち合わせます。
生活様式は多様で人間社会に混じって暮らす者から、山奥に独自の鉱山都市を築く者まで様々です。
いずれも独特の美意識と価値観を持っており、男は名誉の証として髭を蓄える習慣があります。
また、独自の哲学として『鍛』というものを持ち、これに従い若者は自らを鍛え、
年をとった者は他の者を鍛え導くことを尊びます。
寿命は人間の倍ほど、成長速度もゆっくりで成人は30歳前後、寿命は100〜200歳程です。
他の種族との関係は概ね良好で、特に若者は自らを鍛えるためと称して、よく放浪の旅に出ます。
文明
TL3。独特の美意識と価値観・哲学を合わせた文化持つ。使用言語はドワーフ語。
信仰
若年層の多くはフォースメント、年配層ではヴァルデアスの信者・聖職者が大半。
教義のあやふやさが嫌われるのかライザル信者は殆どいない。
魔法属性
地・水・火・風分類から地属性のみ。
種族基本セット
体力+1、敏捷力−1、生命力+1(10CP)
長寿Lv1(5CP)器用さLv3(9CP)
暗視(10CP)頑強Lv1(10CP)
義務感:同族(−10CP)食いしん坊(−5CP)
身長3割減、体重2割増(0CP)
必要CP:29CP
独自の特徴
ドワーフ・ハーフ
種族一覧に戻る魔法属性
地・水・火・風分類から地属性のみ。種族基本セット
体力+1、生命力+1(20CP)
暗視(10CP)
体重1割増(0CP)
必要CP:30CP
「特殊な背景」のCP目安:5CP取得可能な独自の特徴
器用さ(3CP/Lで取得可能),瞬間剛力(最大3Lvまで)人間とドワーフのハーフです。一見人間のように見えますが、やや筋肉質で低身長の傾向があります。
寿命は人間とかわりませんが、ドワーフ譲りの頑強さをもちあわせます。
生殖行為は通常通り可能で、エルフ・ハーフと並びポピュラーなハーフ種族です。
元はヴァラー王国(旧フロンティア連合)奥地に生息していた獣と人間の中間種です。
獣人とはいうものの外見は人間に近く、耳と尻尾、手足の肘(膝)より先が獣のものとなっています。
獣の種類により、ドラゴニュートと並んで多くの亜種部族を持ち、
以前はそれぞれが部族社会を形成し、原始共産制の社会を築いてきました。
寿命や成長速度は人間と大して変りません。性格は部位を持った動物に似る(猫なら気まぐれ等)ようです。
以前は他種族との関わりのない社会を築いてきましたが、開拓が進み人の目につき始めると、
その容姿と能力に目をつけた人買い達の手で、かなりの数が奴隷として「輸出」されてしまいました。
人間社会で姿を見る獣人の多くはこういった悲劇の被害者か、それに関わったものたちでしょう。
なお、ダート等の一部国家では、未だ獣人は人権を持たずペットと同じ扱いです。
(こういった国を舞台にする場合、種族セットと別に「社会的弱者:価値ある財産」を取得してください)
文明
TL2。ヴァラーの奥地に原始的な少数社会を築いていた。使用言語は獣人語。
信仰
元々は独自の神獣信仰が中心。街ではヴィゼリアかライザル信仰が目立つ。
魔法属性
地・水・火・風分類から水・地属性のどちらか。
種族基本セット
独自の特徴
獣人・ハーフ
例外的に、獣人と人間の間にはハーフ種族が生まれません。種族一覧に戻る
生殖行為自体は可能ですが、生まれる子供は必ず獣人か人間のどちらかになります。
ドワーフの亜種の一つで、より筋肉質で人間以上の背丈を持った少数部族です。
彼らの哲学は『闘』であり、繁殖期を除いて群れることを嫌い、
その長い人生を殆どを闘いと自らの戦闘力の向上へとささげます。
知性は低くないものの力押しを好み、謀略や卑怯な手段を「臆病者の術」として軽蔑します。
寿命はドワーフ同様100〜200前後ですが、その死亡率の高さゆえか生長期間は人間とほぼ変りません。
つきあいにくい種族ではありますが、時に更なる闘いを求め他の部族に手を貸す事もあります。
生活圏は神出鬼没、戦乱のある所ほぼ確実に現れるといっていいでしょう。
文明
TL3。文明と呼ぶほどのものはないが、それを使いこなす能力はある。使用言語はドワーフ語。
信仰
ドワーフ以上に哲学を重んじるため皆無。極稀にフォースメント信者がいる程度
魔法属性
地・水・火・風分類から地属性のみ。
ただし、生来特徴で「魔法の耐性」を持つため呪文自体は使用不可。
種族基本セット
体力+1、生命力+1(20CP)
長寿Lv1(5CP)早期成人Lv1(5CP)
我慢強さ(10CP)頑強Lv1(10CP)死ににくさLv3(15CP)魔法の耐性Lv5(10CP)
醜悪な容貌:反応−1、容貌は最大でも「魅力的」まで(−10CP)
執念:強さの追求(−10CP)バーサーク(−15CP)
執念以外のことに関しては極めて怠惰(−10CP)身長・体重は1割増(0CP)
必要CP:30CP
「特殊な背景」のCP目安:20CP
独自の特徴
トロール・ハーフ
種族一覧に戻る魔法属性
地・水・火・風分類から地属性のみ。
ただし、生来特徴で「魔法の耐性」を持つため呪文自体は使用不可。種族基本セット
体力+1、生命力+1(20CP)
我慢強さ(10CP)死ににくさLv3(15CP)魔法の耐性Lv5(10CP)
執念:強さの追求(−10CP)バーサーク(−15CP)身長・体重は1割増(0CP)
必要CP:35CP
「特殊な背景」のCP目安:30CP取得可能な独自の特徴
なし人間とトロールのハーフです。ドワーフ・ハーフ同様、人間に似ていますがより筋肉質で長身です。
トロールの頑健さと人間の柔軟性をもった恐るべき戦闘種族です。
生殖行為は通常通り可能ですが、性質上恋愛によるものであることは極稀でしょう。