西暦2003年、冬
時を越え、世代を超え
バカ企画の名の元に
奴らは、集結した!
……と、まぁアリガチ企画の一つなのですが(笑)香月亭キャラクター別ゲーム化企画の1とゆーやつです。
ストーリーとかバランスとか、まして実際のゲーム化などは一切考えておりませんので、純粋にネタとしてお楽しみください。
ちなみに 生贄 投稿や出演希望はいつでも受け付けておりますので、
「こうなりゃ俺だってやってやるぜ!」という奇特な方は掲示板でもメッセンジャでもりんくを捕まえて脅迫したってください(爆)
(注.参加募集は既に締め切らせていただきました)
なお、この企画は実際のキャラクターシート及びセッション設定データとは基本的に無関係です。ご了承ください。
操作方法
A B C
基本的な操作は「ストII」原典の、いわゆる対戦格闘もののそれに準じます。
1ラウンド制限時間のうちに相手のHtゲージを全て削れば勝利となり、自分のHtゲージが0になったら敗北です。
一度に大ダメージを受けたり、連続コンボを受けたキャラクターは朦朧状態になり一時的に無防備状態になってしまいます。
キャラクターが右向きとした場合のキー操作は以下の通りです(「○+○」とあるものはボタン同時押し)。
キー入力 行動 補足説明 前進 後退/立ちガード 立ちガードは上段&中段の攻撃を防御します ジャンプ ジャンプ中 空中ガード しゃがみ しゃがみガード しゃがみガードは上段&下段の攻撃を防御します A 強攻撃 威力が大きくスキも大きい攻撃 B 弱攻撃 威力は小さいがスキも少ない攻撃 密着状態で+AorB 投げ 効果はABどちらでも同じ。ガード不能攻撃 C 抜刀/納刀 キャラクターの戦闘モードを切り替えます。詳しくは後述 戦闘モードの切り替え
キャラクターは対戦中、Cボタンを押す事で任意に抜刀/納刀の2つの戦闘形態を使い分けることができます。
抜刀モードは武器を準備した攻撃形態で、攻撃全般のダメージがアップする他に抜刀時専用の技が使用可能になります。
かわりに抜刀モードでは攻撃をガードしても微量にダメージを受けたり、ダメージを連続して受けると武器が吹っ飛ばされ、
強制的に納刀状態に戻されてしまう事があります。この場合、落した武器に接触して拾うまで抜刀モードにはなれません。
納刀モードは武器を収めた防御状態です。主に素手やサブウェポン攻撃が中心となりダメージが抜刀時より下がるかわりに、
攻撃を完全にガード可能(技・大技は微量に削りダメージを受けます)になります。
素手戦闘系キャラクターや魔術師など、一部にはモード切替が存在しないキャラクターもいます。
これらのキャラクターは基本的に抜刀状態であるとされますが武器を落すことはありません。技とエモーションゲージ・大技
技はキャラクターごとに決められた任意のコマンドを入力する事で繰り出す特殊攻撃です。
外すと隙が大きかったり発動前後に硬直時間があったりデメリットもありますが、
飛び道具や大ダメージ攻撃・特殊移動など、使いこなせば戦術の幅が大きく広がるでしょう。
大技は技の更に強力なもので、エモーションゲージが50%以上の時にゲージを消費して発動させます。
攻撃力や効果はエモーションゲージの量で変動し、50%で1/2威力〜100%で最大威力になります。
エモーションゲージは攻撃/技の発動時(上昇:小)、納刀モードで攻撃をガードした時(上昇:中)、
連続コンボを成功させた時(上昇:大)などに、蓄積されていきます。
「……だっぜ!!」前代未聞のシャロッツ剣士
リンク(リンクディングリング=グリンディングリン)
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=1.0 移動速度=1.0 攻撃速度=1.0 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
シャロッツ離れした剛力と度胸で鬼面都市に生きるシャロッツ種族の剣士。
戦士としての生き様に誇りを持っており、名誉がかかると普段の陽気さとはうって変わった峻厳さも見せる。
冒険の中で手に入れた魂の剣"シルヴァンス"を振るい、戦いの道を切り開いていく。
もっとも平均的な能力を持ち使い勝手のいい技が多い初心者向けのキャラ。
種族特有の背の低さで上段攻撃があたりにくいが、逆に自身のリーチも短めなことに注意。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の懐に飛び込み、シールドクローでアッパーカット
抜刀……背中にかけている愛用の片手剣"シルヴァンス"を抜き放つ
ダッシュ()……通常の2倍速度で突進する。停止は
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
バイトナイフ(攻撃)
手持ちのラージナイフを直線的な軌道で投げつける。威力は低め。
強攻撃で投げると速度が遅く威力は高めに、弱攻撃で投げると早くて威力は弱くなる。
なお、投げモーションは納刀モードの方が若干短い。ホーンスレイヤー(攻撃)
対空攻撃。しゃがみ状態から斜め上空に向けてジャンプしつつ切り上げる斬撃。
飛び込み距離は強攻撃の方が長くなる。強力な対空技だが、外した時の隙も大きい。
なお納刀モードで放った場合、攻撃後強制的に抜刀モードに移行する。神速多段切り(攻撃(連続入力可)/抜刀時のみ)
剣を大きく振りまわして突進する連続攻撃。一撃目がヒットした際に命中後に連続してコマンド入力する事で、
袈裟切り→払い→切り上げと最大3連続で切りつけることが可能。
連続入力の2撃目は問答無用でヒットするが、3撃目は最初のあたりが浅いと空振りに終る事も。
3撃目のあとにやや長めの硬直時間があるため外したりガードされてしまうと非常に危険。大技
見様見真似夢想剣(A+B)
剣聖の太刀を模した必殺の一撃。発動後一旦納刀し、1秒弱の硬直後にフィールド全体を横断する居合切りを放つ。
抜刀→居合の速度はとんでもなく速く、動きを見てから反応するのはほぼ不可能だが、
そこまでの隙がとんでもなく大きいのがネック。威力は申し分なく高い。大技
抜剣覚醒(A+B+C/納刀時のみ)
派手なカットインと共にシルヴァンスの女神の剣としての力を引き出し、覚醒状態に移行する。発動の瞬間は完全無敵。
発動すると剣が燐光を纏った特殊抜刀状態になり、一定時間攻撃力アップ+あらゆる攻撃がガード不能攻撃になる。
持続時間はゲージ10%=約1秒で、発動中は納刀状態に戻れない。台詞集
登場……「剣士リンク……いくぜ!」
挑発……「(指(抜刀時は剣)を突きつけ)すっとれぇんだぜ!」
勝利……「勝利!!」
敗北……「…限界…か、よ…」 / 「くっ…てっ、てめぇぇーッ!待ちやがれちくしょぉぉぉぉッッ!」 (タイムアップ時)
「おじさんはやめろ」まだ24歳なんだぞ!
スレイベル・アクレット
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.7 移動速度=1.3 攻撃速度=1.3 打たれ強さ=0.7キャラクター解説
人生の目的を探し冒険者となった狩人の青年。リャノ信者のフェインという姉がいるらしい。
ちょっぴり天然ボケな朴念仁だがその弓の腕は確かなもの。意外と器用に接近戦闘もこなす。
移動と攻撃速度に優れ、手数で勝負するタイプのキャラクター。
攻撃力は低めだが抜刀モードでは弓を構え、通常攻撃も飛び道具になるという特性をもつ。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……目標を掴みあげた後、クロスボウによる零距離射撃。
抜刀……剣を腰におさめ、弓矢を構える(納刀中は主に剣を使った接近戦闘キャラになる)
シングルタップ(地上でB/抜刀時のみ)……弓を構え、直線軌道の矢を一発放つ
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
トリプルタップ(攻撃(空中可))
大型ナイフを3発、それぞれ上中下段に放射状軌道で投げつける(空中の場合、斜め下に放射軌道で3発投げる)。
強弱での違いは速度と広がり幅(強の方が早く、広角に広がる)
距離によって上下の射角かなり広がってしまうため、密着状態でもないと全弾当てるのは難しい。サイドワインダー(溜め後、攻撃/抜刀時のみ)
上下に軌道が蛇行する矢を放つ。
強攻撃の方が上下の蛇行幅が大きく、ゆっくりとした動きになる。ハンティングスタッブ(攻撃/納刀時のみ)
低い軌道で剣を突き出して突進する突き技。突進の瞬間に無敵時間あり。
技の出が早くヒットすると相手は転倒するので、間合いを詰められた際に有効。大技
フルファイア(A+B(攻撃ボタン連打でヒット数増加)/抜刀時のみ)
手持ちのありとあらゆる飛び道具を取り出し一斉射撃する。
ヒット数はボタン連打により変化し、密着状態+最大連射なら20ヒットを超える事も。
上下45度を完全カバーする攻撃範囲と他の飛び道具を打ち消すあたり判定が魅力だが、
発動中と終了直後は完全に無防備となってしまうので絶対必中が要求される。大技
フレイムスロウアー(溜め後、A+B)
炎に包まれた高威力の矢を上方30度ほどの浅い放物線軌道で放つ。ガード不能で弾速も早め。
命中後すると目標は燃え上がり一瞬行動不能になる。
威力は他の大技に劣るが、欠点らしい欠点の見当たらない優秀な技。台詞集
登場……「弓と剣(拳)…相性は悪いが遠慮はせんぞ」(飛び道具系以外)
/「同業の士か……手合わせ願おう」(飛び道具使い)挑発……「(剣を水平に構え)…その粋や由、だ」(納刀時)/無言で弓を弾く(抜刀時)
勝利……「……これで終わりだ」
敗北……「……くっ……!」 / 「やれやれ、だな…」(タイムアップ時)
「・・・・女の侍は珍しいか?」巫女服女武戦士
セツナ=アヤユミ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=1.5 移動速度=1.0 攻撃速度=0.7 打たれ強さ=0.8
キャラクター解説
カルシファードからわたってきたらしい女性の侍。
月から刀の威力を最大限に引き出す特殊な能力を授かっていて、愛刀「水月霧散」を手に今日も悪魔を切り伏せる。
リーチが長い上にとんでもない攻撃力をもち、強攻撃だけでも生命力ゲージ1/3を奪い取る一人侍魂なキャラ。
代わりにスキや硬直が異様に多く、納刀状態では攻撃力が下がりほとんどの技が使えなくなる。中級者向け。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……(納刀)相手の襟首を掴み、鞘に入れたままの刀で突き飛ばし。
(抜刀)相手の体に刀を刺し、そのまま地面に叩きつける。抜刀……ゆっくりと腰から愛刀「水月霧散」を抜き放つ。硬直時間長めのため隙に注意。
フェイント(+C/抜刀時のみ)……特殊投げ扱い。刀を振るうような動作を見せ、至近の相手を短時間よろめかせる。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
桜華斬(攻撃/抜刀時のみ)
刀を振り上げ一気に振り下ろす剣技。命中した相手は必ず朦朧状態になる。
隙も硬直時間も長く、単発で出すのは自殺行為。通常技などで隙を作って狙いたい。刹那散花(攻撃/抜刀時のみ)
後ろ回し蹴りのように身体を返し、体ごと刀を大きく振るって切り上げる。
比較的出が早く、強弱によってモーションを変えることなく上下段に打ち分けられるかわった技。
連発して相手を迷わせるのも面白い。閃鎖・落葉(攻撃/抜刀時のみ)
峰で相手の武器をたたき上げる攻撃。抜刀状態のキャラがこの攻撃をガードすると高確率で武器を弾き飛ばされてしまう。
しかしガードしなかった、もしくは抜刀していない(抜刀できない)キャラの場合、
スカりモーションが発生し、一切のダメージが入らないので注意。他の攻撃に混ぜて意表をつくのに向く。大技
奥義:桜花連斬(A+B/抜刀時のみ)
乱舞技。薙ぎ払い、袈裟掛け、逆袈裟と連続で切り裂き、最後に桜華斬で締める多段切り。
上下段問わずにガード可能な上、ガードされると初太刀のみで終わってしまうギャンブルな技。
幸い初速は速めなのでコンボのフィニッシュなどに織り込みたい。大技
奥義:裏桜花炸光(A+B+C/納刀時、ゲージ100%時のみ)
納刀状態から放てるセツナ唯一の技にして最強奥義。
発動とともに当身判定を持ちながら短距離を前進、相手に触るか攻撃を受けると、
セツナのカットインが入り一瞬にして17HITもの連撃が入る。
ジャンプすれば簡単にかわせる上、距離をとられれば当たらないが、ガード不能な上に隙の少ない珍しい技。
相手の大技にカウンターとして使うのもいいだろう。台詞集
登場……「・・・・お手合わせ願おう」/「申し訳ないが・・・・・少々付き合ってもらうぞ」
/「初めに言っておく。女だからと遠慮する必要はないのだぞ」(対武戦士時)挑発……「・・・・」無言で髪留めを結びなおす(納刀時)/刀を下ろしつつ「・・・情けないな」(抜刀時)
勝利……「すまない、つい本気でやってしまった。手加減ができるほど器用でなくてな」 (裏桜花炸光フィニッシュ時)
「よい手合いだった。次にまみえるときが楽しみだ」敗北……「私もまだ未熟・・・・ということか」/「くっ、卑怯者め。勝負は最後までわからぬというのに!」(タイムアップ時)
「それは秘密ですよ♪」今日も今日とて法螺(貝)吹き魔術師
ティオ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.8 移動速度=0.7 攻撃速度=0.9 打たれ強さ=0.7キャラクター解説
昔はファイニアで密偵をしていたらしい魔術師。
幼く見えるが不老の魔法で時を止めており、実は結構な年である。
嘘を吐くのが半ば趣味で、よく使い魔のトーテムにたしなめられている。
かなりトリッキーな技がそろっており、普通に戦って勝つのは難しいが、特殊技によりコンボを喰らいにくい。
使い魔の梟トーテムとダメージを共有するため、彼をどう守るかも重要なポイント。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……つかんで引き寄せ、耳元で思いっきり法螺貝を吹く。
抜刀……抜刀が行えない特殊キャラ、代わりにCで頭上のトーテムにぶら下がり、空中移動が可能になる。
ぶら下がり中はガード不能となり、技もトーテムアタック以外使用できない。解除もCボタン。瞬間回避(攻撃命中時に)……やられモーションをキャンセルし、ステージ内どこかにランダムで移動する。
使用後の硬直時間が長く、使用後はエモーションゲージがゼロになってしまうため多用は危険。技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
トーテムアタック(攻撃)
ティオの頭上を滞空しているトーテムが斜め下に向かって突進攻撃を行う。
ぶら下がり中に使用した場合はティオも共に攻撃を行う。
本体は全く硬直を受けず、飛び道具に対してのみ無敵時間を持つ。トラクタービーム(攻撃)
コマンド投げ。相手に《浮揚》をかけて空中に持ち上げ、頭から落とす技。
カートやルークの「サイキックスルー」に似ているが、地上の相手しか掴めない代わりに間合いがやや広め。トーテムストーム(攻撃)
トーテムアタックの強化版。トーテムアタックと似たような軌道で攻撃を仕掛けるが、
命中と同時にティオが魔法によってトーテムを強化。そのまま相手を爪で握りつぶす。
ティオの方にも硬直時間がありトーテムの降下も遅くなっているが威力は十分。大技
いりゅーじょん・ちぇんじ(A+B)
コマンド投げ。対戦相手に《幻覚変身》をかけ、ティオ好みの女の子にさせて抱きつく最高の魅せ技。
発動するとまずティオが対戦相手に向かってダッシュし、対戦相手に触れた時点で魔法が発動する。
この際、男性は女の子になり、女性は衣装がウェディングドレスやメイド服などに変化する。
エフェクト終了後、姿はすぐに元に戻るが、相手のエモーションゲージを空にしてしまう効果がある。大技
虎姫ティオ(A+B+C)
ティオが《変身:虎》の呪文で巨大な虎と化す術。
変身中は一切の技が使用不能になりトーテムにもぶら下がれないが、基本能力が約二倍になり転倒しなくなる。
持続時間はゲージ10%=約1秒。発動中は納刀不能。台詞集
登場……「いきますよ、トーテム」 トーテム「承知」
/「この後、お暇ですか?」 トーテム「主よ・・・・」(対女性時)挑発……「さて・・・・どうしたものでしょうかねぇ」/「暇ですね〜」
勝利……「はっはっは、私はトーテムがついている限り、無敵ですよ?」
/「さて、ではしばらく付き合ってもらいますよ。敗者は勝者にしたがうのです」(対女性時)敗北……「うう・・・か弱い女の子をいじめて楽しいですか?」/「あうう・・・もう少し位いいじゃないですか〜」(タイムアップ時)
「おいらにかかればどんな相手でもイチコロさ♪(にゃー)」槍も使うちびっこウィザード
カート
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.7/1.3 移動速度=0.7/1.3 攻撃速度=1.3/1.3 打たれ強さ=0.7/0.7
※斜線右はコット基本性能。詳細は解説・抜刀参照
キャラクター解説
いたずらが大好きなウィザード。背が小さく、いつも使い魔の猫のコットを頭に乗せている。
攻撃速度や攻撃力に優れるものの移動速度が遅く打たれ弱いので防戦にまわると不利。
抜刀する事でコットをスタンドのように戦わせられる変ったキャラ(操作感覚はJOJO3部格闘のデーボに近い)。
高性能だが技を持たないコットと、技を使えるが攻撃力にかける本体の使い分けが重要となる。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……(カート)サイキックスルー。触れられた相手は宙に舞い、1回転して地面に叩きつけられる!
(コット)相手の顔面に組み付き、顔を爪で滅多切り。ボタン連打で威力増加。抜刀……頭に乗っていたコットが飛び降り、2倍ほどに巨大化する。抜刀中はコットのみ操作でき、カーとは完全無防備になる。
ダメージは2キャラで共有するが、大ダメージで武器(コット)が吹っ飛ばされる事はない。レビテーション(/納刀時のみ)……2秒ほどの間、空中を自在に浮遊する。十字キー上下で上昇・下降可能。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ナイフシュート(攻撃(空中可)/納刀時のみ)
ナイフを縦に3本並べて直線的に飛ばす。空中では斜め下に向けて3本を直線的に発射する。
攻撃の幅が広いためかわしづらく、空中で出せば対空への牽制にもなる。
弱攻撃は3本の幅が狭く、高速なため全弾当てたい時に有効。強攻撃は低速で幅が広いため1発に期待する時に。ジャベリンシュート(溜め後、攻撃/納刀時のみ)
威力と横幅の大きい槍を直線起動で投げつける。威力大。
溜め技な上、発射時に槍を取り出すモーションが入るため隙が大きいのが欠点。
空中ナイフシュート、グルーイングなどで動きを止めて使うといいだろう。グルーイング(攻撃/納刀時のみ)
自キャラ前方の地面にトラップをつくる設置系の技。発動エフェクトの後は透明になり、設置場所はわからなくなる。
効果範囲に着地した相手は地面に貼り付けられ、一定時間移動不能になる(十字ボタン連打で脱出可能)。
一度に設置できるのは一つだけで、ボタン強弱によりトラップ消滅までの時間を調整可能。弱は短く、強は長時間持続する。大技
でっかくなーれ(溜め後、A+B+C/納刀時のみ)
放り投げられたコットが10mサイズに巨大化して相手を踏み潰すぷりちーな技。
ヒットするとコットの脚だけが表示され相手をバキバキに踏み潰すエフェクトと共に、大ダメージを与える。
この技でフィニッシュした場合、カートゥーンのように相手はぺらぺらになって飛んでいくオマケ付。
威力は高いが、初撃をうまくガードされてしまうと後の攻撃は全く入らず終了してしまうギャンブルな技。
どこまで相手に悟られないように溜められるかが勝負の鍵。大技
クロス・アウッ(十字キー一回転A+B)
コマンド投げ。触れた相手の装備『だけ』を転移させて精神的ダメージを与える超大技。
相手によって脱がせる装備の範疇は異なる。武器だけだったり、服まで脱がせるがモザイク処理されるキャラなども。
エフェクト終了後に装備はすぐ戻るが、この時相手を強制的に納刀状態に戻す事ができる。
ダメージ自体は控えめで、吸い込み範囲も通常投げと同程度。パフォーマンス技として使うのが正道か?台詞集
登場……「おいらの出番だね!!」
/「げ・・・ねえさん」(対アキレア時)挑発……「遅いよ〜何やってるのさ?」(納刀時)/コット「にゃー」(抜刀時)
勝利……「おいらの勝ちだよ(コット:にゃー)」
敗北……「ちぇ、やられちゃったか。コット、帰るよー(にゃー)」 / 「あーあ、逃げ切られちゃった」(タイムアップ時)
「斧使い?俺は盾使いだ!」鉄の防御を誇る盾マニア
ロディアス・ワーグ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=攻撃力=1.3 移動速度=0.7 攻撃速度=0.5 打たれ強さ=1.5
キャラクター解説
いろんな大きさの盾をコレクションしている盾マニア。
登場キャラクター中最強の打たれ強さを誇り、最低の攻撃速度をもつ完全なパワータイプ。
技が一つを除いて全て盾関連なのが性格を表している。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……シールドフェイントで体勢をくずしたところにシールドアタックを叩き込む。
抜刀……腰からジェスタアックスを取り出す。
シールドダッシュ()……シールドを構えての突進。
速度は通常より若干早い程度だが、ガード状態で移動できる。出始めに大きめの隙有。技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
トマホークブーメラン(攻撃(空中可)/抜刀時のみ)
構えた斧を敵に向けて直線軌道で投げつける。ライク・ア・ゲッターロボ。
斧は一定距離を移動した後でUターンして戻ってくるため、フェイントにも有効。
強攻撃は威力が高いものの射程が短く、弱攻撃は威力は低いが長射程。シールドラッシュ(攻撃ボタン連打/納刀時のみ)
その場でシールドアタックを連打するラッシュ系の技。
大技以外の上〜中段飛び道具を相殺可能。シールド・コンビネーション(攻撃/抜刀時のみ)
コマンド投げ。シールドでフェイントをかけた後、アックスで攻撃する。
威力は大きいが間合いが狭く、つかめなかった場合スカりモーションが発生するため隙も大きい。大技
ファイナルシールドアタック(A+B)
光り輝くオーラをまとって画面端に向けて高速シールドチャージをかける突進系の大技。
威力が高く発動中は完全無敵だが、タイミングを読まれるとジャンプで簡単に回避されてしまう。
密着状態から繰り出すか、起き上がり際に重ねるのが効果的。大技
サモン・コレクション(溜め後、A+B)
自慢のシールドコレクションを上空から雨のように降らせるよくわからん大技。
自身に命中する事はなく、コレクションに当たった相手はダメージと共に朦朧状態になってしまう。
盾は鍋蓋から鉄製ラージシールドまで様々。当然、大きく重い物の方がダメージは大きい。台詞集
登場……「さて、出番か」
挑発……「その程度では無理だぞ」
勝利……「だから俺は盾使いだと言っただろ・・・」
敗北……「むぅ・・・」 / 「時間切れか・・・」(タイムアップ時)
「ええい、寄るなそこの猫!」猫が苦手な神官戦士
ルーク=セルシウス
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=攻撃力=1.0 移動速度=0.7 攻撃速度=1.3 打たれ強さ=1.0
キャラクター解説
猫と船が嫌いという変わったリャノの神官戦士。アイレルという従姉がいるらしい。
剣と魔法を巧みに操り、リャノ信者らしく音と水の魔法を得意とする。
噂では一度死んでおり現在のルークは2人目で再生怪人なのだとか(謎)
移動速度の遅さが気になるが、攻撃速度で十分カバー可能。連続攻撃で積極的に畳み掛けていきたい。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……サイキックスルー。相手を持ち上げ、地面に叩きつける。カートの同投げに比べ間合いが狭い。
抜刀……腰からブロードソードを抜き放つ
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
アイスダガー(攻撃(空中可))
氷のナイフを直線軌道で放つ(空中では斜め下に向けて直線軌道で投げる)。
隙が小さく威力もそこそこあるので、牽制して飛び込みを誘うのに便利。音噴射(攻撃)
ヨガフレイムのような放射系の技。数キャラ分の射程をもつ超音波を飛ばしてダメージを与える。
ダメージ自体は極小だが、当たった相手は必ず朦朧とするため他の技への布石として使える。
強の方がより遠くへと届くが、硬直時間が長く隙をつかれやすい。アキレアのものより出が早く持続が短いのが特徴。アイスソード(攻撃/抜刀時のみ)
剣に氷の魔力を付与し、一定時間攻撃力を増加させる。効果時間は15カウント程か、納刀するまで。
発動前に長めの硬直時間があるため、距離を取って使っておきたい。大技
タイダルウェーブ(A+B)
自身の背後より身長よりも巨大な津波を作り出し、自分もろとも押し流す。
出が早く範囲も広いが自身もかなりのダメージを受けるので注意。リャノ信者が泳げんのか、などといってはいけない。
この技で止めを刺した場合(自身含)、海岸に打ち上げられる特殊エフェクトがはいる。大技
冷凍剣(A+B/「アイスソード」発動中のみ)
全てを凍らすガラハド印の乱舞技。の粒を散らしながらなぎ払い、袈裟掛け、回り込み攻撃の順に切りつける。
使用後、アイスソードは強制解除される。条件が厳しいが威力・使い勝手は非常によい。台詞集
登場……「さて、はじめるか!」/「ええい、寄るなそこの猫!」(対猫系キャラ時)
挑発……「さっさときな!」
勝利……「ふぅ・・・終わったか」
敗北……「これ以上は無理かっ!」 / 「ちっ・・・」(タイムアップ時)
/ 「まったく、だからヤだったんだよ・・・」(対猫系キャラ時)
「にゃはははははは♪」最強最後のトリックスター、降臨
アキレア
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.5 移動速度=1.3 攻撃速度=1.5 打たれ強さ=0.7
キャラクター解説
傍若無人・絶対無敵のネコミミ女ウィザード。
その行動原理は「面白ければよし」の一言に尽き、彼女の被害者は今日も後を絶たない。
抜群の攻撃速度と、最低ランクの攻撃をもつとにかく両極端なキャラ。
その性格どおり、通常攻撃重視で相手を自分のペースに巻き込み反撃を許さず畳みかけたい。
技はトリックスターらしく、自爆しながら相手も巻き込むものが多い。くれぐれも残り生命力には注意……。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手にしがみつき、顔を爪で十字にひっかく。
抜刀……抜刀を行えない特殊キャラ。変わりに『フフリ』と意味深な笑いを浮かべ、
一定時間攻撃力上昇・防御力下降の効果を得ることができる。技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ラットラップ(攻撃)
自キャラ前方の地面にトラップをつくる設置系技。自分・相手が触れると罠が発動し、無差別にダメージを与える。
自キャラが踏んで発動させた場合、周囲へのダメージは3倍扱い。
どの罠が発動するかはランダムで、地雷、落石、落とし穴などがあるがダメージ・範囲はどれでも一定。
ボタン強弱で威力・設置時間を調整可能。自分から踏んで巻き込むか、普通に設置型として使うか柔軟な戦法が可能。音噴射(攻撃)
ヨガフレイムのような放射系の技。数キャラ分の射程をもつ超音波を飛ばしてダメージを与える。
ダメージ自体は極小だが、当たった相手は必ず朦朧とするため他の技への布石として使える。
強の方がより遠くへと届くが、硬直時間が長く隙をつかれやすい。サンダークラップ(攻撃)
自キャラを中心に雷のような大音量を発生させる。
自分もダメージを受ける代わり、相手も転倒し数キャラ分吹っ飛ばされる。
極端に出が早く硬直時間も短いので、画面端に追い詰められた時など脱出に有効。大技
にゃははははは!!(A+B)
乱舞技。発動と同時にジャンプして炎を投げつけ、自分も飛び込みつつ幻影を作り出し、数体で相手を滅多打ちにする。
全てはいれば30HITにも及ぶコンボとなり、ダメージも申し分ないが乱舞系故に外せば膨大な隙が生まれてしまう。
また、密着状態で出した場合「最初のジャンプで相手を飛び越してしまう」という致命的欠陥も。使いどころが難しい大技。大技
皆さん!こいつがテロリストデス!!(溜め後、A+B)
周囲の人々を扇動して相手を袋叩きにするげに恐ろしき技。
発動するとまず相手を指差し(ガードはこの時のみ可。ガードされた場合は「皆さん!」で終了してしまう)、
「皆さん!こいつがテロリストデス!!」の掛け声と共に人々が画面外から集まり、相手は昔の漫画風に砂煙の中でボコボコにされる。
ガードされたときの隙も小さく、一度決まってしまえば後は自動進行するので「にゃははははは!!」より使い勝手はよい。台詞集
登場……「フフリ、今日も面白くなりそうデスネ?」
/「私にかなうとでもーー!!?」
/「おやぁ…?えんたぁていなぁとして負けませんよー!」(芸人・ギャグキャラ相手の場合)挑発……「弱いデスヨー」/「それが実力デス?」/「魔術師に殴り負けるなんて(肩すくめ)」
勝利……「にゃーっはははは!!私こそ伝説のえんたぁていなぁ!アキレアなのですっ!!にゃははは!!」
/「愛と勇気と実力で勝利!!……んー、今一でしたネ?♪」敗北……「あううう……そんなに怒らなくてモ……」/「むむっ、まだまだー!…ああっ、時間をくださいー!」(タイムアップ時)
「おっぜっうっすわぁぁぁん・・・ぐはぁ!」おにゃのこ大好き蹴打術士
ガンマ・ガルディアス
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.6 移動速度=1.1 攻撃速度=1.1 打たれ強さ=1.2キャラクター解説
美人&可愛いおにゃのこ大好きなダメ人間守護闘士。誰かを守るために闘う時は鬼神の如き強さを誇る。
防御能力が高く、相手の攻撃を避ける(防ぐ)術に長けたキャラクター。
攻撃速度や移動速度にも優れているので、低めの攻撃力を手数で補うタイプだ。
技は蹴り主体でリーチもそれなりに長いのだが、体が大きいので相手の技を受け易いのが難点。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……首に組み付いて膝蹴りを当てる。
抜刀……シールドバトンを腰のホルダーからかまえる(納刀時は腰に再装着)
避け前進(地上でA+B)……攻撃回避技。物理系の攻撃を無敵状態ですり抜けて前進する。
前進の終わり際に多少の隙があり、投げ技に対しては無効。技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ダルケスシュート(攻撃(3連続入力可))
相手に踏み込みながら脛の部分で蹴り倒す。
弱がローキック(下段技)、強がミドル(中段技・連続技にならない)、弱強同時がハイキック(上段技)になる。
技の出るスピードは速いがガードされると多少不利な状況になるので、弱攻撃からヒット確認して使おう。ライジングダルケス(攻撃)
シールドバトン(or素手)で地上から天空へ向けて攻撃する技。
飛び込んできた相手に対してはもとより、敵の地上技に対してもカウンターではじき返す。
出した直後は全身無敵、攻撃判定が非常に強いが、出した後の隙もそれなりにある。
弱攻撃は隙とダメージが小さく、強攻撃は隙とダメージが大きい。状況にあわせて使い分けよう。ダルケスバックスピンキック(攻撃)
ダルケスラッシュ(攻撃→攻撃連打/納刀時のみ)
相手に向かって小さく跳び込みつつ、体を反転させて後ろ回し蹴りを浴びせる突進技。
通常技からは繋がらないが、敵の下段攻撃をかわして攻撃できる。
ガードさせた場合は多少有利な状況になり、そのまま攻撃を持続させることも可能だ。
コマンド投げ。組み付きから素手で攻撃を行う。
全キャラクターに対して有効。
ダルケスマウント(攻撃→攻撃→攻撃→攻撃連打/納刀時のみ)
コマンド投げ。敵に組み付いて押し倒し、押さえ込んでマウント攻撃を行う。
「ダルケスラッシュ」より強力だが、重量級キャラクターに対しては無効。
大技
アルティメットダルケス(A+B)
超高速で敵に突進し、連続で15発の攻撃を叩き込む大技。
技の出が速く、通常技をキャンセルしても繋がるのだが、ガードされたときの隙は非常に大きい。
技を出した瞬間から突進する途中まで無敵時間が有るので、敵の攻撃をかいくぐりつつ反撃も可能だ。大技
アルリアナブレス(A+B+C)
発動すると天から光と共に女神アルリアナが降臨し、祝福のキスを(頬に)授ける。
その直後にガンマの全身が光輝き、相手の物理攻撃を受けてものけぞらなくなる(ダメージは普通に受ける)。
持続時間はゲージ10%=約1秒。一定時間が過ぎると効果は消える。台詞集
登場……「・・・君は俺が必ず守る(一緒に居る女の子を後ろに下がらせる」
挑発……「貴様に貫けるのか? 仲間を守る俺の体を」
勝利……「守護闘士に敗北の二文字はない」
敗北……「ぐっ・・・俺の心まで砕くとは、只者じゃない・・・」/「そろそろ、終わりにしようぜ」(タイムアップ時)
「母として……」でもまだ未婚デスヨ
サリィ・ディス
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.6 移動速度=1.0 攻撃速度=1.1 打たれ強さ=0.8キャラクター解説
鉄扇を手に術を放つ母親司祭。
攻撃力が低く使い辛いが、防御関係は意外と充実したものが揃う。
地道に攻めてタイムアップ勝利を狙うのが一番良いのかもしれない。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……ファンを閉じ、わき腹を横殴り
抜刀……抜刀を行えない特殊キャラ。代わりに空中で押すと呪文によるエアダッシュを行える。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ライトニング(溜め後、攻撃)
電光の一撃を放つ。溜め時間に応じて威力・当たり判定が増加、スピードが減少する。
威力が高くダメージソースとなるが、溜め技のため見切られやすい。
ウィンドストームと組み合わせて隙をつきたい。ウィンドストーム(攻撃)
前方数キャラ程の範囲に突風を一定時間吹かせる。画面一杯の高さがあり飛び越える事は不可能。
突風は飛び道具・キャラ双方に作用し、風上→風下へは速度1.5倍、風下→風上へは速度1/2となる。
また突風の範囲内では静止することができず風下に向けて常に押し流されてしまう。
キャラクターの場合、ジャンプ状態のところに当てるとより大きく押し流す事ができる。ヒール!(攻撃)
自分の残りライフをゲージ1/4ほど回復させる。発動中は完全無防備になるためタイミング注意。
1試合で複数回使用すると徐々に回復量が減っていく。あまり頼りすぎると痛い目にあうだろう。大技
時間遡行(攻撃される瞬間A+B+C)
あらゆる攻撃を『なかった事』にしてしまう、バイツァダスト的大技。
入力に成功すると画面がモノクロになり一瞬静止、色が戻ると相手の攻撃はキャンセルされ、のけぞり状態になる。
有効範囲はゲージ量によって変化。100%なら半近く離れている攻撃もキャンセルできる。大技
スキルスナッチ(A+B)
相手の技をランダムでコピー、使用する大技。
ゲージが80%以上ある場合は相手の大技・それ以下なら相手の技がランダムで発動する。
隙や威力などは相手の技・大技に依存するため非常にギャンブリックだが、うまくすれば一発逆転も可能。台詞集
登場……「本当は傷つけたく・・・無いのです」 /「母として・・・敗北は見せられませんので」(対セイシロウ時)
挑発……「やはり諦めてはもらえませんか・・・」
勝利……「私程度の者が勝利など・・・」
敗北……「絶対・・・許しませんから」 / 「・・・まだまだ、ですね」(タイムアップ時)
「蝶の様に舞い、蜂の様に刺します!」そしておまけもついてくる!
ファン=アルフォンソ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力0.8 攻撃速度1.2 移動速度1.1 打たれ強さ0.9キャラクター解説
オータネスの名門ファン家の末っ子。
最強のフェンサーを目指し家を飛び出し放浪する、目立ちたがりの気障男。
家宝の名剣を操り流麗な剣技を繰り出す。
長いリーチを生かして遠距離からチクチク攻めるタイプ。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手をマントで絡めとり、転倒させる
抜刀……レイピアを抜き放ち、正面に構える
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
リポスト(攻撃/抜刀時のみ)
当身技。相手の攻撃を受け流し、レイピアで突き返す。
返せる範囲は攻撃ボタンによって変化し、強で上段・中段、弱で上段・下段に対応できる。エレガントターン(攻撃)
ターンしつつ、マントで周囲をなぎ払う。ダメージは少ないが飛び道具を打ち消す事が出来、前後広範囲を攻撃可能。スティングビー(攻撃ボタン連打/抜刀時のみ)
連続で突きを放つラッシュ形の技。使用中も前後移動可能。
ケズリに使えるが終わり際に隙がある。大技
敗者の刻印(A+B/抜刀時のみ)
相手の体に自らのイニシャルを刻み込むレイピアの基本にして王道的大技。
コマンド入力後に鋭い突きを繰り出し、ヒットするとそのままイニシャル刻み、多段突きへと移行してフィニッシュする。
空中の相手にも当てる事ができるが、空振り時の隙は非常に大きい。大技
リポストfeat.チェレスタ(A+B)
当身技。通常のリポストの強化版で、相手の攻撃を受け流しつつマントで絡めとり、
同時に出現したチェレスタが虹の輝きによる攻撃を行う。威力は高く全ての近距離攻撃を返せるが、当身タイミングが難しい。台詞集
登場……「あなたはリアドでは2番目ですね」(相手台詞をはさみ)「1番目?フッ、これから教えてさしあげますよ」
/「これは・・・やりにくいですね」(対女性時)挑発……「フッ、愉快な人だ」/「全力でその程度ですか?」
勝利……「私の動き、少しも見切れていなかったようですね」/「やれやれ所詮私の引き立て役という事ですか?」
/「やりすぎてしまいましたね、申し訳ない」(対女性時)敗北……「こんな馬鹿な事が・・・・」/「油断大敵、解っていた事ですが・・・」
「最強はこの俺ですが何か?」アカキツキノヨルニシスコンノチニクルフ
リアム=クレイグ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=1.0 移動速度=1.0 攻撃速度=1.0 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
自称最強アルリアナダルケサー、実の姉に本気で惚れている難儀な奴。
実戦ではスタッフなども使うが、KOFにおいて素手オンリー。
ダウン技・投げ技が豊富なので近接距離で戦うのがいいだろう。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……首相撲からの膝地獄、ボタン連打で威力増加。
抜刀……抜刀を行えない特殊キャラ。代わりにCを押しつづけると瞑想を始め、Eゲージを少しずつ増加できる
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ホールド・アンド・ラッシュ(攻撃)
コマンド投げ。組み付いて膝蹴り→回し蹴り→ジャンプ後ろ回し蹴りを流れるように打ち込んでいく。
投げ間合いは狭く、つかめないとスカりモーションが発生して隙ができてしまうが威力はなかなかのもの。リアムラナ(空中で攻撃)
空中投げ。両脚で相手を挟み、地面に叩きつける。間合いは割と広いものの無敵時間がないため迎撃されやすい。
熟練すれば対空技として使用することも可能。バックスピンキック(攻撃)
前方に大きくジャンプしつつ繰り出す後ろ回し蹴り。
威力は高めで、ガードされた場合も相手を大きくふっとばし距離を取ることができる。
最大の難点は他の技や攻撃からのキャンセルを一切受け付けない事か。大技
スーパーハイパーウルトラグレートワンダーミラクルリアムキック(A+B)
渾身の力を込めた飛び蹴り、出るまでに非常に時間がかかるがガード不能で威力もとんでもなく高い。
この大技でKOした場合対戦相手は信仰している月まで飛ばされて突き刺さる特殊エフェクトがはいる。大技
キックは続くよどこまでも(A+B)
コマンド投げ、掴んだ相手を転ばせ奇怪な笑い声と共に踏みまくる。ボタン連打で威力増加。
掴みこみの瞬間に無敵時間があるため、相手の攻撃をすり抜けて持ち込むことも可能。台詞集
登場……髪をリボンで結いつつ「姉さん、俺に力を!!!」
/バク転で登場して「覚悟はいいか?」挑発……ノーガードで「遠慮なく来いよ」/震脚を踏んで「オオォォォォォォッ!!」
勝利……リボンを解きつつ「何度でも挑戦は受けるけど、その気も失せたんじゃない?」
/「アチャァッ!ホァタッ!ウォォォォォォッッ!!!」敗北……「嘘だろっ、姉さん・・・」/「認めねぇぞ〜!!」
「け、決闘の邪魔はしてませんよっ!?」 そういう問題かー!?(同行者談)
アイゼル・ユングフラウ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.8 移動速度=1.1 攻撃速度=1.1 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
お調子者で病的な女好き、名誉や誇りといったものを理解できない性格の軽戦士。
リンクのシルヴァンスと対になる女神の盾の使い手。
盾は抜刀時のみ使用可能なため、完全ガードは抜刀モードでのみ可能となる。
ステータスはわりと平均的で使い勝手は良い方。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の懐に飛び込み、ボディブロー(男なら顔面に一撃)
抜刀……剣と共に、背中の女神の盾を左手に構える
I・N・U……女性キャラへの上段攻撃は全て中段攻撃扱いになる。
女神の盾……完全ガードは抜刀時のみ可能。エモーションゲージの増加は通常キャラと同じ。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
土・下・座(攻撃/納刀時のみ)
コマンド投げ。いきなり土下座し、相手がひるんだところでナイフを放つ。
吸い込み範囲が広いため、相手の接近を阻むのに使える。威力は小さめ。ケンカキック(攻撃)
シロウト丸出しの飛び蹴り。足先部分は無敵時間があるため突進系の迎撃に最適。
出足は遅いが威力は通常技中最強。フェイススラッシュ(攻撃/抜刀時のみ)
相手の顔を狙う上段攻撃。攻撃速度が非常に早く、防御困難。
威力は小さいが、命中した相手は顔グラフィックに斜め刀傷ががいる事となる。
なお、当然ながら上段攻撃のため女性キャラにはただの中段切り払いとなる。大技
シールドキャノン(A+B)
謎の女神の力を借り、盾から放った強烈な魔力の輝きで敵を焼き尽くす。
唯一の飛び道具系で速度・威力も最強。使い勝手のよい大技。大技
ゴッドブレス(A+B+C/納刀時のみ)
謎の女神の力を借り、盾からバリアを形成する。発動の瞬間は完全無敵。
発動すると盾に燐光のバリアが張られた特殊抜刀状態になり、完全無敵状態となる。
持続時間はゲージ10%=約1秒で、発動中は納刀状態に戻れない。台詞集
登場……「男に用は無いっ!」
「たっぷりと楽しませてもらうぜーいっ」(対女性キャラ時)挑発……「俺様と闘ろうなんて無茶ってゆーか無理無駄不可能ありえなーいっ」
(女性キャラ相手だと更に怪しい仕草が追加)勝利……「ふっ……当然当たり前そして常識ィ!」(女性キャラ相手だとそのまま持ち帰る)
敗北……「すんませぇん。ちょっと調子ぶっこいてましたぁぁっ」 / 「お、覚えてやがれっ(タイムアップ時)」 (タイムアップ時)
「やっほぉ、げんきぃ?」天下御免のえっちなおねーさん
ネフェル=エーファリート
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.7 移動速度=1.0 攻撃速度=1.2 打たれ強さ=1.1キャラクター解説
体と顔が何よりの武器と断言する天才肌の美女剣士。
法と正義を守るべきガヤン信者だがその道徳観には少々アヤシイところがある。
やや攻撃力に劣るもののクセの少ない戦闘スタイルと意外なうたれ強さが魅力。
反面これといった決め手がなく、プレイヤーのスキルが問われる上級者向けなキャラ。
最大の弱点はいい男と本人のやる気の低さ。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の背後に回りこみ、振り向いた頬にキスして突き飛ばす
抜刀……腰に佩いたソードブレイカーを無駄に目にも留まらぬ速さで抜き放つ
投げキス(押しつつ挑発)……特殊挑発。ハートが飛びます。それだけ
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
運命のノック(攻撃/納刀時のみ)
低い姿勢から相手に向かって突進し、接触後背負い投げを行う移動投げ。
技の出始めに無敵時間が発生する。強攻撃と弱攻撃で突進の距離、硬直時間が異なる。レイニー・ブルー(攻撃/抜刀時のみ)
対空攻撃。しゃがみこんだ姿勢から天に向けてソードブレイカーを突き上げる
飛び込み距離は強攻撃の方が長くなる。強力な対空技だが、外した時の隙も大きい。ヴァージン=プロテクション()
立ちガード可能な攻撃を受け流す当身技。
受付時間は短めだが入力にボタンを使わず空振りのモーションもない 。大技
さよならのキスをあげる(A+B/抜刀時のみ)
すばやく突進し無数の打撃を叩き込む大技。美形キャラ相手だと途中にセクハラが加わる、らしい。
乱舞技のため、当たれば大きいが外せば大きな隙になる。大技
サービスサービスぅ♪(A+B+C/納刀時のみ)
派手なカットインと共に相手に向かって突進、命中すると相手を捕まえて画面外へと消え去る。
そののち画面がピンクに染まりムーディーな音楽が流れるなか、強制的にドローゲームへ持ち込む脅威の大技。
出足は遅い、当たり判定は狭いといいところのない技だが、どんなピンチでも引き分けられると考えればきわめて凶悪。台詞集
登場……「ん〜……あんま、気が乗らないんだけどぉ…」
/「ん〜……あら、いい男(目がキラーン」(対美形キャラ時)挑発……「…退屈ねぇ(背伸び胸ゆれ」
勝利……「ごめんねぇ? 一応手加減はしたと思うんだけどぉ」
/「あぁ、コレはすぐ手当てしなきゃ…じゃあ部屋で二人っきりでね?(二コリ」(対美形キャラ時)敗北……「いったぁ〜……責任、とってよねぇ」/ 「盛り上がってきたとこなのにぃ」 (タイムアップ時)
「まいどっ」力持ちミュルーン剣士
ルック=ライトビーク
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=1.0 移動速度=1.0 攻撃速度=1.0 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
赤いトサカがチャームポイントの鶏系ミュルーン。
ミュルーンとしては珍しく剣を使う。しかし、その割には剣を使った技・大技が無かったりする。
ラウンド開始時は槍を装備しており、抜刀モードが2種類あるかわったキャラ。
ミュルーンらしく飛行も可能で使いこなせば相手を翻弄出来るだろう。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の上半身にしがみつき、クチバシで突っついたり、髪の毛をついばんだり。
抜刀……剣/槍を抜き放つ。戦闘開始時は槍を持っており、これを捨てるまで剣を抜刀できない。
ホバリング(空中で連打)……鶏なのに飛べます。連打を止めるとゆっくり降下。押しっぱなしで急降下も可能。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
初っ端の軽いギャグ(A+B+C/槍抜刀時のみ)
手持ちの槍を相手に向けて投げつける。
威力が高く隙も少ないが、投げつけた槍は回収不能。以降は剣が抜刀されるようになる。
名前のとおり、当たればデカイが外すとイタイ。ルック、いっきまーす!(攻撃)
急降下して相手に攻撃する。攻撃方法は強弱にによって変化し、
強で中段を攻撃する体当たり、Bで下段を攻撃する掴みあげとなる。
攻撃部先端に無敵時間あり。バナナの皮(攻撃/納刀時のみ)
自キャラ前方の地面にトラップをつくる設置系の技。
グラフィックの残るバナナの皮を地面に置き、接触したキャラ(自分含む)は転倒してダメージを受ける。
一度に一つしか設置できず持続が極端に短いので、罠とするより積極的に相手に「当てて」いった方がよい。大技
カニバサミ(十字キー一回転A+B)
コマンド投げ。相手の腰を両足で挟み、
「フハハひっかっかったなルークスの山奥に籠もって3年編み出した技名付けてカニばさみ!」
の台詞と共に相手の攻撃を封じ(移動は可能。ルックは引きずられるようなグラフィックになる)、一定時間ダメージを与える。大技
友情パワー!!(C/ゲージ100%時のみ)
マブダチの足の不自由な魔術師の女の子が呪文で援護してくれる。
効果はランダムでダメージ回復したり、素早さや攻撃力の上昇、頭に猫が乗っかるなど。
ギャンブリックではあるが隙は殆どないのでとにかく試しまくってみるのもあり。台詞集
登場……「(魔術師の女の子をおんぶ、猫を頭に乗せて登場)まいどっ」
挑発……「(カクカクと変なポーズをとり)スキがあったらどっからでも掛かって来んかい!」
勝利……「まいど、おーきにっ」
敗北……「今日はこの辺にしといたるわーっ」 / 「キミとはもーやっとれんわーっ」 (タイムアップ時)
「さ、死にたいヤツから前出なさい…勝負っ!!」博打狂いの槍の達人
シャーリー=ニーズ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=1.4(武器落し時0.5) 移動速度=1.0 攻撃速度=0.8 打たれ強さ=0.8キャラクター解説
タマットを信仰する槍使いの女戦士。華奢な体躯からは想像できない破壊力を誇る。
攻撃力、リーチとも強力ではあるが、各動作のモーションが大きいため隙も多い。
また納刀状態が存在せず(武器落としは発生する)、打たれ弱いため長期戦には向かない。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手を地面に突き倒し、槍で刺す。
抜刀……納刀を行えない特殊キャラ。武器を持った場合自動的に抜刀状態になる。
代わりにCでダイスを投げつける飛び道具が使用可能。ダメージは小さいが、エモーションゲージがランダムに上昇する。ステップ()……一足飛びで前進する。距離を一気に縮められるが、ステップ中は防御力が低下。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
ホーククロウ(攻撃/抜刀時のみ)
空中で槍を構え、相手に向かって急降下する突進系の技。
強弱により降下角度が違う。発動後の硬直が長いため深く当てるのは危険。スパロードロップ(攻撃/抜刀時のみ)
対空技。斜め前方に向けて槍を突き出す。無敵時間は無く発動も遅めなので先読み気味に。クリムゾンゲイル(攻撃/抜刀時のみ)
弱攻撃であればその場から、強攻撃であればフロントステップから射程の長い突きを繰り出す。
威力は大きいが外した時の隙も大きい。弱攻撃は発動が早いため、距離を置いて先端を当てるようにすると使いやすい。大技
モータリティ(A+B)
闘争心を極限まで高め、一種のバーサーク状態へ移行する。発動の瞬間は完全無敵。
発動するとキャラの色が変化し、一定時間攻撃力が上昇する。持続時間はゲージ10%=約1秒。大技
猫まっしぐら(A+B)
懐から霊薬を取り出し相手に投げつける。霊薬の効果で雄猫を引き寄せ、相手は大量の猫に纏わり付かれ行動不能に。
後は連続業を入れるなり何なり好き放題……但し、霊薬がヒットしてから猫まみれになる前に密着されると、相手諸共に猫に埋もれることになるので注意。
1/6の確率で片目の女性が猫たちと共に登場し無邪気に遊んでいくが、ただの賑やかしで特別な効果は無い。台詞集
登場……「覚悟は…出来てるかしら?」
挑発……「何?ビビってんの?」
勝利……「甘ーいの…詰めがねっ(暗転後『ざしゅ』と効果音)」
敗北……「これで勝ったと思わないことねーっ…」/「ちっ、これからだってのに」(タイムアップ時)
「(台詞準備中)」
ライン=クラヴァース
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.7 移動速度=1.0 攻撃速度=1.3 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
剣とバトルファンを駆使して戦う、サリカの舞い手少年。
サリカの舞の動きを活かした流れるような動作で戦い、待機中も舞うような仕草を見せる。
攻撃威力は低めだが、攻撃速度はなかなかのもの。
リーチはやや長めで通常攻撃の出も早く隙も小め。通常攻撃から繋げることのできる技が多いのが特徴。
とにかく数を当て、相手のガードを崩して攻め込むキャラ。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の懐に滑り込んで左手の閉じたバトルファンで突き飛ばす。間合いは短め。
抜刀……右手のバトルファンを帯に差し、ブロードソードを抜く。
ブレイバー……別名ライン病。エモーションゲージの蓄積によって攻撃力がアップする。100%時で約1.0相当まで上昇。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
光天舞(攻撃)
斜め上空に向けて身体を回転させながらのジャンプで放つ対空攻撃。
地上の敵にも当てる事が出来るが、当たり場所が高いと転ばせられないため大きな隙となる。
納刀時には開いたバトルファンで攻撃し、多段ヒットととなるが総ダメージは抜刀時に劣る。疾風の舞(攻撃(連続入力可))
武器と格闘による連続攻撃。キック→左手バトルファン→右手武器で切り下ろしと最大3連続で攻撃可能。
最後まで当てれば必ず転ばせられるが、3撃目の後の隙がやや大きいためガードされると危険。
出は早いため、通常攻撃キャンセルを狙うのが良い。風歌の舞(攻撃/抜刀時のみ)
前方に小さくジャンプしつつ剣で斬り下ろす。下段ガード無効。
密着状態から出すと多段ヒットするが最初のジャンプ中は無防備。
ガードされても隙は少なめなので、中間距離からの牽制に使うのがいい。大技
空舞連斬(A+B/抜刀時のみ)
乱舞技。短いダッシュとともに横薙ぎから約15発の剣撃を叩き込み、最後にバトルファンで相手を画面端まで叩き飛ばす。
最初の一撃をガードされると大きな硬直時間が発生し、隙となる。
攻撃ボタン押しっぱなしで発動を遅らせる事が可能。大技
星速の舞(A+B+C)
サリカの祝福をその身に宿し能力を爆発的に上昇させる、リンクの『抜剣覚醒』とよく似た技。
発動と共に身体全体を蒼の燐光が覆い、移動速度と攻撃速度が上昇し、投げ技以外のガード無効技もガード可能になる。
全ての技に蒼の燐光エフェクトがかかり、攻撃力もわずかに上昇。
持続時間はゲージ10%=約1秒。抜剣覚醒と異なり、納刀中に発動させることも可能。台詞集
登場……「(左手でバトルファンをくるくる回してから開き)んじゃ、初めよっか?」
/「(落ち着きない様子で)えっと……手加減は、なし……で」(対ユフラ時)
/「う……今日こそ、決着つけるんだからな(ファイスの台詞)〜〜っ!訂正っ!今日こそぶちのめす!!」(対ファイス時)挑発……バトルファンで扇ぎながら「もっと拍子よく行こうよ?」
勝利……「えへへ、こんなものっしょ」
/「……ご、ごめんね。手当てしないと……(あたふた)」(対ユフラ時)敗北……「そんな……嘘…?」/「……こんなんじゃ、追い越せないよ……」(タイムアップ時)
「ボクのこと、馬鹿にしたら後悔するよ!」戦闘人形
ヒルシュ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.8 移動速度=1.5 攻撃速度=1.2 打たれ強さ=0.5キャラクター解説
翠のショートカット、深翠色の目、白い肌、一見可愛い少年のようだが正真正銘の女の子。
自由気ままで曲がったことが大嫌い、自分の身長をはるかに凌ぐ大剣を振り回して戦う戦場の小鹿。
軽装備による足の速さと身軽さが自慢。驚異的なスピードと攻撃速度を誇るが、
とにかく打たれ弱いので絶対に攻撃を受けない戦い方が必要となる。上級者向け。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……巴投げ。足払いからそのまま倒れ技に持ち込み相手を投げ出す。
抜刀……背中の大剣を抜き構える。抜刀術があるため使う機会は少ないだろう。
ダッシュ()……通常の2倍速度で突進する。停止は。リンクのそれと全く同じ能力。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
レッグスライダー(攻撃)
体を屈め足を剣で薙ぎ払う。出足が早く、上段攻撃をすり抜けて打ち込む事も可能。
納刀状態から使用した場合、強制的に抜刀状態に移行する。隙だらけだよッ!(攻撃)
敵の斜め上方にジャンプし、垂直に切り落ろす。攻撃判定はジャンプ時よりあるので対空技にもなる。
ダメージは大きいが、当たり外れに関係なく攻撃後に硬直時間が生じるのがネック。仁義無キ戦イ(+攻撃/納刀時のみ)
コマンド投げ。相手に組み付き、目潰し・顔面・急所攻撃など容赦ない連打を加える。
ボタン連打で威力増加。間合いは通常の投げより狭めなので注意。大技
スタンピード(A+B/抜刀時のみ)
超高速で放たれるガード不能のなぎ払い。
威力・スピード共に申し分ないが、範囲が極端に狭く攻撃後の硬直時間もきわめて長い。
コンボのフィニッシュやとどめの一撃向き。大技
バトルドール・シフト(A+B+C/抜刀時のみ)
闘争心を極限まで高め、一種のバーサーク状態へ移行する。発動の瞬間は完全無敵。
発動するとキャラの色が変化し、一定時間攻撃力が上昇。
攻撃を受けた際の仰け反り・朦朧・武器落しもキャンセルされるが、ガードも不可能になる。
持続時間はゲージ10%=約1秒。発動中は納刀不能。台詞集
登場……「ボクの名前はヒルシュ!さぁ、ゲームをはじめよっ♪」
/「手加減はしないよ、よろしくね、おじちゃんっ♪」(対20歳以上の男性時。上記への追加台詞)挑発……「(笑みを浮かべ)今何かした?」
勝利……「ゲームセットだよっ」
敗北……「いたた…いつかリベンジするから待っててね!」/「……こんなんじゃ、追い越せないよ……」(タイムアップ時)
「……戦いは、力だけではない」「うにゅ、ペウラとエっちゃんのように美貌が重要にゃの」「………」自称家族な同居人タッグ
エスニア&ペウラ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
(エスニア)攻撃力=1.0 移動速度=0.8 攻撃速度=0.7 打たれ強さ=0.5
(ペウラ)攻撃力=0.3 移動速度=1.0 攻撃速度=1.2 打たれ強さ=0.5
※エモーション・生命力ゲージは非共有。実際2本分ゲージをもっているに等しいが、どちらかがやられればその時点で敗北となる。キャラクター解説
スーツに革靴、サングラスに片目の朴念仁美人高司祭と天真爛漫なクティクティフェリアのコンビ。
個々の戦闘力は低いが、対戦中自由に2キャラを入れ替えることが出来るトリッキーなキャラ。
エスニアは攻撃速度が遅いが一撃が大きく、ペウラは攻撃力がない変わり各種の足止めに優れる。
エモーション・生命力ゲージも別枠扱いなため、状況に応じた二人の使い分けが重要になる。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……(エスニア)バックスタブ。相手の背中に回りこみナイフで突き刺す
(ペウラ)相手のほっぺにキスをする。ダメージはないが、相手のエモーションゲージを大きく減らせる。抜刀……抜刀を行えない特殊キャラ。かわりにペウラ/エスニアとキャラクターチェンジを行える。チェンジの瞬間に無敵時間有。
飛べないフェリアはライバラー(/ペウラ時のみ)……自由に画面内を飛行できる。
イメージとしてはJOJO3部格闘のペットショップ。技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
魔法の霧(攻撃/エスニア時のみ)
自キャラ周辺にトラップをつくる設置系の技。自身周辺に薄い乳白色の霧を作り出す。
霧の範囲に入った相手は十字キーの配置が滅茶苦茶になってしまう。霧の範囲から出れば即座に復帰可能。
一度に設置できるのは一つだけで、ボタン強弱によりトラップ消滅までの時間を調整可能。弱は短く、強は長時間持続するまぁ、座れ(攻撃/エスニア時のみ)
コマンド投げ。相手を蹴り飛ばして無理やり座らせ演説or説教を早送りで行って精神ダメージを与える。
多少の吸い込み判定があり、ダメージに加えて若干相手のエモーションゲージが減少する。ペウラバリア(攻撃/ペウラ時のみ)
一定時間、自分の前に大技以外の飛び道具をはね返す輝く壁を作り出す。
壁が出ている間、本体は無防備状態になるため注意が必要。強弱で壁の出現時間が変化する。世界の片隅で「にゅ〜」を叫ぶ(攻撃/ペウラ時のみ)
「にゅ〜」という叫ぶが書き文字になって飛んでいくユニークな飛び道具。
到達距離は短くスピードも遅いが当ると一瞬朦朧状態になる。
強弱は到達距離と朦朧状態の時間の差。強の方がスピードが遅く、朦朧時間は長い。家族の絆(風雲編/平穏編)(攻撃)
互いに待機しているパートナーを呼び出して攻撃を行ってもらう協力技。
エスニア時はペウラが出現する風雲編、ペウラ時はエスニアが攻撃する平穏編になる。
攻撃の種類はボタン強弱によって変化し、風雲編では強=ペウラバリア 弱=ホイーリングブレード振り回し。
平穏編では強=アサッシンズナイフの一撃 弱=エスニアジャンプキックとなる。大技
運命に任せてみるか?(A+B/エスニア時のみ)
コマンド投げ。相手を掴んで回り込み、アサッシンズナイフで急所に一撃する。
ダメージの偏差が激しく、最大値ならばほぼ一撃必殺となる事もあるが、全くダメージを与えられない場合も多い。大技
スーパーイナヅマフェリアキック(A+B/ペウラ時のみ)
発動地点から画面外まで飛び上がり、光を纏って繰り出す必殺の飛び蹴り。
発動の瞬間は無敵時間があるが、敵の対空技のキャンセルくらいにしか使えない。
ある程度相手の座標へのホーミング効果有り。大技
コンビネーション・ファイナルアタック(A+B)
待機中のパートナーを呼び出し、ツープラトンで繰り出す怒涛の連続攻撃。
発動の瞬間の隙をのぞけば死角のない強力な技。台詞集
登場……「……戦うのなら…殺す覚悟と、死ぬ覚悟を決めろ…」(エスニア時)
/「にゅふふ、ペウラに任せるにゅ」(ペウラ時)挑発……「…馬鹿めが」/「ほう、少しは知恵があるのか?」(エスニア時)
/「にゅうん、ペウラに勝てるわけないにゅ」/「脱げとは言ってないにゅ!」(ペウラ時)勝利……エスニア「……だから言っただろう。死んでからでは遅いのだがな」 ペウラ「にゅにゅにゅ・・・・頑張ったご褒美にゅ」相手にキス(エスニア時)
/ペウラ「にゅほほ、ペウラ達家族に勝てるわけ無いにゅ」 エスニア「…運が良かったな…」(ペウラ時)敗北……「……悪運も、ここまでか……」(エスニア時)/「……今回は、ここまでだな…」(エスニア、タイムアップ時)
/「にゅうん、ペウラ悪くにゃいもん」(ペウラ時)/「にゅにゅにゅ・・・時間もないしケーキで勘弁してやるにゅ」(ペウラ、タイムアップ時)
「(台詞準備中)」
フェイル・フィッツガルド
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.9 移動速度=1.0 攻撃速度=1.3 打たれ強さ=0.8キャラクター解説
自称15歳。周りからは年齢詐称扱いされているサリカ信者。
母から学んだ舞扇闘術により、舞にも似たスタイルが特徴。
当身と崩し技、連携技、投げのみのテクニカルキャラ。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……相手の首を掴み、握りつぶす。ボタン連打でダメージ増加。
抜刀……左右手に鷲扇を取り出す。
フェイント(+C/抜刀時のみ)……特殊投げ扱い。鷲扇を振るうそぶりを見せ、至近の相手を短時間よろめかせる。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
疾(攻撃(連続入力可)/抜刀時のみ)
円舞の様に連続して鷲扇を叩き込む。
三回連続入力で、切上→表一文字→上の順に殴打する。
最後の一撃は強弱で性能が変化し、強ならば転倒効果、弱ならガードしにくい回り込み攻撃となる。
間合いが狭く、外した時の隙が大きいので要注意反(攻撃/抜刀時のみ)
当身技。相手の攻撃を鷲扇で流して相手の後ろへ回りこむ。
弱で上段、強で下段攻撃に対応。構えは強弱どちらでも変わらないので読まれにくい。崩(攻撃/納刀時のみ)
コマンド投げ。崩し→扇を抜き放ってから脛打ちのコンボを繰り出す。
弱は威力は低いが崩し、強は最後に一回転しながらの表一文字が追加され吹き飛ばしとなる。
強弱共に、発動後は強制的に抜刀状態になる。大技
連(A+B/抜刀時のみ)
舞うように打撃を叩き込む乱舞技。
初太刀の袈裟が入ると、裏一文字→逆袈裟→切上→袈裟→下→上→表一文字と鷲扇を叩き込む。
初太刀がガードされると大きな隙がある。大技
滅(A+B/抜刀時のみ)
段の優雅さとはかけ離れた乱舞技。
上段からの鷲扇の一撃で倒した後、雄たけびを上げて鷲扇を投げ捨てた後、馬乗りで連続殴打→扼殺。
ガードされた場合、鷲扇の一撃のみで終了してしまう。
威力は高いが発動すると強制的に武器落し状態となってしまう。隙も大きいので、崩し技は必須。台詞集
登場……「我が名はフェイル・フィッツガルド。いざ参る」
挑発……「(眉をひそめながら)……どうした?」
勝利……「(短く舞った後、一礼 )」
/「(肩を落としながらため息)………やってしまったか」(滅フィニッシュ時)敗北……「……その力、何のために使うのだ?」/「……仕方あるまいて」(タイムアップ時)
「(台詞準備中)」
ラッド=プレーンテイル
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.7 移動速度=1.2 攻撃速度=0.9 打たれ強さ=1.2キャラクター解説
今日も一攫千金を夢見て、儲け話を探し続けるミュルーン。そろそろ嫁探しをするらしい。
金は稼いでパーッと使うものという考え。おかげで、金は貯まらない(笑)
巨大化したり、溜め込んでる霊薬使ったり、天候操作したりする。ギャンブル性高め。
動きは早め、それなりにうたれ強い。反面、火力は控えめ。長期戦に持ち込んで少しでも銭を稼げ!特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……一瞬の早業で相手の財布をすり取る。ダメージは殆どないが、エモーションゲージを減少させられる。
抜刀……槍を構える。
空中ダッシュ(空中で/納刀時のみ)……いわゆるエアダッシュ。通常よりやや速い速度で直線的に空中を走れる。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
アイテムキャリアー(攻撃)
霊薬を放物線軌道で投げる。効果は以下の6通りが均等な確率で発生。
強では素早く直線的に、弱では遅くほぼ垂直に投射する。命中しなかった場合は無効。
1治癒の霊薬(白):相手が少し回復する 2睡眠の霊薬(黄):一定時間行動不能。一撃当てれば起きる
3毒薬の霊薬(緑):それなりのダメージを与える。 4戦士の霊薬(青):一定時間相手の移動速度+攻撃速度が上がる
5狂気の霊薬(黒):一定時間、コマンド方向が逆に 6失敗作?(灰):エモーションゲージが減る。その銭もろたっ!(攻撃/抜刀時のみ)
足元にある銭を槍で拾う。強攻撃時のみ無敵時間が少しだけ発生。
ダメージは低めだがエモーションゲージの増加が通常よりやや高い。偽シューティングスター(空中で攻撃)
空中からの槍もしくは蹴りによる突撃。威力は結構あるが、外れると自身がダメージを受ける。大技
天候操作(A+B)
彷徨いの月の力を使い、天気変化で攻撃を行う。やや長めの発動モーションに続き、6種の効果が均等な確率で発生。
1落雷:相手の立ち位置に落雷が。ダメージ強。
2&3強風:風上への移動・飛び道具速度が遅くなる。2では右、3では左向きに発生。
3竜巻:自分中心で発動。近くの敵を吹き飛ばして大ダメージを与える。発動中は完全無敵。
5雹:画面中に大ダメージの巨大雹が降り注いぐ。自身もダメージを受ける
6集中豪雨:土砂降りを起こし、地面を異常に滑りやすくする。大技
大怪獣ラッドン(A+B)
白金貨をパクっと食べて、いきなり巨大化する。
出した瞬間に無敵時間があり、足元の敵を踏み潰す。
瀕死時はグラッドが振ってきて合体、巨大怪獣グラッドンに(なるかもしれない)台詞集
登場……「へっへっへ。その銭、わいが貰うでっ!」 /「ちっ。しけた奴らやなー」(対貧乏人)
挑発……「(銭を数え)一枚、二枚・・・やっぱ、この瞬間がたまらんわ」
勝利……「ほな、身包みいただこか。悪く思わんといてなー」
敗北……「ムーナ惜しんで命惜しまずとはこのことやな」/「ま、銭稼げたし・・・ウハウハには惜しいなぁ」(タイムアップ時)
「ぎゃあああああっ、ヴィヴィちゃん!どこから出てくるのッ!?」つかみどころのないナーチャ信者
ユフラ
乱雑書庫に戻る基本性能(平均=1.0とし、数値が高いほど高性能)
攻撃力=0.8 移動速度=1.1 攻撃速度=1.1 打たれ強さ=1.0キャラクター解説
のんびりした感じのナーチャ信者の隻眼美女で、おっちょこちょい。とにかく頑張ってみるらしい。
『プラティプス』と呼ばれる杖を使うが、肉弾戦は苦手。
技を中心として戦っていく事になる。特殊操作(コマンドは全て右向きの場合です)
投げ……小さくジャンプして、相手を踏みつける。転んだ相手にも追い討ちが可能。ぱんつチラリ。
抜刀……抜刀を行えない特殊キャラ。代わりにCを押しつづけるとパワーストーンを使い、Eゲージを少しずつ増加できる。
ダッシュ()……リンクのそれと違い、短距離のみのダッシュ。1/6の確率で転倒する。
技・大技(コマンドは全て右向きの場合です。「攻撃」とあるものはABどちらかの攻撃ボタンで発動します)
サイン(攻撃)
飛び道具。出も飛ぶ速度もかなり遅いが、出した後に隙は少ない。命中すると相手の頭上に魔方陣が回るエフェクトが入り、
エフェクトのでている2〜3秒の間ガード不能状態になる。クレシェントライズ(攻撃/抜刀時のみ)
小さく斜め前方に飛びながら杖を振り上げる対空技、出は遅めで威力もあまりない。
大ボタン(Aボタン)は2hitになる他、1/6の確率で上昇中無敵に。サモンフェローズ(攻撃)
地面を杖で一回突くと、お友達(強はヴァンパイア、弱はラインの影法師)がやってきてそれぞれ攻撃を行う。
地面を突いている間が隙で、この間に攻撃を受けると何も現れてこない。
ヴァンパイアはコマンド投げ扱いで男性にアッパー、女性に吸血攻撃(ボタン連打でダメージ増加)を行う。
影法師はユフラと逆側から出現、ラインの「疾風の舞」と同様の攻撃を行う。大技
ブラーモード(A+B)
ワンテンポ遅れて本体と同じ行動を取る影法師を纏う。
発動時から、攻撃を開始するまで全身無敵状態であり、追い詰められた状況で使いやすいのが強み。
きっちり技を組み合わせれば、影法師との連携でかなりの連続技を決めることが可能。所謂オリコン。
ただし途中で攻撃を受けた場合、影法師は消滅してしまう。持続時間はゲージ10%=約1秒。大技
ブレインデッド(A+B)
『見てきたら良いよ、キミの死に様』のセリフとともに相手に額を指先で突く。
出は早いが攻撃範囲は狭く相手が立っている状態でなければほぼ当たらない。
命中すると画面が停止、暗転し、2秒ほどすると相手が突如血しぶきを上げて倒れる。
大技にしてはダメージは低いが、相手のエモージョンゲージを0にしてしまうヤな技。台詞集
登場……画面端に寄りかかって寝ている、相手が登場セリフを言うと、目を擦りながら起きて「こんにちは♪」もしくは「…起こしたね…?」 /「わたしを…斬っていーのかナ?」(対ライン時)
挑発……少し項垂れ気味に鼻提灯(寝る)
勝利……「あはははは、もっと頑張れー」/「ぶぃっ」相手に向かってVサイン
/「…慰めてあげよっか、ん?」(対ライン時)敗北……「わーん!うら若い美女になんて事をなんて事を!」/「…帰って寝るー」(タイムアップ時)