Journey through the "ディディディディケイド!"

ディケイド、というか平成仮面ライダー四方山話ですね。
最近戦友ができたせいか色々語りたくなってきたので、気の向くままに徒然と。
基本スタンスは居酒屋の雑談です。細かいところでミスがあるが私は謝らない!
しかしツッコミは歓迎なので、どんどん掲示板に書き込みなさい。もっと大きな声で書き込みなさい!

ディケイド劇場版『オールライダー対大ショッカー』


TVシリーズ終了にあたり……

終わってない!全然終わってないよ!!(血涙)

ここまで清清しい丸投げエンドは久々にみたんですがー……劇場版エンドで叩かれたガンダムダブルオーでもまだちゃんと決着つけてたというのに。
KフォームがラウズなしでRSF発動(≒剣崎ジョーカー状態)とか、栄次郎さんとか、要所要所で光る演出があっただけに残念過ぎます。
というか映画に続くならそれこそ『俺たちの旅はこれからだ!』エンドでよかったんじゃないのか……。
映画はたぶん見に行くと思いますが、あんまりいい気持ちしないです。Wが面白そうなだけに、視聴率に悪影響与えないか不安。

とりあえず現時点でのディケイド総評。

未完結のため評価不能

以上。
強いてつけるなら0点(課題が間に合わなかったという意味で)
終盤まで丁寧な展開をみせてくれていただけに本当に辛いのですが……。

……しかし映画、Wと競演ということはまたあのコンビに助けられるんですか、ディケイド。
鳴海探偵事務所に足向けて寝れないですな、士君。

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ディケイドライダー「変身!」まとめ
出揃ったのでまとめ。似ているものでも細かい部分で差があったりして面白いです。
参考資料は本放送及びこちらの動画。アップ主さん感謝
http://www.youtube.com/watch?v=cjDHCEUUBOw&feature=channel
作品 変身者(原作) 変身者(ディケイド) 原作との相違点
仮面ライダークウガ 五代雄介 小野寺ユウスケ ポーズは大きな変化なし。
勢いや変身後のファイティングポーズなど、ユウスケのほうが若干攻撃的な感じ?
仮面ライダーアギト 津上翔一 芦河ショウイチ ベルトの出現タイミング(原作は右手を振るった後に出現。ディケイド版はポーズ前)
スイッチ押しの前にギルスの腕交差ポーズが入る。
仮面ライダー龍騎 城戸真司 辰巳シンジ ポーズは大きな変化はなし。
強いていえば変身後の「っしゃぁ!」がないが、これ原作でもないこと多いし……
仮面ライダー555 乾巧 尾上タクミ 555フォンを掲げる時の腰のひねりがない。
変身直後や戦闘時の手首を振るクセがない。
仮面ライダー剣 剣崎一真 剣立カズマ 変身畳ことオリハルコンエレメントが標準で動く(レンゲル仕様)※
※オリジナルも稀に動いたが、まぁ例外とみていいかと。
ポーズは腰のひねりがない、左腕が返しだけで突き出していないなど省略気味。
あとカード装填の動作とか全体的に剣崎君にくらべてチャラい印象?(こら)
仮面ライダー響鬼 ヒビキ(細川茂樹) ヒビキ(デビット伊東)
アスム
大きな変化なし。
『アスムが変身すること』が一番の違いか。
仮面ライダーカブト 天道総司 ソウジ 変身は相違なし。キャストオフは後半のアーマー分割描写省略版のみ。
微妙に違ったので訂正。一気にレバーを左に入れると分割→キャストオフ。
(原作ではレバーを持ち上げると分割→左に倒しきってキャストオフ)
仮面ライダー電王 野上良太郎
モモタロス他
モモタロスと
愉快な被害者たち
デンガッシャーも自動で組み換えられる。※
※超電王も同様。なので厳密な『原作との相違点』ではない。
仮面ライダーキバ 紅渡 ワタル 『変身』の台詞タイミングがキバックル取り付け後。
ただ原作は後半変身が割とぞんざい(よくいえば多パターン)なので例外も多い。

ディケイドライダーバイクまとめ
調子に乗って第2弾。こちらは相違点以前に出番の差が顕著。
1話以降だらしねぇマシンディケイダーも一応おいときますね。
作品 使用バイク
(ベース車)
原作での活躍 ディケイドでの活躍
仮面ライダークウガ トライチェイサー
(GASGAS、パンペーラ)
ビートチェイサー
(GASGAS、パンペーラ)
トライゴウラム
(ヤマハ、V−MAX)
ビートゴウラム
(ヤマハ、V−MAX)
五代雄介2000の技で武器に移動手段に大活躍。
お前さんが無茶しまくったから後番組は……(禁句)
ゴウラム合体時はグロンギ輸送用にも使用。
更にゴウラム単体でも飛行用に使われたり、
平成では一番出番が多い
登場はトライチェイサーのみ。
OPでディケイドと併走してるが、
今のところ移動用のみで印象薄し。
アギト世界では警視庁に乗り付けてたが、
横領罪で捕まらなかったんだろうか(汗)
マトリクス機能と警察無線は
ついてないのか使わないだけか不明
仮面ライダーアギト マシントルネイダー
(HONDA、FireStorm)
OPではほぼ全編にわたって登場。
スライダーモードは回数が少ないながら、
ブレイク系必殺技と合わせてインパクト大。
あとG−3X相乗りとか。
出番なし(涙)
ガードチェイサーは出たのに……
仮面ライダー龍騎 ライドシューター
(ベース車なし)
ドラグランザー
(Fベント時のみ)
(HONDA、X4)
ライドシューターは全体的に扱い悪し。
かろうじてOPには1カット登場。
ドラグランザーはまぁ必殺技なので……
ちなみにガードチェイサーと同車種だったり。
出番なし(涙)
まぁ本編も扱いぞんざいだしなぁ……
仮面ライダー555 オートバジン
(HONDA、XR250)
ジェットスライガー
(ベース車なし)
バジンたんかわいいよバジンたん
OPではメカの分際で一番最初に登場する。
出番は少ないがバトルモードが色々素敵。
最終回の勇姿には泣いた。

スライガーは……バイ、ク?(汗)
インパクトは満点だったが、ほぼゲストだしなぁ
オートバジンのみ登場。
本編ほど愛嬌はなかったものの、
カムクローサー、ファイズエッジ、
バトルモードとギミックフル活用は好印象。
仮面ライダー剣 ブルースペイダー
(HONDA、XR250)
主に移動手段。OPでは割とカット多め。
MADのせいか轢逃げアタックの印象が強いが、
モビルラウザーとかスリップストリームとか
割と無難に活躍している。
登場したけど、登場しただけ。
ユウスケと柵越えジャンプした時は、
バイクアクションを期待したのに。無念
仮面ライダー響鬼 凱火
(HONDA、
ワルキューレルーン)
初登場が遅めで初期OPには登場せず。
(一応、後期OPでは登場している)
製作体制変更のドタバタの影響もあり、
扱いはかなり不遇。装甲響鬼にいたっちゃ、
自分で走った方が速かったりするし……
出番なし。まぁこれはしょうがない。
仮面ライダーカブト カブトエクステンダー
(HONDA、CBR1000RR)
入手経緯が『加賀美から借りパク』
エクスモードに変形すれば、
空飛んだり大気圏突入したりやりたい放題。
良くも悪くもインパクト大
出番なし。
話の内容的に登場しようがないので、
これもまぁ仕方ないか。
仮面ライダー電王 マシンデンバード
(HONDA、XR250)
仮面ライナーとか電車(笑)と言われてた割に、
出番はかなり多い。モモさんのヤンキー乗り、
ウラ、リュウがよくやる遠隔操作と活躍も多彩。
変身前はもっぱら自転車だけどさ……
デンライナー格納状態でのみ登場。
士がノリノリで運転していた。
ディケイド、この悪魔め!
仮面ライダーキバ マシンキバー
(HONDA、Shadow<750>)
ブロンブースター
(ベース車なし)
OPでは1カットのみ登場するも印象薄。
話題としてはイクサリオンの方が、
頑張ってたような(主にネタ方面に)
出番なし。
まぁ子供ライダーだしなぁ。
仮面ライダーディケイド マシンディケイダー
(HONDA、DN-01)
原作なし。
コイツが太牙のバイクと同車種というのは
未だに信じられません。
OPに1カット登場。
全ライダーのバイクに変形できるらしいが
お披露目は現在オートバジンのみ。

ディケイド=仮面ライダー版ジョーカー説
ディケイドの能力って、ブレイドのムッコロジョーカーなのだと今更気づいたので。
ジョーカーはバックルにカードをラウズすることでアンデットの姿を借りる。
ディケイドはバックルにカードをカメンライドすることでライダーの姿を借りる。
そしてジョーカーは取り外したラウザーにカードをラウズすると直接各アンデットの能力を使える。
……と、するとディケイドも直接各ライダーの力を使える可能性(フォーム)があるのだろうか?
(追記)コンプリートフォームは割と話してたような内容でしたね。
出現するライダーはスタンドというか、ラウズカードのエフェクト(3枚コンボの時のアレ)みたいな感じか。
ディケイドの動作を単純にトレースするだけのようだし。そのうち省略されて消えそうと予想してみる(こら)
→(追々記)消えたのはぽちぽち動作の方でした(凹)
→(2009/8/23、更に追記)超高速タッチ→遂に予備動作まで消えるの巻。そういえば最終回は最終フォーム直行変身がお約束だったな……って、そうじゃないだろ

ネガ世界でのカード消失に関して
20話〜21話のお話。ネガ世界って結局のところ夏海のお話で、士は割とブレてません。
(写真がブレなくなったりチヤホヤされて喜んでますが『おだてられると調子に乗る』のはユウスケ共々いつもの悪癖なんで割愛(酷))
少なくともおとーやんと戦ってる時には「この世界はおかしい」と気づいているので士の心変わりはありえない。
じゃなんでカードが消失したの?という話なのですが……原因っぽいのは夏海、か?
夏海が旅をやめようとしたらカードの力が消失し、覚悟を決めたら復活。21話はそんな感じに見えます。
これも夏海がディケイドの力に深く関わってるということなのか。

ケータッチ四方山
啓太郎→ケータロス→ケータッチと2段進化ですね(違)
ファイナルカメン『端末』ってなんだよ!?と思ったけどスマートフォンか!カード装填されてやっと気づいた……。
携帯型アイテムはよくあったけどスマートフォンは戦隊含めても初ですな。
名前は『ケータイ+タッチ』と同時に『K=Kamen』ともかけてそうな感じ。
ガジェット大好き人間としては今後の活躍に期待です。
Amazonの紹介を見たけど、電王にあわせて「最強」じゃなく「最終」フォームになってるのが何気に細かいと思う。
あとキバ飛翔体がディスられてる件について……え、アレは巨大戦専用?それは失礼しました。

その男、剣崎一真
というか、剣崎一真以外になれない男(涙)いや経歴見てると本当に心配に……
かといってオダギリさん(一時期)や水嶋さんのようにライダーを黒歴史にされるのもなんだかなぁ、ですが。
TVは久しぶりにですが雰囲気はやはし変わってますな。キャラつくりもあるのだろうけど、年食って落ち着いた感じが。
しかし、戦闘時はこれでウェイウェイいうんでしょーか(死)東映の予告ではジョーカーじゃなくブレイバックルつけてましたが。

クウガの世界

ユウスケクウガの各フォームスペック
ユウスケ変身時、カメンライド双方で感じたがフォームチェンジしても割と横並びっぽい?
どうもユウスケクウガは能力をより、武器を使うためにフォームチェンジしてる感が強いです。
ペガサスでもドラゴン並に跳躍できているし、タイタンでも普通にダッシュしてたり……。
すぐチェンジしてしまったので微妙ですが、ペガサスの時間制限もないっぽい。
(雄介クウガならディケイドブラスト食らったところで時間切れだと思う)
長所と弱点が顕著な特化型の雄介クウガに対して、ユウスケクウガはどのフォームでもそこそこ戦えるけど、
そのぶん各フォームで際立った能力もないマイルド仕様という感じなんですかね。

マイティキックの話
2話から数えること23話ぶりに炸裂、マイティキック!(ほろり)
そして実は飛び蹴り版のマイティキックは25話が初だったりします。
当初のローキックで「あぁ、107番目の技がないからね」と考えてどうくるのかと思ってたのですが、
今回のキックはなんだか納得。ユウスケ、士のキックをトレースしたのね(溜め後、垂直ジャンプからの飛び蹴り)
ちなみにこの25話のクウガはなんと本物デスヨ(スーツアクター的な意味で)


アギトの世界

その後のアギト世界が超気になる
人間VSグロンギVSアンノウンの三つ巴もさることながら、人間側の戦い方が。
TV本編と違いショウイチ=アギトと警察が最初から全面協力体制なので、クウガみたいな話になるんだろうか?
クウガ世界と違ってアギトに飛び道具がない&人間のテクノロジーが凄いので、
ガードチェイサーで出動してGX-05を撃ちまくるアギトとか登場しそうな予感。
ガードチェイサー→トルネイダー→スライダーモードとか超見てみたい。なんかバルカンとかいっぱいつきそうなんですが!
士に要らない宣告されたG3Xも各所で言われるようにピンチで姐さん辺りが使うだろうし……うん、凄い楽しそうだ。

ショウイチの変身ポーズって
アギト+ギルスですよね(右手で風切り&両手スイッチ押しがアギト、腕クロスがギルス)
一人3ライダーの彼ならではのポーズなんですな。


龍騎の世界

超光戦士の人、何処にいってしまったん……?
王蛇の人が出られなかった理由はこいつに有罪判決下せる人がいなくなってしまうからでしょーか。
というか、あの世界にいたらノリノリで自首した後、ライダー全員ぶっ飛ばして帰っていきそうだ。
浅倉向きの世界だなぁ、ライダー裁判。それとも彼みたいのは普通の裁判でさばくんだろうか?
(夏海の裁判『は』ライダー裁判……ってことはライダー裁判以外の裁判もあるのだと思う)

ネガ世界の擬似ライダー
ネガ世界でのお話。
てめーらモンスターは俺らの手下だろ、とおとーやんにぶっ飛ばされるオルタナティブ先生。
どうやらディケイド世界でもオルタナティブはライダーにカウントされないようで。
つまり、今後ディエンドのカメンライドや鳴滝さんが召喚することもなさげですな。


555の世界

バジンさん考
ディケイドのバジンさんは優秀だ優秀だと言われるけど、よく考えたら呼ばないとやってきてくれないわけで……。
いつものバジンさんならタクミの正体バレ前にすかさずやってきてオルフェノクを爆砕してくれたに違いない。タクミ達ごと。
つまり……
TV本編のバジンさん:呼ばなくともついてくるくらいたっくん超大好きなドジっ子
ディケイドのバジンさん:タクミの忠実な家臣。有能だが関係はあくまでドライな雇用関係。愛?何それ食えるの?
という認識でよろしいか?答えは聞いてないけど!


ブレイドの世界

(ツッコミと愚痴多し注意)

カズマブレイドの違和感
妙な違和感はウェイウェイ叫ばないせいだと最近気づいた。
「ヘシン!!」「ウェェェェェ……ウェイッ!ウェァッ!ウェイィィィッ!」
「(キック・サンダー・マッハ)ウェェェェェェェ……ウェイ!(ライトニングソニック)ウェアァァァァーッ!」
……この泥臭い叫びがブレイドの本質なんじゃないかなと割と思ったり。

ブレイバックルは決して外れやすくありません(愚痴)
というか、融合係数さえ下がらなければ単純なダメージでは外れないっぽいですがブレイドライダー。
TV本編のブレイドは序盤、割とボコボコなのですがピーコック伊坂に滅多打ちにされ、
レッドランバスに轢かれ、トドメに橘さんから銃撃ラッシュ→バレット&ファイアのコンボをぶち込まれても脱げてません。
それどころか普通に立ち上がって虎太郎を庇う剣崎……なんか、単に剣崎が異常に頑丈すぎるだけの気がしてきた。
あとブレイド、ギャレンともマスク割れするほどダメージ受けてる=そこまで食らっても脱げないって証拠にはなりますね。
(追記)見直してみたらブラックファングにギャレンラウザー反射された時に反射弾で二人とも脱げてる……(汗)
アレだ、うん。たぶんバリアにビビって融合係数が瞬間的に低下したんだよ!ライダーシステムに不備はないからな!!

カズマブレイドの違和感(ツッコミ)
最近、動画配信で見直してるのですがカズマって立ち位置的に剣崎君より橘さんの方が近いのかな、と。
主な理由は仕事に対するスタンスと転落後の行動。
剣崎は「全ての人間を守る」ためにライダーとして戦う(1話で橘さんに真面目に答えてるんだぜ!)のに対し、
カズマの場合、お金や自分の強さを守るためという感じが強い(楽しそうに給料数えてるところとか)
バックル返却命令が出た後の『俺がたおーす(倒して立場を取り戻ーす)!』は、
橘さんの『俺の身体を直すにはアンデッドを封印し続けるしかないんだ!』に通じるものがあると思う。
後は……えー……あの騙されやすさ、とか?(おぃ)まぁちょっと強引な感は否めないか……
(追記)たかしょさんと話してて理由判明。基本的にブレイドで迷うのは橘さん担当だからだ(おぃ)
いや、剣崎君もたまに悩むけど、アホの子なので立ち直りも吹っ切るのも早いからあんまり印象に残らなかったのね……。

TV本編とディケイド編を見比べると
「福利厚生は万全、給料もいい、しかし同僚先輩後輩はことごとくイヤな奴」なボード(株)
「仕事はきつく、給料は安く、福利厚生など存在もしない。しかし社員は基本的にいい人」な人類基盤史研究所
働くならあなたはどちらがいいですか?という究極の選択に見えてきた。
……私は橘さんについていきます(いやあれくらいなら本当についていってもいいと思う。現実にはもっとトンチキな人なぞいっぱい(略))


響鬼の世界

横断幕
やはり朝から尻はまずかったか。
ゴメンナサイ、まだ今の段階だと普通に面白くて書けることがあまりない(汗)

ディケイド版オリジナルの変身時漢字演出
通り一遍なので抜けがあるかもしれませぬ。指摘があったらその都度追加で。
ディケイド=通:『通』りすがりの仮面ライダー、ですな。
ディエンド=盗:怪『盗』ですから。妙に力技が多い気もしますが。
クウガ=空我:説明不要。背景がクウガOPの青空なのに泣いた。直後のやられっぷりにもっと泣いた。
モモタロス=桃:もうそのまんま。バックの桃にキンタロス的な何かを感じた。


カブトの世界

クロックアップVSアクセル555まとめ
※以下はあくまでディケイド世界での話です。カブト本編と異なるところもあることに注意。
1.持続力・スピードは両者ほぼ互角
2.ディケイドアクセルは本物同様、スタータースイッチで加速。一方クロックアップはスラップスイッチを叩かなくてもいいっぽい?
3.ディケイドアクセルには『常時エクシードチャージ』機能はついていない模様。この辺はさすがにFAR扱いか
4.ディケイドアクセルはタイムアップで555をすっ飛ばしてディケイドに戻る。リフォーメーションはなし。
5.クウガペガサスはクロックアップを認識&狙撃できる(ワームでのみ確認)アギトフレイムやキババッシャーも可能だと思う。
6.使えない子筆頭ザビーさんに飛び道具が実装されました……あれ?ってことは……ドレイク(涙)
7.名護さんはクロックアップを認識&狙撃できる。まぁ名護さんは最高ですから。

アタックライドゥ[オレ・サンジョォ!]
……が、ありなら「アタックライドゥ[オバアチャン・ガ・イッテタァ!]」も入れてください。是非。
(キャストオフ後、ランダムで天道語録が再生されます。類似品にサソード用[ジイヤ・ガ・イッテタァ!]もあります)


電王の世界

※超電王は別ページで(暫定、ネタバレなし)そのうちHTMLに編集します。
デンライダーキック
ロッドフォームの必殺技ってソリッドアタックじゃなかったのね。
てっきりアレはソリッドアタックで捕らえた相手に、普通に飛び蹴りをぶち込んでるものだと思っていた。
てか、アギトのライダーキック(30t)と引き分けるって……所詮世界はノリと勢いなのか!?


キバの世界

753の世界
みんな大好き名護さんが出てこなかったのは、話がややこしくなって進まなくなるかr(爆現斬り)
『仮面ライダーイクサの世界』の主人公だからだって、俺信じてますから!(サムズアップ)
てか、名護さん主役で普通に1本作れそうだよね。独善的なヒーローが、本当の正義に目覚めていく話。
……仮面ライダーでやる話じゃないかなぁ。これは。

全盛期の名護啓介伝説
・どう見ても終盤で死にそうなキャラ造形なのに最終回でハッピーエンド。
キングに死の判決を下されても死なない。ファンガイアはいっぱい死んだ。
・名護さんは調子に乗ると『素晴らしき青空の会』の会長になる。勝手に。さぁ書類に署名しなさい。
突っ込んでくる車に生身で蹴りをぶちこむが無傷。逆に車の方が停止する。
・名護さんにとってバウンティハントはボタン集めの手段でしかない。
ディエンドが呼び出すライダーは中身がないはずだが、イクサだけは名護さんが入っている。
↑アクターさんのアテレコでした。更にモモさんが本人声で(凹)ミスは罪だ……ボタン753個毟られてきます

・カブトのクロックアップにも流暢なサーチ&イクサカリバーで対抗。
名護さんの放つ弾丸はクロックアップでも回避不能。名護さんは最高です。
・負けたのはクロックアップも見切れない海東であって俺じゃない。

ネガ世界のおとーやんって結局何者よ?
今のところよくわかりませんてー話。
とりあえずダークキバに変身して余裕かませるのでキバ世界の音也では確実にない。
立ち位置としてはネガ世界の支配者=キングでありダークライダー側の人間のようだけど、
その割には士に強化アイテム(ケータッチ)を渡そうとしたりするあたり、鳴滝の手先というわけでもなさげ。
考えられるのは鳴滝さんがまた何か要らんこと吹き込んだとかその辺り……?
「ディケイドという素晴らしいダークライダーがいるんだがキミの仲間にどうかね?」とか。
で、じゃー試してみっかとケータッチとかを餌に引き込み工作をしてみたけど、士にはそんな気がさらさらありませんでした、と。
そんな様子を見てこりゃ騙されたかとお帰りになられた……こんな感じでどでしょ?ダメか?

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